review the sinking city
Kde sa šíri šialenstvo a začína realita?
Sinking City je nepochybne milostný list k dielu H. P. Lovecrafta. Dokonca išli tak ďaleko, ako sú stanovené v rovnakom vesmíre, konkrétne Tieň nad Innsmouthom, a priamo odkazuje na tieto udalosti a mnoho ďalších z Lovecraftových rozprávok. Nie je to však iba jasná láska k zdrojovému materiálu, ktorý vytvára Sinking City skvele. Atmosféra a svetová stavba mesta Oakmont v štáte Massachusetts sú rovnako hlboké ako jeho fiktívne vody, s príbehom a kalným pocitom morálky, aby sa čo najlepšie zhodovali.
Ste umiestnení v topánkach Charlesa Reeda, veľkého vojnového veterána, ktorý sa obrátil súkromným okom a ktorý stráca priľnavosť v zdravom rozume. Prichádza do Oakmontu, hľadá zdroj svojich chaotických vízií a je rýchlo poverený vyriešením zdanlivo nadprirodzených záplav, ku ktorým dochádza v Oakmonte. Medzi uhýbajúcimi sa strelnými zbraňami od jednoduchých podvodníkov a stretnutím s nočnými morskými stvoreniami sa budete prebúdzať temnotou a šialenstvom Oakmontových občanov a odhaliť vnútorné tajomstvo, ktoré sa hodí iba od ľudí, ktorí nás priviedli Sherlock Holmes hry.
Sinking City (PC (recenzované), PS4, Xbox One, Switch)
Vývojár: Frogwares
Vydavateľ: Bigben Interactive
Vydané / Vydané: 27. júna 2019 (PC prostredníctvom obchodu Epic Games Store, PS4, Xbox One), TBA, 2019 (Switch), TBA, 2020 (PC cez Steam)
MSRP: 59,99 dolárov
Od okamihu, keď dorazíte do Oakmont, začnete si všimnúť, mimo povodne a rozpadnúť sa okolo vás neustály pocit pohotovosti a odcudzenia od svojich občanov. Každý vás blahosklonne označuje ako „nováčika“ a obyvatelia sú rovnako podivní ako ich zaplavené okolie. Od jedinečných rysov tváre innsmouthov a rodiny Throgmortenov, až po mestského knihovníka, ktorý má pery doslova zapečatené kvôli miestnemu zvyku. Všetky rôzne skupiny, rodiny a frakcie Oakmont majú svoje vlastné predsudky, sociálnu politiku a dokonca aj svoj vlastný jedinečný dialekt.
Skombinujte to s nepriateľským otvoreným svetom a beznádejnou atmosférou, čo prispieva k neuveriteľnej a skvelej stavbe sveta. Pokračovať v beznádejnej atmosfére je príbehom zúfalstva pre vlastnú duševné zdravie a veľa rozhodnutí o šedej morálke. Možnosti nie sú nikdy len čiernobiele Sinking City , Napríklad v jednom prípade som dostal výber na jednu stranu so skupinou, ktorá zjavne mala dobré úmysly a pomáhala chudobným, a pripojila sa k nej, ale v zákulisí sa zaoberala aj tienistými a násilnými vecami (dokonca uniesli) niekto, koho som hľadal). Alebo by som sa mohol postaviť na stranu niekoho, kto by k nim mal jasnú pomstu a rasové predsudky, spolu s extrémnym riešením ich riešenia. Všetky majú užitočné informácie a podrobnosti o osobe, ktorú sa snažím nájsť.
Aby sa to ešte viac podporilo, hlasový prejav je solídny a detektívne hranie je najlepším aspektom Sinking City , 'Mind Palace' je vítaným návratom z internetu Sherlock Holmes hry a dobre fungujú pri zhromažďovaní pozorovaní a poskytovaní ďalších podrobností o náročných hovoroch, ktoré musíte uskutočniť. Väčšina skutočných detektívnych hier sa scvrkáva na hľadanie stopy po okolí a využíva rôzne archívy v okolí mesta, ako sú policajné záznamy, knižnica, radnica a rôzne ďalšie na nájdenie konkrétnych ľudí alebo miest.
Neexistujú žiadne očividné trasové body, ktoré vás povedú. Pri vyhľadávaní konkrétnych názvov ulíc alebo miest sa budete neustále spoliehať na svoju mapu. Je tu tiež veľké množstvo vedľajších prípadov, ktoré je potrebné vyriešiť, a dokonca aj zberateľské predmety, ktoré sa dajú nájsť po celom meste. Čím viac však budete skúmať Oakmont, tým viac si začnete všimnúť, aké je to všetko známe vďaka rozsiahlemu opätovnému použitiu rôznych vnútorných priestorov. Keď som zabalil príbeh a poľovnícke zbierky, poznal som usporiadanie väčšiny „nových“ oblastí, do ktorých som šiel, jednoducho preto, že som už mnohokrát bol na presne takom mieste.
Rovnaké problémy majú aj niektoré vonkajšie oblasti v okolí mesta. V jednom prípade som hľadal konkrétnu továreň a všetko, čo som mohol nájsť, bolo množstvo obchodov „Obleky a vrchný plášť“ roztrúsených po tej istej štvrti, niekedy dokonca viacnásobných po tej istej ulici. Veci, ako je toto, sú síce dosť malé, ale určite to bolo viditeľné. Skombinujte to so skutočnosťou, že v otvorenom svete nie je veľa čo robiť mimo zberateľského lovu alebo klopýtania na nepárne strane a ocitnete sa s veľmi malým dôvodom, aby ste nebyli rýchli cestovanie. nepretržite , Najmä pri väčšine vyšetrovaní, ktoré vás vedú po celom meste z jedného konca na druhý.
Nízky bod mesta Sinking City je však takmer vždy, keď bojujete, čo je často spôsobené množstvom „zamorených“ oblastí v okolí mesta plnených tvormi známymi ako „divoké zvieratá“. Pokiaľ ide o samotný boj: animácie sú tuhé, AI je nemý a zvukové efekty zbraní sú smiešne slabé. Čoskoro budete na úteku pred nepriateľmi lepšie, pretože keď sa vám podarí zasiahnuť, môžu si vziať obrovský kúsok vášho zdravia (aspoň v bežných ťažkostiach). Budete tiež musieť neustále dávať pozor na svoju zdraviu prospešnú tyčinku, pretože zostať v boji príliš dlho alebo vidieť priveľa strachu zblízka spôsobí, že sa v priebehu niekoľkých sekúnd odčerpá. Ak bude úplne vyčerpaný ... zomrieš samoľúbením.
otázky a odpovede na selén pre skúsených
Našťastie, v meste je veľa zdrojov a vy si budete môcť vyrobiť množstvo vecí vo svojom inventári, ako sú munícia, pasce, hádanky, zdravotnícke súpravy a drogy, aby ste si udržali zdravý rozum. Viem, že niektorí ľudia sa budú posmievať zvukom tvorby, ale nie je to nič zlé, len pár kliknutí v ponuke inventára. Pozitívne je, že mnohé z nich môžu byť upravené v rámci prispôsobiteľných možností obtiažnosti. Chcete urobiť mizerný boj čo najbolestivejšie (doslova aj obrazne)? Obzvlášť môžete bojovať s bojom bez toho, aby ste tým ovplyvnili ťažkosť detektívneho hrania.
Celkovo sa mi páči príbeh a atmosféra Sinking City , určite sa občas cíti ako názov rozpočtu. Ak dokážete prekonať slabý boj, neškodný hlupák a užiť si solídny detektívny zážitok, ktorý vás nebude držať za ruku a nebude vám hádzať tvrdé rozhodnutia, nemali by ste ho odovzdávať. Ešte viac, ak ste fanúšikom Lovecraftu. Pretože tak, ako boli starí, sú starí a starí budú a to je pre mňa dosť dobrý dôvod!
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom)