review yakuza 0
Povstanie draka
(Vzhľadom na to Yakuza 0 je dnes k dispozícii pre PC, teraz zvyšujeme hodnotenie.)
Japonsko v 80. rokoch bolo pre majiteľov firiem skvelým obdobím. Jenu explodoval v hodnote a peniaze tiekli ako voda. Ak ste boli zapojení do nejakého druhu podnikania, legitímne alebo nie, boli ste v podstate takí bohatí, že ste si mohli vyhodiť nos peniazmi. Väčšina ľudí mala výbuch a žila bezstarostný životný štýl.
V tomto období japonskej histórie (nazývanej Bubble Economy) sa tento príbeh začína v Tokiu, keď mladý a neskúsený Kiryu Kazuma robí chváliace práce pre rodinu Dojima v klanu Tojo. Čoskoro sa pomieša pri falošnom obvinení z vraždy a je na úkor života.
Yakuza 0 (PS3 (Japonsko), PS4 (hodnotené))
Vývojár: Teraz
Vydavateľ: Teraz
vydané: 12. marca 2015 (JP), 24. januára 2017 (USA, EÚ)
MSRP: 59,99 dolárov
Vystupujú tiež Majima Goro, spoločník druhov Kiryu. Pridali sme sa k nemu uprostred nejakého osobného utrpenia, keď ho nudilo mesto, ktoré sa stalo jeho klietkou, Sotenbori, Osaka. Úloha Majimy vrátiť sa do dobrých milostí rodiny Šimano z klanu Tojo, ktorý bol poverený vraždou zlomyseľného a zlého človeka, spočíva v jeho schopnosti vraždiť, čo je čiara, ktorú ešte musí prekročiť. Nie všetko je také jednoduché, ako sa môže zdať, a títo dvaja sa čoskoro dostanú do situácie oveľa nad rámec toho, čo by mohli očakávať.
Krok späť z rozľahlej eposy Yakuza 5 je mocný obsadenie, Yakuza 0 zameriava dej na dva zdanlivo odpojené príbehy, aby lepšie postavil postavy za nimi. Aj keď stále existujú potrebné zápletky sprisahania a kooky bitov melodramy, Yakuza 0 točí príbeh, ktorý je omnoho presvedčivejší a premyslený ako posledné dve hlavné hry. Stimulácia príbehu je tiež oveľa vyváženejšia; rozhodnúť sa presúvať medzi postavami každé dve kapitoly namiesto toho, aby prehral celý príbeh pred tým, ako sa začne hádať do ďalšej. To umožňuje, aby sa určité príbehové rytmy zvýšili s cliffhangers, ktoré potom postavia drámu pre niektoré neuveriteľné výhody, keď sa vrátite k tomuto príbehu.
Tieto odplaty určite stoja za to. Jedným z najväčších aspektov Yakuza séria je, že vývojári zrejme chápu krásu prestojov. Niektoré kapitoly v 0 sú plné toho, čo by sa mohlo javiť ako zbytočné presmerovanie, ale pomáhajú úplne objasniť postavu, ktorú ovládate. Zažijete Kiryuov rast v oblasti nehnuteľností, Majimaho záľubu v správe kabaretných klubov a veľa smiešnych postranných questov skôr, ako sa akcia premietne do ohromného kosáčika násilia a fistov.
Aj keď verím, že akčné momenty predchádzajúceho záznamu, Yakuza 5 , boli o niečo väčšie, nič o 0 je niekedy nudný slogan. Hra sa cíti ako klasika z obdobia PS2 s moderným dizajnom hry, vďaka čomu je zážitok, ktorý je dosť ťažké potlačiť. Aj keď príbeh trvá približne 25 hodín, nemohol som sa dočkať, až skočím naspäť a preskúmam všetky tajomstvá a vedľajšie úlohy, ktoré som vynechal.
Teraz by ste si mohli myslieť sami na seba, že pokles iba na dve hrateľné postavy by urobil boj trochu jednoduchším, ale mali by ste sa úplne zle. Namiesto toho, aby sa držali jediného štýlu pre každú postavu, Kiryu aj Majima dostanú tri rôzne bojové postoje, aby si s nimi pohrávali. Žiadna z nich sa veľmi podobá ani sebe ani voči predchádzajúcim postavám v sérii.
Majima má štýl „Thug“, ktorý sa cíti ako niečo z UFC s množstvom ťažkých zásahov a silných úderov, spolu so štýlom „Slugger“, ktorý využíva bejzbalovú pálku a štýl „Breaker“, ktorý premení tanec na násilnú choreografiu. Majima je jednoznačne najunikátnejší a jeho štýl „Breaker“ je iba veľa zábavy. Otáčanie okolo na zemi s hromadou častíc a lietaním končatín je na svedectve len divoké.
Kiryu má štýl „Brawler“, čo je jednoznačne menej rafinovaná verzia jeho predchádzajúceho ťahu spolu s režimom „Beast“ na riešenie väčších nepriateľov a režim „Rush“. Najmä štýl „Rush“ je skvelý na to, aby ste si s ním pohrávali, a keď sa vaše zdravie zníži, môže vás dokonca dostať z jamu. Na základe jednoduchej formy boxu získate veľa rýchlych zásahov a vyhýbajúcich sa manévrom, ktoré sa zvyšujú rýchlosťou, keď si budujete teplomer.
Systém „tepelného“ rozchodu bol vylepšený z predchádzajúcich splátok a zameriava sa viac na rôzne úrovne nárastu, ktoré sa potom môžu zmeniť na rôzne dokončovacie pohyby. Toto sú niektoré z najslávnejšie absurdných prejavov násilia, aké kedy boli v hre, s animáciami, ktoré vyzerajú brutálne a príjemcu by zostali dosť dlho v nemocnici. Ako ľudia môžu dokonca dýchať po prijatí niektorých z týchto trestov, je záhadou.
automatizované testovacie nástroje pre webové aplikácie
Našťastie sa na tieto intenzívne špeciálne pohyby nezameriavajú. Predchádzajúce hry v sérii vytvorili taký rušný repertoár finišerov, že ich sledovanie si vyžaduje kontrolný zoznam. Teraz vám však táto hra prináša kompromis v náročnosti týchto finišerov alebo zvyšovaní vašej odolnosti a rýchlosti v boji. Zatiaľ čo milujem kopanie vole cez tvár a sledovanie ho vo vzduchu, v tvrdších bitkách, potrebujem všetku rýchlosť, ktorú môžem dostať.
Už viac nezískavate skúsenosti z boja. Namiesto toho, aby ste brúsili bitky o lacné AI, musíte si vybudovať svoje prostriedky, aby ste „investovali“ do seba a naučili sa nové schopnosti. Vymáhanie akéhokoľvek konkrétneho štýlu boja si vyžaduje asi 15 miliárd jenov, čo je určite tráva nuly. Tento posun pomáha sprísniť hlavný príbeh a zároveň vám dáva možnosť zmierniť ťažkosti, ak cítite potrebu.
Nie je to celkom prepracovaný boj v hre, pretože si stále môžete zvoliť jeden štýl a nikdy sa pri každom stretnutí nezmení, ale dáva vám rôzne možnosti, ako sa s ním porozprávať. Hra tiež poskytuje niekoľko príležitostí, kde sú konkrétne štýly lepšie prispôsobené, vďaka čomu sa spolieha viac na zručnosti, ako len na vyrovnávanie úrovne. Aj so všetkými týmito zmenami Yakuza stále sa cíti ako moderný ekvivalent Ulice Rage , ktoré by mali potešiť fanúšikov starej školy.
V spojení s dobre napísaným príbehom Yakuza 0 je ľahko kompletná hra ešte predtým, ako sa dostanete do všetkých jemnejších detailov. Existuje toľko ďalších vecí, ktoré by sa dali urobiť, že by sme v podstate mohli vytrhnúť hlavnú časť a predať ju ako samostatný zážitok. Vyskúšajte, keď dokončíte príbeh, urobíte to len tak, že vyhnete všetkému zločineckému dramatu pre jednoduché potešenie z nárazu na miestnu pasáž alebo rybolov v rieke v Premium Adventure Mode.
testovacie prípady v príkladoch testovania softvéru
Tu vychádza skutočná krása série. Toto nastavenie má skôr charakter ako skutoční ľudia. Sega poskytla Japonsku toľko života a detailov, že vám nemôže pomôcť, len aby ste sa dostali do vášho okolia. Pouliční predajcovia, ktorí predávajú jedlo, hromadia odpadky mimo reštaurácií, kriminálnici obťažujú ľudí v temných uličkách; Tokio aj Osaka sa cítia ako živé, dýchajúce entity.
Môže to byť spôsobené tým, že sa spoločnosť Kaumrocho zakladá na skutočnej verzii tokijského okresu červených svetiel, Kabukicho, ale licencovanie značiek skutočného života a pozornosť k detailom s umiestňovaním ulíc a chatovaním s NPC je taká krutá, že si naozaj chcem rezervovať let a hlava v zámorí. Všetko je vykreslené tak dobre, že si prajete, aby vás neviditeľné steny, ktoré vás blokujú v objavovaní určitých oblastí, zvýšili, pretože túžba po prieskume je vysoká.
Aj keď nie sú prítomné všetky oblasti predchádzajúcich hier (pretože sa to deje 17 rokov pred prvou hrou), existujú rozdiely v geografii, ktoré budú vítanými zmenami vracajúcich sa fanúšikov. Vidieť, ako bolo mesto, v ktorom ste v priebehu rokov vyrástli, iné zviera, je skutočne pohľad na neho, najmä so všetkými neónovými farbami a zvýšenou vernosťou PS4.
Prezentácia 1080p skutočne svieti Yakuza 0 , Pri skúmaní mesta (a niektorých škaredých trhliniek pri pohybe s fotoaparátom) sa vyskytujú určité problémy, ale hra zostáva plynulá a svieža, keď ste v akcii. Prial by som si, aby Sega mohla dať trochu viac lesku do tohto neskorého medzinárodného prístavu, ale nič z toho škaredosti sa nikdy neobjaví počas skutočného hrania.
Sakra, nespomenul som ani ďalšie herné módy týkajúce sa hlavných príbehov Kiryu a Majima. Máte kontrolu nad realitnou spoločnosťou pre Kiryu a musíte spravovať niektoré kabaretové kluby s Majimou. Obaja majú radikálne odlišné názory na podobné myšlienky (získavanie miest) a mohli by sa zdvojnásobiť ako strategické hry samy o sebe.
Môžete si vybudovať personál (hostesky pre Majima a poradcov / bezpečnosť pre Kiryu), kupovať pozemky a investovať čas / peniaze do videnia, ako rastú, aby dobyli mesto, v ktorom sa práve nachádzate. Zatiaľ čo sú trochu trápne umiestnené v hlavný príbeh, nie sú v žiadnom prípade potrebné. Cítia sa ako úplne realizované nápady, ale môžete ich šťastne ignorovať a stále získať plné skúsenosti. Šialená hudba na prispôsobenie hostesiek v hre Majima je však príliš veľká na to, aby sme ich mohli odovzdať.
Asi by som mohol chodiť celé hodiny a hodiny na radosti, ktoré som mal Yakuza 0 , V čase písania sa mi ešte nepodarilo dokončiť všetky prítomné zoznamy. K dispozícii je tiež závodná hracia automat, podzemné koloseum a rozptýlenie červeného svetla pre tých, ktorí sú naklonení. Aj keď sú všetky tieto režimy nasávané, Yakuza 0 bola by to úžasná hra, ale v zásade je každá zložka vysokej kvality. Je to preto, že séria mala 10 rokov, keď spoločnosť Sega vyvinula hru. Využili všetky skúsenosti, ktoré získali v priebehu rokov, a poskytli konečnú verziu svojho japonského simulátora. Túto šancu využili aj na to, aby zobrali popredného muža a obľúbenú postavu fanúšikov a dali nasledovníkom niečo, čo ešte nevideli.
Yakuza 0 je kamenné chladné majstrovské dielo. Iste, má nejaké drsné hrany a pravdepodobne existuje viac obsahu, ako si väčšina ľudí bude niekedy želať vidieť, ale beží dobre, vyzerá skvele a poskytuje dramatický, dobre napísaný a správne tematizovaný príbeh, ktorý drží aj pre ľudí, ktorí nemajú žiadne skúsenosti. so sériou. Ak ste hľadali príležitosť na ponorenie sa do tejto série, bolo by ťažké nájsť lepší vstupný bod. Ak ste už fanúšikom, potom by ste boli hlúpi, keby ste túto hru odovzdali.
Vyznačuje sa všetkými najlepšími aspektmi tejto série s veľmi malými negatívami, takže vytvára hru, ktorú pravdepodobne budem kopať v čase Kiwami správy tu.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)