top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304
Minulý týždeň vám Fronz a Grim poskytli zoznamy desiatich najlepších hier pre Xbox 360, z ktorých boli každý tento rok nadšení. No, my tu v Destructoid nikdy neradi propagujeme konkrétnu konzolu, aby sme neboli obvinení zo zaujatosti/fanboyizmu – a tak sme s Gameboi prišli s našimi vlastnými zoznamami desiatich najlepších pre PlayStation 3 v roku 2008. Dovoľte mi však najprv uviesť základné pravidlá, aby vám bolo úplne jasné, ako zostavujeme tento príspevok (napríklad kritériá na zaradenie do zoznamu).
Po prvé, nespolupracovali sme na samotných výberoch hier (t. j. ani jeden z nás nepoznal obsah zoznamov toho druhého pred ani počas tvorby článku). IGN zoznam dátumov vydania PS3 slúžil ako náš benchmark; pre naše zoznamy sa kvalifikovalo čokoľvek, čo malo dátum niekedy v roku 2008 (vrátane vecí ako 4. štvrťrok 2008 a TBA 2008). Toto tiež nie je zoznam exkluzívnych hier pre PS3; zaradili sme multiplatformové tituly (napokon, Fronz a Grim áno). Nakoniec naše zoznamy nie zaradiť hry, ktoré už tento rok vyšli, ako napr GTA IV a echochrom .
Fíha! To bolo sústo. Teraz, keď je to z cesty, skočte na dva zoznamy desiatich najočakávanejších hier pre PlayStation 3 v roku 2008.
Samit's Top 10
10) Remix Super Street Fighter II Turbo HD (3. štvrťrok 2008)
ach, pouličný bojovník . HD/2D aktualizácia (s mimoriadne nemotorným názvom) kľúčovej arkádovej bojovej série od Capcomu vyvolala vášnivé diskusie medzi fanúšikmi (aj keď nie v takom množstve ako Street Fighter IV ), boli niekoľkokrát odložené a prekročili rozpočet obmedziť nadchádzajúcu beta verziu hry (kúpiť Komando 3 na XBLA a získajte prístup) do služby Xbox Live. To znamená, že som z toho stále rovnako nadšený, ako keď som o tom prvýkrát počul Street Fighter II bola jednou z mojich obľúbených hier, ktoré som hral s kamarátmi z detstva. Tiež to vyzerá úplne krásne, pretože Capcom mal UDON (vydavatelia pouličný bojovník komiks) urobiť všetko pre to. Nemôžem sa dočkať, až odpálim nejaký Yoga Flame v rozlíšení 1080p.
9) Výpadok 3 (3. štvrťrok 2008)
Ako niekto, kto nikdy nevlastnil nič, čo by len vzdialene pripomínalo herný počítač, som nikdy nehral žiadnu z predchádzajúcich dvoch hier v Spad séria. Ale po prečítaní úžasne hĺbkových ukážok, ktoré Nick a Tiff priniesli, a po vypočutí si šialeného množstva koncov a sladko vyzerajúcej zberateľskej edície, som na palube post-apokalyptickej akcie Bethesdy priamo z 2277. RPG. Hra znie rovnako pútavo a rovnako časovo náročná GTA IV alebo zabudnutie — teda za predpokladu, že sa im skúsenosť s vývojom postavy oplatí (všetky znaky ukazujú na „áno“), počítajte so mnou.
8) Sám v tme (3. štvrťrok 2008)
Pre niekoho, ako som ja – teda pre človeka, ktorý vôbec nie je fanúšikom hororových hier na prežitie – je veľká vec, zaradiť túto hru na takýto zoznam. Zdá sa však, že viscerálny titul Eden Games by mohol stanoviť nový štandard, a to z technického aj žánrového hľadiska, a to, čo o príbehu zatiaľ vieme, znie celkom zaujímavo. Navyše sa to odohráva v Central Parku v New Yorku a ja som fanúšikom hier, ktoré obsahujú digitalizované verzie mesta, ktoré nazývam domovom (pozri tiež: Spider-Man 2 , Skutočný zločin: New York City , GTA IV ). Napokon, Atari už vyšlo a povedalo, že verzia PS3 nebude len mizerným portom verzie PC/360; aj keď si na to budeme musieť počkať pár mesiacov navyše, očividne sa im to oplatí vďaka exkluzívnemu epizodickému obsahu . Kto vedel, že lepiaca páska môže byť taká všestranná?
ako vytvoriť projekt v zatmení
7) Odpor 2 (november 2008)
Zdá sa, že toto pokračovanie prvého bona fide hitu PlayStation 3 vylepší svojho predchodcu všetkými možnými spôsobmi. Pri spätnom pohľade, kým Resistance: Fall of Man bolo veľmi solídne úsilie o uvedenie titulu, nebolo o čom písať. Prestal som hrať hru na poslednej úrovni, keď God of War II vyšiel vlani v marci, pretože som sa jednoducho nestaral o príbeh, aby som mohol pokračovať (hoci som sa vrátil a dokončil som ho začiatkom tohto roka).
Som však maximálne presvedčený, že Insomniac prinesie svoju hru „A“ s ďalším vstupom do údajnej trilógie. Prezident a generálny riaditeľ vývojára, Ted Price, už tentoraz sľúbil oveľa pútavejší príbeh (najmä pokiaľ ide o spôsob, akým je prezentovaný), a kto môže povedať nie 60 hráčov online šialenstvo? Len som zvedavý, či uvidíme návrat k Paulovi Reveremu s vetou ako: Chiméra sa blíži! Chiméry prichádzajú!
6) Hrana zrkadla (TBA 2008)
Áno, je to tak: včera sme videli prvé zábery z tejto hry a už vyskočila na číslo 6 v mojom zozname. EA DICE sa snaží o revolúciu v žánri akčných adventúr pomocou pohľadu prvej osoby, a hoci sa obávam lietania po strechách v parkourovom štýle bez toho, aby som videl svoje končatiny – nehovoriac o tom, že toto hrať na HDTV s veľkou obrazovkou by sa mohlo stať nepríjemným – veľmi ma zaujíma, čo z tejto hry vzíde.
Ako som povedal vo svojom príspevku s prvým trailerom hry (prekvapivo sú to celé zábery z hry), hlavný hrdina (bežec menom Faith) mi pripomenul Jade z Beyond Good & Evil na začiatku a v mojej knihe je to celkom kompliment, ktorý treba dať postave z videohry. Okrem toho vykopávam dystopické príbehy a to je presne ten typ príbehu Hrana zrkadla hovorí.
5) Madden NFL 09 (12. augusta 2008)
Hej, pozri...toto je hra nie mať nejasné okno na vydanie! Už teraz očakávam, že chytím nejakého flaka za to, že som túto hru zaradil tak vysoko na môj zoznam, ale čo môžem povedať? Som športový hráč. Tohtoročný vstup do vlajkovej lode futbalovej franšízy EA – ktorá funguje už dve desaťročia – sa zdá, že môže po prvýkrát po nejakom čase posunúť sériu dopredu; EA ponúka zoznam nových funkcií a podľa jedného z hlavných dizajnérov hry ide o najväčšie grafické vylepšenie, aké sme kedy medziročne zaznamenali. Madden . Fuj. Uverím tomu, keď budem mať trochu času, hoci prvé herné videá vyzerajú dobre. Jedným z dôvodov, prečo tak veľmi túžim vyskúšať túto hru, je preto Madden 08 bolo také sklamanie na PS3; Táto hra sa mi veľmi páči. Nesklam ma, EA Tiburon!
4) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12. jún 2008)
Jediný dôvod, prečo to nie je vyššie na mojom zozname, je ten, že som nikdy nehral ani jednu z predchádzajúcich hier v seriáli Hideo Kojima magnum. Ale očakávam SMG 4 (vraj posledný Metal Gear hra), rovnako ako ktokoľvek iný (okrem Rev a Jim ) – hneď ako budem mať toto leto trochu času, dostanem do rúk Kolekcia Metal Gear Solid Essentials a potom vyberiem túto hru.
Okrem toho som hral čertovské demá Metal Gear Solid a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a boli úžasné; Len som nikdy nemal možnosť hrať celé hry. Tiež by ma veľmi zaujímalo, ako výrazne stúpli predaje PS3 (za predpokladu, že áno), keď táto hra vyjde. Koľkí z vás čakajú na balík North American 80 GB, ktorý bude obsahovať hru a ovládač DualShock 3 za 499 dolárov? 3) The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (október 2008)
Prvé tri Spyro hry na PlayStation majú v mojom srdci veľmi špeciálne miesto. V skutočnosti, Spyro 2: Ripto’s Rage! a Spyro: Rok draka (druhá a tretia hra) sú dve z mojich najobľúbenejších plošinoviek všetkých čias. Ale od poslednej slávnej hry PSOne bola väčšina položiek v sérii dosť nevýrazné úsilie (Insomniac vyvinul iba pôvodné tri hry a následne predal licenciu spoločnosti Universal).
Toto bude prvý titul novej generácie a po tom, čo som si pozrel Hamzove dojmy z hry, som na to neuveriteľne nadšený. Keď som počul o veciach, ako je vylepšený umelecký smer a tón, ako aj nová schopnosť lietať tak dlho, ako chcete, a kooperačný príbehový režim, dostal som sa do nohavíc tejto hry. Tu dúfam, že splní moje očakávania.
dva) Star Wars: The Force Unleashed (16. september 2008)
Tento titul, ktorý bol pôvodne naplánovaný na júnové vydanie, bol nedávno posunutý o tri mesiace späť do septembra – ale úprimne povedané, až tak mi to nevadí, pretože sa budem zaoberať GTA IV a SMG 4 na dlhú dobu. The Force Unleashed môže byť definitívny Hviezdne vojny videohra; s konzolami súčasnej generácie je konečne dostupná technológia, ktorá LucasArts umožňuje presne zobraziť sily sily. nie Hviezdne vojny Fanboy (alebo dievča) môže poprieť, že vždy tajne chceli niekoho udusiť, keď to videli Darth Vader v pôvodnom filme z roku 1977, a konečne to budete môcť simulovať v tejto hre.
Táto hra bude využívať dve fascinujúce nové fyzikálne technológie: veľmi ohlasovaný engine Euphoria od NaturalMotion a Digital Molecular Matter od Pixelux. Použitím týchto dvoch rodiacich sa midlvérových motorov v spojení s fyzikálnym motorom Havok LucasArts vytvoril herný svet, v ktorom sa telá a predmety riadia fyzikálnymi zákonmi, a to je len jeden zo vzrušujúcich aspektov hry. The Force Unleashed . Osobne netrpezlivo očakávam nejaké epické súboje so svetelným mečom – ale radšej by som nemal vidieť, ako sa nikde v konaní objaví kožená tvár Jar Jara Binksa.
jeden) Malá veľká planéta (september 2008)
Roztomilá hlavolamová plošinovka Media Molecule je jednou z najunikátnejších videohier, ktoré sa v súčasnosti objavujú, a od momentu, keď bola prvýkrát odhalená na GDC 2007, je to jeden z mála vybraných titulov, ktoré ľudí prinútia ísť, To je hra, ktorá ma konečne prinúti získať PS3. Sony to patrične propaguje, vrátane mediálnej kampane s sloganom Play, Create, Share. To sa týka troch hlavných aspektov hry: hranie úrovní, vytváranie vlastných pomocou editora úrovní a zdieľanie svojich výtvorov s hráčmi z celého sveta cez PSN. Zdá sa, že tento vynaliezavý a očarujúci titul bude súčasťou veľkého úsilia od Sony koncom tohto roka spolu s PlayStation Home. Je tiež v súlade s hlavnou témou tohto roka v odvetví videohier: príležitostné hranie. Zatiaľ čo LBP nemusí osloviť hardcore Ahoj hráč, určite áno veľmi teším sa, čo z toho všetkého vzíde.
Top 10 Gameboi
10) Mortal Kombat vs. DC Universe (november 2008)
wifi predvolená brána nie je k dispozícii
Aj keď to nie je pre mnohých v týchto končinách práve populárna voľba, MK vs. DCU bol predurčený na to, aby sa ocitol niekde v mojom top desiatom zozname očakávaných hier pre PS3 – ak pre nič iné, tak preto, že spája dve moje obľúbené IP adresy všetkých čias. Nikdy som nebol veľkým fanúšikom bojových hier, ale vždy ma uchvátili Mortal Kombat séria. Pokiaľ ide o DC Comics, moju lojalitu k tejto značke môžete takmer vystopovať až do lona mojej matky (komiksoví nadšenci sú známi svojim skorým začiatkom).
Je trochu sklamaním, že DC nebolo ochotné dať Edovi a chlapcom viac priestoru na hádku, pokiaľ ide o úmrtia a podobne, ale stále vidím potenciál na to, aby ste sa zabavili. Niet pochýb o tom, že sa nájde určitý prierez ľudí, ktorí budú spochybňovať relevantnosť hry až do jej vydania, ale niečo mi hovorí, že všetci odporcovia sa zmiernia, keď konečne dostanú do rúk hotový produkt. . Úmrtnosť alebo nie, vziať si Sub-Zera a Scorpiona ako Temného rytiera alebo posledného syna Kryptona nemôže byť nič iné ako epické. S talentom ako Alex Ross a Justin Gray na palube jednoducho nechápem, ako by sa Midway mohol s týmto pokaziť. Buďte pripravení pozastaviť svoju neveru.
9) Bionické komando (október 2008)
Pôvodné Bionické komando je jednou z mála hier, pri ktorých zabudnete, že tlačidlo skoku bolo vôbec potrebné. Húpanie sa s tou bionickou rukou mi pripadalo tak správne a bol to zážitok, ktorý držal stuhnúť pred Kr miesto v histórii hier. Rýchly posun vpred o mnoho rokov neskôr a Capcom sa konečne rozhodol, že sme pripravení na aktualizovanú 3D verziu hry. O pár snímok obrazovky neskôr a internet vybuchne vravou.
Bohužiaľ, nie všetky tie reči sú dobré. Namiesto toho, aby premýšľali o tom, aká skvelá by hra mohla byť, sa niektorí sústredia na dreadlocký vzhľad postavy a jeho hydrauliku poháňanú hotdogom. Capcom to vzal do úvahy a po niekoľkých revíziách sa objavil čistejšie vyzerajúci Nathan Spencer – bez párkov v rožku. Hra vyzerá tak lákavo ako kedykoľvek predtým a nemôžem sa dočkať, kedy prejdem postapokalyptickým mestom Ascension a vyskúšam si veľkosť tejto ruky. Niečo mi hovorí, že ani ty nemôžeš.
8) Brütal Legend (TBA 2008)
Čo možno povedať o hre Tima Schafera, ktorá nakláňa klobúk pred fanúšikmi klasického heavy metalu na celom svete? Povedal by som, že sakra veľa. S hlavnou postavou ovládajúcou sekeru, ktorá je pomenovaná po maskotovi Iron Maiden (Eddie) a ktorú nevyjadruje nikto iný ako Jack Black, nemá táto hra inú možnosť, ako kopať do zadku, ako by mohla len ona. Vyznačuje sa viac menami metalových honorárov ako prvou sezónou Headbanger's Ball .
Hru tvorí ten istý skvelý tím, ktorý priniesol Psychonauti a vezme nás na epické dobrodružstvo roadie, ktoré musí oslobodiť ľudí z alternatívnej reality, kde nás všetkých zotročili démoni. Kto by tušil, že osud všetkých bude v rukách muža so širokým sekerou/gitarou, ktorý jazdí vo veľkom bloku V8? Headbangers všade si kvôli tomu krémujú nohavice a ja chápem prečo.
7) Sám v tme (3. štvrťrok 2008)
Ak ste vyrastali na stabilnej strave hororových klasikov prežitia ako ja, potom si pravdepodobne pamätáte ich starého otca: Sám v tme . Najnovší prírastok do dlhotrvajúcej série sa odohráva v nikom inom ako v newyorskom Central Parku, kde sa pod spletitou krajinou mesta dejú bizarné veci. Už len na základe tohto popisu som bol do značnej miery predaný, ale potom prišlo technické demo hry, ktoré ukazuje niektoré z úhľadných spôsobov použitia a kombinácie environmentálnych objektov na naše prežitie.
Vývojári sa rozhodli pre epizodický formát obsahu, ktorý, ako už názov napovedá, vám zanechá cliffhanger koniec – a potom vám poskytne náhľad vecí, ktoré prídu. Zdá sa, že tento osvedčený vzorec urobil zázraky pre televízne programy, ako je STRATENÝ a zaujímalo by ma, ako sa to k tejto hre hodí. Stále ma neprestáva predstava, že by som mohol preskočiť ťažké časti hry (teraz ma to desí!), ale séria ma ešte nikdy nesklamala. Čas ukáže, či toto Sám v tme je ten, kto im všetkým vládne, ale všetky znaky poukazujú na áno.
6) Krotitelia duchov (október 2008)
Keď sa v januári 2007 po prvý raz objavili technické ukážky tejto hry, niektorí sa pýtali, či táto hra mala vôbec reálnu šancu uzrieť svetlo sveta.VýkrikyŠepkal o licenčných problémoch a vyzeralo to tak, že generácia fanúšikov sa chystá splniť si svoje sny o novej generácii Krotitelia duchov hra prerušovaná. Potom prišla správa, že Vivendi Universal má záujem to uskutočniť (spolu s vývojárom Terminal Reality), tieto sny povstali z popola ako Fénix a potom sa povrávalo, že kolektívne úsmevy hráčov na celom svete možno vidieť z priestor.
Najlepšou správou zo všetkého okolo hry musí byť fakt, že dej nie je napísaný nikým iným ako Danom Aykroydom a Haroldom Ramisom a že väčšina pôvodného obsadenia z filmov je podpísaná, aby vyjadrila svoje podoby v hre. Zdá sa, že IGN sa v súvislosti s touto hrou podsúva, a úprimne povedané, chápem prečo. Podobne ako Hviezdne vojny trilógie, niektorí z nás tu v Destructoid (vrátane našich verných čitateľov) boli nablízku, aby si pripomenuli čaro filmov z prvej ruky. Nazvite to nostalgia alebo akokoľvek chcete, ale táto hra má potenciál nielen oživiť záujem o klasické filmy, ale aj vytvoriť si ďalšiu generáciu fanúšikov. Ako je to s tlakom?
5) FaceBreaker (september 2008)
Pri pohľade na prvé screenshoty z hry (spolu s popisom zaslaným EA) sa človek neubránil spomienkam na časy, keď vládlo Nintendo svojim kresleným pohľadom na tento žáner. Aj keď skvelé hry ako Noc boja preukázali svoju hodnotu ako vynikajúci boxerskí simovia, nič sa nikdy nepriblížilo k zachyteniu mágie pugilizmu známej ako Vyrazte!! pre NES.
Pripravený 2 Rumble dostane súhlasné kývnutie ako ďalšia najlepšia vec, ktorá sa odvtedy stala boxerským hrám, ale potom z ničoho nič prišlo FaceBreaker a nemôžem byť šťastnejší. Z toho, čo sme doteraz videli, Pevnosť tímu Jedinečné vizuály vyzerajú fantasticky a súdiac podľa traileru a následných videí, toto môže byť ďalší prekvapivý hit v rukách EA. Sakra, dokonca aj dámy si v tejto hre konečne prídu na svoje. Zabudnite na pastvu pre oči – pripravte sa na to, že vás udrie Dámske .
4) SOCOM: Konfrontácia (16. september 2008)
Pred pár rokmi bolo obdobie, keď SOCOM bola najhranejšou online hrou pre značku PlayStation, a to z dobrého dôvodu – bola najlepšia v tom, čo dokázala svojho času. Teraz tu máme hry ako CoD 4 ktoré v súčasnosti zdvihli latku do takmer neuveriteľných výšok, ale SOCOM značku nikdy netreba podceňovať. Prevzatie stránky z Warhawk , Konfrontácia bude ďalšou z tých online hier. Potom to bolo do značnej miery to, čo predtým SOCOM hry boli známe akokoľvek.
Až 32 hráčov z celého sveta bojuje o prvenstvo, Konfrontácia je o tom, čo sme od taktickej strieľačky z pohľadu tretej osoby očakávali: klany, turnaje a rebríčky. Stále mám prehľad o úplnej vlastnej hre Zipper Interactive ( SOCOM 4 ), ale vidím SOCOM: Konfrontácia ako hra, ktorá sa konečne vytlačí CoD4 zo svojho pohodlného miesta na vrchole všetkých strieľačiek pre PS3.
3) Silent Hill: Návrat domov (september 2008)
Vedľa Resident Evil , žiadne iné meno v horore mi nikdy neprinieslo toľko radosti ako Tichý kopec má. Po pravde povedané, sú to jediné hry, ktoré sú skutočne strašidelné – akokoľvek znepokojujúce sú niekedy hry. Konami sa dostalo do rýdzeho zlata, keď v roku 1999 vydali prvú hru a ja netrpezlivo očakávam každú novú hru v sérii. Vo svete je len niečo Tichý kopec a podobne ako ďalšia klasika série Konami, Metal Gear , hry sú vždy plné nezabudnuteľných postáv, ktoré obstoja v skúške času.
Preto Návrat domov sa ocitol pevne zasadený na treťom mieste môjho zoznamu. Predchádzajúce hry sú len tak dobre a nenapadá ma žiadny dôvod, prečo by tento nešiel rovnakou cestou. O hre sa hovorí, že má ešte vylepšený bojový systém (netvrdia to všetky hry?), Konami však nikoho neoklame. Tichý kopec bola a vždy bude o skúmaní a príbehu. O hre nie je známe príliš veľa, okrem toho, že nám predstavuje novú postavu, ktorá sa vracia zo služobnej cesty, len aby zistila, že jeho otec a brat sú teraz nezvestní - a jeho matka je katatonická. Dôverujte svojej intuícii; všetky odpovede ležia v hmle Tichý kopec . Očakávam, že sa stretnem s trhajúcimi sa časťami tela zhodenými dohromady a prechádzať sa, to všetko v mene môjho neúspechu, pričom budem mať so sebou rádio, ktoré sa zdá byť len statické, ako obvykle – a to je presne dôvod, prečo sa teším Silent Hill: Návrat domov . Hry sú jednoducho strašidelné a originálne a nemali by ste si ich nechať ujsť.
dva) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12. jún 2008)
Len málo hier má tak úplne mätúce, no zároveň pútavé príbehy na úrovni Metal Gear Solid hry. Puristi ukážu na Splinter Cell ako vrchol stealth akcie, no všetci vieme, že hry budú navždy hrať druhé husle nejakému chlapíkovi s parmicou menom Snake. Minulosť SMG hry nám predstavili niekoľko ikonických a nezabudnuteľných postáv, ktoré viac než vynahradzujú akúkoľvek kritiku, ktorej tituly čelili. Prepáč, Sam Fisher, ale ty si jediné meno, ktoré ľudí zaujíma v tvojich hrách. Aká škoda.
O čom sa dá povedať Zbrane Patriotov že to ešte nevieme? Nič moc, okrem toho, že hra je pripravená na to, aby PS3 zmizli z regálov obchodov spôsobom, ktorý možno opísať iba ako konzolový ekvivalent vytrhnutia. Dokonca aj zarytí fanúšikovia Xbox 360 a Wii, ktorí váhali s kúpou PS3, pomenovali túto hru ako hru, ktorá opäť otvorí éru PlayStation. Urobí to všetko? Pravdepodobne nie, ale buďte si istí, že v júni uvidíte, že všetci vaši priatelia to hrajú, keď sa prihlásite do svojho online účtu PS3.
vytvoriť nový java projekt v zatmení
jeden) Star Wars: The Force Unleashed (16. september 2008)
Pokiaľ ide o prvé miesto v zozname desiatich najlepších, je ľahké spadnúť do pasce popularity a ísť s hrou, ktorá je obklopená množstvom humbuku. Odkedy sme boli prvýkrát svedkami traileru predstavujúceho Vaderovho temného učňa, ktorý zostrelil Star Destroyer iba pomocou silových síl, humbuk naberá nové hranice. Práve vtedy, keď ste si mysleli, že George Lucas vydoloval každú možnú uncu úroku (a peňazí). Hviezdne vojny fanúšikovia, prichádza hra ako táto: hra, ktorá ponúka jeden zážitok, ktorý nám celý čas chýbal – skutočnú silu – a premení nás všetkých na chvejúce sa hromady očakávania.
Hviezdne vojny hry prišli a odišli, ale žiadna sa nikdy nezdala tak predurčená na takú veľkosť The Force Unleashed sa podarilo umiestniť pre. Ak by ďalšie rednutie radov Jediov nestačilo na remízu, možnosť zredukovať AT-AT na guľu kovu mi navždy uzavrela dohodu. To by mohlo stačiť na to, aby sme všetci zabudli, koľkokrát sme kúpili prebalené Hviezdne vojny trilógiu (keďže sme sa prvýkrát dozvedeli o nejakom chlapcovi menom Luke v roku 1977) a zopakujte to celé. Ak táto hra nejako zlyhá, potom tam naozaj nie je žiadna nádej.
Teraz, keď ste videli naše zoznamy, dajte nám v komentároch nižšie vedieť, do akej miery si myslíte, že sme v cieli alebo mimo neho!