review sanctum
Žáner veže obrany nedávno dostal príjemnú podporu v novosti s prepustením Anomálie: Warzone Earth , ktorý otočil žáner na jeho hlavu a teraz ho máme pracovňa ; hra, ktorá stavia hráča do obrannej veže. Iné ako to, že obe hry sa týkajú veží, však v skutočnosti nie sú ničím podobným.
pracovňa kombinuje hrateľnosť prvej osoby s tradičnými prvkami vežovej obrany, ako je napríklad budovanie bludiska plného veží a jeho úspešné oživenie žánru. Hra však chýba aj v niekoľkých aspektoch, ktoré by ju inak pozdvihli k veľkosti.
pracovňa (PC)
Vývojár: Coffee Stain Studios
Vydavateľ: Coffee Stain Studios
Dátum uvedenia na trh: 15. apríla 2011
MSRP: 14,99 USD (dvojbalenie 24,99 dolárov)
pracovňa vidí vás ako ženskú vojačku / technikku, ktorej jedinou úlohou je chrániť jadro akýmikoľvek nevyhnutnými prostriedkami. Rovnako ako v iných hrách s obranou veže, aj na vlnách nepriateľov, ktorí sa môžu blížiť z viacerých smerov, staviate bludisko prispôsobené tak, aby pršalo čo najviac deštrukcie. Budovanie bludiska sa vykonáva v prvej osobe, keď staviate bloky na zostavenie štruktúry bludiska a potom na ich vrchy - alebo v nich - postavíte obranné veže.
Rôzne veže spôsobujú rôzne škody. Bleskové veže sú silné, ale pomalé, gatlingové zbrane sú rýchle, ale slabé (a to len strieľať na úrovni zeme), rozptylové veže sú podobné gatlingovým zbraniam, ale útočia aj na vzdušné ciele a sú drahšie, konkrétne anti-air veže spôsobujú viac škody, ale môžu byť zápasiť s rýchlo sa pohybujúcimi cieľmi atď.
Takmer všetci nepriatelia majú slabé miesta a rôzne schopnosti, napríklad zrýchlenie na dlhých úsekoch alebo iba poškodenie zozadu, a pri zostavovaní bludisko po vlne budete musieť zohľadniť špecifiká každého druhu nepriateľa. Každá vlna vám poskytuje množstvo zdrojov, ktoré môžete použiť na stavbu veží alebo blokov alebo na vylepšenie svojich zbraní. Sú to tieto zbrane pracovňa od seba najviac.
Tri rôzne typy zbraní vám umožňujú ostreľovať, zmrazovať, spomaľovať, granát alebo len vystreliť peklo z vašich nepriateľov. Aktualizácia vašej ostreľovacej pušky vám umožní urobiť viac - a viac škodlivých - záberov pred opätovným naložením, vylepšenie vašej zmrazovacej pištole spomalí nepriateľov viac a vylepšenie vašej útočnej pušky jednoducho zvýši výstup poškodenia.
Pretože každá zbraň má chladnú teplotu, ktorá označuje prehrievanie alebo nabíjanie, vedie to k tomu, že budete musieť žonglovať so zbraňami, aby ste maximalizovali poškodenie. Našťastie ovládacie prvky uľahčujú tento proces pomocou rolovacieho kolieska alebo klávesov Q a E. Pretože vaše veže nedokážu vždy bojovať s nepriateľmi sami, a najmä v počiatočných vlnách jednoducho nespôsobia dostatočné škody, musíte sa aktívne zapojiť do riešenia veľkého množstva škôd sami.
Vďaka tomu je hra oveľa zábavnejšia a oveľa pútavejšia ako len byť veliteľom s hornou mapou. Takúto hornú mapu môžete stále používať na získanie dobrého pohľadu na bojisko alebo na teleport okolo televíznych staníc, ktoré vám umožňujú kráčať po bludisku, hoci v tomto pohľade nemôžete stavať; funkcia, ktorú hráči beta verzie často požadujú a ktorá by mohla byť v určitom okamihu implementovaná.
ako prehrať utorrent súbor
Vo väčšine vĺn sa budete snažiť ostreľovať nepriateľov, keď sa priblížia zo vzdialeného neprístupného miesta, a pokúsite sa zasiahnuť ich slabé miesta a urobiť čo najviac škôd. Keď začnú vstupovať do vášho bludiska, rýchlo sa naučíte kombinovať postup spomaľovania nepriateľov s poškodením oblasti tým, že strieľate granáty z útočnej pušky, zatiaľ čo vaša ostreľovacia puška sa nabíja na ďalšie priame poškodenie.
Ak upadnete do vlastného bludiska, môžete použiť buď Televízory - ktoré ste pre takúto príležitosť mali postaviť strategicky - alebo jednoducho naraziť pred alebo za nepriateľov, zatiaľ čo vystrelíte preč. V prípade, že vás niekto zasiahne, narazíte, pretože jediným zdravím v hre je zdravie jadra, ktoré musíte chrániť.
Zatiaľ sú tak dobré, pretože rôzne typy nepriateľov vás donútia premýšľať o tom, aké veže musíte postaviť na ktorých miestach, a vyžadujú, aby ste zmiešali svoj prístup FPS s ohľadom na spôsobenie škôd. Aj keď existuje veľa typov nepriateľov, máte tendenciu strieľať veľkú väčšinu buď priamo v strede tela, v „hlave“ alebo zozadu. Niekoľko nepriateľských typov má bublajúce hlavy, ktoré môžu byť výzvou k ostreľovaniu alebo stočeniu do neporaziteľnej podoby, ak ich zasiahnu, ale iné ako to, že sa rýchlo stanú trochu známymi, keď postupujete cez mapy.
Aj keď to samo o sebe nie je veľké znepokojenie, hra sa dodáva iba s tromi mapami. Jeden je základný typ „použite toto obdĺžnikové pole na zostavenie bludiska“, druhý má menšie oblasti, na ktorých sa dá stavať, ale ponúka svahy a mosty na odbočenie nepriateľského toku a posledný kombinuje tieto dva. Singleplayer vás jednoducho uvidí, ako prechádzate týmito mapami postupne, pričom každá mapa ponúka viac poraziť vlny ako posledná.
Ale keď nájdete tú najlepšiu bludiskovú štruktúru, ktorá pracuje pre vás, nie je toho veľa, čím by ste sa vrátili k inému ako riešenie najťažších problémov. Prejdením tromi mapami vám potrvá 4 až 5 hodín v závislosti od toho, ako ste na strategickom obrane veže - a najvyššia obtiažnosť to výrazne predĺži - ale keďže je hra žánrom FPS, ďalšie mapy s viac rozmanitosti by určite bolo vítaných.
Zmrazovacia pištoľ je tiež trochu zbytočná, ak nepoužívate jej alternatívny okamžitý zmrazovací útok. Pravidelný požiar jednoducho nepriateľa spomalí, ale jeho aktualizácia je príliš veľká, aby sa skutočne stalo užitočným, aby sa oplatilo vynaložiť úsilie; budete pravdepodobne namiesto toho utrácať tieto peniaze za poškodený výstup.
Hra vyzerá skvele, vďaka použitiu Unreal Engine 3 a každá mapa vyzerá dosť odlišne umelecky. Zdá sa, že od verzie beta sa vylepšila aj snímková frekvencia, takže väčšina počítačov strednej triedy by mala byť schopná zvládnuť ich bez väčších problémov.
Koop opcia dvoch hráčov tiež prechádza dlhou cestou v pridávaní dlhovekosti a rozmanitosti, kde tieto tri mapy neponúkajú dosť, a je to tiež trochu ťažšie, pretože musíte komunikovať, čo sa má stavať, s obmedzenými zdrojmi. Samozrejme, musíte nájsť rovnako zmýšľajúceho priateľa, aby ste z toho mali čo najviac.
napriek tomu, pracovňa možno by to mohlo urobiť s trochu viac času na vývoj na vytvorenie väčšieho obsahu. Celý koncept veže obrany prvej osoby prosí o viac než len o to mať Obranná mriežka typ máp s otočením FPS. Veci, ako je použitie vertikality a využitie celého 3D sveta, sa cítia ako zmeškané príležitosti. Existuje toľko potenciálu pre úroveň dizajnu, ktorý sa cíti nedostatočne rozvinutý v prospech vytvorenia skvelo vyzerajúcej hry.
Je to naozaj zábavná hra s pevnými mechanikami jadra a stále je na rozdiel od iných hier v žánri. Ale je to tiež hra, ktorú by ste mohli dokončiť a ku ktorej sa naozaj nevrátite, ak ste bez partnera alebo sa nechcete obťažovať vyššími ťažkosťami.
Štúdie Coffee Stain Studios sa však zdajú byť veľmi otvorené spätnej väzbe od komunity a veľa beta hráčov dáva veľa návrhov na veci, ktoré by radi videli. Je teda veľmi pravdepodobné, že hra bude mať viac zbraní, viac typov nepriateľov a viac máp.
Ako to však vyzerá v čase vydania, pracovňa ponúka novú hru na obranu proti veži, ktorá je vo svojom jadre skvelá, ale mala by obrovský úžitok z väčšieho a rozmanitejšieho obsahu. Hra má určite z dlhodobého hľadiska veľký potenciál a ťažšie ťažkosti a kooperácie môcť získajte teraz svoje peniaze.
Navyše je to lacná hra, aj keď o niečo vyššia ako „impulzná kúpa“ pre väčšinu samostatných hráčov. Najlepšie odporúčam, aby som vám dal zaobchádzať s hrou ako s platformou, ktorá bude v budúcnosti viac rozvinutá. Ak ste fanúšikmi obrannej veže a FPS mechaniky, určite stojí za vyskúšanie, aj keď možno budete musieť čakať na skutočný potenciál pracovňa byť plne realizovaný po línii.