review sky crawlers
Keď som o tom prvýkrát počul Innocent Aces , Poškriabal som hlavu. Vyzeralo to ako trochu podivný názov, aby sa z neho stal letecký sim, najmä po tom, čo sa jeden z mojich spisovateľov v Japonsku dozvedel, ako je príbeh viac o charakteroch a vzťahoch ako o všetkých bojoch. Napriek tomu, keď X-SEED dal hru do rúk, nechcel som povedať, že to nebudem riešiť.
Koniec koncov, mám tendenciu vyberať naozaj zlé hry na kontrolu.
Bol som však veľmi sklamaný. Sky Crawlers Ukázalo sa, že ide o pomerne šikovne zostavený titul, najmä pre letový sim na Wii. Zistil som, že ma hra tak zaujala, že som cez ňu dvakrát prešiel. Tak prečo sa ku mne po skoku pripojiť a pozrieť sa, aký je pravdepodobne najlepší letový sim na Wii.
rozdiel medzi kontrolou kvality a zabezpečením
Sky Crawlers: Innocent Aces (Wii)
Vývojár: Project ACES (Namco)
Vydavateľ: X-SEED
Vydané: 12. januára 2010
MSRP: 29,99 dolárov
Sky Crawlers: Innocent Aces je letecká simulačná hra založená na anime filme Sky Crawlers autori Mamoru Oshii a Production I.G. (ľudia za nimi Duch v škrupine ), a to všetko o bojových pilotoch vo vojne ... tak nejak. Vidíte, svet je skutočne v mieri, ale v záujme zachovania veľkoleposti, súkromné spoločnosti hostijú svoje vlastné vojnové hry a medzi verejnosťou sa stáva športom takého druhu. Myslite na to ako na futbal, ale so zbraňami a bombami.
Zohrávate úlohu Lynx, nových náborových pracovníkov Sky Crawleru, mladistvého mladíka, ktorý sa ešte musí dokázať. Ste, samozrejme, hviezda a strieľate priamo tam, aby ste sa stali hviezdou tímu. Všetko je v poriadku a šikovné, až kým sa vrchný manažment nezmení a prinesie niekoľko nových pilotov, ktorí nie sú nič viac ako deti. Odtiaľto začnú veci stmavovať.
Čo je zaujímavé na Innocent Aces je to, že to nenasleduje v tandeme s anime príbehom. Namiesto toho pôsobí ako doplnok, iba sa sem a tam dotýka príbehu a namiesto toho očakáva, že ste už film sledovali a vedeli, čo sa deje. Môže to byť naozaj veľký odtok pre tých, ktorí film nepozerali.
Pokiaľ ide o pilotovanie lietadla, zaujímalo ma, ako dobre tieto ovládacie prvky fungujú. Dokonca aj po zvládnutí výukových programov mi trvalo niekoľko úplných misií, aby som získal prirodzené pochopenie ovládacích prvkov a aby veci skutočne fungovali tak, ako som ich chcel. Veľký dôraz sa kladie na ovládanie pohybu, pričom nunchuck riadi rozstup a vybočenie, zatiaľ čo wiimote reguluje rýchlosť. Tlačidlá ovládajú zbrane a manévre lietadla (valce, zákruty, atď.).
najlepší počítačový čistič a opravy zadarmo
Akonáhle ste v horúcom boji, všetko to cvičenie vyjde z okna - aspoň pre mňa. Zistil som, že robím tú istú akciu oboma rukami, ako som hral. Takže, ak som zabrzdil (ťahal som späť na Wiimote), tiež by som sa otočil hore (späť na nunchuck). Problematickejšie sa boje stali problematickými a ja by som to pripútal k širokému rozsahu ovládacích prvkov, ktoré sú potrebné pri hre, ale pri hraní hláv pomocou štýlu Wiimote.
Horúčava bitky je však skvelá. Je to príjemné, ako by ste neverili. Dostali ste ciele, ktoré musíte uzavrieť, napríklad nepriateľské lode alebo zásobovacie lietadlá, a potom sa vysporiadať s bojovníkmi a AA zbraňami, ktoré sú v ceste. Hra vám dáva možnosť upgradovať a prispôsobovať širokú škálu lietadiel pomocou najrôznejších materiálov a zbraní, čo vám umožní vyladiť každú bitku tak, ako si myslíte, že by mohla fungovať najlepšie.
pl sql otázky na pohovor na 3 roky praxe
Boj začína jednoducho, ale veci sa rýchlo elegantne eskalujú. Objaví sa náhla vlna nepriateľov, hudba narastie a vy ste preč, aby ste zachránili jedného zo svojich krídelníkov. Predtým, ako som to vedel, som vstal a kričal na nepriateľov, keď som ich zostrelil a cítil, ako mi srdce steká. Keď som si to všimol, bolo to trochu prekvapenie.
Pre všetky možné ovládacie prvky v hre je škoda, že som sa aj pri svojom druhom hraní spoliehal takmer výlučne na systém premiestnenia hry. Ak strávite určitý čas v oblasti okolo blízkeho bojovníka, môžete stlačením A zmeniť polohu hneď za nimi. Zjednodušuje to zostrelenie nepriateľských lietadiel, ale mám pocit, že mi niečo chýba. Ide o to, že neexistuje žiadny jednoduchý spôsob, ako urobiť potrebné manévre, aby ste sa takto premiestnili, takže nemáte takmer na výber, ale použiť ho.
Ísť do Sky Crawlers , Úprimne som mal dosť nízke očakávania. S hrami prispôsobenými z anime som nemal veľa skvelých skúseností a mal som problémy s predstavením si leteckého simulátora na Wii. Hra ma príjemne prekvapila inteligentnou (ale ťažko zvládnuteľnou) kontrolnou schémou, bojom, ktorý bol zábavný, pútavý a náročný, a skvelými vizuálmi. Je ťažké zničiť to, čo robilo túto hru tak zábavnou, ako bola, čo hovorí o dobrej kombinácii všetkých prvkov hry. Aj pre niekoho, kto sa skutočne nezúčastňuje leteckých simulátorov, je táto hra zábavná. Ak sa rozhodnete túto hru vyzdvihnúť, nezabudnite si tiež vyzdvihnúť film - oplatí sa pozerať na hodinky a spríjemnia tak líniu hry.
Skóre: 8 - Skvelé (Osemdesiate roky sú pôsobivé snahy s niekoľkými výraznými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)