tetrisphere pre n64 vyzera ako list atomovej bublinkovej folie
Ponder the Orb

Keď som vyrastal, hral som veľa logických hier, ale nemal som ich v láske. Je to preto, že moja matka miluje logické hry a ja som ich pravdepodobne nemal rád, pretože to bol jeden zo žánrov, v ktorých ma mohla poraziť.
Odporúčané videáAvšak zážitky, ktoré som mal z hrania Yoshiho koláčik a Kirby's Avalanche s ňou mi nechali nejaké nostalgia za titulmi . V skutočnosti ich veľa nehrám, ale aspoň mi pripadajú dobre na duši.
Jedna hra, ktorú som s ňou hrával, je však iná. Je to logická hra, z ktorej som skutočne nadšený a často ju oprašujem. Je to niečo, čo si môžem vychutnať bez sentimentálnej pripútanosti, aj keď tam nejaký sentiment stále je. To je rok 1997 Tetrisphere pre N64.

Phearing Change
Napriek názvu, Tetrisphere má veľmi málo spoločného Tetris mimo padajúcich blokov, ktoré odstraňujú iné bloky. Samotné bloky dokonca nemusia byť nevyhnutne tetromino, aj keď niektoré sú.
V skutočnosti sa začal vývoj pre Atari Jaguar nás Hruška , čo je lepšie meno napriek nedostatku obchodovateľnej značky. Podľa starovekého hrobu Mesačník elektronických hier , v tom čase Nintendo hľadalo vývojárov ochotných napchať svoje hry do cartridgov, a tak si to zobrali za svoje.
online zálohovací softvér pre poskytovateľov služieb
Vytvorila ho spoločnosť H2O Entertainment, ktorá neskôr vytvorila Nový Tetris a Aidynské kroniky (čo nemôžem uveriť, že som nehral) pre N64.
Koncept spočíva v tom, že máte guľu, ktorá je pokrytá rôznymi tvarmi blokov a so silou štiepenia blokov sa musíte zavŕtať do jej jadra, aspoň vo väčšine režimov. Okrem hádzania blokov na orb ich môžete tiež chytiť a posunúť ich vedľa iných blokov. Zatiaľ čo niektoré tvary blokov sa musia len dotýkať, iné, ako napríklad čiarový blok a štvorec, musia byť priamo zarovnané, takže musíte byť opatrní a nastaviť tie najlepšie kombinácie, aké môžete.

Rozzúrená pásová ťažba
Funguje to sakramentsky dobre. 3D logické hry na lámanie blokov málokedy prídu na to, ako dobre využiť pridaný rozmer, ale Tetrisphere nechty to. Trvalý kurzor, ktorý ovládate nad povrchom gule, je komunikatívny a užitočný, a to aj v prípade, že ak máte správne nastavenie, môžete chytiť bloky pod ostatnými a posúvať ich do ďalších vrstiev. Je to dobrý pocit, čo je mimoriadne chvályhodné.
Okrem toho má tiež úžasnú estetiku. Zatiaľ čo kreslené sféroidné roboty, ktoré pôsobia ako herci, sú trochu divné, nevidíte ich veľa. Normálne sa len pozeráte na farebnú guľu vznášajúcu sa v éterickom priestore. Soundtrack je toto úžasne atmosférické techno a všetky zvukové efekty majú taký dozvuk, vďaka ktorému sú všetky pôsobivé.
Všetky block-breakery sú o ničení, ale Tetrisphere cíti sa najbližšie k skutočnému zničeniu niečoho. Na úrovniach s ľahšími tvarmi často spúšťate obrovské kombá, ktoré sa tiahnu po povrchu gule a praskajú ako atómová bublinková fólia. Aj keď môžete guľu olúpať ako strúčik cesnaku, najlepšou stratégiou je zamerať sa na jedinú oblasť a zavŕtať sa do nej ako rozzúrená ťažobná operácia.
A potom sú tu bomby (z nejakého dôvodu sa im hovorí mágia), ktoré môžete zobrať. Aj keď sa tieto menia v závislosti od režimu, v ktorom hráte, v režime „Záchrana“ ich môžete upgradovať. Začína sa to ako ohňostroj, ktorý vystrelí do gule obrovský kráter, ale môžete ho vylepšiť na atóm, ktorý výbuchovou vlnou úplne odlúpne vrchnú vrstvu. Dokonca aj v režime versus je zábavné používať štandardizované bomby s ich veľkými echo-y ramenami.
otázky týkajúce sa rozhovoru pre unix pre vývojárov Java

Lonely Rolling Star
Singleplayer pozostáva zo záchrany, schovávačky, puzzle, časovky a vs. CPU. Záchrana vyžaduje, aby ste odstránili dostatok dlaždíc v oblasti jadra kocky, aby ste uvoľnili malého chlapíka uväzneného vo vnútri. Hide & Seek je podobný, ale hľadáte obrázok nalepený na jadre. Každá úroveň poskytuje trochu variácie. Puzzle vám dáva určitý počet pohybov a pádov, aby ste vyčistili hraciu plochu od vopred nakonfigurovaných štruktúr. Časovka je chabá. Vs. CPU je v podstate multiplayer pre osamelých ľudí, ako som ja.
Všetko sú to slušné variácie deštrukcie blokov, ale mám pocit, že režim versus to využíva najlepšie. Ktorýkoľvek z režimov pre jedného hráča má tendenciu byť pokojný, ale je to v porovnaní s tým, kde skutočne potrebujete stratégiu. Ako je typické, veľké kombá vedú k tomu, že na súpera sa vysypú odpadkové bloky a nie je ľahké sa ich zbaviť. To môže viesť k chvíľam paniky, keď budete musieť otvoriť novú dieru, aby ste odhalili niekoľko posledných základných dlaždíc, aby ste vyhrali hru.
Naproti tomu režimy ako záchrana a schovávačka pôsobia trochu vanilkovo. Je toho však dosť Tetrisphere vysať impozantné množstvo vášho času. Chýba mu však nekonečnosť niečoho podobného Tetris . Pokiaľ nemáte súpera, proti ktorému by ste mohli súťažiť, je pravdepodobné, že vymažete režimy pre jedného hráča a pôjdete ďalej.

Jadro
To ma prekvapuje Tetrisphere bol ponechaný na N64. Pokiaľ som bol schopný nájsť, nikdy neexistovalo pokračovanie, Nintendo ho nikdy neprenieslo a dokonca nemôžem nájsť žiadne indie hry, ktoré by ovládali hrateľnosť. Nie je to tak, že si myslím Tetrisphere bola divoko pôsobivá, ale je zvláštne vidieť, že na akúkoľvek hru sa tak zabudlo, dokonca aj na hru s tajomnými znalosťami, ako dosiahnuť, aby senzačná logická hra fungovala v 3D.
A naozaj, páčilo by sa mi pokračovanie. Tetrisphere už má majstrovskú estetiku, ktorú by bolo ťažké prekonať, ale stále má potenciál s lesklejšou grafikou. Minimálne by som to chcel vidieť na službe Nintendo Switch Online N64. Nevlastní naň stále vydavateľské práva Nintendo?
Predpokladám, že na druhej strane je to dosť lacné a ľahko sa dá nájsť na N64.
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!