review the whispered world
Okamžite som videla Šeptaný svet Vedel som, že to bude jedna z tých hier, ktoré budem musieť hrať. Som blázon pre point-and-click adventures a prísľub ručne kreslené animácie a pozadia ma vtiahli ako nikto iný. Plus, s páči sa mi to Sam a Max a Ostrov opíc pohybovať sa do 3D a epizodických vydaní, keď som videl hru, ktorá vyzerala tak strašne, stará škola ma vzrušovala ako nikto iný.
Hra sa začala ako promóčný projekt pre jedného človeka, prešla vývojárom a pokusom o freeware, až kým ho konečne nezískala spoločnosť Daedalic Entertainment. Mal to hrboľatú cestu, ale spustilo sa to pred dvoma týždňami a po tom, čo som sa snažil dostať svoj nechutne pomalý počítač na jeho spustenie, som si ho zahral. má Šeptaný svet držte sa jeho sľubu a pridajte sa k radom klasických 2D adventúr, alebo sa niečo stratí napriek jasnej vášni a láske k žánru, ktorý hra vyžaruje? Čítanie ďalej vám pomôže odpovedať na túto otázku.
Šeptaný svet (PC)
Vývojár: Daedalic Entertainment
Vydavateľ: Viva Media
Vydané: 28. apríla 2010
MSRP: 29,99 dolárov
Jednou z vecí, ktoré sa mi páčia pri dobrodružnom žánri point-and-click, je to, že je to jeden z mála žánrov, v ktorom príbeh hrá rovnako dôležitú, ak nie dôležitejšiu úlohu ako hrateľnosť. Naozaj sa hrateľnosť scvrkáva na ukazovanie a kliknutie (čím sa žáner skutočne dobre pomenuje), takže vyniká príbeh a písanie. Môžete nájsť temné a náhodné hádanky v miliónoch rôznych hier a kombinovanie náhodných predmetov, až kým jedna z nich nebude pracovať, nie je v skutočnosti „výzvou“ ako takou. Najdôležitejšie je príbeh a postavy, ktoré majú dostatočnú motiváciu, aby pokračovali v ukazovaní a klikaní.
najlepšia stránka na pozeranie anime zadarmo
Začnime teda príbehom Šeptaný svet , Hráč preberá rolu 12-ročného klauna Sadwicka v mystickej krajine. Sadwick je depresívny a cíti sa ako vyvrhelec vo všetkom, čo robí. Jeho rodina, pozostávajúca z jeho brata a starého otca, sú cirkusový folklór a na začiatku príbehu sa zastavili v obchodoch. Sadwick a jeho maznáčiková húsenica sa púšťajú, aby našli ľudí, ktorí si show budú užívať, ale narazia na chudého posla zvaného Chaski. Po nejakej komplikovanej reči Sadwick skončí dôležitým artefaktom nazývaným Whispering Stone a musí ho dostať ku kráľovi v meste Corona, aby zachránil svet. Po proroctve, ktoré je povedané Sadwickovi, sa však ukáže, že by mohol skutočne viesť k zničeniu sveta. Ako taká hra začína byť veľmi zaujímavá, a to napriek skutočnosti, že Sadwickovi bolo povedané, že zničí svet, ktorý podniká, v snahe zachrániť ho.
Pokiaľ ide o príbehy, tento je vlastne celkom dobre skonštruovaný, až do konca, keď sa trochu rozpadne. Je zaujímavé, že quest, na ktorom sa nachádzate, bol predpovedaný na zničenie sveta, ale Sadwick stále dúfa, že jeho činy ho skutočne zachránia. Je smutné, že Sadwick nerozumie príbehu, do ktorého bol vložený. Zatiaľ čo jeho nepretržité kňučanie pracuje v niektorých bodoch na iných, je to naozaj nepríjemné. Takmer všetko, čo komentuje, má niečo spoločné s tým, aký je jeho život ťažký, a to prispieva k dobrým úderom, ale na konci hry už zostarol.
Našťastie väčšina postáv v okolí Sadwicku je oveľa zábavnejšia a kreatívnejšia. Od pár rozprávajúcich sa skál až po drobného dirigenta sú postavy, ktoré Sadwick stretáva počas svojej cesty, kreatívne a zábavné. Pravdepodobne som mal najzábavnejšiu hru počas hry, keď som pracoval cez rozvetvovacie dialógy, aby som zistil, čo hovoria postavy. Niektoré z písaní sú fantasticky chytré a ja som sa pri mnohých príležitostiach chytil smiechu. Nie je to len zábavné písanie. Príbeh preskakuje veľkým tempom, a zatiaľ čo postavy by sa tu a tam mohli búchať, vždy môžete kliknúť myšou, aby ste preskočili svoj rozhovor, ak sa nudíte.
char * na int c ++
Môžete tiež trochu preskočiť, pretože hlasový hovor je všade. Niektoré z nich skutočne fungujú a ďalšie časti sú jednoducho zlé. Zdá sa, že sám Sadwick sa tu a tam mení, a skôr ako si zvyknete na jeho hlas, môže to byť skutočne priťažujúce. Napriek tomu stojí za váš čas si zvyknúť na hlas a zmierenie sa so zlým hlasom konajúcim sa v adventúre od malého vývojára nie je ničím novým.
Je zrejmé, že tvorcovia hry mali na mysli veľký svet, aj keď sa zdá, že sa sem a tam trochu pretiahne. Je smutné, že niektoré z vážnejších strán hry nie vždy cítia, akoby zapadli do zvyšku sveta. Celková téma o stagnácii a nedostatku pokroku sa vyznačuje geniálnosťou, ale väčšinou sa zahalí za komediálny uhol hry. Nakoniec očarujúce postavy a vyvíjajúci sa svet však zvíťazia nad nedostatkom príbehu a písania a ľahko vás vtlačia do hry.
Keď som predstavil príbeh hry vyššie, opísal som takmer celú prvú kapitolu hry (myslím, že varovanie neskoro spojlerom). Hra ako celok je rozdelená do štyroch kapitol, pričom každá kapitola je sama osebe akýmsi masívnym puzzle. Stratíte položky na začiatku každej kapitoly a musíte začať od nuly. Celkovo to trvá asi 20-25 hodín, v závislosti od vašej schopnosti zistiť deformovanú logiku logických hádok typu point-and-click. Väčšina príbehu sa hovorí v hre, s niekoľkými animovanými sekvenciami vyplňujúcimi medzery medzi kapitolami. Každý svet je rozdelený na rôzne miesta a vy ich samozrejme cestujete kliknutím po obrazovke. Je to všetko veľmi stará škola vo svojej hre. Je ľahké vyzdvihnúť klasickú hru LucasArts, keď spustíte hru. Aj keď Šeptaný svet Nerobí väčšinu z týchto klasík, ten pocit je určite tam a je to ten, ktorý je čoraz ťažšie a ťažšie prísť.
Jedným z dôvodov, prečo je taký silný pocit, sú nádherné 2D scény / nastavenia, v ktorých sa hra odohráva. Zakaždým, keď vstúpite do novej oblasti, zdá sa, že umelci sami seba prekonali (hoci sa kvalita niektorých animácií znakov líši). Občas bolo takmer potešením kliknúť zúfalo po obrazovke a snažiť sa nájsť predmety, ktoré som potreboval, pretože to znamenalo, že som musel preskúmať podrobnosti každého ručne maľovaného pozadia. Zdá sa, že postavy sveta takmer nedokážu žiť podľa kvality sveta, v ktorom sa nachádzajú, a kým si nezvyknete na to, ako sa pohybujú okolo rozhodne retro štýlu animácie, vyzerajú takmer na mieste. Keď si však na animáciu zvyknete, uvedomíte si, že sa lepšie nezmestili. Priradil by som to k ranej karikatúre Disney Snehovo biely ,
Domnievam sa, že diskusia o hre môže byť dôležitá. Je to väčšinou to, čo očakávate od hry v žánri, aj keď pridanie Spotu trochu zvráti. Spot môže meniť tvary (bežné, ťažké, oheň, viacnásobné gule, ploché) a môže sa teda použiť na vyriešenie mnohých hádaniek na svete. Zmena miesta Spot však nie je len náhradou za viac vecí, ale v skutočnosti vytvára niekoľko skvelých hádaniek, ktoré by vo väčšine adventúr neboli možné. Samotné hádanky ohýbajú logiku podľa vlastnej vôle (v jednom okamihu vypijete kravu, ktorá vypila váš olej a olej vyjde z vemien) a môžu byť v ich zavádzajúcej logike čoraz viac priťažujúce. To je však celkom podobné kurzu v hrách, ako sú tieto, a hra rutinne strká zábavu a svoju vlastnú backasswards logiku, takže je pre mňa ťažké nájsť chybu. V skutočnosti si myslím, že je to o to viac pocit klasického point-and-click adventúry, aj keď ma to prinútilo použiť priechod poslaný spolu s hrou.
ako hrať súbory .jar
Jedna menšia hrozba, ktorú mám s hrou, je vlastne ďalším štandardom klasických hier v žánri. Ešte stále príliš záleží na tom, aby ste našli náhodnú položku, ktorá je v scenérii príliš nejasná, než aby ste ju náhodou našli. Pamätám si, že ma to vždy priťahovalo deň a teraz to nie je lepšie, zvlášť keď viem, že sa to dá urobiť lepšie. Dobrodružné hry by vás mali vždy viesť trochu k veciam s kvalitným dizajnom a možno aj náznakom alebo dvoma. Šeptaný svet nerobí to dosť dobre a zistíte, že je to priťažujúce, keď nemáte tušenie, čo robiť. Potom znova, možno len nasávam na videohry.
Na záver by som chcel požiadať, aby ste nebrali nižšie skóre, čo naznačuje, že táto hra je zlá. Ako sa tam hovorí, hodnota 7,5 je dobrá a Šeptaný svet je dobrá hra. Aj keď má svoje problémy tu a tam, z ktorých mnohé pramenia zo skutočnosti, že ich vytvoril malý vydavateľ, v skutočnosti je to dobré dobrodružstvo point-and-click za veľmi solídnu cenu. Ak ste fanúšikom tohto žánru, určite sa budete baviť vyzdvihnutím tohto obsahu a ak nie ste jedným z nich, bol by to dokonalý úvod. Toto nie je hra z roku, ale je to príjemná a solídna hra.
Skóre: 7,5 - dobré ( 7s sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hodnota, môže byť príliš krátka alebo sa vyskytnú nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný. )