review the order 1886
Nedostatok chaosu
Rád: 1886 otvára sa pomerne odvážnym spôsobom - sekvencia prvej osoby, ktorá zahŕňa takmer utopenie, pomocou mučenia vodou. Začína to treskom, ktorý vás vtiahne do tohto neznámeho a úprimne strašidelného sveta, v ktorom medzi ľuďmi žijú zvieratá plemena.
Je to filmové a pútavé a vtiahne vás do sveta, ktorý pripravili spoločnosti Dawn a Sony spolu. Ale odtiaľ to naozaj nevtlačí obálku, pretože filmový uhol prevláda takmer vo všetkých aspektoch zážitku, čo často bráni hrateľnosti.
Rád: 1886 (PS4)
Vývojár: Ready at Dawn, SCE Santa Monica Studio
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Vydané: 20. februára 2015
MSRP: 59,99 dolárov
Objednávka pleská štýlom a okamžite vás nasáva. S veľkým príbehom zahŕňajúcim alternatívnu históriu, ktorá sa odohráva v pozadí zdĺhavej vojny starodávneho poriadku so silnejšími druhmi plemena plemena, môžete do konceptu rozprávať veľa myšlienok. Spisovatelia šli extra míľu zviazať v známom území, ako je Arthurian legenda, a existuje veľa cool kývnutie, ako je spor medzi Tesla a Edison. Ale napriek zdrojovému materiálu, Objednávka cíti sa ako svoje vlastné stvorenie a nie zhrnutie existujúcich myšlienok.
Má tiež vizuálnu panache na zálohovanie tejto hry. Osvetlenie a prostredie sú fantasticky podrobné a vďaka jemne navrhnutým znakovým modelom sa tento pocit javí ako skutočná perspektíva súčasnej generácie. Vyzdvihnutie novín a ich čítanie v hre nepredstavuje iba nevýrazný text na obrazovke - skutočne si prečítate samotný papier.
Položky na svete môžu byť často kontrolované ich otočením a otočením, čím sa ďalej ukáže číre množstvo detailov vo vnútri. Je to ako vstavané používateľské rozhranie v systéme Windows Mŕtvy priestor , Je to ostré a dobre vykonané po celý čas a prvýkrát, keď som bol schopný vidieť obec z výšiny, bol legitímne okamih.
ako otvoriť súbor.dat na macu
Ako strelec tretej osoby Objednávka je možné bezpečne porovnávať s Gears of War , so zjednodušeným systémom zaklapávania, zameriavaním cez rameno, príbehom založeným na kapitole a základným útokom na blízko, ktoré je možné použiť, keď sú zblízka. 1886 dodáva druhé miesto s väčšou citlivosťou ako väčšina titulov, so skvelými kontextovými útokmi, ako je búranie nepriateľskej hlavy do steny alebo ich posúvanie cez stôl.
Budete mať prístup k granátom a dvojpásmovému nastaveniu (bočná zbraň a hlavná zbraň) so zvyčajným odstreľovačom, brokovnicou a puškou. Existuje tiež niekoľko zmiešaných fiktívnych kusov zbraní, ako napríklad Tesla raygun a zbraň, ktorá prostredníctvom altánkovej paľby strieľa do oblohy nebeským materiálom, čo vám umožňuje zapáliť ju pomocou primárneho výstrelu. To je o tom. Okrem doslovného dymu a zrkadiel je to veľmi štandardná strelec. Dobre postavený, ale štandardný.
K dispozícii je tiež veľké množstvo rýchlych udalostí, ktoré ma osobne neobťažujú - hovorím, povedzme, pokiaľ existuje hrateľnosť. Kde Objednávka prestalo byť skvelé, nie je nadmerný čas strávený na QTE, je to samoľúbne uhly pohľadu kamery a je potrebné sa toľko sústrediť na premenu hry na chôdzkový simulátor.
otázky a odpovede na otázky týkajúce sa automatizácie testovania java
1886 má veľa ďalších ciest a zberateľských predmetov, ktoré je potrebné preskúmať, ale človek je lineárny. Existuje veľa nezameniteľných strihov a dokonca aj keď hráte, stále sa dá technicky považovať za živú cutscénu - jednoducho máte možnosť chodiť trochu vpred bez toho, aby ste podnikli akékoľvek ďalšie kroky. Možno, že vývojári v spoločnosti Ready at Dawn mali pocit, že to bolo atmosferické, možno nemali dostatok času na vývoj, ale v každom prípade to vyzerá ako výplň. Rovnako ako v prípade štandardných videoherných zámkov a skrytých sekvencií.
Príbeh v skutočnosti nemá priestor na rast v dôsledku spomínaného vypchávky, pretože sa trávi toľko času, aby sa dostalo z miesta na miesto. Aj keď je tento predpoklad zaujímavý, rozprávanie je celkom predvídateľné a postavy nemajú reálnu šancu urobiť si svoju značku; pravdepodobne zabudnete veľa ich mien pred tým, ako sa kredity hodia. A vedie rovno pred tým, ako sa hodia, rovnako ako Tiene Mordoru , Bol som naštvaný, že posledným šéfom musí byť QTE - a opakovaný boj za to.
Ako ste možno počuli, Objednávka je tiež krátky. Ako krátke? Pri bežných alebo ťažkých ťažkostiach by to malo trvať približne sedem hodín priemernému hráčovi - o niečo menej, ak sa ponáhľate a neskúmate ďalšie chodby, o niečo viac, ak začiarknete každý palec. Aj keď sa mi táto dĺžka v zásade neobťažuje, nezabúdajte na to, že spôsob reprodukcie je veľmi malý a že o ňom nie je možné hovoriť o viacerých hrách, dokonca ani koop op.
Mimo elegantnej prezentácie a zaujímavej svetovej budovy nie je nič naozaj zvláštne Rád: 1886 , Je to hanba mnohými spôsobmi, pretože by som rád videl taktickejší štýl hrania v súlade s Valkyria Chronicles alebo podrobnejšia hra všeobecne používajúca rovnaký motor a tradíciu. Úprimne dúfam, že to nie je posledné, čo sme videli v tomto vesmíre, ale pre túto chvíľu sa oplatí navštíviť iba raz, krátko.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)