review world war z
aký je najlepší softvér na optimalizáciu počítačov
Pyramída Zed
Pred niekoľkými rokmi som čítal článok, v ktorom sa uvádzalo, že zombie médiá majú tendenciu robiť lepšie, keď sú v moci republikáni, zatiaľ čo upíri sú lepšie, keď demokrati ovládajú Biely dom. To je jediný dôvod, prečo si môžem myslieť, prečo by si niekto vybral rok 2019 na vydanie hry založenej na šesťročnom Svetová vojna Z film, ktorý sa voľne zakladá na 13-ročnom románe s rovnakým názvom.
Ak ste už počuli Svetová vojna Z vôbec ste si pravdepodobne všimli niektoré zreteľné podobnosti s Valve Ľavý 4 mŕtvy volebné právo. Svetová vojna Z je prinajmenšom poctou zombie strelcovi Valve, aj keď existuje dosť rozdielov, že sa pri hraní necítite rovnako. Je to pravda WWZ je derivát, ale vždy to tak bolo, že ak chcete ukradnúť, ukradnúť to najlepšie. Okrem toho je to už takmer desať rokov, čo spoločnosť Valve s týmto nápadom niečo urobila, tak prečo to nenechať na niekoho iného?
Svetová vojna Z (PC, Epic Store exkluzívne (Prehľad) , Xbox One, PS4)
Vývojár: Saber Interactive
Vydavateľ: Focus Home Interactive, Mad Dog Games
Vydané: 16. apríla 2019
MSRP: 34,99 dolárov (PC), 39,99 dolárov (konzola)
Je nemožné diskutovať Svetová vojna Z bez uvedenia Ľavý 4 mŕtvy , takže sa o to ani nesnažím. Buďme úplne jasní: Svetová vojna Z si veľmi dobre požičiava svoj koncept a mechaniku Ľavý 4 mŕtvy a jeho pokračovanie. Ľavý 4 mŕtvy 2 bola jedna z mojich obľúbených hier poslednej generácie, takže to v mojej mysli nemusí byť nevyhnutne zlá vec.
WWZ Hlavný režim kampane vás dostane do obuvi jedného zo štyroch pozostalých, ktorí môžu prenášať dlhé zbrane, bočné zbrane a ťažké zbrane, keď sa pohybujú z jedného bodu na druhé, robia, čo je v ich silách, aby sa vyhli poškodeniu rojmi nemŕtvych blokovaní. ich priechod. Zbrane prežúvajú svoje strelivo pomerne rýchlo, takže ich budete musieť držať na vrchu vhodnej munície na vašej trase. Ak vaša hlavná zbraň beží skôr, ako budete môcť znova nabiť, možno budete pravdepodobne môcť nájsť náhradné zariadenie mimo hlavnej cesty.
Väčšina zombie nepredstavuje veľkú hrozbu, iba nebezpečnú vďaka strmej sile čísel. Niekoľko typov špeciálnych zombie sťaží váš progres, bude schopný zbaviť vás alebo jedného z vašich spoluhráčov, kým nezasiahne priateľský hráč. Našťastie vždy vidíte, kde sú vaši spoluhráči, pretože ich obrys žiari cez steny a keď sú napadnutí, zmení farbu. Traťové body a ďalšie dôležité vlastnosti prostredia sú načrtnuté rovnakým spôsobom, takže je ľahké zistiť, kam by ste mali smerovať ďalej.
Hráči si môžu navzájom pomáhať pri zdieľaní liečivých predmetov a hlasová komunikácia sa odporúča, aby lepšie zdieľali informácie o zbraniach a iných položkách roztrúsených po celom prostredí. Zatiaľ to všetko znie povedome, však? No, WWZ pridáva niekoľko vlastných inovácií L4D vzorec a dokáže sa cítiť trochu modernejšie ako jeho predchodca.
Najviditeľnejším rozdielom je zmena z pohľadu prvej osoby na tretiu osobu s cieľom zamerať sa na pohľad cez rameno. To vlastne to všetko neovplyvňuje hru, ale pomáha zabrániť zombie vplížit sa po vás. Každá postava má vždy prístup k zbrane na blízko, takže nie je ťažké prerezať si cestu zo zlej situácie.
Pred začiatkom zápasu si môžu hráči zvoliť hranie ako jednu z rôznych tried, pričom každá z nich má mierne variácie podľa výstroja a štýlu hry. Medic napríklad začína „Stim pištoľou“, ktorú môžu spriatelení hráči použiť na poskytnutie dočasného bonusu za zdravie, alebo na vyšších úrovniach ich môže dokonca oživiť z diaľky. To zaberá priestor, v ktorom sú v iných triedach hádzateľné predmety, čo znamená, že Medic nemá prístup k granátom ako väčšina ostatných tried.
Každá trieda získava úrovne individuálne, keď hráte, odomykajú výhody, ktoré sú prístupné v režimoch pre viacerých hráčov, ako aj v kampani. Tieto možnosti siahajú od prenášania väčšieho množstva preferovaných hádzateľných predmetov po niektoré skutočne užitočné schopnosti, ako napríklad schopnosť postaviť sa, ak boli všetci štyria členovia tímu zrazení. Zbrane tiež získavajú skúsenosti, keď sa používajú, a môžete sa rozhodnúť minúť peniaze v hre, ktorú si zarobíte, aby ste buď odomkli výhody triedy alebo upravili svoje preferované zbrane s väčším poškodením, kratšou dobou nabíjania atď. Obzvlášť som si užil zbraň Crossbow, ktorá vystrelí výbušné lepkavé bomby, a bojovú brokovnicu, ktorá bola skvelá na odstránenie špeciálnych zombie.
Rovnako ako L4D vyberiete si, ktorú postavu chcete hrať, pričom každý hráč ovláda iného preživšieho. Každá postava môže byť akákoľvek trieda, takže sa nemusíte báť hrať proti typu alebo byť zablokovaný zo svojej obľúbenej triedy. Dokončenie kapitoly príbehového režimu jednou z týchto postáv odomkne krátke video vysvetľujúce, kto boli pred krízou a aké sú ich motivácie teraz, keď prežívajú apokalypsu. Je to malý detail, ale zistil som, že chcem často meniť postavy, aby som sa o nich dozvedel viac. Bohužiaľ, žiadna nepreukazuje nikoho z vtipov a osobnosti L4D preživší, namiesto toho sa spoliehajú na brutálnu chamtivosť alebo všeobecnú vojenskú spôsobilosť pri prechode z jednej smrtiacej pasce na druhú.
Jeden z hlavných predajných miest Svetová vojna Z je správanie zombie roja. Stovky individuálnych vlkov sa ponáhľajú s vašou pozíciou v určitých bodoch a váš tím bude niekedy schopný nájsť defenzívne vybavenie, ako je žiletkový drôt, automatické veže a elektrifikované podlahové pasce. Roj sa správa bez ohľadu na sebaochranu, ktorá môže viesť k niektorým rušivým scénkam, kde zombie padajú ako dážď z vrcholu otvorenej šachty alebo sa formujú do obrovských ľudských pyramíd, aby sa dostali k preživším. Vďaka fyzikálnemu motoru sa tieto pyramídy rozpadnú, ak vyberiete spodné vrstvy, takže je vždy zábavné vypáliť raketu alebo hodiť granáty do základne.
Scenáre kampane sú dobre zostavené a pekne rozmanité. Kampaň v New Yorku je najznámejšia a úlohou preživších je uniknúť zo strechy do metra a cez kanalizáciu. Naopak, Jeruzalemský príbeh hrá skôr ako vojenský strelec a vy musíte chrániť vedca, keď aktivuje tajnú zbraň. Moskovská misia má menšie náboženské podtóny a podľa záverečného scenára v Tokiu hráči chránia poslednú záťaž pozostalých na ceste k námornej lodi. (Ako vedľajšiu poznámku bolo trochu divné vidieť toľko kaukazských zombie v uliciach Tokia.) Pri čakaní na generátor, ktorý príde online, alebo sa pokúsite odraziť roj pred otvorením cesty, je dosť napätia. odovzdal.
bohužiaľ, WWZ nie je skoro tak leštená ako Ľavý 4 mŕtvy 2 , napriek technologickým vylepšeniam za posledné desaťročie to vyzerá a znie trochu krajšie. 4K podpora je k dispozícii pre tých, ktorí majú hardvér využiť, a hra je dobre optimalizovaná pre tých, ktorí nemajú prístup k high-end tech. Existuje však niekoľko problémov, ktoré sťažujú odporúčanie staršej hry.
Kooperatívny multiplayer funguje celkom dobre, pričom roboti AI preberajú všetky otvorené automaty v tíme. Funkcia drop-in, drop-out nachádza v L4D nie je tu však k dispozícii a keď sa hráč odpojí, nemôže sa znova pripojiť k hre, aj keď na to bude pozvaný. (Testoval som to iba vo verzii PC; nie som si istý, či vydanie konzoly má rovnaký problém.) Zdá sa tiež, že nie je možné hrať online bez otvorenia skupiny náhodným hráčom, ktorí sa chcú pripojiť. Ďalej , zdá sa, že hlasová komunikácia funguje iba vtedy, keď sú hráči aktívne v hre, vysekávajú sa počas načítania obrazovky a medzi zápasmi. Je možné, že ide o problémy s ozubením spojené s priečelím Epic, ktoré zatiaľ nemá sociálne funkcie, na ktoré sú používatelia služby Steam zvyknutí.
Špeciálne zombie sa dajú oveľa ťažšie vybrať z davu a v zombie strelcovi Valve nie je skoro žiadna rozmanitosť. WWZ Verzia Huntera sa volá Creeper a v podstate sa scvrkáva na chudého chlapa v červenej nohavičke. Býk je zombie v nepokojoch, ktoré sa správa veľmi podobne ako nabíjačka L4D2 , bežiaci k pozostalým a búšil ich do zeme až do expedície. Zombie „Gasbag“ v oblekoch Hazmat zanechávajú po zabití škodlivý mrak a „Screamers“ priťahujú roj. Neexistujú žiadne ďalšie špeciálne infikované, takže pri prechode z jedného miesta na druhé je potrebné urobiť oveľa menej rozhodnutí.
Konkurenčný multiplayer má niekoľko zaujímavých režimov, ale trpí tým, čo si myslím, že môže byť fatálnou chybou. Zdá sa, že výhody získané v režimoch pre jedného hráča sa prenášajú na PVP, čo poskytuje hráčom na vyššej úrovni obrovskú výhodu. Dva dni po prepustení som sa snažil hrať hru a nemal som šancu udržať krok s hráčmi o 30 a 50 úrovní vyššie, ako som bol ja. Je to škoda, pretože pridanie hordy mŕtvych pre hry King of the Hill a Dominance im dáva zaujímavý hák. Dúfam, že tu môžete pridať prepínač „žiadne výhody“, pretože v týchto režimoch je skutočne zárodok zaujímavého nápadu. Je smutné, že to nie je také zábavné ako prevzatie velenia L4D je hrateľná špeciálne zombie.
Áno, všetko už bolo urobené predtým, ale stále to funguje a bol som prekvapený tým, ako veľmi si užívam pri hraní príbehu. Podozrievam Svetová vojna Z bude najlepšie fungovať na platforme PlayStation 4, kde hráči nemajú možnosť hrať L4D prostredníctvom spätnej kompatibility. Na druhú stranu, hráči PS4 môžu len vydržať až do budúceho týždňa Dni preč za opravu zombie.
Je Svetová vojna Z rovnako dobrý ako Ľavý 4 mŕtvy ? Nie. Je to napriek tomu zábavné? Áno. Existuje niekoľko radostí z hry, ktoré sa dajú porovnať s hojdaním prudkého listu motorovej píly cez hordu neúprosných nemŕtvych, a Svetová vojna Z dodáva. A naozaj to už nie je ako Valve, ktorý hrá hry.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)