review they bleed pixels
najlepší spôsob sťahovania zvuku z youtube
Čaká na vás smrť a roztrhnutie
Zábavný príbeh: Bol mi zaslaný beta kód pre Bleed Pixels aby som sa pred oficiálnym prepustením dostal trochu na čas. Steam z nejakého dôvodu hru nespustil a nútil ma stráviť väčšinu večera a nasledujúceho rána pokusom o to, aby som začal pracovať. Ukázalo sa, že ide o chybnú inštaláciu priloženého XNA Framework.
Rád by som si však myslel, že skutočným dôvodom, prečo mi bol odmietnutý prístup, bolo to, že sa Steam snažil chrániť ma pred samotným lovecraftovským zlom, ktoré slúži ako ohnisko hry. V hre je zlovestná sila, ktorá vás láka hlbšie vo vnútri jej zející laby, a je mimo krv - tvoj v krvi.
Mierne preháňanie, samozrejme. Aj keď nebezpečenstvo môže byť niekedy príliš vážne, Bleed Pixels je stále príjemne strašidelné.
Bleed Pixels (PC)
Vývojár: Spooky Squid Games
Vydavateľ : Spooky Squid Games
Vydané: 29. augusta 2012
Obvyklá cena: 9,99 dolárov (7,99 dolárov do 5. septembra)
Na Akadémii Lafcadio pre problémové mladé dámy, bezejmé dievča objaví v knižnici podivný, krvácajúci kúsok. Mimoriadna sila zvnútra knihy spôsobuje, že má strašidelné sny, v ktorých jej pokožka zafarbí a jej ruky sú dlhé, krvavé pazúry. Aj keď jej sny spočiatku nevadia, rýchlo sa rozruší, keď jej telo začne prechádzať rovnakou premenou v skutočnom svete. Ale bez ohľadu na to, koľkokrát sa snaží knihu zahodiť alebo zničiť, stále sa vracia do svojej izby a zamoruje jej spánok stále rušivejšími víziami.
Niektorí ľudia sa môžu porovnávať Bleed Pixels k ostatným nedávnym, brutálne tvrdým plošinárom, ako sú Super mäso chlapec , ale zistil som, že má viac spoločného s Battletoads o NES. Okrem behu, skákania a uhýbania sa pod vysokým napätím majú oba tituly bojové systémy, ktoré by neboli typické pre váš typický výtržník. A ako na to Battletoads baddies stretnú svoj koniec jedným z ikonických finišerov hry, nepriateľov Bleed Pixels sú podobne zasielané štýlom a sú zakončené uspokojivým postriekaním pixelovanej plazmy.
Vytvára sa stránka z Super Smash Bros. , máte prístup k mnohým technikám prostredníctvom jednodotykových príkazov citlivých na kontext. V závislosti od toho, ktoré tlačidlo smeru držíte, alebo či ste vo vzduchu, stlačenie tlačidla útoku vykoná úder, kop, vzdušný žonglér, potápanie, pomlčku alebo jednu z mnohých ďalších schopností. Prostredie môžete využiť aj vo svoj prospech tak, že do stien hrotov vyhodíte nepriateľov alebo roztočíte píly, čím pridáte do svojho kombinovaného reťazca.
Nemôžete prepnúť cestu k víťazstvu, pretože väčšina nepriateľov sa dokáže brániť proti slepým útokom. Strávite niekoľko prvých úrovní, aby ste získali pocit, ako najlepšie osloviť každého nepriateľa, a potom začnete čeliť viacerým odrodám naraz a svoje schopnosti vyskúšajte. Je škoda, že v celej hre existuje iba hŕstka nepriateľských typov, ale aspoň dokážu zostať rovnako smrtiace od začiatku do konca, než aby sa stali menej hrozivými, keď vylepšíte svoje zručnosti.
Kombinovanie útokov nie je dobré len pre vaše skóre, ale tiež sa spája s kontrolným systémom hry. Prepojením zásahov (a zberom krvných gulí sporadicky rozptýlených po celej úrovni) si vybudujete meter, ktorý vám umožní zasadiť bod respawn takmer kdekoľvek a kedykoľvek si budete priať. Čím dlhšie budete čakať na vytvorenie kontrolného bodu, získate viac bodov, čím jednoduchému aktu dočasne uložíte váš pokrok a predstavíte mechanika rizika / odmeny. Nebudete vedieť, aké riziká ležia v ďalšej miestnosti prvého prehrávania, takže pri vytváraní kontrolných bodov sa stáva rozhodujúcim zručnosť pri nahradzovaní úrovne za vyššie skóre.
Ak chcete označiť kontrolný bod, musíte niekoľko sekúnd zostať úplne nehybní. To nebude fungovať, ak stojíte na vrchole pohyblivej platformy alebo v tesnej blízkosti nepriateľa alebo pasce smrti. Často sa vyskytujú dlhé chodby alebo oblasti výziev, ktoré musíte vyčistiť ako celok bez prestávok - práve v týchto zónach nebudete mať príležitosť na záchranu. Môžu byť dosť frustrujúce, ak vezmeme do úvahy, že sú to často najťažšie časti hry a nevyžadujú nič, čo by vyžadovalo dokonalú presnosť pixelov.
softvér na sťahovanie videí z youtube
Ako postupujete, bodové postele, ktoré lemovali podlahy, sa začnú plaziť po stenách a na stropy, zatiaľ čo kedysi zriedkavé prekážky v pílkach budú oveľa bežnejšie. Nakoniec budete dvakrát preskakovať cez úzke medzery v halách s naloženými špičkami a navigovať tunely, keď sa rýchlo postupujúca stena lopatiek blíži zozadu. Nehmotné mŕtvoly vašej hrdinky označia miesta, kde ste zomreli - vizuálna pripomienka vašich zlyhaní, keď sa telá začínajú stohovať vyššie a vyššie.
Je to len prirodzené, že hra zosilňuje túto výzvu v neskorších úrovniach, ale krivka obtiažnosti v Bleed Pixels je jednoducho príliš krok. Zvýšené požiadavky sú úplne na vašej platformovej zručnosti, keď sa nepriateľské stretnutia začínajú usadiť na zadnom sedadle. Nepriatelia sú stále okolo, ale zvyčajne sa vkladajú ako prekážky, ktoré vás majú odvrátiť od iného nebezpečenstva. Na začiatku vás hra trénuje, aby ste inteligentne pristupovali k bitkám a usilovali sa o vysoký reťazec combo. Na konci je múdrejšou stratégiou rýchlo poraziť nepriateľa a nechať ho zabiť nebezpečenstvá na javisku.
Je tu tiež otázka dĺžky pódia. Hoci je možné vyčistiť ktorúkoľvek zo 14 etáp hry v priebehu niekoľkých minút, môžete očakávať, že pri prvej návšteve strávite až pol hodiny alebo dlhšie. Poslednou fázou je najmä vytrvalostná skúška maximálneho poriadku a nebol by som prekvapený, keby sa tu mnohí ľudia vzdali, neuvedomujúc si, že konečný cieľ je veľmi, veľmi blízko.
Na druhej strane, Bleed Pixels ponúka niekoľko stimulov na pokračovanie v hre. Je tu stena úspechov pre skutočne dobrodružných, ako aj zbierka odomykateľného umenia od rôznych hosťujúcich umelcov. Ale najlepšie dobroty sú bonusové úrovne vytvorené kolegami nezávislými vývojármi. Najlepšie sú „Bleed Star Dust“ založené na Golden Gear's anjel a 'Bleed Ponycorns'! založené na Untold Entertainment's Sissy's Magical Ponycorn Adventure , s budúcou bezplatnou úrovňou DLC podľa digitálneho časopisu exp. vydavateľ Mathew Kumar.
Tieto fázy vykresľujú morbídnu, ale minimalistickú grafiku hlavnej kampane, aby lepšie zodpovedali téme hosťovanej hry. Môžu byť farebnejšie a mať pozitívnejšiu hudbu, ale nie sú o nič menej náročné. Okrem zmien povrchu nie sú na nich nič mimoriadne pozoruhodné. Je jednoducho pekné, že boli pozvaní aj ďalší devs, aby sa zúčastnili na pixelovom krviprelievaní.
s Bleed Pixels , Spooky Squid Games sa pokúsili šikovne spojiť platformu tvrdých klince s mechanizmami beat-em-up. Aj keď konečným výsledkom nie je dokonale vyvážená fúzia, ktorú tím zamýšľal, stále je to intenzívne dobrodružstvo pre každého, komu nevadí opakovaná smrť a roztrhnutie.