unsung heroes cass from new vegas
(Člen komunity Stevil nám hovorí, prečo Cass z Fallout: New Vegas je tak dôležité pre celkový herný zážitok. Chcete svoju vlastnú prácu na titulnej stránke? Napíšte do blogov komunity niečo úžasné. --Kauza)
ak Red Dead Redemption je milostný list Nezmieriteľní a Návrh , potom Fallout: New Vegas musí byť ódou do epických 50 rokov The Searchers , prostredníctvom klasických kultov barmy Battle Beyond The Stars a Ľadové piráty ,
spad je prinajmenšom fantastický s post-apokalyptickým prostredím. Rádioaktívne plazy, nefunkčné roboty, Road Warrior gangy a opätovné nastolenie modernej politiky v stredovekom svete ho robia viac divným ako divokým západom. Ak ste však nahradili sci-fi estetikou konca 18. storočia, New Vegas nie je tak ďaleko od akejkoľvek západnej televízie, ktorá sa pravidelne premieta v dennej televízii.
Ak chcete, aby takýto koncept fungoval, potrebujete verné postavy, aby ste predali základné princípy. New Vegas robí to obdivuhodne s Rose of Sharon Cassidy a Raul Tejada. Obe postavy sa viac zaoberajú hodnotami starého sveta ako zarastené mravce; Raul je obzvlášť prenasledovaný svojou pištoľníckou minulosťou, zatiaľ čo Cass sa snaží udržať svoj rodinný podnik nad vodou.
Nie je preto prekvapujúce, že Cass je pravdepodobne prvým potenciálnym spoločníkom, ktorého stretnete, oblečený ako cowgirl, brokovnica, ktorá sa opiera o jej chrbát a utopí svoje bolesti v zavlažovacej dierke obchodnej základne.
Zatiaľ čo Raul je dosť zábavná, legenda sa teraz zmenila na Tonta, fascinácia Cass sa točí okolo nejasnej ženskosti.
Videohry majú tendenciu mať ženy v dvoch táboroch - slečna v núdzi alebo bitka tvrdená líška. Sú to archetypy vytvorené na základe cieľov média. Čím viac sa mužský protagonista stáva mužskejším, tým viac žien musí zodpovedať hladinám testosterónu. Veľmi málo ženských spoločníkov láme pleseň zaujímavejšími podtónovými archetypmi, ako je Ashley Williams ( Mass Effect ) alebo Chie Satonaka ( Osoba 4 ).
S Cassom sa jej mužskosť zvýšila nie kvôli puto hráča / protagonistu, ale kvôli pustine Mojave. V tomto ohľade existuje podobnosť s RDR 's Bonnie MacFarlane. Obe ženy sú obklopené mužskými figúrkami a aby prežili zem, museli sa sprísniť. Tam, kde sa Bonnie podarí kvôli jej svetovo unavenému otcovi, je Cass modernou Calamity Jane, kvôli tomu, že prevzala úlohu nezvestného patriarchy.
Jednoducho povedané, Cass je funkčný alkoholik.
Závislosť je vo videohrách stále tabu. Zriedka sa o tom vedie nejaká vážna diskusia, a keď sa to urobí, tak ako pri zneužívaní návykových látok Alan Wake, je to skrytý význam alebo interpretačný dialóg.
Tu máte spoločníka, ktorý vás všade sleduje a uvádza, že je potrebné pravidelne piť. Napriek tomu v rozprávaní, kde ste povinní byť rovnako zamilovaný ako Muž bez mena, je takmer nemožné posudzovať jej nešťastie.
Nikdy nie je úplne jasné, ako sa týmto spôsobom stala, okrem odkazov na tlaky rodinného podniku, ale je dosť jasné, že Cass je plná krátkodobých cieľov. Jej snaha o pomstu odzrkadľuje vašu vlastnú naháňačku po mužovi, ktorý ťa opustil, mŕtvy, ktorý pre ňu nemôže osobne skončiť, napriek možnému mierovému riešeniu.
Cass sa nakoniec rozhodne označiť spolu a pomôže znovu získať kontrolu nad priehradou Hoover, čím formuje budúcnosť New Vegas. Berúc do úvahy tento príbeh, pre každého New Vegas cesta je iná, predstavoval fúzatú (aj keď elegantne oblečenú so záľubou na klobúky), amorálneho Couriera - menom Steve - ktorý hral každú frakciu ako hrbole v hre The Long Game, ktorú pomáha lietajúce rádio a cowgirl s problémom s pitím, d mať pravdu v myslení, že títo protagonisti sotva znejú ako katalyzátory nezávislosti.
Nakoniec sú Cassove rôzne konce rovnako krátkodobé ako jej ideály. Dozvieme sa len o priehrade, ktorá je svedkom budúcnosti New Vegas alebo skutočnosti, že spí s vojakom z opätovného potvrdenia malých životných momentov. Cass nie je vyriešený nad počiatočné dôvody Cassa na vstup, podobne ako The Courierov príbeh pomsty, ktorý sa zmenil na niečo väčšie a neisté.
Naozaj, to nie je zmysel jej charakteru.
Pre Cass a hráča jej stále mumlá a chamtivosti robia kočovnú cestu ešte únosnejšou a odhaľujú horkú vôľu o nej a svete okolo nich.
Je tu melanchólia a nárek, ktorý zrádza jej bezohľadné pozorovania bariérov. Primm by pre ňu mohol byť 'shithole', ale je to skôr o rozpadu niečoho krásneho než samotného mesta.
Je ťažké pochopiť, prečo je spoločník ako Veronica Santaneglo obľúbenejší ako Cass; zvyčajne bojujú za spisovateľov, ktorí by mali vedieť lepšie. Možno je to preto, že Veronica je ten populárny herný archetyp - technologicky dôvtipný, suchý, ale pekný a zraniteľný - podobne ako Mass Effect 's Liara. S tým nie je nič zlé, ale okrem toho, že je maverick v prísnej rodine, ktorá sa ľahšie miluje ako Cass, nie je toho veľa, koľko predtým nebolo vidieť.
Možno to nepomôže, že hlasová herečka Felicia Day znie, akoby sa na to objavila o niekoľko rokov neskôr Buffy the Vampire Slayer konkurz.
New Vegas skončil ako jeden z mojich obľúbených titulov všetkých čias. Bola to dlhá cesta cez pustinu, zabezpečovala som moje stávky pod neónovými svetlami, menila životy za osobný zisk a zvyšovala som šance s veľkým železom na boku. Nič z toho by však nebolo také zábavné bez určitej ženy, ktorá vlastnila silnú, ale schátralú brokovnicu, ktorá ju zhrnula viac, ako tieto slová dokázali.