unsung masterpieces metal arms
Z našich komunitných blogov
Možno si byť istí, že diskusie o fiasku Konami-Kojima budú trvať niekoľko rokov. Ak sa tak nestane, vrátim sa. Podľa toho, ako Death Stranding Ukazuje sa, že táto kúsok hernej histórie sa môže tiež stať skutočnou legendou. Hovorím to preto, že na budúci rok očakávam, že mnohí sa budú snažiť využiť silu spätného videnia na zodpovedanie otázok, na ktoré nemôžeme v tejto chvíli začať odpovedať.
Teraz je však isté, že Konami šťastne (?) Sedí na právach mnohých milovaných seriálov. To znamená, že budeme musieť trpieť novinkami o týchto nekalých nekromanceroch, ktoré robia mŕtvoly jedného milovaného seriálu tancujú na veľkých HD obrazovkách, ktoré sú umiestnené na vrchole strojov pachinko.
„Teraz vo mne už nie je nič. Vôbec nič. Žiadna nenávisť, ani ľúto. A napriek tomu niekedy v noci cítim bolesť, ktorá sa vo mne plazí. Prešmykávalo sa mi po tele ... Ako had '.
Nebol to prvý krát ani to nebude naposledy, kedy bola pochovaná milovaná hra a / alebo séria. Nie som tu, aby som vám rozprával príbeh o tom, ako Kovové zbrane: Závada v systéme bol pochovaný. Príbeh by bol príliš bolestivý na rozprávanie. Jo, a Destructoid absoloventky Jim „ďakujem Bohu za neho“ Sterling už trpel váhou rozprávať tento príbeh pre mňa.
Začal som tento blog po tom, čo som videl najnovší trend rýchlej navigácie DTOID s názvom #Sequeltoid a videl som odkaz DTOIDer ChrisHannard na Jimov dobrý starý článok. Predstavujem vám všetkých najlepších strelcov tretích osôb, aké som kedy hral. Neviazané majstrovské dielo:
Pri písaní tohto textu sa mi v hlave hrá slávna tematická hudba.
Mnohé z mojich obľúbených hier sú chybné, ale zabíjajú všetky malé veci, aby vytvorili nezabudnuteľný zážitok. Shadow Madness je toho dobrým príkladom. Jeho položky a vyrovnávacie systémy nie sú dobré, úroveň obmedzená na 15 a mnoho položiek je úplne zbytočných a zbytočne sa ukladajú. Ale ešte som hral JRPG s lepším dialógom (Poznámka: Shadow Madness je americká výroba.). To samo o sebe robí hru stojí za to, aj keď existuje niekoľko ďalších vecí, ktoré milujem o hre tiež. Takže so všetkou láskou v mojom srdci pre teba, # 3 najhoršia RPG vôbec ?! Kurva, X-Play. Táto hra je skvelá.
Považujem však Metal Arms za obzvlášť ťažké nájsť chybu. Pokúsim sa udržať veci krátke a sladké, zatiaľ čo vám hovorím, aká vážna je táto hra.
Na snímke: Hra, ktorá vážne myslí, že je skvelá. Áno, to je správne, kapitál „G“.
Nezačína to vážne
Hra sa otvára s niekoľkými ďalšími robotmi objavujúcimi vaše telo a čoskoro sa ocitnete prebudení v miestnosti obklopenej niekoľkými robotmi. Všimli ste si dvoch výrazných robotov. Po vašej pravici je plukovník. Vo svojom autoritatívnom hlase sa pýta: „Hej Krunk? Podarilo sa vám tento záhadný robot opraviť?
Po tvojej ľavej strane Krupoborec a nevrlý Krunk odpovie: „Samozrejme, že f # $% ing opravil ho! Bola to obrovská bolesť f # @ * ing wastepan, pretože je to nejaká vlastná práca, ale nič, čo by som nedokázal zvládnuť ... mal by byť dobrý f # * @ ing Nový'. Tu sa necenzurujem, podobne ako Conker, táto hra miluje cenzurovať akékoľvek prípady kliatby v hre. Naozaj to nikdy nezostarne. Každá postava na tomto svete sa zdá byť vážna leč starý grump, ktorým je Krunk. Pripomína mi krásnu kombináciu Clint Eastwood v Gran Torino a Rick z Rick a Morty.
Absolútne krásne.
Nepriatelia sa neusporiadajú, ale ani vy
Áno, niektorí z robotov majú nemecké akcenty
Aj keď táto hra nie je celkom Ratchet a Clank spĺňa sériu Souls, porovnanie by nebolo príliš neprimerané. Dobre, nie naozaj. Hra je iba tvrdá a porovnávanie vecí s hrami Souls bez dobrého dôvodu je lenivé. Poďme hovoriť o tom, ako to možno v skutočnosti sú porovnateľné.
Vaši nepriatelia pobehnú v hrôze, keď ich roztrhnete, ich guľomety sa bezmocne visia a prepadnú, ak ich dosť poškodíte, povedali, že hojné kusy sa budú stále rozstrekovať a ich vysoké výkriky sú príjemne zábavné. To všetko zvyšuje skúsenosť ďalej, pretože nepriatelia sú tvrdí a môžu vás jednoducho prinútiť urobiť to isté. Diabol alebo surové potešenie je v detailoch.
Hra je dosť náročná na to, aby ste zvážili všetky vaše možnosti. Od vášho výberu zbrane, až po to, ako vylítite svojich nepriateľov, či už by ste si mali kúpiť nejaké vylepšenia alebo ušetriť nové nástroje. Aj keď túto výzvu uvítate, zbrane sa neskôr v hre stanú zábavnejšími. Ste mŕtvi vo vnútri, ak nemáte radi ovládacie popruhy.
Začnite tam asi 40 sekúnd, ak vás to nespustí automaticky. Tiež sledujte bit o 2:10.
Ak ste boli dostatočne úhľadní, aby ste sa dostali za nepriateľa nezisteného, môžete prevziať kontrolu nad jedným z nich. Ostatní nepriatelia by sa mohli vyľakať a premýšľať, čo s vami súvisí, ale ešte chvíľu trvajú, kým dospejú k záveru, že ste hrozba. S týmto extra časom si môžete vziať svoju novú bábku a začať s ňou vznášať niekde inde. Tiež, ak sa vám podarí prevziať kontrolu nad Titanom, možno budete mať nejaké extázy fantázie.
Žijú
„Keď si myslíte, že viete odpovede, zmením otázky.“ - Roddy Piper
S filmom to nemá veľa spoločného. Je to však klasika. Choďte sledovať 'Žijú'. Môžete RIP Rowdy Roddy Piper…
najlepší prevodník z youtube na mp4
Raz za čas už viete, že ste hrali niečo zvláštne. Mnoho ľudí, ktorí hrali Deň zlých kožušin Conker alebo Polčas 2 keď prvýkrát vyšli, viem, čo tým myslím. Hry už boli zvláštne, ale potom tieto hry vrhli na teba úroveň, ktorá zmenila všetko: ako strašidelný zámok Conkera a Half-Life 2's 'Nejdeš tam, Ravenholm.' pre Kovové zbrane, táto úroveň bola „Žijú“.
Keď bola táto hra napätá, tón bol stále pomerne ľahký, ale akonáhle sa dostanete do tejto fázy, nakoniec sa ocitnete proti hrozivým zombie robotom. Títo nepriatelia sú po každom. Vy, nepriatelia ... um vy. Spôsob, akým sa pohybujú, je podobný zombie v Ľavý 4 mŕtvy , Sú rýchle a vytrvalé. Ale tieto roboty majú ešte jeden trik, keď ich rozbijete, dokážu magicky reformovať sekundy ako váš typický neporaziteľný anime zloduch. Musíte zabiť každého z nich dvakrát, musíte však dávať pozor, aby ste sa nimi nedotkli.
A samotná úroveň je rovnako temná a strašidelná ako jej obyvatelia.
Koncepčné umenie pre zombie
Opakovateľnosť, odomknuteľné predmety, VŠETKY
Už som spomínal, aké smiešne môžu byť nepriatelia, čo s ich krikmi a hanebnými kúskami, keď im škodíte. Táto hra vyteká omnoho viac šarmu po celú hru. Je toho toľko, že som ti o tom nemohol ani všetko povedať. Jedným z mojich obľúbených bitov je pár obchodníkov, ktorých nájdete v hre. Zvyčajne ich budete počuť, kým ich neuvidíte, pretože títo dvaja majú vždy hudbu na odpaľovanie. Nemôžeme ich minúť. Jedným z nich je maličká postava typu George a druhá veľká postava typu Lennie.
Každá hra má dnes obchodníka, ktorý sa spýta: „Nákup Watcha“? ale veľmi málo obchodníkov bude niekedy také vzrušujúcich ako toto duo. Naučíte sa, ako držať svoje uši, pretože pravdepodobne budete musieť počuť ich hudbu skôr, ako zistíte, do ktorého skrytého kútika sa bezpečne vložili. Ak hráte túto hru v tvrdom alebo dokonca v normálnom režime, Budem ich potrebovať raz za čas.
Tiež si pamätám čas, kedy som si prezeral ich tovar, ale nič som si nekúpil. Ten chlapík mi povedal, aby som sa rozplakal a ten veľký chlap ma vyhodil !: (
Musím poznamenať, že hra mu rozmazala prst.
Pamätám si prvýkrát, keď som bol vyhodený z videohry, však?
Hra má tiež tajné žetóny a rýchlostné žetóny pre každú fázu hry. Tieto čipy odomykajú postavy a bonusy pre multiplayer, ale sú tiež len jednoduchou zábavou a sú naozaj dobre skryté. Zhromažďovanie skrytých vecí som od tej chvíle, keď som našiel minikony v hre Atari Transformer, sa tak veľmi bavilo. Skutočne sa cítia ako úspechy. Z nejakého dôvodu som ich našiel oveľa zaujímavejšie ako skryté položky vašej priemernej hry.
Ani som sa nerozprával o mnohých zbraniach a vozidlách hry! Vozové úseky sú tiež dosť zábavné. Nemôžem sa do toho dostať príliš, pretože nechcem písať príliš veľa, ale je známe, že existuje niekoľko druhov granátov, máte RPG, pištole na nit, lasery, pištoľ na ostrie píl, na ktorú by bol Cut Man hrdý. , a mnoho ďalších zbraní.
Nie som jediný, kto kričí na bohov videohier
Ak sa vám hra páčila alebo by ste chceli získať viac tejto hry, vyskúšajte stránku We Want Kovové zbrane 2 (@ WWMA2) na Twitteri a pokračujte v pripájaní originálu pomocou značky hashtag # PS2PS4. Pôvodní vývojári tejto hry si to aspoň zaslúžia.
Ak niekto iný mal tú česť hrať túto hru, nezabudnite sa podeliť o svoje obľúbené príbehy.