review the elder scrolls online
Vráťte sa do Vvardenfell
Pri spustení Starší sa posúva online mal toľko sľubu. Spomínam si, že som simultánne podlahoval a rezervoval na ukážkovej udalosti a komunikoval vývojovému tímu presne to, prečo to bolo. K dnešnému dňu vyriešili niektoré moje sťažnosti. Poďme trochu dohnať.
Od uvedenia na trh ESO vylepšil svoj vyrovnávací systém, pridal vylepšené bývanie pre hráčov, odštartoval hru zadarmo, hostil štyri hlavné DLC a zverejnil množstvo aktualizácií kvality života. To je veľa za zhruba tri roky, najmä keď by to veľa iných vydavateľov nechalo hniť alebo sa ich vzdať.
Napriek tomu napriek všetkým týmto odrezkom nestačili na to, aby ma priviedli späť vážne - až kým Bethesda neovládala sľub návratu do Morrowind predo mnou.
najlepšia špionážna aplikácia pre mobilný telefón
Elder Scrolls Online: Morrowind (Mac, PC (recenzované), PlayStation 4, Xbox One)
Vývojár: ZeniMax Online Studios
Vydavateľ: Bethesda Softworks
Vydané: 6. júna 2017
MSRP: 39,99 dolárov (aktualizácia), 49,99 dolárov (celý balík so základnou hrou)
Možno najlepšia časť tohto experimentu je, že môžete vytvoriť novú postavu (alebo svoju prvú) a ponoriť sa do nej Morrowind okamžite zablokujte voliteľný návod. Neexistujú žiadne požiadavky na obmedzenie úrovne alebo obmedzenie brán, stačí začať na zakotvenej lodi a vchádzať priamo do prístavu za pár minút. Vzhľadom na počet obručí, ktoré obvykle musíte v MMO prejsť, aby sme sa dostali k novému rozšíreniu (prepáčte, kapitola, ako to nazýva ZeniMax), je to požehnanie a rozšírenie ich úsilia v „One Tamriel“ aktualizácie.
Na účely tohto preskúmania som väčšinou testoval Morrowind pod zámienkou nového hráča, aby zistil, či bol zážitok z nástupu do lietadla taký, aký bol inzerovaný (bol). Prirodzene som si vybral Temného škriatka, pretože kombinácia rodnej rasy a novej triedy by mi umožnila naplno sa ponoriť do tohto odvážneho nového sveta húb a strojov. Okamžite ma vrazil do Vvardenfell, najslávnejšej časti provincie Morrowind, 700 rokov pred udalosťami Staršie zvitky III ,
Známe tváre sú takmer okamžite strčené pred vami, najmä Vivec, slávneho kráľa básnika kráľa básnika. Nie všetci z nich pristávajú. Aj keď si cením úsilie ZeniMaxu hádzať fanúšikom kosť, veľa písania a expozície končí naplocho. MMO sa v minulosti dostali mnohokrát pred výzvu poskytovania skriptov, ktoré merajú celý priemysel, ale väčšinu práce, ktorú tím venuje ESO chýba dostatočná miera angažovanosti, o ktorej sú občas známe aj základné série.
To znamená, že ako obvykle, pribíjajú fantáziu z života v Tamrieli. Vstúpiť z tejto lode znova do Seyda Neen bolo ako prechádzka digitálnym časovým portálom a do 30 minút som skúmal mesto Vivec (pomenované podľa toho chlapa, viem), ktoré je momentálne vo výstavbe. V priebehu 30-hodinovej hlavnej príbehu (korenenej množstvom bočných panelov a dvoch žalárov) som sa znova zamiloval do Vvardenfellu.
Nie je to len kvôli zvýšenému pocitu fantázie s excentrickým lístím. Toto je stále ten istý xenofóbny svet Morrowind , čo je skvelé, keď je postavený vedľa zvyšku tradície Staršie zvitky vesmír. Prežívanie horúceho politického sporu o vládnutí Veľkých domov bolo zhon, keď sme videli hrubých Silt Striders a zhromaždenie nežiaducich vecí, ktoré rozhadzujú ulice.
Hra sa od vývojových dní od začiatku hry dosť rozvinula. Takmer každá každodenná akcia je plynulá (hladšia ako priemerná hodnota) Staršie zvitky vlastne) a stále milujem možnosť ísť s prvou osobou do MMO. Systém postgame Champion a schopnosť okamžitého fázovania kdekoľvek na vyrovnanie robia dobrodružstvo tak lákavým a to všetko zúženie vedie k ďalším príležitostiam, ktoré sa hodia na nový ostrov.
otázky a odpovede na pohovor so zvyšnými webovými službami
Trochu som bol ohromený estetikou novej triedy Warden založenej na prírode, aj keď je zábavné hrať. Vytvára sa stránka z Druidovej príručky Svet Warcraftu , Strážca môže zvládnuť akúkoľvek úlohu (nádrž, poškodenie, liečiteľ) s tromi rôznymi stromami zručností. Problém je, že zatiaľ čo väčšina schopností je efektívna, v skutočnosti neexistuje nič, čo by sa drasticky líšilo od predchádzajúcich ponúk mimo spoločníka medveďa. Sila chýb a krátke predvolanie na zviera sa väčšinou cítia ako tromfové kúzla a porovnaním lacno vyzerajúce.
zatiaľ čo Starší sa posúva online sa zlepšením uvoľnil Morrowind , stále to nestačí na to, aby bolo možné vydať odporúčanie (režim PVP 4v4v4 tu stále nestačí na to, aby ma dostal do ESO PVP). Ak ju už vlastníte a dobývate výparmi s voľnými hrami, mali by ste uvažovať o modernizácii a skúmaní špicatejšej, viac zameranej krajiny Vvardenfell.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)