review shadow complex remastered
Skutočný americký hrdina
Fanúšikovia Tieňový komplex zúfalo chceli ďalšie roky. Ja viem, pretože som bol (a stále som!) Medzi nimi. Dobrodružstvo s bočným posúvaním v roku 2009 bolo skutočným hitom na konzole Xbox 360 a zaslúžene sa skončilo a stalo sa jednou z definujúcich hier poslednej generácie konzoly iba pre digitálne použitie. Xbox Live Arcade sa javí ako vzdialená pamäť, ale zbožňoval som veci, ktoré v tom čase vyšli z tej scény.
Namiesto pokračovania v ceste metroidvania pokračovaním, predsednícka zábava išla iným smerom: mobilné hry. Štúdio našlo taký veľký úspech na iOS s Infinity Blade že ich viac vyťažila. A teraz je to s budovaním špionážnej hry s J.J. Abrams.
To sa hodí Tieňový komplex by sa nemal vracať s čerstvou splátkou, ale s opravou pre moderné platformy. Znak časov. Dotiahnutý port stoličky prvýkrát prišiel do počítača koncom minulého roka priamo prostredníctvom epických hier a čoskoro príde na konzolu PlayStation 4, Steam a Xbox One. Aj keď táto verzia neprispieva k ľahkým grafickým vylepšeniam, je to väčšinou v poriadku.
Shadow Complex Remastered (Mac, PC, PlayStation 4, Xbox One (recenzované)
Vývojár: Chair Entertainment
Vydavateľ: Epic Games
Vydané: 2. decembra 2015 (PC) / 16. marca 2016 (Xbox One) / máj 2016 (Mac, PS4)
MSRP: 14,99 dolárov
Hlavné postavy vyzerajú datované do bodu rozptýlenia, ale všeobecne povedané, Tieňový komplex drží dosť dobre. Príbeh, syrový, aký je, vie, že sa tomu nebráni. Po nastavení javiska do značnej miery mizne, až kým sa koncové zásahy nedostanú o niekoľko hodín neskôr (dajte alebo trvať niekoľko hodín, v závislosti od toho, či zlomíte zamýšľanú postupnosť postupu alebo sa rozhodnete preniesť každú poslednú skrytú položku).
c ++ polia vo funkciách
Náš protagonista, priemerne vyzerajúci, priemerne znejúci chlapík na kopci, narazil na tajnú základňu zabudovanú v horách. Komplex náhodou patrí k teroristickej skupine, ktorá plánuje zvrhnúť vládu Spojených štátov. Stáva sa to v deň, keď je plán plne v platnosti a svinstvo, zachytili jeho dátum. V ceste je malá armáda super vojakov a machov, ale to nie je nič pre človeka s neurčitými vojenskými skúsenosťami, ktorý vie, ako preliezť prieduchy.
Na začiatku ste žalostne nepripravení na záchranu svojho priateľa, oveľa menej dňa. Nie je to však dlho, kým si môžete vymeniť tú nevýraznú pištoľ za niečo únosnejšie, doplňte si na vhodne umiestnené granáty a pomôcky a začnite sa rozdeľovať takmer nezastaviteľný brnenie.
To je príťažlivosť tejto hry: vždy sa pohybujete vpred, odhaľujete nové vylepšenia a odosielate nepriateľov s väčšou ľahkosťou. Neznižuje sa. Neprestáva sa to cítiť dobre. Stále som si hovoril: „Och, ešte jedna sekcia. Ešte jedna aktualizácia “. Potom som nevyhnutne pokračoval. Každý nový otáznik na mape bol niečo, čo som musel preskúmať a hneď.
Boj sa môže trochu zvrátiť, ale je uspokojujúce, keď to funguje podľa plánu. Aj keď je to bočný posúvač v 2D rovine a väčšinu času môžete bežať až k vojakom, aby ste ich zastrelili do tváre alebo vykonali hlúpo uspokojujúce zastavenie šírenia zbraní (z ktorých niektoré sú pre túto remaster nové), samotný svet je 3D. Je tam hĺbka. Niektorí nepriatelia budú priamo mimo dosahu na pozadí. V týchto situáciách by som sa zameral iba na ich všeobecný smer a streľbu, dúfajúc, že môj cieľ sa automaticky upraví a väčšina záberov pristane, namiesto toho, aby som šla rovno k stropu. Je občas chúlostivé. Ale munícia pre vaše štandardné zbrane je nekonečná a máte dosť voľného priestoru na to, aby ste vynechali pár striel a prežili.
Na rozdiel od mnohých hier Tieňový komplex vychádza najmä z Super Metroid , je ťažké sa stratiť, aj keď vypnete trasový bod, ktorý je v predvolenom nastavení povolený. Teraz je pekné, že nie som úplne paušálny alebo otočený do nekonečného záchvatu spätného sledovania? Samozrejme. Samozrejme. Ale táto jednoduchá navigácia a odhaľovanie predmetov prichádza na úkor pocitu skutočného úspechu.
Aj keď prechádzate mnohými rovnakými pohybmi - vracajúc sa do starej oblasti, povedzme tvrdnúcou penovou pištoľou alebo raketovými topánkami, ktoré umožňujú prístup do miestnosti mimo dosahu - Tieňový komplex Cítim sa skôr ako „dobrodružstvo“ ako podobne štruktúrované hry, ktoré predchádzali.
Časť toho by mohla prameniť aj zo samotného komplexu, ktorý je chladný a dobre vrstvený, ale chýba mu zóny so zreteľne odlišnými osobnosťami. Toľko tajnej základne sa mieša dohromady. S bojmi s šéfmi som mal príliš veľa času. (To nie je chlpatý!) Sú honosní, ale nerobia dosť pre to, aby si preverili svoju odbornosť s novo získaným výstrojom. Môžete si spamovať cestu cez takmer všetky z nich.
Napriek tomu som hru takmer porazil na jednom sedení - nie preto, že som musel pre túto recenziu, ale preto, že som nemohol položiť ovládač nadol. Nasledujúcu noc som sa vrátil, aby som zabalil príbeh a dlho som skončil v lovu tajomstiev. A uvažujem o začatí pokusu o rýchly štart.
Tieňový komplex bol v roku 2009 skvelý a z väčšej časti je to dodnes. V tomto remastere nenájdete veľa nových prvkov okrem štandardných grafických aktualizácií, ale ak už uplynulo niekoľko rokov od hrania pôvodnej verzie, oplatí sa znova prejsť touto cestou.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
c # otázky a odpovede na technické pohovory