review tales monkey island 118196

Útek z Opičieho ostrova nebolo to hrozné, ale určite to malo svoj podiel problémov. Vydané v roku 2000 pre PC (a 2001 pre PS2), posledné Ostrov opíc titul bol zmesou oldschoolových návratov (Insult Sword Fighting) a zle navrhnutých sviežich prvkov (Monkey Kombat). Stačilo, aby viac ako pár fanúšikov ustúpilo a zvážilo, či by franšíza mohla pokračovať aj v novej generácii.
O osem rokov neskôr máme odpoveď: áno, úplne môže. Telltale Games práve vydali prvú epizódu Príbehy opičieho ostrova , Spustenie kričiaceho narvala. Táto nová, uh, titul zostáva verný koreňom franšízy a nemá žiadne nepríjemné prekvapenia. Alebo áno?
Sledujte Brada Nicholsona a Conrada Zimmermana pod záhybom a zistite to v recenzii Destructoid Príbehy opičieho ostrova , Kapitola 1: Spustenie Screaming Narwhal.
Štart Screaming Narwhal (WiiWare, PC (recenzované))
Vývojár: Telltale Games
Vydavateľ: Telltale Games
Vydané: 7. júla 2009
MSRP: 34,95 $ za celú sezónu na PC (cena WiiWare je stále TBD)
Brad Nicholson
Prvá epizóda z Príbehy opičieho ostrova séria neprekvapí. Je to hra typu point-and-click, ktorá sa drží vzoru dobrodružstva: zbierajte tento predmet, hľadajte tieto nohavičky, rozprávajte sa s touto osobou a vykonajte túto úlohu, aby ste postúpili k ďalšej sérii výziev. Čo však nenadchne, nemusí byť vždy zlé. Launch of the Screaming Narwhal je skutočne zábavná a inteligentná odbočka, ktorá dáva vážne uznanie zdrojovému materiálu. Hra pre mňa funguje ako zrkadlo, pohľad do mojej hernej minulosti pri myšlienkach Tkáčsky stav , Pátranie po Camelot , alebo Kráľovské hľadanie IV vtrhol do mojich snov a ovládal môj bdelý život. Aj keď sa mi Launch of the Screaming Narwhal páčil pre jeho farebné postavy, živý vizuál a zábavné hádanky, nikdy som neotriasol duchmi. Aby som bol úprimný, neskúšal som to a ani ma to nezaujímalo. Tento prvý záznam je veľkolepým a oslnivým pokračovaním jadra Ostrov opíc séria. Je to všetko, čo chcem a čo by som mohol od nového požadovať Ostrov opíc titul.
Spustenie Screaming Narwhal sa vo veľkej miere spolieha na interakciu inventára. Existuje len málo hádaniek, na ktoré jednoduchá kombinácia predmetov alebo použitie nástroja nájdeného v prostredí nedáva odpoveď. Aj keď je archaický, striktne sa drží žánru – žánru, na ktorom som sa ešte nespálil, takže ho stále bavím.
Hru otvára Guybrush Threepwood v familiárne zúfalej situácii: zlý pirát LeChuck má Elaine v pazúroch infikovaných nemŕtvymi, démonickými a voodoo. Nástroje na záchranu slečny sú (väčšinou) v rukách Threepwooda; pokazené kúzlo však spôsobí ešte väčší chaos a z rutinnej misie sa stane epizódna séria.
Po krátkej bitke s LeChuckom sa Threepwood vyplaví na nepokojný ostrov – nadmerný vietor nedovolí žiadnej lodi prísť do prístavu bez zranenia a zaistí, že žiadna loď nemôže odísť. Threepwood tiež získal mizantropickú ruku v dôsledku neúspešného kúzla - bod zápletky, ktorý môže natiahnuť celú sériu.
Nestály novinár sa po jeho neslávnom pristátí priblíži k Threepwoodovi a objasní cieľ epizodickej cesty: robením pirátskych vecí sa Threepwood bude môcť naučiť, ako opustiť ostrov, a tak sa vrátiť k záchrane Elaine a k zastaveniu teraz-iba- zlý pirát LeChuck.
Príbeh je ľahší, ako sa zdá. Tak ako kedysi Threepwood, aj mocný pirát Telltale je úžasne nešikovný a vtipný. Postavy na ostrove (kde sa odohráva 90 percent hry) sú svojrázne a nápomocné, aj keď nástroje a rady, ktoré poskytujú, sa len zriedka zdajú byť relevantné pre túto výpravu. Utrpenie Elaine sa nikdy nezdá ako naliehavá záležitosť, ktorú treba riešiť – vrúcnosť a humor hry to zabíja.
ako pridať prvok do poľa -
Ako pri všetkých dobrodružných hrách, kľúčom k úspechu v Launch of the Screaming Narwhal sú samotné kľúče: nájsť správne predmety a umiestniť ich na správne miesta. Ako som už spomenul, položky, ktoré dostanete alebo nájdete, sa zriedkakedy zdajú byť relevantné pre to, čo je potrebné vyriešiť. Aj keď to prináša ľahkosť, môže to tiež spôsobiť frustráciu. Veď kto si pohotovo uvedomí atrament to robí .
Potom znova, voľné spojenia medzi predmetmi - prilepenie syra na hlúpe miesto alebo mini-bomba tam — sú to, čo robia Ostrov opíc také špeciálne. Bez týchto vtipných výmyslov dizajnérov by hra bola plochým chaosom. Chce to trochu rozumu, aby ste pretriedili to, čo je dané, a preto sa vždy oplatí objaviť správnu funkciu položky.
Jediný podstatný problém, ktorý mám s Launch of the Screaming Narwhal, je irelevantný: chcem viac. Dokončenie tejto epizódy zaberie väčšine hráčov štyri až šesť hodín. Bol som skutočne smutný, keď som sledoval, ako sa epizóda odvíja, vediac, že budem musieť počkať, kým sa vrátim do slávnej Ostrov opíc opäť vesmír.
Launch of the Screaming Narwhal je solídny dobrodružný titul s množstvom štýlu, množstvom charakteru a humoru. Moja láska k Ostrov opíc treba poznamenať, samozrejme, ale je ťažké ignorovať to, čo tu funguje: štýl, vtip a hádanky z neho robia úžasný dobrodružný titul, ktorý stojí za vstupné. Skontrolovať to.
skóre: 9
Conrad Zimmerman
Okrem príbehu, epizodického charakteru a toho, že hra je úplne v 3D ( Útek z Opičieho ostrova , pričom obsahuje 3D prostredia, používa 2D pozadia), Príbehy opičieho ostrova je takmer na nerozoznanie od akéhokoľvek iného titulu v Ostrov opíc séria hier. Pre fanúšikov dobrodružného žánru je to skutočne dobrá správa, pretože táto konkrétna franšíza je veľmi obľúbená a len málo vecí môže byť horších ako makanie so zavedeným vzorcom s takým rodokmeňom.
Guybrush Threepwood je v podstate ten istý mocný pirát, ktorého sme v priebehu rokov spoznali a milovali. Pozitívne prekypuje slepou bravúrou a jeho nešikovnosť zostáva taká očarujúca, ako vždy bola. Podobne aj ostatné vracajúce sa postavy vyzerajú a znejú presne tak, ako od nich očakávate. V skutočnosti vyzerajú tak dobre, že sa zdajú, akoby vyskočili priamo zo stránok kresliaceho bloku koncepčného umelca. Nevýhodou tohto je, že Príbehy opičieho ostrova vyžaduje však podstatne výkonnejší hardvér na dosiahnutie vyšších úrovní rozlíšenia ako ostatné tituly vývojára a slabé počítače môžu mať problémy s hraním.
Telltale sa rozhodla zahrnúť aj značné množstvo fanúšikovských služieb. Nie je obmedzené na Ostrov opíc buď, ale pomerne pekne sa šíri medzi franšízy od LucasArts aj Telltale. Hráči, ktorí sa niekedy vydali hľadať základný sústruh alebo sa rozprávali s Chuckom the Plant, zistia, že ich merač nostalgie zmizne z rebríčkov.
Telltale opäť mení metódy vstupu pre svoje hry a ponúka hráčom dve ovládacie schémy (aspoň vo verzii pre PC). Guybrush sa dá pohybovať v prostrediach buď pomocou kurzorových kláves, alebo iba pomocou myši. Ovládanie myšou funguje kliknutím a ťahaním a funguje celkom dobre. Hru je možné hrať takmer celú iba pomocou myši, aj keď je tu jedna hádanka, ktorá si vyžaduje použitie kľúčov, na čo hra užitočne upozorňuje, keď príde čas.
Na tému hádaniek, tie, ktoré nájdete v Príbehy opičieho ostrova sú neuveriteľne spravodlivé. Možno som len v poslednej dobe hral príliš veľa dobrodružných hier, ale nerobilo mi problémy robiť logické skoky, preskakovanie a skoky, aby som rozoznal, aký by bol účel predmetu, keď som narazil na jeho náprotivok. Jedinými bodmi, v ktorých som mal problém vyriešiť hádanku, boli chvíle, keď som bol buď netrpezlivý alebo nepozorný, čo viedlo k niekoľkým výkrikom, že je to také jednoduché!
Všetky tieto mentálne gymnastiky sú zábavné a/alebo smiešne, aj keď je tu jedna, ktorá mi trochu uviazla. Zatiaľ čo mapy sú neodškriepiteľnou súčasťou existencie pirátov, prechádzať sa džungľou s podrobnými pokynmi od jedného z nich je zábavné len tak dlho. Pri tretej a najdlhšej z týchto ciest som toho mal asi dosť a bol som pripravený ísť ďalej. Ale to sú len tri hádanky z mnohých, a aj to je o niečo viac ako hniloba.
Dotaz a odpovede na rozhovor so strediskom kvality HP
Jedna ďalšia, neuveriteľne malá výčitka sa týka možností dialógu. V niekoľkých bodoch hry vám bude ponúknutých niekoľko možností dialógu, ktoré môže Guybrush vysloviť, čo predstavuje v podstate to isté. Namiesto toho, aby Guybrush skutočne povedal líniu, ktorú si vyberiete, urobí všeobecnejšie vyhlásenie, ktoré zahŕňa všetky možnosti. Vtipy sú, samozrejme, stále v texte, ale je trochu sklamaním, že Guybrushov hlas ich nepočujete hovoriť nikde inde, len nie vo vašej mysli.
Na dlhú dobu Ostrov opíc fanúšik, ‘Launch of the Screaming Narwhal’ poškriabe svrbenie, aby sa vrátil do Karibiku a dobre ho poškriabal. Nedostatky sú prinajhoršom zanedbateľné a humor naozaj žiari. Je to dôstojný nástupca jednej z najlepších dobrodružných sérií, ktoré sa kedy plavili po siedmich moriach. Dúfame, že Telltale udrží Jolly Roger v lete tak vysoko ako tu po celej dĺžke Takéto sezóna.
skóre: 9
Konečné skóre: 9 - Skvelé (Deviatky sú charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu sa vyskytnúť nedostatky, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody na tom, čo je najvyšším titulom.)