well thats crap ton stuff added terraria
Všetko, ale kuchynský drez
terária Aktualizácia 1.2.3 je tu a povedzme, že je dosť veľká. Aby som bol úprimný, ani sa nepokúsim rozobrať všetky fantastické nové vylepšenia, ktoré získal titul s izolovaným pieskom v 2D akčnej adventúre. Len sa choďte do zoznamu monštier nižšie.
Možno najbláznivejšou časťou tejto aktualizácie pre mňa je skutočnosť, že sa to všetko urobilo s dodatočnou podporou iba dvoch ďalších programátorov. Myslím, že konečne môžem túto hru rozbehnúť, teraz, keď sa vypracovalo toľko uzlov.
Terraria 1.2.3! (Terraria Online)
ako implementovať jednoduchý binárny vyhľadávací strom v jave -
Vlastnosti a mechanika:
- Teraz môžete pomenovať truhly.
- Pridaná ponuka nastavení hry.
- Teraz sú k dispozícii možnosti pre okolitý zvuk.
- Uložiť a skončiť je teraz v ponuke nastavení.
- Pridané jazdce na nastavenie paralaxy a hlasitosti.
- Hra sa teraz načíta pri uloženom rozlíšení a dokonca si pamätá, ak používate maximalizované okno.
- Výsadková cena je teraz 1/3 hodnoty položky, namiesto 1/2 hodnoty.
- Teraz môžete pomocou kladiva zmeniť nástupištia na schody.
- Pridaná podpora nekonečného zapojenia po mape.
- Aktualizovaná grafika robe.
- Aktualizovaná grafika hudobného poľa. Každá hudobná skrinka má teraz jedinečný dizajn.
- Hudobné noty teraz pochádzajú z hudobných skriniek.
- Aktualizujte grafiku pre Cobalt Shield, Obsidian Shield a Paladin Shield.
- Teraz môžete umiestniť spínače a páčky na steny.
- Príslušenstvo má teraz možnosť byť viditeľný a zobrazený na vašej postave. Toto je možné vypnúť a zapnúť.
- Teraz môžete nosiť krídla márnosti.
- Krídla môžu byť teraz zafarbené.
- Farbivá sú teraz stohovateľné.
- Vedrá sú teraz stohovateľné.
- Ruda sa teraz stohuje na 999.
- Teraz môžete v bielizníku zmeniť farby odevov.
- Pridané Ctrl + Z, X, C a V (čistá čiara, čiara, kopírovaná čiara a vložená do čiary).
- Pridaná klávesa Shift + Insert, Shift + Delete, Ctrl + Insert (vložiť, vystrihnúť a skopírovať).
- Pridaná možnosť ťažiť viac dlaždíc bez vynulovania počtu zásahov na každej dlaždici.
- Zvýšený limit pre dlaždice na 65536.
- Pridané variácie kaktusu.
- Pridali sa biome špecifické variácie stalaktitu.
- Teraz môžete umiestniť sadenice na všetky druhy tráv.
- Znížil účinok regenerácie ohňa a lucerny srdca.
- Rýchlosť poklesu brnenia starovekého tieňa bola mierne znížená.
- Multicore Lighting pridané do ponuky možností.
- Teraz existujú zvuky zvukov.
- Pridané zvuky pre Vodopády a Lavafalls.
- Vtáky sa dnes s väčšou pravdepodobnosťou dopúšťajú ráno. Každý typ má niekoľko piesní na spev.
- Keď umiestnite kurzor myši na text v ponuke rozhrania, text sa zmení na žltý.
- Nahradená grafika stromu 9.
- Hráči majú dlhšie respawnové oneskorenie po smrti bez PVP s šéfom živým vo multiplayeri.
- Tmavé dlaždice na mape vám už nehovoria, o čo ide, keď sa nad nimi prejdú.
- Pridané hore nohami.
- Zhora položené svahy sa rodia v nových svetoch.
- Používanie Mana Potions teraz prehráva debuff na hráča, ktorý znižuje magické poškodenie na základe zostávajúceho času.
- Všetky elixíry Mana majú vyššie komíny.
- Spelunker už nevydáva svetlo. Tým sa zabráni tomu, aby sa ruda objavila na mape
- Spelunker teraz spôsobuje, že ruda sa na obrazovke zbarví zlato
- Lovecký lektvar už nevydáva svetlo. nepriatelia sa objavia v červenej farbe, priateľské bytosti sa objavia v zelenej farbe.
- Mierne znížil šancu na dážď.
- Pyramídy sú o niečo bežnejšie.
- Waterleaf teraz kvitne iba v daždi.
- Životné kryštály už nie sú v žalári.
Nové položky:
- Pridaných niekoľko nových farieb: hnedá, tieňová a negatívna farba.
- Pridané Team Dye: Zmena farby v závislosti na tíme.
- Pridané brnenie brnenie. Existujú dva rozdielne časti hrudníka, jeden pre útok na blízko a druhý pre obranu na blízko.
- Pridali Beetle Husks k remeslu Beetle Armor - kvapky z Golema.
- Pridané Beetle Wings.
- Pridaný Shroomite Digging Claw.
- Pridané bloky Gemspark.
- Pridané vodopády Gemspark Block.
- Pridané Womannequin.
- K Painterovi bolo pridaných niekoľko nových tapiet.
- Teraz môžete vyrobiť animovanú steampunk dlaždicu z Cogs.
- Pridaných niekoľko nových stojanov na zbrane, ktoré je možné vyrobiť v pile.
- Všetci šéfovia majú teraz možnosť zahodiť masku šéfa.
- Pridané vodopády a steny Lavafall. Sú vyrobené pomocou krištáľovej gule a pohára v blízkosti zdroja vody alebo lávy.
- Obchodník teraz predáva sieť chýb.
- Teraz môžete pomocou funkcie Bug Net zachytiť a uvoľniť niekoľko zvierat.
- Teraz môžete umiestniť zvieratká do klietok.
- Pridali sa semená Crimson.
- Pridané 8 nových staníc na vytváranie remesiel.
- K existujúcim dlaždiciam sa pridalo vyše 100 nových zariadení.
- Pridané Heavy Workbench.
- Pridané medené pokovovanie, kamenné dosky a pieskovcové dosky. Vyrábajú sa v spoločnosti Heavy Workbench.
- Pridané Venom Staff.
- Pridané elixíry Super Mana.
Nový NPC:
softvér na stiahnutie času pre zamestnancov zdarma
- Pridané Stylistka NPC (Gratulujeme Ripsand!) - Predáva vzácne farbivo na vlasy, mení štýl a farbu vlasov. (podhubie v pavúkových jaskyniach). Bude tiež predávať nové účesy! (Vďaka Omnir)
- Pridané 20 nových priateľských zvieratká.
- Bol pridaný Traveling Merchant. Náhodne sa objaví, akonáhle budete mať najmenej 2 NPCS a zostanete jeden deň. Jeho inventár bude vždy náhodný a bude obsahovať veci, ktoré našiel počas svojho času stráveného cestovaním. Má viac ako 30 rôznych vecí, ktoré môže predať.
Zmeny stavu pevného disku:
- Drasticky zvýšila pravdepodobnosť pádu Keymolds.
- Ľadový golem teraz odhodí zmrazené jadro, ktoré sa používa spolu s posvätnými bary na výrobu Frost Armor.
- Sekera Pickaxe teraz vyžaduje od každého šéfa machu 1 dušu.
- Drax vyžaduje dušu od každého šéfa k remeslu.
- Žiarovky planéty Plantera sa neresia, kým nie sú porazení všetci 3 machoví šéfovia.
- Golema nemôžete zvolať, kým nebude porazený Plantera.
- Mech šéfovia sú teraz o niečo ťažšie.
- Golem mal svoj život, obranu a poškodenie mierne zvýšil.
- Golemove útoky teraz prenikajú múrmi.
- Golem teraz strieľa 2 lúče, ak ste priamo nad ním alebo pod ním.
- Zvýšené poškodenie Golema Fist a knockback.
- Zväčšila sa veľkosť miestností pre šéfov chrámov.
- Poškodenie pištoľou sa zvýšilo o 3.
- Čas ladenia so zlatou sprchou sa skrátil na 10 sekúnd ...
- Zlatá sprcha teraz preniká iba do 5 terčov.
- Golden Shower teraz robí o niečo menšie škody.
- Autohammer je možné kúpiť iba po zabití Plantera.
- Mushroom Spear je teraz možné získať až potom, čo ste zabili jedného z machových šéfov.
- Mushroom Spear zvýšila predajnú cenu.
- Hammush je teraz možné získať až potom, čo ste zabili šéfa hardmodu.
- Duše sa teraz predávajú za menej peňazí.
- Gungnir teraz predáva za menej peňazí.
- Hammush zvýšila svoju predajnú cenu.
- Poison Staff a Frost Staff teraz menšie škody.
- Chlorofyt je o niečo zriedkavejší a rastie pomalšie.
- Krištáľový list robí trochu viac škody a rýchlejšie strieľa.
- Rod of Discord teraz berie skôr 1/6 svojho života ako 1/5.
- Ladenie Rod of Discord teraz trvá 8s dole od 10s.
- Mierne obrúsená brokovnica, dreň a ľadová mašľa.
- Mierne potlačené poškodenie opakovača.
- Zvýšené poškodenie Terra Blade.
- Zvýšené poškodenie True Excaliburu.
- Zvýšené poškodenie hrany True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur a True Night Edge strieľajú lúče rýchlejšie
- Dúhová tyč spôsobuje väčšie škody.
- Dúha dúhovej zbrane teraz trvá 10 sekúnd.
- Rýchlosť použitia Buffed Unholy Spear.
- Znížil poškodenie chlorofytných guliek.
- Nová ruda s tvrdým povrchom sa ťaží o niečo menej a je ťažšie ju vyrobiť.
- Krumpáč paládia už nemôže ťažiť Adamantit a titán.
- Hlavy meteorov už v hardmode nekĺzajú.
- Zvýšená šanca na stratené dievča.
- Pohroma Koruptora spôsobuje o niečo väčšie škody.
- Korupcia, Crimson a Hallow Grass sa ďalej rozširujú.
- Frostburn debuff teraz robí viac škody v priebehu času.
- Doplnená bonusová sada Specter Mask a Specter damage.
- Liečebná prilba Nerfed Specter.
- Armor Healing Armor: Teraz používa viac many namiesto znižovania použitia many.
- Retinazor strieľa lasery o niečo pomalšie a spôsobí o niečo menšie poškodenie.
- Severný pól teraz robí menšie škody a má kryt na svoje strely.
- Zvýšený nápor poškodenia Koruptora.
Pred zostatkom na pevnom disku:
- Menšie lektvary mana sa už nedajú vyloviť. Obchodník ich bude vždy predávať.
- Tim je teraz bežnejší.
- Zvýšené poškodenie včelej pušky o 1.
- Príroda darček je teraz o niečo častejšie.
- Zvýšené využívanie ručných štetcov.
- Mierne znížené poškodenie štítov drahokamov vyšších úrovní.
- Znížená hodnota magických dýok a beegunov
optimalizácia :
- Zrýchlené načítanie sveta priamym kopírovaním údajov z dlaždíc z behov.
- Terraria má efektívnejší formát pre svetové úspory. V priemere je to 20% ich predchádzajúcej veľkosti.
- Osvetlenie už nie je zaťažené servermi, šetrí 50 MB pamäte.
- Zrýchlené svetové zúčtovanie pri prechode z jedného offline sveta do druhého.
- Optimalizovaný svetelný kód pre lepší výkon.
- Optimalizovaný dažďový výkon.
- Zrýchlili ste kód dažďového oblaku a vylepšili ho.
- Znížené využitie dát netcode pre dlaždice o 75% až 85%.
- Výkres mapy sa zmenil tak, aby fungoval v priebehu času, a nie aby sa stroj uzamkol, kým k tomu dôjde.
- Mapy sa kreslia oveľa rýchlejšie a ich ukladané súbory sú o 60% menšie.
- Rámovanie dlaždíc bolo presunuté do reálneho času, aby sa vyrezalo, že to musí urobiť počas svetového zaťaženia.
- Odstránená réžia z kreslenia dlaždíc a stien. Svetelný režim 0/1 beží o 15% rýchlejšie.
- Kontrola svetového vyrovnania sa urýchlila.
- Kontrola svetového zarovnania zložená do LoadWorld. Zbavuje sa veľa režijných nákladov.
- Zrýchlili ste kód na pohyb vody trochu. 5-10%.
Opravy chýb:
- Pumpkin Moon a Frost Moon sa teraz dajú spustiť použitím domáceho maznáčika Snowman.
- Hra teraz overí, či je na konci svetového génu oltár lihzahrda. Dúfajme, že by sa tým mala chyba opraviť, niekedy tam žiadna nebola.
- Myš už nebude fungovať, ak budete mať okno nad Terráriovým oknom.
- Už nemôžete strácať šéfove predvolanie vecí ich použitím po tom, ako sa šéfa rozmnožil.
- Opravená chyba, pri ktorej by príliš veľa vodopádov havarovalo hru.
- Opravená chyba, pri ktorej hviezdy mana neklesli do multiplayera.
- Opravená chyba, pri ktorej by sa mohlo množiť niekoľko NPC, ak porazíte šéfa hardmódu vo svete bez hardmódu.
- Namiesto spotrebovania 2 blokov má extrakcia šancu dať menšie množstvo peňazí.
- Golemove zlé plány už nie sú zmarené platformami.
- Invázie môžu teraz privádzať nepriateľov kdekoľvek v blízkosti priateľských NPC namiesto iba uprostred sveta.
- Jedno z dvojčiat už nemôže zostať opustené, pokiaľ je druhé stále aktívne.
- Ničiteľ teraz spadne na najbližšiu časť hráča
- Opravená chyba typu Cookie Cookie.
- Všetky vlny v Frost Moon správne používajú „Flocko“.
- Balvany s hrudníkom na nich už nehrajú hru, ak je zasiahnutý balvan.
- Red Stucco už nešíri korupciu.
- Piggy Bank a Safe teraz správne kombinujú mince pri rýchlom stohovaní.
- Zmenilo sa, ako sa generujú poškodenia / popisy, takže zbrane dostanú plnú podporu zvýšenia poškodenia namiesto toho, aby stratili presnosť pri plávaní.
- Sestra už neúčtuje poplatky za lektvar, lampu na lampióny a táborák.
- Opravená chyba, pri ktorej by pohybom veľmi veľkého množstva vody mohla nejaká voda plávať.
- Opravená chyba, keď starodávne zbrane kobaltu neposkytovali kritickú šancu na útok.
- Opravená chyba, pri ktorej sa neaktívne dlaždice počítali na lepivé účely.
- Opravená chyba, keď sa krídla javia na kopci príliš vysoko, spôsobujú, že sa na držiaku nezobrazí hoverboard.
- Opravená chyba, pri ktorej sa bublinky so znamením objavili na nesprávnom mieste pri obrátenej gravitácii.
- Opravené dve z plávajúcich chýb hráča, kde je hráč divoko mimo povrchu, na ktorom stoja.
- Opravená chyba so zanechávajúcim medom so zvukom vody a časticami.
- Opravená chyba, keď featherfall lektvar nefungoval rovnako pri reverznej gravitácii.
- Opravená menšia chyba s dažďovými zvukmi.
- Opravená chyba, pri ktorej ste nezískali nastavený bonus miešaním častí brnení Ancient Cobalt & Jungle.
- Teraz môžete vidieť bonus za poškodenie lukostreľby v popisoch položiek, keď je hore.
- Opravená chyba, pri ktorej by vánici mohli strieľať nahor, ak stojíte v pekle.
- Opravené využitie, keď sa včelka mohla uviaznuť v dlaždiciach a nepohybovať sa
- Opravená chyba, keď púšte Crimsand nerobili vodu červenou.
- Mechanické rukavice len zlepšujú poškodenie na blízko.
- Opravená chyba, pri ktorej nemôžete poškodiť látku s látkou s látkou voodoo bábiky pomocou projektilov (luky / pištole / hodené predmety / kopije / flaše atď.)
- Opravená chyba so zbraňami, ktoré nestrelili guľky so správnou rýchlosťou
- Opravená chyba, pri ktorej boli úrovne trenia vyššie, ako sa plánovalo všade, a nie pod strednou vrstvou nečistôt.
- Opravená chyba, keď NPC, ktoré v skutočnosti nezomierajú (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime), upúšťajú srdcia a manové hviezdy na shapeshifting (umierajú).
- Opravená chyba, pri ktorej môžete respawnovať prvočíslo skeletronu, ak zabijete ruku svojho prvotriedneho dela, a nie samotného skeletrónu.
- Opravená chyba, pri ktorej by sa kryštály srdca mohli plodiť v oblastiach bez konsolidácie.
- Opravená chyba, keď háčik na ruky skeletron nezostal pripevnený k dlaždiciam rovnako ako zvyšok háčikov v hre.
- Opravená chyba, keď informačné príslušenstvo zobrazovalo informácie, keď ste sa pozerali na prázdne značky, ale nie keď ste sa pozerali na textové značky.
- Opravená chyba, pri ktorej bola vybraná položka ovplyvnená stlačením čísel pri úprave znakov.
- Opravená chyba, keď sa zdravotné stĺpce objavili prázdne, keď boli skutočne plné.
- Opravená chyba, pri ktorej by sa Dust pri pozastavení hry masívne zvyšoval.
- Vylepšený dialóg o stave spoločnosti Dryad
- Mince sa teraz ukladajú čo najlepšie, ako je možné, keď ich vkladáte alebo rýchlo ukladáte do truhly.
- Opravená chyba, pri ktorej by vílový zvon nebol správne synchronizovaný v multiplayeri.
- Opravená chyba, pri ktorej by rozprávková farba víla nezachovala / nenačítala.
- Opravená chyba, pri ktorej nemohol byť Shadewood Bow vynútený.
- Opravená chyba, pri ktorej bola rarita obnovovacieho lektvaru nižšia ako rarita Mana alebo Life Potion (napriek tomu, že bola rovnaká).
- Opravená chyba vo svete génov, kde by sa obnovovacie lektvary mohli generovať pomocou ich zásobníka nad max.
- Opravená chyba, keď platinová sviečka nevyžarovala svetlo v režime osvetlenia bez rgb.
- Opravená chyba, pri ktorej by pirátska pištoľ prenasledovala neporaziteľných nepriateľov (horiace kolesá a blúzne kobky).
- Opravená chyba, pri ktorej by zdravotná sestra účtovala peniaze za odstránenie debuffov z vodných sviečok.
- Opravená chyba, kde projektil severného pólu mohol dosiahnuť dostatočnú rýchlosť gravitácie, aby prešiel cez bloky.
- Made Frozen debuff neskrýva vaše brnenie.
- Veľká oprava: Keď je mapa na celej obrazovke otvorená, už s ňou už nemôžete pracovať.
- Opravená chyba hoverboardu, na ktorej by ste mohli chodiť na vzduchu, keď ste v opačnej gravitácii.
- Pridané neimplementované karmínové monster zvuky.
- Opravená všeobecná chyba s gravitáciou, pri ktorej sa nezohľadnili niektoré výrazy pre pol blokov.
- Opravený problém, keď nemôžete skákať pri obrátenej gravitácii vo vode.
- Opravená chyba, pri ktorej by sa niektoré klobúky dali pod zvrátenú gravitáciu podivne.
- Opravená chyba, pri ktorej sa na hlave hráča objavili častice runového plášťa v opačnej gravitácii.
- Opravená chyba, pri ktorej sa bublinky rozhovoru zobrazovali v nesprávnej gravitácii ako „zlé“.
- Pevné dlaždice do vodnej fontány na odstránenie dvoch tyčí, ktoré zmiznú, keď ich zapnete. (Jungle / Snow biomes).
- Opravená chyba, keď sa horiace kolesá nedostali do dlaždíc.
- Opravená chyba, pri ktorej nemohol byť Crimsand Blocks vystrelený zo Sandgun (pridané projektil priateľský k crimsand).
- Opravená chyba, pri ktorej by sa obchodník nerealizoval, ak vlastníte platinu nad 21 k.
- Opravená chyba, pri ktorej ste nemohli vyzdvihnúť karmínovú trávu a posvätenú trávu pomocou špiny.
- Opravená chyba, pri ktorej sa guľa špiny špiny vo vode nepravidelne trasie.
- Opravená chyba, keď sa opatrovník v žalári stále snažil poškodiť 9999 (a vďaka tomu bol využiteľný).
- Opravená chyba, keď steny tela nevrátili položku, keď bola zničená.
- Opravená chyba, pri ktorej muži z perníkov pustili dolné časti hlavy do chodidiel.
- Opravená chyba, pri ktorej sa pokúšali pohybovať npcs s reverznou gravitáciou, použili opačnú polohu výšky obrazovky.
- Opravená chyba, pri ktorej by mozog z Cthulhu nevytvoril dryád alebo neprestal hovoriť o priepastiach.
- Opravená chyba, kde sprievodca vám povie, aby ste stlačili ESC na otvorenie inventára, aj keď ste zmenili kľúče.
- Opravená chyba, pri ktorej sa hrudníky dali umiestniť na zlé pozície (napr. Ľadové bloky alebo šikmé dlaždice vo svete).
- Opravená chyba, pri ktorej by sa háčiky zlomili, ak by sa pokúsili pripojiť k blokom s tekutinou v nich.
- Flocko a Elf Copter teraz správne za úsvitu utekajú.
- Predvolanie Golema bude teraz správne používať iba jednu Power Cell.
- Hudba titulnej obrazovky sa teraz dá správne zachytiť, keď sa prehráva z iného hudobného poľa.
- Opravený preklep v hudobnom boxe Alternate Undeground Music Box.
- Opravená chyba, pri ktorej sa nepoužívajú špeciálne vizuálne zbrane s automatickým pozastavením zapnutia (plášť / vlkodlak / merform).
- Necro Armor nahlásil správny rozsah podpory pre svoj popis.
- Keď sa dotknete Lávy počas Merformu, už nebudete nútiť hráča opustiť vodu a prenajímateľa získať Merform späť.
- Teleportovanie z medu do vody už nenechá hráča v pohybe pomaly, akoby zostalo v mede.
- Opravená chyba, pri ktorej by Sprievodca hovoril o tvorbe objektívu, keď ho nemáte.
- Opravená chyba, pri ktorej Sprievodca hovoril o tieňových guľkách a korupcii v karmínovom svete.
- Opravená chyba, pri ktorej by Sprievodca pokračoval v rozprávaní o tieňových guľkách, až kým porazíte Skeletron skôr než jedlík svetov / mozgu cthulhu.
- Opravená chyba, pri ktorej by Dryad spomínal korupciu v návrhu čistiaceho prášku v karmínovom svete.
- Opravená chyba, pri ktorej by priblíženie s rozsahom ostreľovača / ďalekohľadom šlo v opačnej gravitácii v opačnom smere.
- Tlačidlo „Dole“ v reverznej gravitácii s pádom peria robí teraz správne to isté ako „Dole“ pri páde peria bez reverznej gravitácie.
- Opravená chyba, pri ktorej by sa Crimsonove srdcia v minimape nazývali tieňovými guľkami
- Rod of Discord pracuje správne, keď je preklopená gravitácia.
- Opravená chyba, keď odstránenie stien v podsvetí neaktualizovalo mapu.
- Opravená chyba, pri ktorej by určité položky boli pri používaní plameňového farbiva neviditeľné.
- Použitie tyče of Discord uvoľní všetky drapáky.
- Opravený preklep v dialógovom okne Steampunker o piráte.
- Použitím dlaždice teleportu sa uvoľnia všetky drapáky.
- Ak sa dotknete lávy vo vode, hneď ako opustíte lávu, bude hasiaci lúč správne odstránený.
- Opravený problém, keď sú viditeľné premeny merman / vlkolak, keď sú neviditeľné.
- Opravená chyba, pri ktorej sa položky krídla zobrazovali na chrbte hráča v nemeckej podobe.
- Opravená chyba, pri ktorej by pirátski kapitáni boli rozdelení na 5 hláv namiesto jedného tela.
- Opravené problémy so spodnou časťou tela pri animácii pri použití položiek.
- Pevná presnosť s pracovníkmi hydry v reverznej gravitácii.
- Opravená starfury dostávajú magické predpony napriek tomu, že sú zbrane na blízko.
- Nefungované projektily s pevnou hviezdou sú magické namiesto melee (už nespúšťajú súpravu alebo mierku prízrakov s magickým kritikom).
- Opravená chyba, pri ktorej ste mohli umiestniť oheň do vody.
- Opravené zneužitie s pohybujúcimi sa predmetmi v automatickom pozastavení.
- Opravená chyba, keď piesok nekĺzal z dlaždíc.
- Opravená chyba, pri ktorej figuríny nevyťahovali spodky plášťa.
- Opravená chyba, pri ktorej by háčik na ruky skeletron vyžaroval žiarenie čarodejníc.
- Golem a plantera teraz púšťajú peniaze (každý 15 zlatých).
- Opravená chyba, pri ktorej by balvany zeme Zeme klesli cez dlaždice, ak by boli vo vode.
- Opravený problém, keď by sa častice ohňa magmatického kameňa vzťahovali na sieť bugov.
- Po umiestnení kurzorom myši na mape má teraz Crimson Hearts správne meno.
- Oprava pevnej princeznej bez spodku.
- Opravená chyba, pri ktorej môžu elementy chaosu spôsobiť predardmód.
- Oprava zneužitia, keď by tieňový dodge buff nebol odstránený, ak je jeho posledným buffom v úplnom zozname buffov.
- Opravené využitie, kde by ste mohli hádzať horáky na aktiváciu položiek horúcich panelov bez nákladov.
- Opravené umieranie démonickým oltárom bez správy.
- Nosenie brnenia Armor už núti Spiky Ball Traps dať Frostburn debuffy.
- Olovené pasce zmiznú, keď dosiahnu pascu, či už sú neaktívne alebo nie.
- Nepriateľské útoky už nespúšťajú liečenie divákov zo zasiahnutia priateľských NPC.
- Beh pod vodou už nespôsobuje záblesky debuffu v Suffocation.
- Dark Mummy a Pixie už nepadajú súčasne s doplnkom Status Protection, a to zo 100%.
- Staroveký kobaltový výstroj už viac neklesol na brnenie aj nohy.
- Crimson Altar sa teraz zobrazí, keď nad ním prejdete na mape.
- Chyba, pri ktorej sa personál diváka snažil prenasledovať Wyverna z opravenej hornej časti mapy.
- Opravená chyba, pri ktorej Crimson Axe npc neklesol na Nazar.
- Opravená chyba, pri ktorej by sa po umiestnení myši na mapu nezobrazilo meno Crimtaneho.
- Opravená chyba, keď boli mayské šípkové pasce ovplyvnené mrázom
- Tórs elixír teraz správne vyžaduje červí zub na výrobu.
- Opravený problém, keď ľadová baterka nevydávala svetlo, keď sa hádzala na zem.
- Opravená chyba, pri ktorej sa vo vode šíri prameň.
- Test zobrazovania pomocou fixnej mrazy mesačnej vlny (Elf Zombie až Zombie Elf).
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že mapa preťažovala už nakreslené oblasti.
- Opravený preklep Nymph Banner.
- Opravená havária, keď zničíte teleportér s hrudníkom navrch.
- Opravený preklep, ktorý spôsobil, že Bezoars vypadli zo Steampunkera (178) namiesto Moss Hornet (176).
- Opravená chyba, pri ktorej nebolo možné kliknúť na platinovú sviečku.
- Opravená chyba pri minimalizácii hry.
- Opravená chyba duplikácie horáka.
- Severný pól už nemôže strieľať cez steny.
- Opravená chyba s vianočným háčikom.
- Extraktor teraz spotrebuje naraz iba 1 blok (oprava chyby)
- Golem a Plantera teraz utekajú do zúfalstva potom, čo boli zabití všetci hráči.