sony offers non response fortnite account lockout issue they created
Časť 125 miliónov používateľskej základne bude chcieť skutočnú odpoveď
Keď som hovoril o probléme so spoločnosťou Sony, ktorá sa minulý rok nestretla so spoločným hraním Minecraft (keď boli na palube aj Apple a Nintendo), väčšina ľudí sa tomu smiala - „Prečo by Sony pracovala so svojím archívnym rivalom Microsoftom a prospela im“? povedali. No, nemôžu sa skutočne smiať z tohto väčšieho problému s hraním krížov.
implementácia grafu v c ++
Táto hra je samozrejme fortným , ktorá sa práve spustila na serveri Switch. dodané je momentálne najobľúbenejší titul pre streaming, v ktorom sa nachádza 125 miliónov hráčov a dva milióny z tohto publika sa v službe Switch zmenia za 24 hodín. Prehrávače Switch sa v súčasnosti môžu spojiť s každou verziou hry - s výnimkou PS4, kvôli pozastaveniu hry Sony medzi hráčmi.
Ale to nie je ten najhorší problém. Ten, ktorý momentálne robí titulky, je problém s pripojením účtu, ktorý v podstate odstraňuje tony prepínačov z položiek, za ktoré zaplatili, a pokrok ich účtov, ak chcú hrať na tejto konkrétnej platforme. Ako sa zistilo krátko po uvedení na trh, ak ste si niekedy zaregistrovali účet Epic a prepojili ho so svojím PS4, nemôžete ho prepojiť s vaším Switch. Všetky vaše veci sú stále prítomné na PS4, ale nemôžu byť použité na Switch - takže budete musieť začať odznova v systéme Nintendo s novým účtom, aj keď máte takmer rokový pokrok. Je to odporná prekážka, ktorá ďaleko presahuje politiku krížového hrania, a reakcia spoločnosti Sony na ňu bola neuveriteľne hlučná.
V rozhovore pre BBC zástupca spoločnosti Sony uviedol:
Vždy sme otvorení rokovaniam o tom, čo má komunita PlayStation záujem o vylepšenie herného zážitku. S viac ako 80 miliónmi aktívnych používateľov mesačne v sieti PlayStation sme vytvorili obrovskú komunitu hráčov, na ktorých môžu hrať spolu fortným a všetky online tituly. Ponúkame tiež fortným podpora viacerých hier s počítačmi PC, Mac, iOS a Android, čím sa rozšíri príležitosť fortným fanúšikov na PS4 hrať s ešte viac hráčmi na iných platformách. V tejto chvíli nemáme čo ďalej pridávať.
Niečo mi hovorí, že keď veľká časť 125 miliónov hráčov príde klopať na vaše dvere, budete musieť vymyslieť niečo, čo by ste mali pridať. Aby sa veci ešte zhoršili, epické hry boli „náhodne“ povolené fortným PS4 / Xbox Jeden cross-play s otočením prepínača jeden deň a ľuďom trvalo celý deň, kým si to všimli. Vývojári Rocket League tiež tvrdili, že na to, aby fungovali krížové hry medzi PS4 a Xbox One, by im potrebovali iba „jeden riadok kódu“ alebo jednoduché prepnutie prepínača. Epic a Microsoft aktívne chcú, aby sa to stalo fortným ,
Ako som už povedal minulý týždeň, išlo to ďaleko za zášť alebo šikmý zápas medzi konzolou Xbox a PlayStation. Ľudia sú blokovaní zo svojich vecí na platforme, ktorá používa slogan „to je pre hráčov“. Spoločnosť Sony okamžite rozbije 100 miliónov predaných PS4. Už sú na vrchole. Teraz je čas rozbiť chlieb a zabrániť nenapraviteľnému poškodeniu ich značky skôr, ako ľudia začnú myslieť na PS4 ako platformu, s ktorou nechcete prepojiť žiadne (lukratívne) účty.
Sony čelí rastúcej vôle Fortnite na E3 (BBC)