review sea thieves
Čo bude, bude
Zlodejské more sa ukazuje ako deliaca hra.
Počas môjho prebiehajúceho preskúmania som povedal, že som upadol do stredu balenia: niekde medzi ľuďmi, ktorí pokladajú pirátske dobrodružstvo Rareho zdieľaného sveta za strašne nudné, a tými, ktorí cítia, že je to úžasný spoločenský zážitok naplnený hubou, ktorý vyrezáva veľa tuku v moderných multiplayerových hrách.
Vec je, Zlodejské more môžu byť skutočne oboje. O nedostatočnom postupe sa veľa hovorilo v prospech toho, aby všetci hráči dostali rovnaké nástroje, zbrane a schopnosti hneď na začiatku. tam sú iba toľko spôsobov, ako môžu questy hrať, skôr ako sa začne monotónnosť. A bitky posádky, hoci sú často vzrušujúce a veselé, nie sú také bežné, ako by ste očakávali.
čo je regresné testovanie pri testovaní softvéru
Keď sa však hviezdy zarovnajú nekódovaným alebo inak neočakávaným spôsobom, Zlodejské more je taký liek.
Zlodejské more (PC (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Rare
Vydavateľ: Microsoft Studios
Vydané: 20. marca 2018
MSRP: 59,99 dolárov
Od chvíle, keď som začiatkom tohto týždňa zdieľal svoje počiatočné myšlienky k hre, sa toho veľa nezmenilo. Neustále som posilňoval svoju povesť tým, že som prijal pracovné miesta pre obchodné spoločnosti, či už ide o nájdenie zakopaného pokladu pre zlatých hromotárov, zbieranie kedysi vnímajúcich lebiek pre Rád duší alebo o chytanie ošípaných pre obchodnú alianciu (a držanie jedného ako až príliš dočasný maskot). Zarobil som si dosť peňazí na to, aby som vyzdvihol svojho piráta s ozdobnou bundou, klobúkom a háčikom. Zdvihol som triky s tipmi, ako napríklad očarujúce hady s hudbou a hodil vedrá s vodou na kovové kostry, aby hrdzavil ich kĺby.
Ale z hľadiska obsahu som za posledných pár dní nevidel nič drasticky nové alebo odlišné. Úlohy, ktoré prijímam, sa teraz cítia veľmi podobne ako úlohy, ktoré som robil na začiatku, aj keď s viacerými zastávkami v boxoch. Každú tak často nájdem odkaz vo fľaši a pustím sa do chladnej reťaze hádaniek, ktoré by mohli prinútiť ma hrať na akordeóne, aby som objavil stopu, alebo zdvihnem lampu na správnom mieste, aby som odhalil ďalšiu stopu. Ale čo sa týka nájdenia zaujímavých nových miest, prichádzam krátko. Pre mňa, Zlodejské more prestal byť hrou o prieskume a takmer výlučne sa stal hrou o túžbe podeliť sa o skúsenosti s ostatnými - aj keď ide o stále viac známy obsah.
zatiaľ čo Zlodejské more je zvyčajne v najlepšom prípade, keď sa hrá s priateľmi, ktorí vedia, ako tlačiť na vaše gombíky a zavádzať to správne množstvo chaosu do nestabilnej situácie, tento týždeň som mal v poslednej pamäti dve z mojich obľúbených online stretnutí a obaja vďaka náhodným hráčom.
Jedno stretnutie zahŕňalo moju celú posádku cudzincov, ktorí sa rozhodli prevziať lebku - ťažkú vlnovú udalosť s obrovskou výplatou za chytenie - len aby ju niekto chytil v trojstrannom boji. Na pevnine to bolo príliš smrteľné, takže naša loď nepretržite obiehala ostrovnú pevnosť a pepľované delové gule v ostatných tímoch. Aby sme pomohli prelomiť patovú situáciu, poslali sme vyslanca na menšie z týchto dvoch plavidiel. Sprostredkovali sme alianciu. Od tej doby sme to boli my a „malí ľudia z lodí“ verzus odvážna „veľká loď“.
Tento potlesk medzi hráčmi a hráčmi verzus AI trval vyše hodiny a na všetkých stranách zostali nekonečné straty. Vkradol by som sa na palubu a nasadil som pár veľkých dopravcov, aby si vzal na hlavu hrudník, respawn a skúste to znova. Keď zápas konečne vypršal, neodišli sme bohatšími - ale pokiaľ sme sa nás zaujímali, vyhrali sme. Popierali sme našim trpkým rivalom poklad, ktorý tak vehementne hľadali.
Druhá relácia bola omnoho nižšia, ale nekonečne uspokojujúcejšia. Pri otáčaní v lúpeži na ostrovnej základni som počul hlas iného hráča. Bolo to dieťa - nevinný, naivný druh, nie spôsob príliš dobrý na videohry. Uvažoval, či by sa ku mne mohol pripojiť, a po určitom počiatočnom váhaní (táto osoba ma mohla zradiť doslova v každom okamihu a nemám nikoho, koho by som mohol viniť okrem seba), povedal som „Áno“.
Nasledovali dve a viac hodín neochvejnej tímovej práce, napriek tomu, že sme neboli v tej istej posádke. Označil som body na mape a riadil loď a počas prestojov spravoval plachty, kotvil a hral hudbu. Pustili by sme sa do rôznych oblastí a vždy, keď sa potuloval príliš ďaleko (hlasový rozhovor s náhodnými aplikáciami je založený na blízkosti), odpálil by som kanón, aby som ho zavolal späť na pobrežie.
V jednom okamihu sme obaja zomreli v armáde kostlivých zbraní, aby sme ich oddelene vyplávali, zjednotili a dokončili. Dokonca sme rozdelili náš poklad priamo do stredu! Nakoniec zaostal a môj herný klient náhodou havaroval približne v rovnakom čase, ale poobede bol môj pirátsky syn.
Tieto príbehy, dúfajme, pomôžu osvetliť, aká zábavná môže byť táto karanténa, keď ste na správnom mieste v správny čas. Aj keď Zlodejské more v konečnom dôsledku cíti svetlo na zmysluplné veci, ktoré treba urobiť, čo je tu pri štarte, je stále dosť silné na to, aby medzi hráčmi vyvolalo nezabudnuteľné spomienky.
ako spustiť súbor SWF v Chrome
Nedokážem dostatočne zdôrazniť, aká pôsobivá je technológia vody, a čo je rovnako dôležité, ako dobre vyladený nájdem plachtenie - ide o dokonalosť podľa môjho vkusu, ktorá ponúka dostatočnú výzvu, aby ma udržala na nohách, ale nie toľko zatlačenia- späť, že to niekedy otravuje. Tiež sa mi páči, ako prístupný Zlodejské more je ako spoločenské ihrisko. Všetci hovoria, existuje veľa dôvodov, prečo sa táto hra páči a nepraje jej nič iné ako to najlepšie.
Niektorí ľudia tam budú chodiť na dlhé vzdialenosti. Iní budú hrať za týždeň, dostanú svoju náplň a hneď sa odrazia. Pokiaľ ide o mňa, úprimne dúfam, že vzácne mosty sa spájajú s touto medzerou a všetkým dávajú viac dôvodov na to, aby zostali investovaní a motivovaní - a robí tak skoro. Vieme, že aktualizácie prichádzajú v priebehu celého roka a štúdio naďalej rieši problémy so serverom. Ako je však, Zlodejské more necháva veľa byť požadovaný.
Nadácia je skvelá. Základy sú tu. Nie je potrebné veľa predstavivosti, aby ste videli, ako táto hra mohla rozkvitnúť do niečoho veľkolepého. Pokiaľ však chýba dlhotrvajúca hĺbka a stimuly, ktoré sa musia držať okolo niekoľkých prvých týždňov, Zlodejské more sa bude cítiť ako zmeškaná príležitosť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)