snake pass is relaxing
Použite svoje rezance
Trvalo mi pár minút, kým som si obalil hlavu Snake Pass , Zdá sa, že 3D plošinovka má všetky pasce vzácneho kĺbu zlatej éry. Od okúzľujúceho prostredia až po duo hrdinských zvieracích hrdinov, takmer každá časť nadchádzajúcej hry Sumo Digital pripomína žáner, ktorý nie je len obdivovaný, ale tiež pripravený urobiť veľký návrat v roku 2017.
ale Snake Pass „definujúca funkcia nie je len tým, že to vyzerá ako moderná platforma Nintendo 64. Namiesto toho je to vynikajúce tlačidlo skoku, ktoré ho robí vynikajúcim. Tým, že sa Sumo Digital naklonil k serpentínovej inšpirácii v hre, vytvoril plošinovka, ktorá vyniká mechanickým odčítaním, nespoliehajúc sa na žánrové znalosti a nostalgiu.
ako otvoriť bleskový objekt rázovej vlny
Nedávno som si sadol so Sumo Digital a hral som cez jeden z Snake Pass 'počiatočné úrovne. Najprv som si nebol istý, čo mám očakávať, ale rýchlo som zistil, že zatiaľ čo „snakeformer“ má počiatočnú krivku učenia, prekríženie je oveľa intuitívnejšie, ako má akékoľvek právo byť.
Hlavným dôvodom, na ktorý si hra 3D plošinovka bez vyhradeného tlačidla na skok zvykne, je skutočnosť, že Noodle, Snake Pass 'hlavná postava, ovláda viac ako Mack Truck ako Mario. Aby som sa pohol vpred, musel som držať R2 a hádzať ľavú analógovú páčku smerom hore v opačnom pohybe „S“. Je to trochu nepríjemné v porovnaní s pocitom úplnej kontroly, ktorý prichádza s väčšinou platforiem, ale hadovitý pohyb má zmysel, pretože hráte ako postava, ktorá doslova nemá nohy.
Keď som sa cítil dostatočne pohodlne pohybujúci sa po rovnej ploche, chcel som vidieť, ako Noodle zachádzal vo vertikálnej situácii. Stlačením tlačidla X (alebo ekvivalentu tlačidla na spodnej strane) môžete hadovi s medenými tónmi zdvihnúť hlavu. Starostlivým vedením jeho hlavy smerom hore a stlačením L2 môže Noodle zvinúť a vyliezť takmer akýkoľvek predmet na svojej ceste. Stiahnutie z úspešného stúpania, a to aj na krátkej tyči, je nádherné. Nikdy som nehral hru, ktorá obsahovala hady založené na hadích (mimo hry) had , požehnaj), ale môj čas s Snake Pass dokázané niekedy chýbajúce nohy má svoju vlastnú sadu jedinečných výhod.
Pretože každá úroveň je postavená na jedinečnom štýle pohybu spoločnosti Noodle, Snake Pass je trochu uvoľnenejšia ako mnoho súčasných žánrov. Fáza, ktorú som hral, nemala čas ani nepriatelia, aby ma obťažovali. Namiesto toho bola svieža džungľa a jej ruiny pokryté machom nabité zberateľskými predmetmi a predmetmi, ktoré mi stúpali vlastným tempom. Rýchlo som spadol do drážky, keď som sa kĺzal okolo úrovne a strčil som hlavu do každého kútika a skúšal som svoje novoobjavené hadie schopnosti.
Podľa spoločnosti Sumo Digital každá úroveň v roku 2007 Snake Pass obsahuje tri rôzne druhy zberateľských predmetov. Iba jeden - rad geometrických tvarov, ktoré odomknú titulkový „hadový priechod“ na konci úrovne - je potrebný na posun kritickej cesty. Mince a éterické Wispy rozptýlené po všetkých úrovniach sú skôr výzvou s otvoreným koncom. Talentovaní hráči sa môžu kedykoľvek zbierať v každej fáze, zatiaľ čo mladší alebo viac neskúsení hráči sa môžu sústrediť na základné prvky skôr, ako začnú vyrábať tvrdšie. Aj keď som s tým strávil len tridsať minút Snake Pass , bolo viac ako zrejmé, že Sumo Digital dokázala vytvoriť hru, ktorá je okamžite prístupná všetkým. Jeho príťažlivosť, prinajmenšom založená na mojej skúsenosti, spočíva v tom, že pre niektorých môže byť meditačná a pre iných výzvou, zatiaľ čo vyzerá úhľadne a vyzývavo.
Ak máte chuť zažiť Snake Pass Hadí kúzla, môžete si to pozrieť 28. marca, keď sa uvoľní na platforme Steam, Xbox One, PS4 a Nintendo Sssssssswitch.
ako vytvoriť dvojnásobne prepojený zoznam