tekken tag tournament bol vyvinuty len za dva mesiace hovori harada
analýza hraničných hodnôt a rozdelenie ekvivalencie
Turnaj kráľa železnej päste bol zorganizovaný rýchlo pre Tekkenovu značku.

The Tekken séria je známa po celom svete a Turnaj Tekken Tag je jedným z najpamätnejších titulov zo série .
Prečo je to také výnimočné? Postavy môžete prepínať uprostred komba, čo dáva 3D bojovej formulke pekný kopanec do nohavíc; ale je zábavné, že vývoj hry spoločnosti Namco trval iba dva mesiace (podľa Tekken steward Katsuhiro Harada).
V tom čase bol TEKKEN3 hotový a ja som pracoval na prototype „4“ na fantómovej doske s názvom System15, keď mi vedenie nariadilo vydať 3.5 do šiestich mesiacov. V tej chvíli som to povedal ako vtip a projekt bol TAG. Plánovanie projektu trvalo 5 minút a iba 2… https://t.co/egSBDsyQdn
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 27. októbra 2023
„Plánovanie projektu trvalo 5 minút a vývoj (arkádová verzia) iba 2 mesiace,“ povedal Kde nedávno na sociálnych sieťach. Harada hovorí, že hra „zaznamenala značný zisk“, pretože náklady boli nízke. Ak chcete pridať ďalší kontext, Tekken 3 bola dokončená a potom vedenie spoločnosti Namco „nariadilo (Harada) vydať“ verziu 3.5 „do šiestich mesiacov“. V tom čase tím pracoval na prototype pre Tekken 4, ktorý nakoniec vyšiel na PS2.
Kde je teraz hlavným producentom stíhačiek v spoločnosti a generálnym riaditeľom projektov Original IP hier v Bandai Namco.
Vývoj PS2 Turnaj Tekken Tag stal sa divným
Čo sa týka verzie PS2, Harada poznamenáva: „Port na konzolovú verziu bolo potrebné vykonať včas pred spustením PS2 kvôli nedostatku pamäte na (PS1),“ povedal Harada. „Vtedajšie špecifikácie PS2 mali príliš veľa priestoru na spracovanie výkresov a 3D modelári boli zmätení množstvom polygónov, ktoré boli ešte viac než dostatočné na umiestnenie mnohých davov v bojových fázach, takže dômyselne vytvorili dokonca aj zuby. ústa postáv.'
Turnaj Tekken Tag, v dôsledku toho postavy len zriedka otvárali ústa kvôli problémom s rozlíšením. Bojová hra pre PS2 má teraz 23 rokov a bola vydaná s nadšenými recenziami. Podľa Metakritický GameSpot dal skóre 96/100. „Graficky hra urobila veľmi veľký skok a arkádová verzia hry vyzerá v porovnaní s tým úplne škaredo,“ povedal recenzent.

Tešíme sa na vydanie Bandai Namco Tekken 8 začiatkom budúceho roka. Je to začiatok novej éry bez Heihachiho na obrázku. Bude obsahovať aj nový režim Arcade Quest.
–