Na rozdiel od iných hier v tejto sérii, republika nie je nijako zvlášť podceňovaná, neznáma alebo nezaslúžene prehliadaná. Bolo to prehnané do pekla a späť a nesledovalo nič, čo sa od neho očakávalo. Ale nebola to hra BAD ako taká, tak prečo na to neurobiť článok? príbeh V sovietskej krajine Novistrana sa k moci dostal náčelník tajnej polície a uložil jeho despotickú vládu obyvateľstvu. Pretože nikto nemiluje milovníka despotu, vy a hrsť nasledovníkov ste sa vydali so zámerom zbaviť tyrana akýmkoľvek potrebným spôsobom. gameplay Hra začína 10 kvízom na zistenie vašich politických sklonov. V závislosti od toho, ako odpoviete, vaša postava začne s rôznymi bodmi schopností v troch oblastiach moci hry: Sila, Ovplyvnenie a Bohatstvo. Tieto tri atribúty do veľkej miery ovplyvňujú všetko, čo v hre robíte: niektoré oblasti krajiny budú náchylnejšie na úplatky, zatiaľ čo niektoré budú vyžadovať použitie násilia a iné padnú na kúsky, ak budú vydierané. Je to do značnej miery systém nožníc z rockového papiera, ale komplikovaný tým, že máte asi 25 akcií, ktoré môžete použiť, a množstvo stúpencov, aby ste ich mohli vykonať, a že akcie aj stúpenci majú rôznu úroveň účinnosti. v troch oblastiach moci. Zatiaľ čo všetky snímky obrazovky na tejto stránke (a skutočne väčšina snímok obrazovky, ktoré nájdete pre túto hru, obdobie), sú v nádhernom, zdanlivo interaktívnom 3D, väčšina republiky sa hrá v ponuke správy 2D. Stačí prejsť do režimu 3D a urobiť jednu z dvoch vecí: pozerať sa na scénu alebo hrať minihru konverzácie. Cutscenes sú po prvý krát zaujímavé, ale starnú rýchlo: ak ste už videli jeden porazený Commie, v podstate ste ich všetky videli. Hra na konverzáciu je trochu zaujímavejšia --- funguje to ako hra Magic: The Gathering alebo akákoľvek iná hra na zbieranie kariet. Ako už bolo povedané, často zistíte, že zabudnete dokonca na 3D zobrazenie. Republika je zameraná na misie a začína vás v rôznych oblastiach Novistrany so stále ťažšími cieľmi. Najprv sa ocitnete v pokuse zorganizovať párty, potom sa pokúsite vyhrať malé miestne voľby, potom väčšie a tak ďalej a tak ďalej, až nakoniec diktátora zvrhnete a zaujmete jeho miesto. Každý herný deň pozostáva z troch „zákrut“ a je prekvapujúce, že aspekt riadenia času je skutočne veľmi dobre implementovaný: napriek tomu, aké ľahké môže byť zvládnutie používania troch energetických atribútov, stále sa musíte naučiť, ako správne spravovať. čas, ak sa chcete dostať kdekoľvek v republike. Prečo ste to pravdepodobne nehral Pretože tam bolo takmer absurdné množstvo úplne klamného humbuku. Hra bola postavená ako nelineárna, plne interaktívna 3D politická hra, ktorá v podstate vytvorila svoj vlastný žáner. Predtým, ako vyšlo najavo, ľudia to ohlasovali ako príklad skutočne originálneho herného dizajnu. Potom to vyšlo a všetci sa naštvali. Nielen, že hra bola pevná a známa, ale bolo to prekliate takmer nemožné pochopiť. Prvé verzie hry nemali žiadnu úroveň výučby. Manuál bol k ničomu. Tí, ktorí si hru kúpili pri štarte, doslova netušili, ako ju hrať: spravodlivý podiel vlákien „Republika Revolúcia ovláda časté otázky“, ktoré sa objavili na rôznych herných fórach, čo svedčí o tom, ako neuveriteľne neopatrní boli vývojári. Neskôr patche doplnili tutoriál a teraz vám návšteva Gamefaqov môže priniesť úplnú kontrolu nad kontrolnou schémou, ale republika mala veľmi ťažké potriasť stigmou nepriateľstva užívateľa; v čase, keď Elixir Studios opravili svoje chyby, ľudia prestali starať.