the silly world gaming related stock photography
Propagované z našich komunitných blogov!
(Pre náš ďalší propagovaný blog nás SpielerDad prevedie divným svetom herných fotografií a videa. Pripravte sa na smiech, plač a pokrútte hlavou. - Pixie The Fairy)
direktívy preprocesora v c ++ s príkladom
Ako niekto, kto hrá už takmer 30 rokov, videl som, ako médium prechádza od zábavných aktivít detí po zábavu. Existuje však jedna vec, ktorá sa veľmi nezmenila:
Reklamné agentúry nerozumejú hraniu sračiek.
Prichádza to od niekoho, kto doposiaľ pracoval a spolupracuje s reklamnými agentúrami, takže o tom viem v skutočnom svete. Môžem vám povedať, bez väčšieho pochybností, veľká väčšina z nich jednoducho nechápe základné pojmy videohier.
Dokonca aj fantastické agentúry s obrými tvárovými stoličkami sú bezradné, pokiaľ ide o hry.
V súčasnosti sú niektoré agentúry výnimkou. Existujú ( pravdepodobne ) veľa agentúr, ktoré sa špecializujú alebo majú skúsenosti s marketingom a reklamou videohier. Jedná sa o spoločnosti, ktoré majú priamo zmluvní tvorcovia hier. Mnoho vydavateľov rozvíja svoju reklamu interne, pretože kto pozná produkt lepšie ako tí, ktorí ho vytvárajú, však? SPRÁVNY?!?
Nie sme tu, aby sme hovorili o týchto typoch reklám. To sú väčšinou dobré reklamy od príslušných spoločností. Sme tu, aby sme sa pobavili o reklamách a fotografiách agentúr, ktoré nemajú ani potuchy, o čom hovoria, pretože výsmech ignorantom je zábava.
„Táto kópia je dobrá, pridajme však stereotypnejší dialóg, ako napríklad EXTREME a RADICAL“!
Zoberme si relatívne nedávnu reklamu na chutné sladké cukrovinky explodujúce z hrubého čreva známe ako Hot Pockets.
Táto reklama ide mimo zábradlia, pretože takto nehrá hra v skutočnom svete. Hranie pravdepodobne nikdy nebude fungovať takto. Avšak v mysliach manažérov reklamy, ktorí pravdepodobne nikdy v živote nezískali hraciu plochu, je to PRESNE TO, ako hry fungujú.
To je opakujúci sa problém s mnohými reklamami, ktoré majú videohry. Hranie hier je buď extrémne zastarané, alebo prísne oddelené od toho, ako v skutočnosti funguje.
Toto nie je len problém s videohrami. Ľudia agentúry mi povedali, že poukazujú na to, že vylepšujú veľa vecí, aby urobili bod alebo zachytili podstatu činnosti kvôli časovým obmedzeniam v reklame alebo aby niečo vyzeralo zaujímavejšie. Existuje však veľa prípadov, keď agentúry a tvorivý ľud jednoducho nezaujmú.
Zoberme si tento obrázok, napríklad:
Prvýkrát som sa s týmto obrazom stretol približne pred tromi rokmi, keď som pracoval vo veľkej globálnej spoločnosti zaoberajúcej sa spotrebným tovarom.
Kráčal som k svojmu stolu, ktorý sa práve tak nachádzal blízko dizajnu „guru“, keď som si všimol, že tento obrázok bol zverejnený na veľmi veľkom plagáte s ďalšími značkami Xbox. Na hlavnom paneli Xbox Live boli makety, ukážkové reklamné pruhy, ktoré smerovali k produktom mojej spoločnosti, obrázky ľudí, ktorí si užívajú náš produkt, obrázky ľudí, ktorí hrajú hry, rôzne grafy a grafy a vyššie uvedené monštrá.
Išiel som k jednému z dizajnérov a spýtal som sa, o čom bol plagát. Dizajnér, ktorý bol vousatý, mal na sebe flanelovú košeľu a obliekal veľmi drahé okuliare pre dizajnérov, povedal, že nadávajú Microsoft na marketingové partnerstvo a to bolo súčasťou ich prezentácie.
Vyděšený, povedal som 'lumbersexual' návrhár, že on nemohol použiť tento obraz regulátora. Vysvetlil som mu, že tento ovládač neexistuje, nikdy nebude, je to jednoznačne vtip a ak sa spoločnosti Microsoft preukáže, budú sa smiať z kurva.
Dizajnér - zjavne sa snažil nasmerovať otráveného, krátkozrakého Paula Bunyana - na mňa pozeral nad okrajmi okuliarov jeho dizajnéra, vzdychol a vyhlásil, že to nebude vedieť, pretože vo svojom živote nikdy nehral videohru (veľmi pochybné). , Myslel si, že obraz je v poriadku, ale povedal, že sa o tom bude rozprávať so svojím šéfom.
Bol som fanúšikom hrania videohier skôr, ako bolo chladno.
Neviem, či niekedy zmenili imidž, ale viem, že moja bývalá spoločnosť nikdy nevytvorila marketingové partnerstvo so spoločnosťou Microsoft, aspoň v tom čase.
Ešte smutnejšie je, že tento obraz bol po všetkých tých rokoch vrhnutý do očí mojej mysle. Keď som sa rozhodol napísať tento príspevok, spustil som obrázky kontrolérov spoločnosti Google a rýchlo som ich našiel. Pochádza z webu fanúšikov PS4 a je nárazom do spoločnosti Microsoft.
Je zrejmé, že to bol nemý krok zo strany mojej bývalej spoločnosti, pravda je však taká, že aj správne fotografie a videá majú veľa mizerných hier a obrázkov súvisiacich s hrami, ktoré predávajú reklamným agentúram a oddeleniam vnútorného marketingu spoločností, ktoré jednoducho dodávajú Neviem nič lepšie.
Tu je niekoľko príkladov:
Tieto prvé dva obrázky sú príkladom hlúpeho hardvéru. Zoberme si prvý obraz a aké smiešne všeobecné je. Uvedomujem si, že skutočný hardvér nemôžete používať s logami konzoly Xbox PlayStation, ale môžete to zakryť. Tieto dva obrázky sú proste lenivé.
Aká krásna rodina. Pozrime sa, aké sú blízko, schované k sebe. Musia sa navzájom naozaj milovať. Zdá sa, že príliš zlé tri zo štyroch ešte nikdy nevlastnili skutočného kontrolóra.
Hej, pozvi aj dedka a babičku! Mimochodom, prečo sú deti odvrátené od televízie, čo tiež nie je zapnuté? Takto fungujú videohry? KOHO TO ZAUJÍMA!
Neviem o vás, ale keď sa hrám so svojimi kamarátmi, presne takto vyzeráme. Prakticky nad sebou a my nemusíme mať žiadne nohavice.
Dievčatá tiež hrajú hry, viete! Vďaka Wii si ľudia myslia, že ovládanie pohybu je dnes neoddeliteľnou súčasťou každej hry, ktorá sa kedy vyrobila. PS2 mal ovládanie pohybu, však?
Prečo sedia na stole? Prečo sa kymácajú tam a späť? Prečo kričia?
Teraz si možno budete myslieť, že som prešiel cez stránku s fotografiami po stránke s fotografiami a hľadal som najhoršie z najhorších, ale mohli by ste sa mýliť. Tieto obrázky sa dali ľahko nájsť a všetky sú od renomovaných spoločností poskytujúcich fotografie. Možno ste si tiež všimli, že ani tieto obrázky nie sú lacné.
Nie je to však len fotografia. Akciové video je rovnako zlé, ak nie horšie.
Vyprsknite zelenú žiaru videohier a technológií! Je to také mimozemské a možno nebezpečné. Čo sa deje s dievčaťom vzadu?
Príliš výrazná gestikulácia. Ľudia tiež stále prechádzajú ovládačom sem a tam ako kĺb?
Pozrite sa na babičku a dedo a hrajte Xbox 36Wii! Toto je skvelý príklad nesprávneho alebo nesprávneho použitia hardvéru, ktorý nedáva zmysel skutočnému hráčovi. Existuje tiež veľmi dobrá šanca, že toto video sa dá použiť pre Cialis, Viagra alebo akúkoľvek inú pilulku, ktorá vášmu vtákovi sťaží, keď je čas. juuuuust správny.
Na mnohých úrovniach je to nesprávne. Zdá sa, že v každom okamihu sa chystajú vymeniť partnerov a začať štvorstrannú cestu.
Toto dievča má víchrica emócií. Možno bude musieť pokračovať v liekoch na zmenu nálady.
Nakoniec tu môžete nožom znížiť sexuálne napätie. Tieto deti tu zjavne budú mať nechránený sex každú sekundu. Hranie je bránou k sexuálnemu deviancii a deťom, ktoré sa rodia mimo manželstva, to všetci vedia.
Tiež Shaggy McBeardy nikdy predtým nezachytil ovládač a to zapína jeho priateľku.
Ľudia, ktorí vytvorili tieto obrázky a videá, nevedomia na toľkých úrovniach, že je to smiešne. Koncept videohier už nie je ničím novým a ľudia v reklamnom svete sú stále relatívne bezradní o tom, ako hranie funguje.
To ma privádza k otázke: Bola už niekedy reklama, ktorá zobrazuje hry tak zle, či už ide o produkt súvisiaci s hrami alebo niečo úplne nesúvisiace, čo vás trápilo nesprávnym spôsobom? Zabránilo by vám to v nákupe uvedeného produktu? Dajte mi vedieť v komentároch.
Tu je jeden na cestu.