review shadow warrior 2
Fortune cookie Clicker
Pred tromi rokmi priniesol Flying Wild Hog Tieňový bojovník dodnes vytvára uspokojujúci amalgám moderných a klasických prvkov prvej osoby. Rovnaké veci, ktoré pripisujeme tohtoročné osud za to všetko sa uskutočnilo na prvej ceste Lo Wanga: bez krytu na hrudi, ktorý sa skrýval, žiadne regeneračné zdravie, žiadne lineárne chodby a osviežujúce robustné ultrafialové žiarenie.
Tieňový bojovník 2 pokusy o implementáciu „funkcií zadnej časti boxu 2016“, ktoré sa na prvý pohľad zdajú byť prínosom pre hru, ale namiesto toho vedú k nezaostrenej homogenite s dvetisíc priveľa vtipmi. Dobrá vec, ako peklo krájať démonov a kocky.
je bezpečnostný kľúč rovnaký ako heslo
Tieňový bojovník 2 (PC (recenzované), PS4, Xbox One)
Vývojár: Flying Wild Hog
Vydavateľ: Return Digital
Vydané: 13. októbra 2016
MSRP: 39,99 dolárov
Tieňový bojovník 2 nestrácajte čas začatím. Päť rokov po udalostiach prvej hry sa Lo Wang ocitne v takmer rovnakých podmienkach, obklopený démonmi a mýtickými bytosťami, ktoré chcú, aby rozrezal hovno na kusy. Na začiatku sa zdá, že Flying Wild Hog sa sťažoval na prevažne nemý humor humoru prvej hry. Keď Wang zabíja démonov a improvizuje verziu „Moje obľúbené veci“ Zvuk hudby a maľovať chrám Demon Red (moja obľúbená pastelka), je ťažké sa usmievať. O minútu neskôr sme späť do litánie nesmierne vtipných vtipov.
Namiesto toho, aby sa držal jednodielnych vložiek, nie je to dlho predtým, ako má Wang v hlave iného spoločníka, aby sa mohli pohybovať tam a späť. Tento pokus zachovať rovnakú dynamiku ako ten prvý väčšinou klesá a poskytuje postavu „priameho muža“, ktorá neprináša do deja veľa, okrem intenzívnejšieho dialógu. Je to škoda, pretože zatiaľ čo prvá hra nezískala žiadne ocenenia za písanie, príbeh o uväznení medzi machináciami toho, čo predstavovali bohovia, udržal vysoké stávky.
Ale nehráte sa Tieňový bojovník 2 pre pozemok. Ste tu, aby ste strieľali, krájali a stúpali okolo nádherne vyhranenej krajiny, však?
Na tomto fronte som väčšinou mal výbuch. Procedurálny systém gore, ktorý umožňuje Wangovi rozobrať svojich nepriateľov, je takmer rovnako viscerálny viscerálny viscerálny, nechajme toto slovo hmatateľné a potešiteľné, ako to bolo predtým, s niekoľkými nástrahami. Melee zbrane sú tu stále hviezdou show. Či už je to katana, motorová píla vyrezaná z démonického mäsa alebo oddelené pazúry jedného z vašich nepriateľov, zahlcujúce a rozrezávajúce hazardné príšery, je to potešenie. Skupina tvorov stojacich okolo sa stane obrovským mäsom piñata, pripraveným na to, aby ste vyliali ich vnútornosti a napchali ich do vreciek.
najlepšia stránka na pozeranie anime zadarmo
Dokonca aj pri väčších ťažkostiach sa vždy javí ako bezpečná stávka, keď narazíte do hustého davu ľudí a stanete sa vírivým dervišským a rozpútavým krviprelievaním všade okolo vás. Jedinou nevýhodou je, že väčšina nepriateľov sú guľky a guľky, ktoré nasávajú príliš veľa poškodenia. V skutočnosti som cítil, že sa moje ľavé tlačidlo myši počas môjho hrania rozpadlo, pretože väčšina bojov nevyžaduje stratégiu a namiesto toho si vyžaduje neustále klikanie a kliknutie. Toto sa opakuje pomerne rýchlo, pretože každé stretnutie sa odohráva takmer rovnako.
Nože sú samozrejme iba časťou rovnice. Táto hra sa nehanbí o tom, že vám dá zbrane hrať každých 20 minút. Obzvlášť som bol čiastočný v umiestňovaní dier do truhlíc protivníkov s výbuchmi brokovnice, a dokonca aj v rámci tejto zbrane zbraní bolo veľa možností na výber: auto, rezanie, plazma a podobne. Okrem toho, že ich je toľko, s ktorými si môžete zahrať, môžete ich tiež vylepšiť pomocou drahokamov, ktoré padajú z týchto mäsových piñatas. toto diablo - Štýl korisť je jednou z hlavných nových funkcií, a to nie je úplne držať pristátie.
Na jedno stretnutie upadá príliš veľa upgradov. V prípade bleskovo rýchlej hry, ako je táto, je príliš veľa času stráviť v ponuke hracích drahokamov anatémiou k stimulácii. V priemere kleslo za minútu asi dvadsať drahokamov a boli to obyčajne iba malé vylepšenia, ktoré boli trochu odpadu. Nepomáha to, že používateľskému rozhraniu chýba iba intuitívne ovládanie, a tak budete strácať ešte viac času pokusom o to, aby vaša zbraň bola čo najlepšia. Páči sa mi, že to bude potrebné Borderlands typ systému s variáciou zbraní a namiesto toho, aby vám dal dva milióny generických zbraní, môžete si ich prispôsobiť podľa svojich predstáv. S viac ako 50 zbraňami môžete skutočne mať svoj osobný arzenál. Navyše existuje niekoľko vylepšení, ktoré zmysluplne menia funkčnosť vašich zbraní, ako napríklad schopnosť duálneho ovládania, použitie raketometov ako veží, streľba dvakrát toľko munície na dvojité poškodenie a podobne. Títo sú viac vzrušení, aby dostali namiesto ďalších 5% rýchlosť nabíjania.
Ruku dole môj obľúbený aspekt Tieňový bojovník 2 je neuveriteľný zmysel pre mobilitu, ktorý má Wang. S dvojitým skokom, neobmedzeným počtom pomlčiek a vzduchových pomlčiek a už tak vysokou rýchlosťou pohybu, ktorú je možné pri postupe o úroveň vyššie zvýšiť, môžete s určitým cvičením prakticky preletieť cez úrovne. Zipsy sem a tam nikdy neprestanú byť zábavné a pomáhajú s niektorými závažnými chybami v úrovni dizajnu.
Zatiaľ čo prvá hra nebola presne lineárna a mala nejaké spätné sledovanie, táto hra sa týka štruktúry založenej na úlohách. Hlavné úlohy sú vopred pripravené záležitosti, ale vedľajšie úlohy sa procedurálne generujú spôsobom, ktorý sa stáva únavným. Mapy sú gigantické a väčšinou nemajú dôvody na preskúmanie. Určite sú posypané truhlou, peniazmi a príšerami, ktoré sa majú zabiť, ale majú tento prázdny pocit, ktorý som si veľmi rýchlo všimol vo svojom úplnom 12-hodinovom prehľade. Najprv som preskúmal každý posledný centimeter, aby som získal všetko, ale čoskoro som si uvedomil, že náhodný korisť nestojí za to. Na každej úrovni je akýsi skrytý šéf, a keď ich zabijete a dostanete novú zbraň, môžete sa tiež ponáhľať k cieľu a dokončiť ho. Nakoniec som skončil s toľkými peniazmi navyše, že to bolo trochu smiešne.
Našťastie, aj keď existuje inherentné opakovanie úrovní, všetky sú nádherné. Futuristické panorámy miest a chrámy v daždi vyzerajú neuveriteľne, najmä keď je počasie bláznivé a biče lístia okolo všetkých nechcených. Aj keď na obrazovke bolo veľa nepriateľov a ja som ich rozrezával na kúsky, nikdy som nevidel žiadne spomalenie s mojím GTX 1070. Celý čas som bol nad 100 snímok za sekundu, čo bolo obzvlášť príjemné s množstvom chaosu, ktorý bol vždy prítomný.
Možno dôvod, prečo väčšina ľudí bude hrať, je nový družstvo štyroch hráčov. V tomto režime som strávil niekoľko hodín a zhoršuje vyššie uvedené problémy, ako sú korisť a opakovaný boj. Rovnako ako väčšina hier pre spoluprácu, Tieňový bojovník 2 Riešením rovnováhy medzi viacerými hráčmi je poskytnúť nepriateľom viac zdravia, vďaka čomu je každá bitka príliš dlhá. Koreňové kvapky sa stávajú ešte častejšie a nezdajú sa byť oveľa lepšie. Je tu neodmysliteľná radosť z hrania s kamarátmi a je zábavné stavať svoje postavy inak. Prilepil som sa na blízko a dal svoje zručnosti (ktoré umiestňujete na obchodné karty, ktoré nájdete v questoch), aby sa stali odolnejšie voči poškodeniu. Jeden priateľ sa sústredil na to, aby posilnil svoje schopnosti v podobe výbuchov, nepriateľských chytov a lúčov čepele. Ďalší chcel, aby jeho elementárne zbrane boli čo najtoxickejšie. K dispozícii je veľa miestností na krútenie, ktoré vám prispôsobia vaše skúsenosti, ako chcete, čo si vážim.
Narazil som na svoj spravodlivý podiel chýb. Jednostranné hľadanie ma viedlo po schodoch, ktoré sa potom záhadne zapečatili podivnou závratnou textúrou a prinútili ma znovu spustiť misiu. Jedno údolie, do ktorého som šiel rovno, nebolo vyrúbané, takže som videl celý svet do hlbokej medzery v kóde. Niektoré popisy zbraní mali zástupné symboly, ale tie sa dajú ľahko opraviť. Väčšina z nich bola neškodná, ale namaľujú nedokončený portrét.
Tieňový bojovník 2 v žiadnom prípade nie je zlá hra a ja som sa cez to veľa usmieval. Stonal by som, keď Wang prosil, aby hneď potom odrezal penis, ale niektorí ľudia sa z toho pravdepodobne budú smiať. Určité nedostatky a laserové zameranie na to, aby sa hra stala všeobecne univerzálnejším zážitkom, ju bolí, ale ak chcete strieľať sračky pri snímaní sračiek s niektorými kamarátmi, môžete to urobiť oveľa horšie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
aplikácie Java v reálnom svete