review strike vector ex
previesť znak na int c ++
Vždy lietajte s krídle
Strike Vector bola vždy hra, ktorú som chcel vyskúšať na počítači. Keď som bol prepustený v roku 2014, počul som o tom dobré veci a pre leteckých strelcov som vždy mal mäkké miesto. Ale nejako som sa nikdy celkom neobišiel, aby som stlačil spúšť.
s Strike Vector EX na PS4 som konečne mal svoju druhú šancu. Obnovenie originálu s novou kampaňou pre jedného hráča, podpora pre viac hráčov a prepracované používateľské rozhranie, Strike Vector EX je kompletnejší balík, než aký bol vydaný pred dvoma rokmi na PC. Nikdy nebol lepší čas skočiť do kokpitu a vyhodiť svojich priateľov z oblohy. Ale aj pri tejto novej kampani loneri nemusia nájsť to, čo hľadajú.
Strike Vector EX (PlayStation 4)
Developer: Ragequit Corporation
Vydavateľ: Ragequit Corporation
Vydané: 30. augusta 2016
MSRP: 14,99 dolárov
Všetky akcie v Strike Vector EX sa koná v kabíne Vector, akési platformy pre transformáciu lietadiel / zbraní. Môžete prepínať medzi bleskovo rýchlym prúdom a takmer stacionárnym režimom vznášadla (pripomínajúcim Macross „Bojovníci v režime Gerwalk“) stlačením jedného tlačidla. Rozdiel medzi nimi dáva hre veľmi zreteľný, zastavujúci pocit pohybu, ktorý sa stáva príjemným, keď si na to zvyknete. Je tu niečo, čo napĺňa, keď idete od slepej uličky k prudkému nárastu rýchlosti v mrknutí oka, Isaaca Newtona bude prekliaty.
Úrovňový dizajn skvele využíva odlišné režimy Vektora. Misie a zápasy smrti sa konajú nad, dole, okolo a vo vnútri stredne ťažobných zariadení, kyberpunkových miest a ersatz S.H.I.E.L.D. vznášadlá. Mapy majú veľa priechodov a široké otvorené priestranstvá, ktoré umožňujú bláznivý rýchly tempo bojových prúdov, pričom stále poskytujú dostatok úzkych priestorov na opatrné prevlečenie v režime vznášania sa. Aj keď som neustále našiel neschopnosť riadne prevrátiť loď à la Ace Combat frustrujúce (hra vás automaticky koriguje zakaždým, keď sa otočíte nad alebo pod 180 stupňov), stále existuje veľký pocit rizika a nebezpečenstva, keď sa snažíte navigovať v týchto komplikovaných priestoroch, zatiaľ čo sa zapája do boja s pľuzgiermi.
V tom, čo ma zasiahlo ako návrat k inej dobe slávy smrti, sú na oboch mapách rozptýlené power-ups a zdravotnícke súpravy v kampani pre jedného hráča aj v multiplayeri. Rovnako ako starodávne dni Quake 3 , vedieť, kde sú tieto zdroje nevyhnutné pre vaše vlastné prežitie, ako aj pre predvídanie nepriateľských pohybov a vyslanie psychicky riadenej rakety na cestu tesne pred tým, ako budú môcť naberať zdravie.
Aj keď sa tento dizajn môže zdať zastaralý, má zmysel, keď si uvedomíte, aké krehké a ovládateľné sú lode. Museli existovať spôsoby, ako udržať lode v akcii potom, čo sa ponorili do súbojov, a nejaký spôsob, ako prinútiť hráčov pohyb aspoň trochu predpovedať - pick-upy pekne vyriešia oba problémy.
Existuje niekoľko možností lodí, ktoré si môžete zahrať a prispôsobiť svoj Vektor tak, aby vyhovoval vášmu štýlu hry. K dispozícii je slušná paleta hlavných zbraní (gatlingové zbrane, rakety, riadené strely atď.) A každá z nich sa dá ďalej prispôsobovať rôznym výhodám, ktoré môžu zvýšiť poškodenie, rýchlosť paľby, rýchlosť opätovného nabitia alebo akékoľvek preferencie vašej osobnej chuti. Môžete tiež letieť do boja so sekundárnymi predmetmi, ktoré siahajú od liečivých gule a štítov v polovici boja až po tesla cievky, ktoré obklopia vaše lietadlo v guľke s elektrinou a smažia všetkých nepriateľov nešťastných, aby boli blízko. Posledný kúsok prispôsobenia je pasívny bonus s možnosťami, ktoré zahŕňajú vylepšenie radaru, zefektívnenie sledovania vášho lietadla alebo iba otravovanie po nejakej ďalšej zbroji.
Aj keď sa tieto možnosti veľmi oceňujú, som zistil, že súprava, ktorá pre mňa pracovala pomerne skoro a nevidela som potrebu prepínať. Myslím si, že väčšina hráčov sa vydá podobnou cestou, pretože niektoré položky a zbrane sa zdajú nepochybne lepšie ako iné. Ocenili by sme kolo vyváženia, ktoré by prinieslo niektoré slabšie možnosti.
prevodník z youtube na mp4 pre Android
Všetky tieto možnosti sú od začiatku k dispozícii v multiplayeri hneď od začiatku, v nedohľadne nie je k dispozícii progresívne brúsenie ani vyčerpanie mikrotranzií. Existujú vzhľady, nálepky a ikony prehrávača, ktoré je možné odomknúť a zakúpiť v hernej mene, ale všetky nástroje, ktoré musíte hrať na úrovni všetkých hráčov, sú od začiatku s vami.
Je smutné, že táto úplne nová kampaň pre jedného hráča je takmer úplne zabudnuteľná. Celý režim je možné dokončiť v ostré popoludnie (myslím, že mi to trvalo asi tri hodiny, s niekoľkými prestávkami na kávu vyhodenými sem a tam) a príbeh sa sotva oplatí venovať pozornosť. Hlasové správanie je krivšie a šikmé tak, ako som to nevidel od doby PS2 a príbeh je generickým zmätkom anime-dystopie. Existujú zlé megakorporácie, nejednoznační vesmírni piráti a tienistí revolucionári, ktorí sa všetci snažia získať jedného na druhého z dôvodov, ktoré neboli nikdy úplne zavedené. Napriek pretekaniu spolu s malými minútami (v niektorých prípadoch v sekundách) s každou postavou, dej pramení a veselý počet „šokujúcich“ zvratov na publiku. Je ťažké byť odfúknutý náhlou zradou postavy, keď ste sa s ňou stretli len pred dvoma misiami a ani ste nezachytili jej krstné meno.
ako nainštalovať súbor .bin
Existujú režimy výziev a online rebríčky, do ktorých sa má ponoriť, ale nič z toho sa mi nezdalo presvedčivé. Hlavne budete chcieť hrať kampaň, aby ste získali cit pre pilotovanie vektora, a predtým, ako skočíte online, kde sa zdá, že je mäso z hry, sa budete hrať online s iným vybavením.
Dobrou správou je, že mäso je chutné a uspokojivé. Multiplayer v Strike Vector EX je vynikajúci a pravdepodobne tam, kde budete chcieť tráviť väčšinu času. Dostať sa do súbojov s inými ľudskými pilotmi, ktorí bičujú okolo svojich vektorov, je rýchle a vzrušujúce spôsobom, ktorý sa piloti AI jednoducho nemôžu replikovať. Existuje niekoľko režimov na hranie, od typických team-deathmatch a free-for-all options, až po exotickejšie voľby. Obzvlášť som sa tešil hre Destruction, ktorá má tímy za úlohu vyberať si obrovskú plávajúcu základňu opozície, zatiaľ čo som bola stále na pozore pred nepriateľskými bojovníkmi, čo umožňovalo medzi tímami nejaký veľký tlak a ťah a možnosti prepadnutia.
Strike Vector multiplayer pripomína dve moje obľúbené hry pre viac hráčov so skrytými drahokamami poslednej generácie, Space Marine a transformátory , Tieto hry obsahovali doplnky pre viacerých hráčov k hlavnému zážitku, ktorý nemal presne tonu hĺbky (a nikdy by neuvidel nejakú konkurenčnú scénu), ale stále sa im čudne bavilo. Boli to obidve hry, ktoré som trávil viac času, než som kedy čakal, pretože ich prepustený multiplayerový zážitok bol len niečo svieže a príjemné. Vidím, ako sa vraciam späť Strike Vector EX z podobných dôvodov.
Dalo by sa povedať, že je to trochu backhanded kompliment vidieť, ako tieto hry zamerané na kampaň pre jedného hráča, zatiaľ čo dôraz sa zdá byť opačný v Strike Vector EX , ale sentiment zostáva. Neviem, koľko ľudí sa dostane super Strike Vector 's multiplayer a urobiť bod rebríčku a dostať všetko vážne o tom, ale vidím to ako zábavná, low-stakes alternatíva, keď ste chorí z natáčania ľudí s M-16 v iných hrách pre viacerých hráčov.
Žiaľ, tento nedostatok dlhodobého záujmu je tiež mojou najväčšou obavou z hry. Dokonca len pár dní po prepustení som nemal problém nájsť aktívne lobby s ostatnými hráčmi. Zatiaľ čo hra automaticky pridáva robotov do zápasov namiesto ľudských hráčov, nie je to ideálne riešenie. Je príjemné mať niečo na streľbu, kým sa čakajú na vstup skutočných dychových hráčov, ale strašne veľké množstvo času stráveného v multiplayeri sa trávilo tak, že sme občas chodili s pol tuctom spoluhráčov z umelej inteligencie s občasným pádom človeka.
Strike Vector EX je malá hra so srdcom. Aj keď je kampaň podobná a neponúka hĺbku alebo dlhovekosť ani iné tituly, je zábavná, rýchla a divoká. Uvoľnená za diskontnú cenu, je to určite hra, ktorá pritiahne jedného alebo dvoch priateľov k nákupu s vami, takže vždy môžete mať krídla (alebo nemesis) na výzvu a nasadiť nejakú multiplayerovú akciu.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)