review tokyo crash mobs
Hra, v ktorej hádate ľudské bytosti na iné ľudské bytosti
V polovici 90. rokov sa hry vyrábané vo formáte „CD ROM“ stali dostupné pre masový trh za relatívne nízke náklady. Vďaka obrovskej rozšírenej kapacite úložiska, s ktorou môžu spolupracovať, vývojári skočili na šancu integrovať „Full Motion Video“ do svojich projektov rekordným tempom.
Keď sa náhle ľudské bytosti môcť urob niečo, oni vôľa Urob to, bez ohľadu na to, či mali by , To je dôvod, prečo sa Christopher Walken, Dennis Hopper a Cory Haim zapojili do niektorých najpodivnejších, technicky nezdravých rozprávaní v histórii rozprávania príbehov (v hraní hier alebo inak). Bol to „pohľad pred skokom“ vo vývoji, ten, ktorý priniesol tie druhy hier, ktoré už viac nevidíš.
Tokyo Crash Mobs znamená návrat surrealistického hrania FMV, o ktorom som si myslel, že je preč. Vývojári v spoločnosti Mitchell Corp. boli jednoznačne nadšení, keď sa pokúsili navrhnúť nejaké živé akčné 3D scény, aj keď nie je úplne jasné, že pred začatím výroby mali nejaký druh „plánov“ alebo „smerov“. To, čo urobili, je zelená obrazovka, niekoľko modelov, niektoré nadrozmerné obchodné neformálne obleky a kostým ninja. Konečné výsledky nie sú nič magické.
Jo, a tiež urobili celkom dobrú logickú hru.
rozdiel medzi testovacím prípadom a testovacím plánom

Tokyo Crash Mobs (3DS eShop)
Vývojár: Mitchell Corp.
Vydavateľ: nintendo
Vydanie: 17. januára 2012
MSRP: 6,99 dolárov
Tokyo Crash Mob s je zápasová tri logická hra, v ktorej hráte ako jedna alebo dve mladé ženy, ktoré hádzajú alebo hádzajú ľudské bytosti na iné ľudské bytosti, ktoré nosia rovnaké farebné oblečenie. To vedie k tomu, že ľudia tvoria „kliky“ a potom sa rozpadnú. Spočiatku sa zdá, že obidve ženy majú inú motiváciu konať takýmto spôsobom. Grace sa chce pobaviť v klube, ale je vzadu. Dostane sa iba prvých desať ľudí tejto línie. Riešením tohto problému je zabiť každého pred sebou pomocou svojej záhadnej dezintegračnej mágie, kým sa nedostane na frontu.
Savannah, ďalší hrdina hry, je v menej agresívnej pozícii. Je to ospalá vysokoškolská študentka, ktorá sníva, halucinuje alebo niečo iné. Načítavacie obrazovky hry čítajú text „Delusion Now“. Znamená to, že celá hra je len neskutočným výletom do podvedomia? Zlá Savannah sa napriek tomu nesnaží dostať do žiadneho klubu. Pokúša sa zastaviť skupinu bezduchých Scenesterov, aby sa dostali k obrovskému gombíku. Ak sa dostanú k gombíku skôr, ako ich všetky dokáže odpariť, pošlú ju do kozmického limbu, kde bude pravdepodobne navždy uväznená. Pre Grace je to všetko o klube. Pre Savannah je vyhladenie alebo vyhladenie.
Nakoniec sa tieto dve ženy stretnú na scéne, ktorú možno označiť iba ako „dôležitú“. Odtiaľto preberajú dôležitú úlohu rozpadania farebných klonov ninja. Na rozdiel od Scenesterov sa tieto ninjovia nebojí násilne bojovať. Savannah a Grace sa budú musieť vyhnúť útokom a pamätať si na tento trestný čin, ak je najlepšou obranou, ak sa chcú dostať z tohto živého.
Môže to znieť dosť hlúpo, ale z väčšej časti sa zdá, že tieto scénky bez dialógov sa nehrajú pre smiech. Okrem všetkých momentov založených na príbehu, existuje veľa záberov stromov a mrakodrapov a iba ... vecí. Prečo sú tieto okamihy alebo akékoľvek z momentov FMV hier, niekto odhaduje. Mali by ste byť lepšie, keď ste prišli na to, prečo bola Iwata tak banálna na tie banány. Bez ohľadu na to, čo to všetko znamená, Tokyo Crash Mobs ukazuje, že Nintendo je ochotné dostať sa čudnejšie ako kedykoľvek predtým. Nemohla som byť šťastnejšia.

Zatiaľ čo časti hry FMV sú jasne hviezdou predstavenia, základná hra tu ponúka obdivuhodný pokus o to, aby sa relatívne unavená skladačka opäť cítila svieža a zábavná. Skutočné herné časti Tokyo Crash Mobs sú riffom na logickej hre Mitchel Corps '1999 Puzz Loop (taktiež známy ako magnetické) ,
Téma zápasu tri zostáva stále, aj keď v tejto téme existuje veľa variácií. Ako hra napreduje, Scenesters sa stávajú aktívnejšími a vyskočia a presunú sa z cesty vašim útokom. Environmentálne prekážky ukazujú, že vás nútia prehodnotiť svoje strely. Bodovacie kombá vám pomôžu získať zlatú medailu. Vybuchujúci plážový loptu môže do riti. Ninja sekcie „boss fight“ dokonca ponúkajú prekvapivo zábavné (ale voliteľné) segmenty ovládané pohybom.

Pokiaľ ide o hodnotu opakovania, hra má pomerne zdĺhavý režim „príbehu“ (trvalo mi asi dve a pol hodiny, kým som sa dostal cez), nekonečný režim výziev a primerane ťažké prechádzať režimom galérie filmu. Ak budete hrať len za príbeh, môže sa vám cena hry 8 dolárov zdať trochu statná, ale ak plánujete hrať výzvu, dostanete peniaze.
spustiť súbory .jar Windows 10
Tak to je Tokyo Crash Mobs , hru, ktorú som naozaj nevidel prísť. Fanúšikovia surrealistického FMV a / alebo zápasu troch logických hier by si to mali vyskúšať.