the evil within 2 has deeper upgrade
'Nebudeš schopný premeniť Sebastiana na neporaziteľný zabíjací stroj.'
c ++ typy funkcií
príklady aplikácií internetu vecí
Zlo vnútri dal protagonistovi Sebastianovi Castellanosovi niekoľko rôznych metód na prežitie. Väčšinou boli spojené s položkou zeleného gélu, pretože Sebastian ju mohol použiť na vylepšenie seba alebo svojich zbraní. Bolo to obmedzené, ale funkčné. Pokračovanie si kladie za cieľ v tejto oblasti výrazne zlepšiť.
Bethesda načrtla proces aktualizácie v roku 2007 Zlo vnútri 2 a je divergentnejšia ako jeho predchodca. Teraz si Sebastian nebude musieť vyberať medzi jeho fyzickými schopnosťami a vyzbrojovaním; sú to dve samostatné kategórie.
Zelený gél je späť, ale tentoraz sa používa iba na vylepšenie Sebastiana. K dispozícii je strom upgradov zložený z piatich rôznych vetiev a hráči sa budú musieť rozhodnúť, kam pridelia zručnosti. Päť oblastí je: zdravie, stealth, boj, obnova a atleticizmus.
Pokiaľ ide o zbrane, Sebastian bude musieť nájsť časti, aby jeho nástroje boli smrtiace. Keď je čas na upgrade, hráči si budú musieť zvoliť, či použijú diely na dobitie, kapacitu munície, poškodenie atď. Akonáhle sa nakloní k určitým zbraniam, je tu remeselnícky systém na vytvorenie typu streliva, ktorý vyhovuje štýlu hry.
Je to hlbšie ako prvá hra, ale zdá sa tiež, že ide o niekoľko štandardných systémov cestovného. Záleží na tom, že obmedzené zdroje sú charakteristickým znakom hrôzy prežitia. Prispôsobenie vášho štýlu je dobré, pokiaľ sa Sebastian stále cíti relatívne nedostatočne. Zdá sa, že Bethesda tomu rozumie, pretože píše: „Nebudete môcť zmeniť Sebastiana na neporaziteľný zabíjací stroj. Môžete ho urobiť ťažším, rýchlejším a „záludnejším“ ... stále však musíte byť inteligentní. V Únii nikdy nebudete v bezpečí, ale môžete byť pripravení čeliť čomukoľvek, čo na vás čaká vlastným tempom. “
otázky a odpovede na pohovor o testovaní predajnej sily pdf
Zlo do 2 - prispôsobenie vašej skúsenosti (Bethesda)