sound card 011 ten awesome
Pretože sa hrá Mega Man 2
Ak to nebolo zrejmé z mnohých hudobných odkazov v celej sérii, Mega Man hry sú rovnako o vynikajúcich melódiách ako o osvedčených akčných hrách. Nie je to pre nič za nič!
Ale aj napriek oceánu kvalitných džemov trvajúcich dve a pol desaťročia majú ľudia tendenciu hovoriť iba o soundtrackoch populárnejších hier, najmä Mega Man 2 , Naozaj potrebujeme iného Dr. Wily Stage 1 'from Mega Man 2 usporiadanie? No tak, chlapci! Rozšírte svoje obzory!
S týmto vedomím sme s Eruditom Jaysonom Napolitanom spojili hlavy a zostavili zoznam desiatich úžasných skladieb z desiatich hier, ktoré nie sú Mega Man 2 , alebo Mega Man 3 , Alebo aj prvý Mega Man X , Namiesto definitívneho zoznamu „najlepších z“ by sme chceli ponúknuť naše výbery ako základ pre rozšírenie Mega Man music.
Jayson: Ak si prečítate životopis môjho personálu, hovorím o tom, že ako dieťa budem mať bzučenú videohernú hudbu a poblázniť mojich priateľov. To bola jedna z tých skladieb. Úžasný bicie a rozhodujúce basy vás donútia kopať si hlavu, keď syntetická gitara a vankúšiky kopajú hlavný zadok. V skutočnosti vydáva dosť strašidelnú atmosféru, ktorá je umocnená iba zdĺhavým a úžasným nahromadením, ktoré obsahuje arpeggióny zvonových tónov - jedna z mojich najobľúbenejších vecí v živote - a niektoré éterické vankúšiky, ktoré zdanlivo zvonia.
Vzhľadom na vysoko premixovaný charakter Dr. Wily Stage 1 'from Mega Man 2 , toto sa už dávno prevzalo ako moja osobná obľúbená téma Wily stage a mali by ste ju tiež zvážiť pre svoju vlastnú!
tony: Pravidelne som vyznával lásku k zvuku Sega Genesis 'FM synth. Ako Sega dieťa mám lásku k surovým, chrumkavým zvukom hier, ako sú Comix Zone , Thunder Force IV a Konamiho Genesis line. zahrnúť Mega Man: The Wily Wars aj v tomto zozname.
Wily Wars mal Mega Man 1 - 3 čo Super Mario All-Stars mal Mario 1 - 3 , takže soundtrack sa väčšinou skladal z usporiadania starších melódií. Bola tu však bonusová štvrtá hra s názvom 'Wily Tower', ktorá obsahovala pôvodné šéfy, úrovne a hudbu. A „Wily Tower 4“, ktorá nastavuje „finálovú“ atmosféru večierku tejto strany na záverečnú etapu, je určite vynikajúcou súčasťou hry.
Jayson: Tento má typické pasce zvončekových tónov ľadovej scény, potom hodí do hladkého saxofónu, cval elektronickým nárazom a nárazovú basovú linku, ktorá je dosť prekliata v pohode. To som určite nečakal. Táto „chladná“ atmosféra má sprevádzať segment raketových snowboardov na úrovni úrovne, hoci počítačový „JUMP! JUMP! ŠMYKĽAVKA! ŠMYKĽAVKA'! smery sa bránia hudbe.
Možno vás bude zaujímať aj remix Joshua Morse, Frost Bossa, čo je vlastne spôsob, ako som sa o tejto skladbe prvýkrát dozvedel.
tony: Ruky nadol je to najlepšia téma šéfa v celej sérii.
Zatiaľ čo vedúci divadelní predstavitelia vo väčšine prípadov Mega Man hry majú o sebe prvok „roztomilých“, napríklad nápadité praštěné oči alebo svetlé farebné schémy Mega Man IV sú prekvapivo chladné a bez tváre, s podrobnými návrhmi, ktoré kontrastujú s jednoduchosťou Žltého diabla alebo Mecha Draka. A hudba, ktorá hrá počas ich stretnutí, je rovnako temná a ponurá ako ich vzhľad; musíš milovať intenzívnu sekciu klávesnice, ktorá beží od 0:21 do 0:47.
Jayson: Dve ľadové stupne? Áno!
Tento zaujíma odlišný prístup k stereotypnej ľadovej scéne tým, že položí základňu s tlmeným basovým zvukom a dosť slávnostnou melódiou. Je tu niečo predpovede a nálady a ja si vážim skutočnosť, že to na vás núti tým, že idete do úplne skaly. Myslím si, že to v mojej mysli určite urobí nezabudnuteľné, hoci niektorí tam na to možno zabudli. Je čas sa znova zoznámiť!
tony: Strašidelná, vynútená melódia z prvých troch koncových úrovní vám dáva dojem, že to bude konečný X a Zero proti Sigmovým silám - a to by bolo, keby Capcom skutočne rešpektoval želania Keiji Inafune a ukončil sériu X5 , Potom na poslednú úroveň sa hudba zmení na elektrické tanečné číslo, ktoré každého z nich postaví mimo svoje miesto. A práve keď sa to nezlepšilo, nariaďte sólové gitarové sólo na minútu!
Už ste dokonca videli, ako vyzerá konečná úroveň? Je to doslova robotická rave!
Jayson: Dobre, tento je úžasný. Epická mosadz v úvode ma skutočne zasmiala, keď to znelo, akoby som počúval skalnatý hymna - alebo možno „Konečné odpočítavanie“ v Európe - ale skaly sa rýchlo vťahujú s dusivými basami, kvíliacimi elektrickými gitarami a niektorými skvelými zvonmi. Je to všetko trochu prepustené, čo vydáva skvelú atmosféru, keď prechádzate jednou z najzaujímavejších Mega Man etáp všetkých čias. Vyskúšajte hru na úrovni a získajte predstavu o jej úžasnosti.
Existuje niekoľko skvelých skladieb z tejto hry, a pripúšťam, že som sa nedostal dosť ďaleko v X séria, aby som si to užila - už ma unavili všetky ďalšie postavy a hlasové hry. Ale vzhľadom na skvelú hudbu z hry sa možno budem musieť vrátiť a dať jej šancu!
tony: Táto opakujúca sa hudba od Mega Man Legends bol použitý ako Legends témy tém v Namco X Capcom , Tatsunoko vs. Capcom , Marvel vs. Capcom 3 a Projekt X Zone , Ale vzhľadom na to, ako vedľa nikto nehral Legends nazvať túto pieseň „populárnou“ by bolo ako volať mravca najsilnejším vo svojej kolónii.
ako používať svn v zatmení
Čo je škoda, pretože je to vynikajúca pieseň. Len ako Legends je úplne iný Mega Man hra „Flutter VS Gesellschaft“ nie je pre vás typická Mega Man jam. Má veľmi karibskú atmosféru, ktorá sa drží pri vás. Obzvlášť milujem Sme ROCK-MEN krycia verzia, ktorá ide o trochu chladnejšie, ale - podľa môjho názoru - lepšie smerovanie.
Jayson: Zavolajte mi blázon, ale toto by sa mi mohlo veľmi páčiť Mega Man melódiu všetkých čias a nedávno som to objavil! Prenos v sieti soundtrack, ktorý zložil elektronický guru Shinji Hosoe a jeho tím v SuperSweep, nebol nikdy vydaný, kým SuperSweep Records prišiel na pomoc len minulý mesiac.
Táto trať ma odhodila. Existujú snazzy arpeggia, hladké zvonové tóny a bláznivé zvuky, ktoré zvýrazňujú neuveriteľne chytľavú melódiu a basovú linku. Je to čisté sluchové nebo! Keďže som hru nikdy nehral, nahliadol som do nulovej gravitácie oblasti StarMan.EXE, aby som získal zmysel pre stopu v kontexte - je zábavné, aká veľká je stopa pre takúto nudnú oblasť. Celá hra opäť vyzerá pomaly a nezaujímavo v porovnaní s hip elektronickým skóre SuperSweep.
tony: Od postupného zvyšovania po 0:39 vám táto pieseň spôsobí, že pocítite váhu nulového osamoteného zápasu. Potom sa spustí hlavná melódia a je to ako: „Je tu nula badass, ktorú všetci poznáme a milujeme“! Určite medzi lepšími úvodnými témami v celej sérii, na druhom mieste s originálom Mega Man X ,
Nie som fanúšikom zvukových schopností GBA a nemyslím si, že by táto pieseň bola dostatočne spravodlivá. Našťastie, nula vývojár Inti Creates vydal niekoľko aranžovaných albumov svojich zvukových stôp hry a verziu 'Departure' off Remastered Tracks Rockman Zero Mythos môže byť iba definitívny.
tony: Prekvapenie! Bonusová jedenásta pieseň! Nezaradil som to medzi pôvodných desať, pretože sa to nikdy v žiadnej hre nepočula. Používa sa iba v reklamách pre Rockman's Soccer , známy západ ako Mega Man Futbal ,
Je to tiež najlepšie tajomstvo Mega Man song.
Prečo je táto pieseň taká dobrá? Vezmite texty japonského komediálneho speváka a skladateľa Tatsuo Kamona, hodeného do anglického rapu ne-japonským umelcom, ktorý - podľa môjho najlepšieho vedomia - nikdy nebol uznaný, a potom napíšte duet o prelomení múrov medzi Tokiom a New York City, aby sa naši ľudia mohli spojiť ako jeden celok. Bola by to veľmi pozitívna správa, ak by to nebolo o „špeciálnom“ okamihu v 0:46 - budete to vedieť, keď to budete počuť.
„We Are Rockman“ vyvoláva veľa otázok, z ktorých najmenej je, čo má s tým s futbalom spoločné? Ale to je to, čo ho robí skvelým! Je to perfektné zapuzdrenie japonskej podivnosti, iba s miernym prepojením na internet Mega Man series.
Skutočné majstrovské dielo!