the ten worst mortal kombat klones
Pri hre bol raz čas Mortal Kombat II celý deň som bol v pasáži všetko, čo som chcel z piatka. Či už to bolo na mizernom pizze, na drsnej pasáži na odľahlej strane mesta alebo na Chuck E. Cheese, Mortal Kombat II ovládal môj život na začiatku 90. rokov.
Ako čas pokračoval, objavilo sa veľa výziev, ktoré sa pokúšali zvrhnúť Midwayov brutálny, ale vačkový bojovník. Clayfighters bol zábavný prenájom, Primal Rage zamerané na našu posadnutosť Jurský park a Inštinkt zabijaka Grafika bola v čase dosť pôsobivá. Ale potom tam boli ... ostatné ,
najlepší program na sledovanie CPU a GPU temp
Spätne, všetky Mortal Kombat klony majú spôsob vzájomného zmiešania. Všetky ich časti sa rozostrujú do jednej predstavenej hry navrhnutej v programe MS Paint, naprogramovanej v metalizovanej hmle a kovanej v hlbinách pekla predtým, ako sa vyložia do arkád po celom štáte. Preto som sa rozhodol vykopať minulosť a zvýrazniť smotanu svinstva.
To sú najhoršie Mortal Kombat klony všetkých čias.
(1996; Rôzne)
Možno som zaujatý. V roku '96 bolo moje miestne kino nahradené Ultimate Mortal Kombat 3 skrinka s Vojnoví bohovia a bol som zdrcen touto zlou, zlou náhradou.
Midway sa vyvinul Vojnoví bohovia ako testovacie miesto pre dovtedy vydané Mortal Kombat 4 , Tým, že predstavil postavy, ktoré nikto nemal rád, pridal vedľajšie koľaje a prechod z 2D na nevýrazné 3D, pripravil každého na sklamanie. Mortal Kombat 4 to by malo prísť v arkádach nasledujúci rok.
Medzi Warhead (rádioaktívny super vojak, ktorý vystrelil rakety z hrude) a Voodoo, čarodejníckeho lekára, boli herci obsadené tak náhodne, ako boli chromí.
No tak, človeče, NIKDY nechce byť Kabuki Jo!
(1994; 3DO)
pred Crash Bandicoot , Jak a Daxter a Nezmapovaný , Tu bol… Cesta bojovníka ?
Teraz je Naughty Dog jedným z najlepších vývojárov spoločnosti Sony, ale na svoju hroznú 3DO bojovú hru tí, ktorí ju hrali, ľahko nezabudnú. Uprostred bankrotu sa Naughty Dog, ktorý bol v tom čase práve aktuálnym vedúcim ateliéru Jason Rubin a Andrew Gavin, snažil rozdeliť túto hru na čokoľvek, čo si mohli dovoliť. Ukázalo sa, že si nemohli dovoliť veľa.
Priatelia hrali roly bojovníkov, kostýmy sa vyrábali za behu a všetky postavy sa natáčali v Rubinovom byte. Je trochu zvláštne, že tieto veci sa spojili a viedli spoločnosť k jej prielomovej dohode so spoločnosťou Sony o dva roky neskôr. Znova nie je hra uvedená na webe Naughty Dog z nejakého dôvodu.
(1998; Rôzne)
Bio F.R.E.A.K.S. nezabral Mortal Kombat klony na nové minimá, ako je stelesnené všetko zle s bojovým žánrom na konci 90. rokov: hrozné ovládacie prvky, trápny príbeh („Neoamerika“ - naozaj?) a hlúpe triky, vrátane gombíka na lietanie a gombíka na streľbu strely.
Vyhoďte to všetko do jedného z najmenej príťažlivých svetov a obsadenia postáv, aby ste milosť bojovali, a máte jeden z hlavných dôvodov, o ktoré sa po žánri vôbec nestaral Mortal Kombat 4 (z čoho táto hra veľa požičiava). A nie, nemám potuchy, čo „F.R.E.A.K.S.“ je skratka pre. Freaky Rectal Enemy Agresors Kill Shit?
(1992; Arcade / Genesis)
v Time Killers , máte tlačidlo na čelenie hlavy. Ešte bláznivejšie je, že môžete nechať odťať hlavu, takže je tlačidlo zbytočné.
Time Killers sa snažil zarobiť na internete Mortal Kombat blázon pridaním viac smiešne násilie do zmesi. Úmrtia boli nielen brutálne, ale každý zápas sa skončil prameňom krvi vytekajúcej z porazených.
Najviac ľudí však upútalo pozornosť odtrhnutia končatín súpera. Môžete dokonca znížiť súpera na polovicu a nechať ho bojovať na zemi od pásu hore. V tom čase, Time Killers ' Násilie sa zdalo byť vzrušujúce, ale spätne je lacné a vykorisťujúce - akoby vývojári predpokladali, že gore stačí zatieniť prísne kontroly a hĺbku MKII ,
(1995; Jaguar)
Úmrtia väčšinou vyvolávajú spomienky na Mortal Kombat , napriek tomu, že sa v priebehu rokov stal mechanikom, ktorý sa používa v mnohých bojových hrách. Vývojárov nemôžete obviňovať za vyskúšanie, ale Ultra Vortek sa snažil trochu tvrdo so zahrnutím poopities.
Nielenže si môžete privolať prdeli ohňa v strednom zápase, ale môžete tiež zmeniť svojho súpera na obrovskú škvrnu na konci.
Stereotypný jamajský charakter Dreadloc si tiež zaslúži osobitnú zmienku o jeho hrôzostrašných dredoch a špeciálnom pohybe, pri ktorom úderom buriny vyfúka na súpera.
(1993; Arcade)
kombinovať Mortal Kombat , Street Fighter II a sen o horúčke Umenie prežitia ,
Hra má pocit, že bola vyrobená bez toho, aby vývojár (Scarab) odohral nejaké bojové hry. Možno boli nútení urobiť Umenie prežitia potom, čo si investori všimli popularitu bojových hier a okamžite požiadali Scarab o vstup na trh.
Postavy zaberajú polovicu obrazovky, animácie sú trhané, bojovníci majú iba jeden alebo dva ťahy a hra má najviac polovične osudové úrazy - na konci zápasu pravidelne robíte špeciálny ťah, ktorý magicky znechutuje vášho nepriateľa, posielanie čriev a orgánov lietajúcich cez obrazovku.
To, čo naozaj dostane hru tak vysoko na tomto zozname, je A.I. , Ktorá hrá ako váš otravný 8-ročný bratranec: neustále spamuje ten istý prekliaty špeciálny ťah z celej obrazovky, kým sa nevzdáte v hneve.
(1994; Jaguar)
Je to ťažké ponáhľať Mortal Kombat klonovať, aby upútal pozornosť v polovici 90. rokov, ale bojovník Atari Jaguar Kasumi Ninja mal na to pár vecí: Bol to jeden z mála bojovníkov pre systém; malo to bizarnú metódu výberu postavy, pri ktorej ste si vybrali svoju postavu tak, že prejdete k soche u prvej osoby.
Ale predovšetkým to mal Angus McGreggor: Škót, ktorý strieľal ohnivé gule z jeho kilt a headbutts hlavu z vášho tela. Zabudnite na Ken, Ryu, Sub-Zero a Scorpion. Je to všetko o Angusovi McGreggorovi!
(1995; PC)
Xenophage je urážlivé zo všetkých nesprávnych dôvodov. Hra vás vizuálne a sluchovo napadne bez konca. Hlasná, vysoko posúvaná hudba spôsobuje krvácanie z uší, zatiaľ čo príšerne navrhnuté postavy na obrazovke vyvolávajú pocit nevoľnosti.
Keby som mal čas, zobral by som tú scénu Hodiny Orange - viete, ten, v ktorom má Alex svoje oči donútené otvoriť, zamerať sa na kopu násilia - a dať záznam Xenophage na mieste montáže.
Hra sa cíti ako zlý kyselinový výlet. Akonáhle sa Barney ukáže, nedá sa otočiť.
(1996; PC)
Mnoho umeleckých diel z hier na tomto zozname vyzerá, akoby boli nakreslené v programe MS Paint, ale som si celkom istý Timeslaughter bol v skutočnosti nakreslený v MS Paint.
Hra vyzerá, ako keby ju vytvorili dvaja trápení tínedžeri, ktorí sa do nich ponorili Mortal Kombat fantázie medzi triedami. OH, počkaj! To vlastne nie je ďaleko od pravdy. Dvaja stredoškoláci, ktorí tvorili vývojový tím hry, Bloodlust Software, pokračovali vo vytváraní populárnych emulátorov Genesis a NES (Genecyst a NESticle) a nakoniec sa spojili, aby vytvorili hry pre nezávislé filmové štúdio Troma Entertainment.
Podľa používateľa YouTube, ktorý je ženatý s vývojárom hry, dvaja tínedžeri napokon pokračovali v práci pre dvoch z najväčších a najúspešnejších vývojárov (Ubisoft a Electronic Arts). Vývojár oznámil pokračovanie Timeslaughter v roku 2005, odvtedy však nedošlo k žiadnym aktualizáciám.
(1994; Arcade)
Tattoo Assassins vyzerá ako komplikovaný vtip. Sníval o Späť do budúcnosti scenárista Bob Gale a nikdy nebol oficiálne prepustený, jedná sa o klon, ktorý nepozná hranice. Nasleduje to nielen MK Kroky každého mysliteľného spôsobu zahanbujú absurdné úmrtia, postavy a produkčné hodnoty ostatných hier na tomto zozname.
Tattoo Assassin Úvodná obrazovka tvrdí, že hra má 2 196 úmrtí. A každá smrteľnosť je úplne smiešna. Premeňte nepriateľov na zlé mačičky, vyhoďte taniere pečenej morky, ktorá vás a vášho súpera zrazí dole, pustite Deloreana na hlavu súpera, zmeňte postavy na gejši a nepriateľov zapálte prúdom ohňa vychádzajúceho z vášho zadku.
Existujú aj súbory Animality, Power Smrti a Nudality (vyrobené ako reakcia na fámy „Sexuality“ a „Fuckality“ skryté v Mortal Kombat II. ) Potom sú niektoré finišery, ktoré sa vzpierajú vysvetleniu.
Hra a jej príbeh sú prinajmenšom zarážajúce. Striptérka pre pomstu, kung-fu rocková hviezda a napoly ľudská, napodobenina nosorožca sú niektoré z postáv, na ktoré sa môžete tešiť, aby ste zistili, či budete niekedy túto hru hľadať. (Pripojte sa na svoju stránku Facebook, keď ste na tom!)
Aj keď hra nebola nikdy vydaná, tlač dostala kópie na ukážku, ktoré odvtedy unikli online.
Ak stále neveríte, aká zlá je táto hra, tu je nejaký komentár od programátora, ktorý na nej pracoval: „Vedeli sme, že hra je svinstvo, a že sme ju už nedokázali napraviť (...). Násilne sme sa bránili akýkoľvek pokus o zmenu hry tak, aby bol lepší, pretože by to znamenalo, že by sme na tom dlhšie pracovali (...) Jeden programátor prestal pracovať takmer úplne v nádeji, že ho vyhodia. ““
-----
Co si myslis? Trávil niekto z vás niekedy týmito arkádovými hrami? Existujú nejaké ďalšie hrozné MK klony, ktoré by ste pridali do zoznamu?
Aj keď budete hľadať tieto zverstvá a prejdete bolesťou, ktorú som zažil minulý týždeň, idem hrať a hrať naozajstnú bojovú hru. Rovnako ako nové Mortal Kombat ... alebo čokoľvek to sakra je.