review the dream machine
Epizodické hry podporoval Valve, ale bez akýchkoľvek známok Polovičný život epizóda 3 alebo dokonca akákoľvek SiN epizódy po prvej (pamätajte, že?), to bol Telltale, ktorý ukázal hráčom, že epizodická metóda distribúcie by mohla fungovať s ich revitalizáciou starých klasických hier pre adventúry.
Švédsky nezávislý tím Cockroach Inc teraz vydal prvé kapitoly svojej adventúry Dream Machine , mix tradičného hrateľného kliknutia a láskavo ručne vytvoreného vizuálneho štýlu. Ak sú momentálne k dispozícii 3/5 hry, budete v pokušení čakať viac?
Dream Machine (PC)
Vývojár: Cockroach Inc
Vydavateľ: Cockroach Inc
Vydané: 11. mája 2012
MRSP: 11,99 GBP (kapitoly 1-5), 6,98 GBP (kapitoly 1-3)
Najskôr musím zdôrazniť, že moja kópia recenzie obsahuje iba kapitoly 1 až 3 z piatich úplných kapitol, ktoré budú k dispozícii. Toto sú jediné kapitoly, ktoré je možné zakúpiť prostredníctvom služby Steam a prostredníctvom webovej stránky hry. Zatiaľ nie je oficiálny dátum vydania kapitol 4 a 5.
Stroj snov Príbehové centrá okolo Victora a Alicia Neffovej, mladého a vydatého páru, ktorý sa práve presťahovali do nového bytu v meste zo svojho bývalého bydliska. Zatiaľ čo sa usadil, Victor nájde záhadnú poznámku, ktorá ho stavia na cestu, ktorá vystavuje pár nebezpečenstvu, keď odkrývajú tajomstvá, ktoré sa skrývajú v ich novom domove. Existuje skutočná vierohodnosť pre manželský život Victora a Alicia; na jednom mieste sa Alicia pýta svojho manžela, či by chcel mať „pravdu alebo niečo upokojujúce kecy“ v súvislosti s jednoduchou otázkou.
ako otvoriť súbor.dat na macu
Dream Machine je zatiaľ úhľadne rozdelený do troch kapitol. Prvá sa týka odhalenia záhadného pôvodu domu a jeho majiteľa, pána Mortona. Kapitoly 2 a 3 zahŕňajú cestovanie Viktora do snov rôznych ľudí, aby ich zachránil pred malígnou silou. Kapitola 1 sa darí dobre pri zakladaní postáv a príbehu; Kapitoly 2 a 3 prenášajú Viktora do niektorých nápaditých scenárov snov s niektorými nápadnými snímkami. Zatiaľ čo kapitola 1 je dosť krátka, hlavne kvôli jej ľahkým hádankám, kapitoly 2 a 3 zvyšujú ťažkosti napriek obmedzeným hracím plochám.
Je to tiež miesto, kde hra spadá do niektorých obvyklých pasáží adventúry. Zatiaľ čo kapitola 2 je pomerne jednoduchá, kapitola 3 zavádza úlohy, ktoré má Victor vyriešiť, ako je hľadanie prísad na koktaily a vymýšľanie spôsobu, ako naučiť niektorého z nevhodných pracovníkov kuchyne lekciu. Bohužiaľ to znamená, že Victorov inventár je nafúknutý a dosť nepraktický. Existuje tiež nadmerné množstvo možností dialógu; Victor je často k dispozícii päť alebo viac, ale zdá sa, že by sa to mohlo zefektívniť. S dialógom nie je nič zlé - dokáže dokázať, aby povrchovo podobné postavy v kapitole 3 vynikli jeden od druhého - je to len tak, že ich je toho veľa. Stromy dialógov budú hniezdiť ešte viac možností, a to je trochu ohromujúce.
Zatiaľ čo veľké množstvo hádaniek v hre sú zvyčajnými výzvami typu „kombinuj“ a „dávaj kombinovaný predmet osobe“, nikdy sa nestali rovnakými alebo predvídateľnými, až neskôr v tretej kapitole, kde som cítil, že som bol snaží sa vyriešiť konkrétnu hádanku výlučne pokusom a omylom. Podobne je niekoľko hádaniek zložených z rozhovorov s rôznymi ľuďmi prostredníctvom interkomu, ktorý spája množstvo pokusov a omylov s mnohými možnosťami dialógu. Tretia kapitola hry je pravdepodobne najviac zapojená, ale je to trochu dlhšie.
Rovnako ako mnoho nedávnych adventúr, ako napríklad včera a Kniha nenapísaného príbehu , je to veľmi štandardná hra point-and-click. Položky sa zhromažďujú a ukladajú do vášho inventára v hornej časti obrazovky. S ostatnými postavami budete komunikovať rovnakým spôsobom. Kliknutím na ne budete hovoriť alebo jednoducho s nimi budete pracovať. Aj keď neexistuje žiadny spôsob, ako zvýrazniť objekty, oblasti v hre nie sú preplnené zbytočnými predmetmi, ktoré sa preplietajú po obrazovke. V používateľskom rozhraní je niekoľko pekných dotykov; pár krokov vám ukáže, kam môže Victor kráčať a akýkoľvek objekt, na ktorý umiestnite kurzor myši, zobrazí popis v dolnej časti obrazovky.
Potom samozrejme existuje vzhľad hry; nie je to podceňovanie Dream Machine skutočne vyniká od iných titulov, a to nie z dôvodu grafiky s vysokým rozlíšením alebo vysoko štylizovaného pixelového umenia. Grafika hry je skôr vytvorená z ručne vyrobených materiálov a animácie sú zastavené. Vizualizácia má takmer detskú kvalitu, akoby krajiny a postavy boli hračkami, ktoré sa dostali do života. Keď je blízko nejaký predmet alebo predmet, môžete vidieť nedokonalosti, ktoré vznikajú pri ručnej výrobe; otvory nie sú dokonale okrúhle, na hline sú odtlačky prstov, oblaky sú jasne bavlnená vlna. To všetko však dodáva pôvabu hry a ukazuje, že do nej vstúpila jasná láska a remeslo Dream Machine ,
prevodník z YouTube na mp4 zadarmo online bez sťahovania
Aj keď som mal nejaké problémy s niektorými hádankami a stimuláciou poslednej kapitoly, stále chcem vidieť, kam tento príbeh ide. Dream Machine má to háčik v mojich ústach a som skutočne nadšený, keď vidím sny, ktoré sú vyčarované v nasledujúcich dvoch kapitolách.