review the crew 2
Drž hubu a choď
Posádka bola získaná chuť. Ak ste dali čas na to, aby ste maximalizovali svoje obľúbené autá s najlepším vybavením a vy ste sa držali dosť dlho na aktualizácie a rozšírenia, bol to klenot hry. Skutočné pohodlie potravín. Ale väčšina ľudí, ktorých poznám, sa nikdy nedostala tak ďaleko. Pochopiteľne sa odrazili.
V mnohých ohľadoch, Posádka 2 cíti sa menej ako pokračovanie a skôr ako do-over. Stále existuje veľa automobilov a tradičných pouličných pretekov a stále sa môžete vydať na výlet po pobreží cez najväčšie hity Ubisoft v Spojených štátoch amerických. Ale teraz ste menej obmedzení. Jediným kliknutím palcom sa vaše auto môže bez problémov premeniť na loď alebo lietadlo, čím sa otvára niekoľko smiešnych príležitostí na otvorenie sa priateľom a cudzincom v spoločnom otvorenom svete.
Rovnako ako oceňujem, že Ubisoft pri ďalšom koncepte praskol, Posádka 2 V širokom rozsahu sa občas cíti neostrý a nerafinovaný. Dúfam, že to nie je celkom jasné zlepšenie.
čo je sieťový bezpečnostný kód
Posádka 2 (PC, PS4 (recenzované na PS4 Pro), Xbox One)
Vývojár: Ubisoft
Vydavateľ: Ubisoft
Vydanie: 29. júna 2018
MSRP: 59,99 dolárov
Príliš vážna pomsta pôvodnej hry sa prepadla v prospech niečoho ľahšieho. Posádka 2 si osvojí oveľa priateľskejší tón a rozdelí sa do štyroch rôznych rodín, z ktorých každá má svoju vlastnú progresívnu cestu a voľne tematické činnosti. To znamená, že ak sa nechcete brázdiť loďami alebo lietadlami, z väčšej časti nemusíte. Hráte ako anonymný pretekár sníva o sláve a bohatstve, takže namiesto toho, aby ste si zarobili XP za vytrhnutie skvelých trikov alebo víťazné preteky, môžete zarábať nasledovníkov. Čím väčšie bude vaše nasledovanie, tým viac udalostí odomknete so všetkými štyrmi rodinami.
Tu je rýchly prehľad. Street Street zahŕňa štandardné pouličné preteky, výzvy s unášaním, pretekania a pretiahnuté pretekárske preteky, ktoré vás v priebehu 20 minútových testov vytrvalosti zvýšia cez štátne hranice. Rodina Offroad hrá rýchlo a uvoľnene, čo je štýl, ktorý sa dobre hodí k otvorenej mape. Dostali nájazd, motokros a kríž. Ľudia vo Freestyle sú hostiteľom trikovo zameraných udalostí, ako sú akrobatické lietadlá, prúdové sprchy a monster trucky, z ktorých posledná je skutočným vrcholom. V gigantickom skate parku urobíte vyletenie, otočenie a slučky. Je to najlepšie! Nakoniec je tu Pro Racing. Táto rodina završuje smečku disciplínami ako motorový čln, turistické auto, letecké preteky a alfa grand prix.
Čo sa týka príbehu, je to iba chmýřovitá chmýří. Cítil som nulovú pripútanosť k niektorej z postáv v ktorejkoľvek z rodín, a ak ste niečo ako ja, budete chcieť prebiť cestu cez výrezy, ktoré sa občas objavia. Hra je úplne šťastná, aby ste ich mohli preskočiť. Rovnako ako jeho predchodca, Posádka 2 je o tom, ako si urobiť svoju vlastnú zábavu. Jedná sa o jazdné pieskovisko, jednoduché a jednoduché. Takže aj keď je príbeh úplne zabudnuteľný, nemôžem povedať, že mi to záleží. Som rád, že sa tomu nebráni.
Netreba hovoriť, Posádka 2 má veľa deje. Existujú tiež rýchle výzvy týkajúce sa zručností, ako je slalom a únik, špeciálne preteky série Live Xtrem s výmenou vozidiel v strede zápasu a lovy fotografií, ktoré vás posielajú všade po mape a snímajú obrázky divokej prírody alebo pamiatok. Zdá sa, že Ubisoft chcel niečo pre každého, ale nemusí nevyhnutne venovať toľko času a energie do všetkých aspektov.
Na prvý pohľad, Posádka 2 Vytrhnutá mapa Spojených štátov vyzerá podobne ako v prvej hre, ale nejde o presnú replikáciu. Podrobné informácie sa zmenili, čiastočne kvôli schopnosti hráčov cestovať lietadlom a vzduchom. Niektoré mestá, ako je Las Vegas, sú len veľkolepé vďaka novým svetelným efektom. Iní sa cítia menej živí a žijú, ako by mali. Stratili dotyk svojej osobnosti. Zatiaľ čo pokračovanie vyzerá celkovo lepšie, vidiecke oblasti sú stále príliš riedke podobným spôsobom ako v generickom otvorenom svete. Mohol som tieto nedostatky prehliadnuť Posádka , ale je ťažšie nechať ich druhýkrát skĺznuť. Existujú tiež polopravidelné problémy so objavovaním sa stromov a vegetácie. Pre mňa je to mierne rozptýlenie.
Okrem zlého značenia v terénnych výzvach a občasnej drzosti s trikmi, ktoré sa nezaregistrovali, som si užil väčšinu udalostí (aspoň keď AI nebol späť na svojich gumových pásoch). Je ťažké postaviť mikroskop na všetky typy vozidiel, ale pokryjem aspoň základy.
Manipulácia s autom sa vo všeobecnosti cíti ako okamžitý krok z prvej hry. Nachádza sa v tomto prostrednom teréne medzi arkádovými a sim závodmi, s niektorými možnosťami prispôsobenia nitty-gritty, ktoré vám umožňujú, aby ste sa v opačnom smere naklonili o niečo viac. Keď zarobíte korisť pre svoje vozidlá a vybavíte ich postupne lepšími dielmi, odtiaľ sa všetko zlepší. V tejto súvislosti bol proces výmeny nového zariadenia značne zjednodušený. Teraz to trvá len pár sekúnd.
Lode a lietadlá ovládajú viac alebo menej, ako by ste očakávali. Niektorí sa správajú lepšie ako ostatní, ale všetci sa cítia spravidla konzistentní, keď sú umiestnení vedľa seba Posádka 2 fyzika automobilu. Väčšie člny majú pre nich peknú váhu a páči sa mi, že musíte brať do úvahy vlny. Na druhej strane sú lietadlá zasiahnuté alebo viac zasiahnuté. Tie, ktoré sú špeciálne navrhnuté pre letecké triky, sú svižné, ale dostatočne jemné, aby vyhovovali; tie postavené pre rýchlosť nemajú manévrovateľnosť a často ma nechávajú frustrovať.
Po niekoľkých dňoch s Posádka 2 , Stále sa snažím zabaliť dve dejové línie a pomaly, ale určite maximalizujem svoj prvý z mnohých vozidiel. Nie že by som bol v zhone. Hra je najzábavnejšia, keď nemám na mysli konkrétny cieľ. Páči sa mi vybrať na mape náhodné miesto a vydať sa po dlhej a kľukatej scénickej trase. Ak sa na ceste stane niečo šialené, pôjdem odtiaľ. Mohol by som vstúpiť do improvizovaného závodu na diaľnici s náhodným hráčom, ktorý strašne končí. Alebo možno uvidím zostavu lietadiel, ktoré padajú po prúde dymu nad hlavou a pokúsia sa dostať na túto akciu. Bolo to tiež v tom čase, keď som sa pokúsil prinútiť iného hráča, aby sa so mnou posilnil pod mesačným svitom kvôli fotografickej výzve. ja smieť narazili ako stalker.
Akonáhle zarobíte dosť sledovateľov, dosiahnete stav ikon a odtiaľ ste v koncovej hre. Spolu s bonusovými lupmi a špeciálnymi vozidlami vám ďalšou úrovňou získate body, ktoré môžu odomknúť pasívne výhody. Môžete investovať do kvalitnejšej koristi, zarábať viac peňazí, znižovať vplyv terénnych nerovností a ďalšie. Existuje dlhý zoznam výhod, do ktorých sa dajú naliať body, a sú pekným stimulom na to, aby pokračovali v hre. To nikdy nekončí. To znamená, že správny PvP je veľmi vynechaný; neprichádza až v zime.
Ubisoft už stanovil svoje skoré plány po vydaní a hoci som rád, že bezplatné aktualizácie obsahu sú na ceste, Posádka 2 nie je taká veľká aktualizácia, ako by som si želal. Už mám pocit, že rovnako ako pôvodná hra bude trvať mesiace, ak nie roky, kým sa bude pokračovanie skutočne prejavovať. To, čo je tu pri štarte, je dobrým východiskovým bodom, ale je to trochu ohromujúce hĺbky a lesk.
Myslím, že vývojári urobili správne volanie vetvením lietadiel a lodí a hľadali prístupnejší formát na hranie podľa toho, čo sa vám páči. Roztiahli sa príliš tenké a snažili sa to všetko napchať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)