review tony hawk ride
Chceli ste sa niekedy dostať na skateboard, ale jednoducho ste nenašli čas odísť z obývacej izby?
Spoločnosť Activision, ktorá stratila veľa konkurenčných prostriedkov na trhu a mysli, sa vrátila späť na hraciu plochu a výsledok sa konečne dostal na trh. predstavujeme Tony Hawk: Jazda „Pokus spoločnosti Activision o oživenie svojej populárnej série pre skateboarding s inovatívnym ovládačom snímania pohybu, ktorý pripomína skateboard v reálnom živote.
Ale je to dobré? Je Tony Hawk: Jazda stojí za to jeho strmá vstupná cena? Čítajte ďalej a zistite to.
Tony Hawk Ride (Xbox 360 (recenzované), PlayStation 3, Wii)
Vydavateľ: Activision
Vývojár: Robomodo (Xbox 360, PlayStation 3), Buzz Monkey (Wii)
Vydané: 17. novembra 2009
MSRP: 11,99,99 dolárov
Vpredu je potrebné povedať, že nie je veľa pozitívnych vecí, o ktorých môžete povedať Tony Hawk: Jazda , Ak čítate túto recenziu v nádeji, že to odôvodní nadchádzajúci nákup alebo darček z dovolenky, ste na nesprávnom mieste. Medzi týmto odsekom a posledným je veľa slov, takže vám urobím láskavosť a ušetrím vám čas - Tony Hawk: Jazda je jedným z najviac sklamaných a frustrujúcich titulov v histórii videohier. Verzia Atari 2600 E.T. mohol konečne splniť svoj zápas.
Vždy som sa učil, že ak nemáš nič príjemné povedať, vôbec to nehovor. Ale keďže mám za úlohu skúmať tento nový pohľad na žáner hry, ktorý popularizoval Tony Hawk (s pomocou Activision a Neversoft), nemám na výber. Dovoľte mi teda najskôr dostať tie dobré veci z cesty.
Tony Hawk: Jazda predstavuje ovládač skateboardu na snímanie pohybu ako svoj hlavný trik, ktorý na papieri určite znie zaujímavo. Cieľom je poskytnúť hráčom zážitok, ktorý je úplne odlišný od všetkého, čo bolo vidieť v obývacej izbe pred tým, ako sa hry na korčuľovanie dostanú na ďalšiu úroveň tým, že umožnia hráčom presnejšie odrážať skutočnú činnosť skateboardingu.
Samotné periférne zariadenie je pôsobivé, veľké a odolné, schopné odolať búšeniu a zneužívaniu potrebnému na vykonávanie pohybov, ktoré hra vyžaduje. Doska je vybavená peknou „priľnavou páskou“, ako je povrchová úprava, ktorá zabraňuje skĺznutiu nôh po doske za predpokladu, že máte na sebe tenisky alebo pohodlné nohavičky Totes s gumenými úchytkami.
Samotná doska má dva interné akcelerometre na detekciu pohybu spredu dozadu a zo strany na stranu, spolu so štyrmi snímačmi na každej strane dosky na detekciu pohybu ruky (a niekedy aj nohy). Je to šikovný a inovatívny periférny, dobre skonštruovaný a teoreticky by mal poskytovať zážitok z jazdy v reálnom živote. Kľúčové slovo je, samozrejme, „malo“. Viac o tom za chvíľu.
Tony Hawk: Jazda má tiež pomerne veľkú a rôznorodú zvukovú stopu, ktorá trvá dlho Tony Hawk videoherná tradícia. Soundtrack siaha od solídnych skladieb a prekvapení až po väčšinou nevhodné melódie, ktoré síce nezahŕňajú kultúru korčule 80. rokov, ktorú sa hra pokúša využiť, ale v kontexte hry dosť dobre fungujú.
Dobre, takže ide o pozitívne veci, pretože problémy s hrou začínajú takmer okamžite, keď vložíte disk do konzoly.
Tony Hawk: Jazda začína kalibráciou ovládača skateboardu v hre. Je to päť až desaťminútový proces, ktorý vyžaduje, aby ste vstúpili na hraciu plochu na štyroch miestach, vyčistili oblasť akýchkoľvek prekážok a počúvali znudený zvuk. Tony Hawk keď sa snaží predstierať vzrušenie z hry a najpokročilejšieho periférie videohier na svete. Keď kalibrujete, ste pripravení ísť a vy by ste nemali znova kalibrovať, pokiaľ nevymeníte batérie alebo ku ktorej konzole nie je pripojená doska.
jar súbory potrebné pre selenium webdriver
Po prvom spustení hry, samozrejme, prvýkrát, pretože som si bol istý, že som urobil niečo zlé, som dosku opakovane nakalibroval. Na začiatku tutoriálov som zistil, že mám problémy s ťahaním toho, čo by som považoval za najzákladnejšie pohyby.
Príklad: jednoducho navigácia vášho korčuliarov, pohybovanie ním vľavo a vpravo je frustrujúce a ťahajúce vlasy. Zatiaľ čo návody v hre berú na vedomie, že jednoducho musíte robiť iba malé pohyby, dokonca aj tie malé pohyby môžu niekedy viesť k tomu, že sa váš korčuliar otočí ďaleko vo vašom smere výberu.
Našťastie hra prichádza v troch variantoch obtiažnosti, ktoré im môžu pomôcť - Príležitostné, Sebavedomé a Hardcore. Presvedčený je predvolené nastavenie hry, ktoré vám neponúka žiadnu cestu so sprievodcom a umožňuje vám nasmerovať svojho korčuliarova, ako uznáte za vhodné. Poskytuje iba malé ťahy, ktoré vám pomôžu usporiadať triky. Hardcore (odomknutý po niekoľkých úspešných behoch s istotou) úplne zdvihne tréningové kolesá. Príležitostne kladie váš korčuliar na koľajnice, sleduje sa sprievodcom a umožňuje vám sústrediť sa na triky.
Asi po nejakej dobrej hodine kričania vulgárnych výrazov na obrazovke (bolo nepríjemné, takmer nemožné hádka jednoducho prechádzať môjho korčuliarov cez kontrolné body v návode začiatočníka „Tu je návod, ako sa pohybujete“), zvyšok času som strávil príležitostným , dúfajúc, že si môžem aspoň vychutnať triky.
Žiadne také šťastie. Zatiaľ čo sa hra „on the rails“ Casual stala hrou trochu frustrujúcejšou, rýchlo sa ukázalo, že buď nemám zručnosti potrebné na ťahanie jednoduchých trikov, alebo periférne dosky a hra jednoducho nechce spolupracovať s jedným ďalší.
Priznám sa, že moja koordinácia na skateboarde nie je najväčšia, ale na základe skúseností niekoľkých ďalších, ktorých som si zahral, sa ukázalo, že ide o posledný problém. Väčšinu toho, čo od vás chce hra, jednoducho nie je možné s akoukoľvek presnosťou alebo predvídateľnosťou na internete Tony Hawk: Jazda periférny skateboard. V skutočnosti je snaha prinútiť svojho krasokorčuliara, aby vykonal, ako by ste chceli, ľahko najzávažnejšia vec, akú som doteraz musel robiť s akoukoľvek videohrou.
Nemohol som vykonať flip triky - pravdepodobne vykonané zdvihnutím dosky na jednom konci a otočením doľava alebo doprava - so všetkou spoľahlivosťou. Dokonca aj keď sa snažil sledovať návody v hre k tomuto listu, či bol môj korčuliar schopný vykonať trik, bol zasiahnutý alebo nevyšiel. Častejšie ako ne, zdvíhanie dosky a otáčanie doľava alebo doprava viedli k tomu, že som hru nazval „f * cking a ** hole“ alebo, v jednom bode, zdvihol dosku a hádzal ju na zem ako nešťastné dieťa. Je to jednoducho také rozhorčenie.
Na chvíľu som si myslel, že to môže byť skutočnosť, že som jednoducho nemal koordináciu, a tak som zaujal nový prístup - pohyboval som sa doskou podľa pokynov v tutoriáloch rukami. Dokonca aj s presnejšími pohybmi (so sebou na zemi, nasmerovaním dosky) som stále nemohol ťahať triky so žiadnou spoľahlivosťou. Počas mojich korčuliarskych stretnutí som mal toľko šťastia, že som získal body tým, že som sa jednou nohou strčil na dosku a divoko sa mi prehrabával, aby som mohol vykonávať zdanlivo náhodné triky ... a niekedy že nefungovalo to.
príklady komplexných testovacích scenárov
Snaha o stiahnutie trikov nie je o nič menej rozzúriteľnejšia. Kým je váš korčuliar vo vzduchu, myšlienkou je položiť ruky nad alebo blízko senzora (nemusíte sa ich skutočne dotýkať), aby ste chytili triky a ďalšie pokročilé modifikátory. Problém s tým je dvojaký. Jeden, v závislosti od vašej výšky, možno budete musieť sklopiť dosť nízko a blízko k senzorom, aby ste ich mohli spoznať pri pohybe (ak budete mať šťastie). Pre väčšinu ľudí vrátane mňa bude táto akcia únavná už po niekoľkých minútach hry.
Druhým problémom je to, že čidla niekedy zachytia všetky druhy iných vecí v periférnej oblasti. Nosíte džínsy? Manžeta môže skutočne zakrývať snímač. Váš gauč príliš blízko za vami? Zadný snímač je zakrytý. Šnúrka? Dajte si pozor na tento senzor. Výsledkom je samozrejme to, že hra a kontrolór sa zmätia a opäť som zdvihol ovládač skateboardu, aby som ho vyhodil späť.
Ďalšou elegantnou vecou tohto zážitku z hry bez použitia rúk je, že to tak nie je. Zatiaľ čo mnoho z Tony Hawk: Jazda V ponukách v hre sa môžete pohybovať vykonávaním akcií nollie a ollie na doske, hra vyžaduje, aby ste mali k systému pripojený aj ovládač. Tento ovládač budete musieť použiť na navigáciu v hlavných ponukách hry a pravdepodobne ho budete tiež používať na navigáciu v pozastavených ponukách a vo všetkých ostatných ponukách v hre. Prečo? Pretože, rovnako ako v hre, použitie doske na to je nepríjemné a frustrujúce.
S tým povedané je pravdepodobné, že po celú dobu hry budete držať ovládač v ruke. To sa mi stalo a spôsobilo to dve veci. Jeden, trávil som väčšinu času premýšľaním, či sa niekto chystá hacknúť túto hru, aby si zahral so štandardným ovládačom. Po druhé, keď som sa hneval, dalo mi to inú vec, pretože som sa unavoval ohýbaním, aby som zdvihol perifériu skateboardu.
Povedzme, že môžete skutočne vykonávať triky a pohyby, ktoré hra vyžaduje. Možno ste napríklad Tony Hawk. Aj vtedy samotná hra nemá čo ponúknuť. Celá kariérna kampaň „(Road Trip“) je nezaujímavá a chaotická záležitosť, ktorá môže byť dokončená v priebehu niekoľkých hodín. Pozostáva z troch typov relácií - Výzva, Trik a Rýchlosť. Výzvou je, že ste flákali okolo trikov / skóre nechtov vo zvýraznených oblastiach; Trik sa snažíte získať určitý počet bodov, keď sa to hodí na hraciu plochu; a Speed vás preteká z jedného konca oblasti na druhý.
Potom je tu tiež voľba „Free Skate“, ktorá vám umožňuje otvorene sa korčuľovať v ktorejkoľvek z oblastí, ktoré ste odomkli, čo pravdepodobne nebudete nikdy chcieť robiť, pretože ste boli tak nešťastne frustrovaní alebo znudení pri hraní iných typov relácií.
A konečne, Tony Hawk: Jazda má tiež režim pre viacerých hráčov, takže vy a pár priateľov môžete stáť a zdieľať frustráciu medzi sebou. Prípadne môžete ísť online a (za predpokladu, že skutočne nájdete kohokoľvek nešťastného, aby mohol hrať hru) komutovať s ostatnými, ktorí si tiež želajú, aby strávili 120 dolárov za pet skaly alebo dve dobré hry.
Áno, Tony Hawk: Jazda stojí 11,99 dolárov. To je ťažké prehltnúť za každú hru a periférne zariadenie, aj keď názov priniesol presvedčivý a zaujímavý zážitok. Faktom je, že Tony Hawk: Ride jednoducho nie. V skutočnosti, ak spoločnosť Activision rozdala tabuľu bezplatne a predala ju iba za cenu disku, stále nedokázala cenu zdôvodniť.
Teoreticky, Tony Hawk: Jazda mohol byť zaujímavý a svieži herný zážitok a Activision a Robomodo by sa mali aspoň pochváliť za to, že dostali šancu. Ale popravou, Tony Hawk: Jazda padá takmer v každom aspekte. Pochopiteľne, franšíza začala strácať lesk a Electronic Arts sa vrhla do svojej vlastnej, čerstvej podoby korčule , Activision musel niečo urobiť. a Tony Hawk: Jazda určite je „niečo“.
Ale ak hľadáte niečo, čo by vás prinútilo, aby spoločnosť Neversoft prepustila Tony Hawk Underground American Wasteland Project 10 Hero: World Tour tento rok by som navrhol dať Tony Hawk: Jazda skúste. Pre všetkých ostatných, zvažuje nákup skutočného skateboardu alebo vyhodenie tejto kópie Tony Hawk Pro Skater 4 aby sme si spomenuli na staré dobré časy ... sú určite za nami.
Skóre: 2 - zlé (2s sú katastrofa. Akékoľvek dobré, čo by mohli mať, sa rýchlo prehltnú závady, zlým výberom dizajnu alebo množstvom ďalších problémov. Zúfalí alebo nádejní môžu niekde v boxe nájsť záblesk zábavy.)