review tank tank tank
Wanke! Wanke! Wanke!
Nie je nič viac znepokojujúce ako hra, ktorá verí, že ak je dosť šialená, môže sa zbaviť kecy. Je ťažké nemilovať hru, ktorá hľadá útočisko v odvahe, o čom svedčí aj kultová fanúšikovská základňa titulov ako Smrteľná predtucha a Pozemné obranné sily ,
Tank! Tank! Tank! jasne hľadá rovnaký druh kultúrneho úspechu, o čom svedčí jeho nádherne hlúpe meno. Svoju prvú misiu začína inštruktážou: „Obrovské mechanické pavúky útočia na mesto“ bez kontextu a dôvodu a hra je nepretržitým, farebným a zmyselným maratónom akcie tank-on-robot. Znie to perfektne.
To je, nanešťastie, tragická návnada šialenej hry, ktorá využíva jej hlúposť, aby sa pokúsila dostať preč so zbytočnosťou. Takéto úsilie nakoniec končí Tank! Tank! Tank! , ako nič viac ako strata príjemne hlúpych nápadov.
Tank! Tank! Tank! (Wii U )
Vývojár: Namco Bandai
Vydavateľ: Namco Bandai
Vydanie: 18. októbra 2012
MSRP: 49,99 dolárov
Obrovské mechanické pavúky, robotické chobotnice s kolosálnym delostrelectvom na chrbte, armády brúsených stonožiek a dinosaurov chrliacich laserom - Tank! Tank! Tank! vytiahne kontrolný zoznam smiešnych príšer a hodí ich na hráča a na oplátku ponúkne malú légiu hrateľných tankov, s ktorými ich môže vytiahnuť. V podstate je to jednoduchý koncept, ktorý je dosť schopný veľkosti, ale lenivý dizajn a poddajné ovládacie prvky rušia všetky skutočné veci, ktoré Tank! Tank! Tank! mohol ponúknuť.
Jadro hry je pevné. Ste jedným z mnohých tankov a kĺzate po stredne veľkých arénach, zbierate munície a vystrieľate bizarné množstvo gigantických robotov, až kým nevyhráte. Tanky sú odomknuté medailami získanými na konci každej misie a každá z nich sa môže pochváliť vlastným súborom silných a slabých stránok a jedinečných zbraní. Majú neobmedzený normálny režim paľby, aj keď je to neúčinné proti väčším šéfovým príšerám, a dve jedinečné alternatívne zbrane, ktoré sa aktivujú prehadzovaním nábojov munície - žlté náboje pre slabšie, rýchlejšie útoky a modré pre vzácnejšie, ale vysoko zničujúce rakety. štarty.
Misie buď nabijú hráčov porazením veľkého počtu malých nepriateľov alebo malého počtu obrovských nepriateľov v priebehu niekoľkých minút. Bojovať proti tvorom sa vo všeobecnosti dá ľahko, a dokonca aj proti tým, ktorí vás dokážu zabiť, to zriedka robia skôr, ako vám dôjdu životy. Väčšina zlyhaní misie bude výsledkom časového limitu, ktorý sa uzavrie pred porazením potrebných protivníkov, čo môže často závisieť od toho, že ste si vybrali nesprávny tank pre danú prácu (niektoré z nich sú jednoducho nepoužiteľné, s nevýrazným dosahom a bezcennou mierou -Fire).
Podporný tank pomáha hráčovi pri každej výzve, ktorú môže ovládať procesor alebo ľudský spojenec pomocou ovládača Pro Controller / Wii Remote. Ak je prítomný skutočný partner, hlavný hráč bude zaradený do sledovania akcie na GamePad, čím sa zabráni akémukoľvek rozdeleniu obrazovky. Skutočné funkcie GamePad sú menšie, mimo používania obrazovky a niekoľko ponúk, ktoré sa dajú pripojiť - vy môcť riadiť s gyroskopom, ale radšej by som proti nemu, pretože ovládanie pohybu nie je tak dobré pre jazdu na otvorenej aréne.
vytvoriť kópiu poľa java
Podstata koncepcie je krásna v jej nezmyselnom prístupe všetkých akcií, ale je to hanba, ktorú samotné tanky strašne ovládajú. Aj keď môžete posúvať zbraňovú vežu každého vozidla nezávisle od jej podvozku, akýkoľvek pokus o pohyb privedie zbraň a telo späť k sebe, čo znamená, že nemôžete biť a strieľať, čo je skutočná bolesť v zadnej časti, keď ste pretekanie na náboje munície pri pokuse poraziť nepriateľov v neuveriteľne prísnom časovom limite každej misie. Dokonca aj agilnejšie tanky sú pomalé a nedokážu sa vyhnúť väčšine nepriateľských útokov a zbrane majú tendenciu strieľať v pomalých, koktavých intervaloch, ktoré nedokážu uspokojiť. Čím menej sa hovorí o systéme automatického zameriavania - a jeho tendencii k záchvatu pri jazde - tým lepšie.
Tank! Tank! Tank! nie je bez svojho šarmu, a to ani s takou šikovnou schémou kontroly. Páči sa mi to Dynasty Warriors alebo EDF , je stále zábavné pretekať a bezmyšlienkovité veci, zatiaľ čo hrubá prezentácia a prehnane nadšený hlasový komentár dodávajú pocit dorky kúzla. Aj keď si však môžete zvyknúť na ovládacie prvky a užiť si minimalistickú akciu, Tank! Tank! Tank! vytiahne niečo nepochybne hanebné z vrecka lacných trikov - núti vás opakovať úrovne desiatky krát, aby ste sa zúfalo vystrčili.
Ako už bolo spomenuté, za každú misiu s konkrétnym tankom dostanete bojovú medailu. Ak zopakujete misiu s iným tankom, dostanete ďalšiu medailu. Znie to dosť férovo, až kým sa dozviete, že systém bol využitý na to, aby prinútil hráčov mnohokrát prekonať presne rovnaké úrovne, aby porazili hru. Po vyčistení stanoveného počtu misií sa nasledujúce úrovne stanú bránou za stále viac a viac platnou múrou medailí. Jediným spôsobom, ako v kampani získať viac medailí a napredovať, je vybrať si nové tanky a hrať staré levely. Veľa.
vkladanie triediť c ++ kód
Dosiahol som bod, keď som mal 36 medailí a bol som informovaný, že ďalšiu misiu nemôžem odomknúť, kým som nemal 50 rokov. Majte na pamäti, že potom, čo som už vyčistil dve predchádzajúce požiadavky na medailu, to znamená, že som ustúpil stará zem viac ako si pamätám pred Tento. Misie sa nemenia, a hoci všetky tanky fungujú odlišne a môžu sa zvyšovať, aby zvýšili svoje štatistiky, nič nie je presvedčivé alebo dosť hlboké, aby sa oplatilo všetko, čo sa opakuje.
Toto je ešte urážlivejšie, keď sa misie začnú znova opakovať v každom prípade , ktoré vás privedú proti nepriateľom, ktorých ste si pripomenuli, s ktorými ste už bojovali s možno niekoľkými novými vzormi útokov. V rozpočtovej hre na polovicu ceny by to bolo nepríjemné, ale Tank! Tank! Tank! sotva sa kvalifikuje ako rozpočet a lenivosť na displeji je hrozná. Je to v rozpore s tým, čo táto hra dokonca vyvíja - je veľmi ťažké byť fascinovaný vlastnou hlúposťou niečoho, keď ste násilne vystavení rovnakej rutine, až kým sa vám to neublíži.
Mimo šokujúcej kampane slapdash sú na výber štyri režimy pre viacerých hráčov - iba pre miestne. Je tu voľný zápas pre všetkých, čo nie je príliš zábavné, tímový zápas pre dvoch tímov, ktorý je nevýrazný, konkurenčný režim kooperácie so štyrmi hráčmi, ktorý je trochu zábava a režim My Kong, ktorý je zo všetkej spravodlivosti pekný.
My Kong umožňuje jednému hráčovi pomocou GamePad prevziať kontrolu nad obrovským robotickým ľudoopom, zatiaľ čo ostatní hráči ovládajú tanky a pokúšajú sa ho zlikvidovať. Kvôli zvýšenému pobaveniu môže mať opica vďaka kamere GamePad tvár hráča. Stať sa jedným z príšer a biť iných hráčov po mape je určite potešujúce, a hoci to nie je dosť chytré alebo vyleštené natoľko, aby to stálo za pár pokusov, prinajmenšom dáva tejto hre niečo zvýraznenia.
Tank! Tank! Tank! môže byť zábavnejšia v pôvodnej arkádovej podobe, ale toto vydanie Wii U je nemotorné, vizuálne podpriemerné a neúctivé k času hráča. Aj keď sa vyžaruje vo svojej hlúposti a dúfa, že urobíte to isté, je to jedna z tých smutných hier, ktorá verí, že smiešny koncept je dosť na to, aby sa vytvoril hodnotný zápas Tank! Tank! Tank! to nie je pravda. Naozaj nie je nič viac znepokojujúce ako hra, ktorá verí, že ak je dosť šialená, môže sa zbaviť kecy.
Táto hra robí len to, a nie je o nič menej smutná, ako vždy.