review vader immortal
Dohoda je hotová: nemožno ju zmeniť
Je ťažké uveriť, že inauguračná epizóda Otec Immortal , iba májová skúsenosť s VR (a Oculusom) vyšla v máji.
Aj keď to bolo veľmi ponáhľané, bol som závislý od prvého behu a potreboval som zistiť, kde to všetko skončilo. Prirodzene, že to nemôže byť úplne šialené a nezabili ste Dartha Vadera, ale mystické prvky Jedi / Sith sú koncepty, ktoré nie sú až doteraz úplne preskúmané v tých hrách, ako sú GROSS sú v spätnom pohľade.
Teraz, keď je plná enchilada, môžem povedať, že ILMxLAB sa k tejto konverzácii úspešne pridala: aj keď táto konverzácia je iba mumlaním iba v priestore VR.
(Recenzie pre epizódy 1 a 2 si môžete prečítať tu.)
Vader Immortal: Star Wars VR Series: Epizóda 3 (Oculus Quest (recenzované), PC)
Vývojár: ILMxLAB
Vydavateľ: Eye
Vydané: 21. novembra 2019 (Oculus Quest) / TBA (Oculus Rift)
MSRP: 9,99 dolárov
Epizóda 3 je to, na čo mnohí z nás čakali: blasteri, úplná vojna s Vaderom a pocit, že sa vo VR stanú silným hráčom sily.
Doslova som spomínal doslova „pozeranie sa na Vadera“ (keď hra sleduje vašu skutočnú výšku) viackrát a nikdy nestarne. Spoločnosť Oculus bola múdra, aby to skutočne poslala na úlohu Quest: nielen kvôli tomu, ako je dostupné zariadenie, ale aby predviedla slobodu pohybu a nakoľko táto vec môže posunúť obálku. Keď sa priblížite na hrad Vader a vezmete si pamiatky Mustafara, cítite sa zmocniť tohto prenosného zariadenia, aj keď sa mu stále nedarí vytlačiť na územie „plnej hry“.
Zastávka približne za 40 minút, Epizóda 3 je výbuch crescendo, ale stále veľmi nízky v hlavnej schéme vecí. Bola chvíľa, keď som silou ľavou rukou udusila Stormtroopera, vychýlila som výboje s mojím svetelným mečom v pravej ruke, potom som silou vzduchu vytiahla vybuchujúci blaster zo vzduchu a stiahla som ďalších nepriateľov, kde som to neurobila chcem, aby to skončilo. S prvými dvoma epizódami sa domnievam, že je potrebné stavať pomaly, najmä vzhľadom na to, že každá z nich má svoje gravitačné chvíle, ale ľudia to po celý čas chceli.
Má tiež niekoľko prchavých prípadov toho ducha ducha Georga Lucasa bez toho, aby zašiel až k hnevu Dartha Ickyho. Niektoré z nich sú tkané do Otec Immortal bez námahy, ako šanca bojovať proti bojovníkovi TIE pešo alebo zbúrať-AT-ST ako obrovská armáda napadne Vaderove jednotky. Keď už hovoríme o Vadera, konečne ho musíte dostať do súbojov, čo je pravda v duchu Otec Immortal , je krátka zábava.
Existuje veľa príležitostí ako rozprávať príbehy Otec Immortal v tejto dobe po Disneyovej akvizícii to dokázali ILMxLAB a Respawn. Prvý z nich urobil skvelú prácu, keď prevzal existujúci príbeh rozšíreného vesmíru a urobil ho vlastným, ale láskavosť jedného z najznámejších darebákov všetkých čias pomohla ich ihrisku. Toto by mohol byť zatiaľ koniec, ale dúfajme, že teraz, keď budú pripravené základy, dajú nám niečo zásadnejšie a nepisizodické. Nový Polovičný život a plné Hviezdne vojny fantasy by urobila zázraky pre VR v roku 2020.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
ako používať thread.sleep v jave