review xcom enemy within
Je to skoro ako pokračovanie
XCOM: Enemy Unknown bola jedna z mojich najobľúbenejších hier roku 2012. Ako fanúšik pôvodnej série v 90. rokoch som sa cítil ako vynikajúca práca nielen pri opätovnom zavedení milovanej série späť do záhybu pre nováčikov, ale aj poskytnúť veteránom plnú strategickú skúsenosť. Vývojár Firaxis teraz prehodnocuje XCOM vesmír s Nepriateľ vnútri , nové rozširujúce balenie určené na rozšírenie pôvodnej hry.
ako previesť znak na reťazec c ++
Skok späť, okamžite som skočil na vyhliadku na vytvorenie exosquad-esque mech vojak s novým vnútri Obsah. Pomenoval som ho vojvodu Nukema, dal mu blonďavý strih a do jeho nákladu načerpal veľa kreditov - dokonca som mal krátku víziu dokončiť hru s ním, držať sa cez tenkú a hrubú. Potom okamžite zomrel na najbližšej úrovni.
Áno, stále je to XCOM v poriadku, a ja by som to nemal inak.
XCOM: Nepriateľ vnútri (PC (recenzované), PlayStation 3, Xbox 360)
Vývojár: Firaxis Games
Vydavateľ: 2K Games
Dátum vydania: 12. novembra 2013
MSRP: 29,99 dolárov (aktualizácia z PC na stiahnutie) / 39,99 dolárov (disk konzoly)
Nepriateľ vnútri je stále rovnaká skvelá ťahová strategická hra, ktorú ste hrali minulý rok, ale s množstvom pridaných máp, možností prispôsobenia, typov nepriateľov a misií. Je to naozaj divný spôsob, ako pristupovať k expanzii (takmer ako RTS, miešanie v novom a starom), a keď to bolo oznámené, bol som znepokojený. Najprv som si myslel, že budem musieť znova hrať tú istú hru, s občasným zmiešaným obsahom - ale ako som čoskoro zistil, pridalo sa oveľa viac, ako som predtým predpokladal.
Nepriateľ neznámy bol pôvodný názov hry, pretože ste to doslova museli Discover ako poraziť XCOM Je to mimozemská hrozba s veľmi malými vedomosťami. Postupne by ste skúmali mŕtvoly a živé exempláre, pomaly ste rozvíjali sadu zručností a vylepšenia potrebné na ich najlepšie zvládnutie. Bol to jedinečný spôsob, ako zviazať mechanické príbehy s rozprávaním a bolo to úžasné nevedno ,
najlepší softvér na kopírovanie dvd pre Windows 10
Ale teraz nový vnútri Moniker sa týka nového nepriateľa - vášho druhu, ľudskej rasy. Namiesto toho, aby ste sa jednoducho zaoberali neúprosnou horou mimozemšťanov, musíte sa teraz vysporiadať s organizáciami na Zemi, ktoré sa snažia zastaviť iniciatívu XCOM a zviesť vás na zem. Aj keď sa to nemusí zdať ako veľká zmena, významne to mení príbeh v tom zmysle, že všetko je omnoho menej pochmúrne - čo má dopad nielen na spôsob rozprávania príbehu, ale aj na skutočnú hrateľnosť.
Pre začiatočníkov sa objaví nový nepriateľ vo forme EXALT - super darebáckej organizácie, ktorá vás nezastaví pred ničím. Sú tŕňom vo vašej strane mnohými spôsobmi, nielen fyzickými hádkami, hackujú váš mainframe a zdvíhajú peklo po celom svete v podobe rozšírenej paniky (ak krajina dosiahne paniku, ktorá je príliš vysoká, stiahne sa z programu, čo prispieva k ukončeniu hry).
Misie odrody EXALT sú tajnejšou záležitosťou a zostavujú vaše jednotky do subverzívnejšej súpravy náradia s pištoľami a plíživou výbavou. Nový ľudský protivník AI je zábavný v boji a robí dobrú prácu pri miešaní vecí, keď vás unavujú bojovať s mimozemšťanmi znova a znova. Bití EXALT je tiež hrou mačiek a myší, pretože nakoniec musíte zistiť, kde sa nachádzajú, a natrvalo ich vypnúť - alebo jednoducho s nimi vysporiadať, alebo ich úplne ignorovať s následkami v ťahaní. Budete ich musieť pomaly loviť vodítko a obviňujte krajinu z ich útočiska. Nesprávne obvinenie a táto krajina sa z programu stiahne (pozri príklad, tu?).
Budete sa musieť vysporiadať aj s novými mimozemskými nepriateľmi, ako je mechtoid (uhádli ste - mimozemský mech) a chobotnicami podobnými hľadačmi, ktorí môžu maskovať, lietať a škrtiť vašu večierok medzi ostatnými nepriateľmi. Stručne povedané, hra je absolútna peklo , a snaží sa rozdrviť vašich duchov nepretržite. V režime Iron Man (nastavenie, ktoré zabraňuje opätovnému načítaniu úspor) a nastavenie veľkých problémov, je to jedna z najťažších moderných hier, aké kedy boli vytvorené. Práve toto šialenstvo prispieva k mágii XCOM , a prečo toľko ľudí považuje za príťažlivé vo veku, keď hry neustále držia za ruku a povedať ti ako vyhrať.
čo nie je príkladom dolovania dát?
Ďalšou veľkou aktualizáciou je schopnosť geneticky zmeniť váš tím pomocou možností, ako sú vynikajúce zrakové implantáty a bioelektrické implantáty kože. Tieto upgrady umožňujú, aby sa hra, ako ju nazýva hra, stala „trochu mimozemským“. Over-the-top modifikácie sú nielen zábavné hrať s, ale oni robia svet viac trýznivé a skutočné. Teraz ľudia zeme výrazne menia svoje telá len preto, aby sa vyhli vyhynutiu, až do tej miery, že ich možno len ťažko klasifikovať ako ľudské bytosti. To všetko slúži na zvýšenie pôvabu XCOM vesmír a pridať pocit beznádeje.
Ďalšou skvelou vecou na týchto dvoch aktualizáciách je to, že sa to všetko premieta do ústredného princípu základnej hry, ktorý vám umožňuje hrať tak, ako chcete hrať. Ak chcete pomôcť iba niektorým krajinám, vybudovať armádu MEC a mať jednotu všetkých žien - môžete to urobiť. Ak chcete taktický tím genetických super vojakov, ktorých všetci pomenovali po sobotných ranných karikatúrach, môžete si to tiež prispôsobiť. S novými prírastkami v vnútri , obloha je limit.
Okrem toho existuje množstvo prispôsobenia, ktoré sa stratí, ako napríklad nové oblečenie a národné prízvuky, ktoré vám pomôžu získať pocit, že konflikt je skutočnou celosvetovou záležitosťou, a nie v rámci sféry zameranej na USA. Existuje aj množstvo rozhraní a mechanických zmien, najmä nový návod pre internet vnútri funkcie, ako aj tvrdšie AI, viac zručností a 47 nových máp, ktoré sú zmiešané v celej hre. Podpora radiča na PC stále funguje skvele a ja som ju používal počas celej svojej hry.
Ak si nehral najnovšie XCOM napriek tomu je teraz ten pravý čas na to Nepriateľ vnútri zabaliť. Pre všetky XCOM veteránov, nájdete tu množstvo nových aktivít, do ktorých sa môžete zapojiť, ako aj bezprecedentné prispôsobenie tímu. Inými slovami, toto je teraz definitívne nepriateľ zážitok.