20 year old japanese mario 64 interview finally gets translated
To som ja, mario
Je pre mňa ťažké uveriť, že uplynulo 20 rokov od vydania Super Mario 64 , Mal som len osem rokov a pamätám si, že som bol úplne odfúknutý grafikou. 3D bol taký nový, využitý tak dobre a dal mi taký pocit úcty, že som sa do série zamiloval (napriek tomu, že som hral ostatné hry už roky predtým).
najlepšie otázky na rozhovor v jazyku C ++
Aj keď to neuvažujem Mario 64 to najlepšie zo série (ani blízko), je to veľmi solídna hra, ktorá drží neuveriteľne dobre. S kamerou sú určite nepríjemnosti a niektoré z úrovní sú zjednodušené, ale odstránenie časovača a presné ovládacie prvky určené pre Mario robia hru, ktorá je jedinečná vo veľkej schéme 3D platformátorov a mario titulov.
Ako už bolo povedané, človek by si myslel, že budeme vedieť všetko o vývoji titulu. Ukázalo sa, že v japonských strategických príručkách sa uskutočnil rozhovor, ktorý zostal neprekladaný po lepšiu časť 20 rokov. Jedným z najchladnejších tidbits je, ako sa v anglickej verzii hry rozšíril Mariov hlas.
- Všimol som si, že Mario v tejto hre hovorí s talianskym prízvukom.
aké sú najlepšie anime webyMiyamoto: Neexistuje nijaké zvlášť podrobné zázemie alebo nič iné, ale áno, je to dané tým, že Mario je Talian-Američan z Brooklynu v New Yorku. Tento hlas v skutočnosti robil profesionálny hlasový herec. Mariov hlas urobil pred piatimi alebo šiestimi rokmi na videohre. Mimochodom, Mario hovorí oveľa viac v americkej verzii Mario 64. Hovorí: „Okie Dokie!“ a viac. Peach tiež hovorí. Pred vydaním v USA sme mali viac času, takže sme hru vylepšili.
Domnievam sa, že má zmysel, že prepustenie v USA bolo dané viac času, ale myslíte si, že Mario by mal venovať rovnakú pozornosť detailom vo svojej domovskej krajine (čo, samozrejme, nie je Taliansko). Myslím, že Charles Martinet absolvoval všetky druhy tréningov s rybami z tejto náhodnej zbierky minihier.
Mario 64 (Shmuplations)