review shadowrun dragonfall
Vylepšuje pôvodný, ale stále má frustráciu
Shadowrun sa vracia bol prepustený minulý rok po úspešnej kampani Kickstarter a zdalo sa, že potešuje fanúšikov aj podporovateľov. V našej recenzii Fraser Brown komentoval, ako by sada nástrojov poskytnutá v hre poskytla v budúcnosti dostatok obsahu, a hoci to boli dobre podporované moderátormi, väčšina fanúšikov trpezlivo čakala na veľké rozšírenie, Dragonfall ,
Dragonfall je expanzia v starej škole: má kampaň, ktorá sa rovná dĺžke hlavnej Shadowrun príbeh, úplne nové nastavenie a postavy, a tam sú nejaké pekné vylepšenia mechaniky a štruktúry. Stále existujú nejaké problémy a frustrácie, ale ak sa s nimi zmierite v origináli Shadowrun , potom Dragonfall vám poskytne ešte väčšie potešenie.
Shadowrun: Dragonfall (Linux, Mac, PC (recenzované))
Vývojár: Harebrained Schemes
Vydavateľ: Harebrained Schemes
MRSP: 14,99 dolárov / 11,99 GBP
Dátum vydania: 27. februára 2014
najlepšia stránka na pozeranie anime online
(Úplné zverejnenie: Bol som podporovateľom Kickstarteru a dostal som Dragonfall rozšírenie zadarmo ako súčasť mojich podporovateľov.)
Dragonfall presunie akciu z daždivých ulíc mesta Seattle do Berlína, ktoré je súčasťou roztriešteného Nemecka. V roku 2012 sa znovu začal vek mágie a veľkú časť krajiny zničil veľký drak Feuerschwinge. Teraz v roku 2054 je mesto ovládané stavom anarchistického toku a je to tu, že váš Shadowrunner utekal po neúspešnej práci. Spojením so starým priateľom ste okamžite na ďalšom behu, ale ten, ktorý končí tragédiou; teraz s novou posádkou v ťahu sa budete snažiť odhaliť príčiny vášho príchodu do Berlína boli traumatické.
Toto rozšírenie mieša vzorec z originálu Shadowrun sa vracia kampaň, Dead Man's Switch, niekoľkými spôsobmi. Hneď od začiatku budete pracovať s pevnou posádkou: Eiger, trol a bývalý vojak; punkový šaman Dietrich; silne rozšírená kyborgská sláva; a čarodejnícky decker Blitz.
Tlačidlo Dead Man's Switch vám umožnilo používať určité postavy v určitých misiách a podľa potreby prijímať do vášho tímu ďalších bežcov. Je tu možnosť prijať nových členov tímu, ale naozaj ju využijete iba v prípade, ak je niektorý z vašich tímov zabitý v akcii, alebo ak máte pocit, že potrebujete určitú úlohu, aby ste pomohli pri konkrétnej misii, napríklad ak máte extra samurajov ulice, ak očakávam veľa problémov.
Ďalšou veľkou zmenou je zavedenie pevnej oblasti nábojov, ktorá sa nazýva Kreuzbasar, ako hlavnej základne vašej činnosti. Odtiaľ máte prístup k metru, aby ste sa dostali do priestorov misie a v okolí je veľa obchodov a postáv, s ktorými môžete komunikovať.
Na začiatku hry musí vaša posádka zhromažďovať peniaze a veľa z toho. Takže namiesto toho, aby ste si vybrali lineárnu cestu z misie na misiu, si môžete slobodne vybrať medzi množstvom vedľajších pracovných miest, z ktorých každá má svoje vlastné nebezpečenstvo, odmeny a následky. Vyplňte ich dosť a vy zarobíte dosť peňazí, aby ste sa dostali na koniec hry.
predvolená brána nie je k dispozícii Windows 10 2019
Od začiatku je pekný pocit neustáleho progresu, keďže vaša postava zostáva so zdedenou posádkou, z ktorých niektorí majú na starosti vaše vedenie, a len pár náznakov o tom, kto stojí za vecami v Berlíne. Keďže spínač Dead Man's Switch začal ako záhadné vraždy, Dragonfall Príbeh má väčší zmysel pre mierku, pretože tu je znepokojená história Nemecka a odlišné postavy štátov Flux. Neustále prímerie medzi gangmi a frakciami drží región pohromade a budete mať šancu sa s nimi stretnúť v niektorých vedľajších misiách; Či už si vyberiete diplomatickú alebo násilnú cestu, záleží na vás, ale neexistuje žiadny zastrešujúci frakčný systém, takže sa nemusíte príliš starať o to, čo sa prenesie do hlavného príbehu.
Ak ste hrali Shadowrun predtým zistíte, že v systéme neexistujú skutočné mechanické rozdiely Dragonfall , Je tu jeden dôležitý doplnok a to je schopnosť uložiť hru kedykoľvek mimo boja. Toto je veľká zmena a znižuje to množstvo frustrácie, ktorú by ste cítili Shadowrun predtým, kde ste zomreli alebo zlyhali misiu, nechali ste nahradiť takmer všetko. Je to veľké zlepšenie a niečo, čo hlavná hra potrebovala.
Existujú niektoré prvky, ktoré neboli v rozšírení aktualizované - izometrické hľadisko stále môže sťažovať identifikáciu krytu a dostať vaše postavy na správne miesto je stále zložité. Mať pravidelnú posádku je určite plus, ale ich vybavenie môže byť ťahaním; Váš tím doplní zásoby, ale pokiaľ sa nebudete usilovať obísť všetky obchody v Kreuzbasare, zostanú vám nejaké dôležité zásoby. Aj keď si zvyčajne môžete vybrať až štyroch zo svojich piatich pravidelných členov posádky, bolo by pekné, keby existovali ďalšie náznaky toho, čomu sa chystáte čeliť. Niekedy je možné spomenúť výraz „silný odpor“, ale často nájdete, že ste prekonali tri ku jednej, čo by malo byť dosť jednoduché.
otázky a odpovede týkajúce sa testovania výkonnosti
Je tu niekoľko ďalších prvkov, ktoré by sa pekne doplnili Dragonfall , Napríklad vaša posádka zvýši úroveň a získa nové zručnosti a schopnosti, ale to všetko sa robí automaticky - neexistuje žiadny spôsob, ako prispôsobiť každého člena vašej posádky, prispôsobiť si jeho schopnosti tak, aby dopĺňali váš štýl alebo taktiku. Vydávanie novej posádky novému zariadeniu je tiež o niečo ťažšie, ako by malo byť; možnosť kúpiť si výstroj a nechať si ju hneď poslať inej postave by znamenala, že ste šli na misie s lepšou predstavou o tom, kto vám môže dať pomoc s medkitom, keď to potrebujete.
Shadowrun: Dragonfall nemení drasticky mechaniku alebo systémy, ktoré boli zavedené v hlavnej hre, čo je mierne sklamanie, pretože sa mohli urobiť nejaké zlepšenia, ale pridanie nového záchranného systému je veľká úľava. Písanie a príbeh zostávajú rovnako kvalitné ako v hlavnej hre a cítia sa trochu súdržnejšie s filmom Dead Man's Switch; tento príbeh vyžadoval veľa zvratov, ale Dragonfall cíti sa viac sústredený tým, že vám od začiatku poskytne osobné spojenie. Ak ste si užili svoju prvú chuť Shadowrun , potom Dragonfall by mal byť okamžitý nákup.