review salt sanctuary
NaCl Souls
Chris Carter sa môže javiť ako jediný duše chlap tu, ale je nás viac číhajúcich v tieni, ktorí si želajú, aby sme ich tiež prehodnotili. Keď som videl, že Ska Studios z Umývačka riadu sláva robila svoj vlastný 2D záber na duše nazýva sa vzorec Soľ a svätyňa „Nešťastne som sa uškrnul a začal trpezlivo čakať. Sebecky som si myslel, že by to bola moja najlepšia šanca na prehodnotenie tohto typu hry bez schopnosti zničiť zážitok impulzívnym Googlingom, kam ďalej, alebo aká bola najlepšia postava.
Soľ a svätyňa bolo to presne to, v čo som dúfal, ale zo softvéru by ich mohol v blízkej budúcnosti vrhnúť pár špinavých pohľadov.
čím otvoriť súbory jar
Soľ a svätyňa (PC, PS4 (recenzované), Vita)
Vývojár: Ska Studios
Vydavateľstvo: Ska Studios
Dátum vydania: 15. marca 2016 (TBA pre PC a Vita)
MSRP: 17,99 dolárov
Po výbere štartovacej triedy sa to všetko začína na lodi. Vybral som si Huntera, pretože je vybavený bičom a pištoľou na pištoľ, čo mi umožňuje konať krvou fantázie. Loď bola napadnutá a po boji s niektorými nenápadnými banditmi som čelil nočnej moru zvieraťa Cthulhu s názvom Nevysloviteľná hlbina, ktorá ma zabila jedným úderom. Prebudil som sa na brehu, zmätený a osamelý. Blízky starý pustovník ma nazval Saltborn a povedal mi, aby som hľadal útočisko. Znie toto nastavenie vôbec dobre?
Netrvalo dlho, kým som našiel svoju prvú svätyňu pre táboráky, kde som vytvoril svätyňu pre môj zvolený náboženský poriadok. Tieto malé uzly sa líšia od duše hry v tom, že sú prispôsobiteľné. Progresia postavy je možná v ktorejkoľvek z nich, ale položky sú potrebné na založenie určitých NPC, ako sú kovári, obchodníci alebo rýchly sprievodcovia, ktorí uľahčujú cestovanie. Tieto položky nie sú zriedkavé, ale premýšľanie o tom, čo chcete v každom bezpečnom raji, je pekným doplnkom vzorca. Občas som našiel už založenú svätyňu zasvätenú Bohu, ktorú som nenazval vlastnou, a rozbil som ju peniacou horlivosťou. To bol môj ostrov a každý, kto tu žil, by uctieval Troch, moje vyvolené božstvo.
Medzi ďalších obyvateľov ostrova patrili utopení roľníci, hlbokomorskí démoni s názvom Kraekens a rôzne druhy nastí. Zabitie týchto slaných monštier je taktilná záležitosť, ktorá leží niekde medzi nimi Temné duše a Castlevania: Symfónia noci , Zatiaľ čo bývalá hra je čiastočne známa svojimi úmyselnými bojmi a trestaním nepriateľov, Soľ a svätyňa berie túto ťažkosť a dodáva jej priedušnosť. Niektoré zbrane majú kombá a existuje uspokojivý blokovací a parry systém. Je tu tiež veľké množstvo nástupíšť s niekoľkými odomknuteľnými pohybmi posúvanými dovnútra. Stále som sa vracal do starých oblastí, aby som zistil, či by som mohol dosiahnuť tú žiarivú položku, ktorá bola predtým mimo dosahu.
ako otvárať súbory .jnlp
V ešte ďalšej pocte zo softvéru sa po smrti upustí soľ duší. Môže sa získať späť, ak sa vám podarí poraziť nepriateľa, ktorý vás najradil. Éterické slané soli si prídu nárokovať vašu soľ, ak padnete na smrť, a zničiť ich, aby znovu získali stratenú menu, je katarská. Nenechajte sa medzi mnou a mojou soľou, hlúpy netopier.
Progresia postavy sa uskutočňuje prostredníctvom veľkého stromu so stromami schopností. Začiatočné triedy sa menia tam, kde začínate na tomto strome, ale nezakrývajú vás v ničom. S každou získanou úrovňou sa získa bod zručnosti, ktorý môže byť pridelený kdekoľvek budete chcieť. Štatistiky ako Endurance a Willpower môžu byť zapnuté, ale existujú aj uzly, ktoré je potrebné vyplniť pred tým, ako sa dajú niektoré položky nosiť. Rozhodol som sa, že budem smerovať k Level 5 Whips, aby som mohol uhasiť svoje Belmont fetiš.
Existuje veľký počet upgradovateľných zbraní a brnení, ktoré prispôsobia váš osobný štýl. Kedykoľvek môžete prepínať medzi dvoma sadami zbraní, čo mi umožnilo byť flexibilný. Zistil som, že ma zaujalo vyhliadky na pridanie mágie do môjho arzenálu. Mohol som ísť s modlitbami za uzdravenie kúziel a poškodenia svätých, ale použitie ohňa a blesku mágiou sa zdalo efektívnejšie. Avšak použitie príliš veľkej časti z nich spôsobuje elementárnu nerovnováhu, takže spamovacie kúzla vás skutočne začínajú bolieť. Ak sa striedate alebo ste iba trpezliví, je to oveľa efektívnejšie.
Soľ a svätyňa možno hrať úplne v kooperácii. Môj brat a ja sme hrali väčšinu hry týmto spôsobom a bolo príjemné, že sme sa pred každým bojom nemuseli vyrovnať so zvolaním. Po použití položky s názvom Stone Sellsword vo svätyni si môže druhý hráč vybrať z postavy (pokiaľ už máte na konzole vytvorenú ďalšiu). Neexistuje online družstvo, ale sedenie a hranie s priateľom robí hru oveľa zábavnejšou. Iste, niektoré z dusno osamelej atmosféry sa stratili, ale keďže to už má arkádovejší pocit, cítil sa druhý hráč skvele. Niektorí šéfovia, ktorí vyplnili obrazovku, boli tvrdšie, ale mohli sme sa vyrovnať slabým stránkam postavičiek ostatných.
Funguje to skoro tiež dobre. Namiesto toho, aby sa jeden hráč zamkol na mieste, keď sa jeden hráč hádže so svojím inventárom, môže pokračovať ďalej a prvý hráč sa teleportuje k aktívnemu hráčovi, hneď ako opustia menu. Aj keď je to neuveriteľne pohodlné, je tiež ľahké využiť, keď sa dostanete k niektorým zložitejším segmentom platformy. Chystáte sa padnúť na smrť? Teleport! Pokiaľ máte sebadisciplínu, že to neurobíte, je to skôr požehnanie ako čokoľvek iné. Mať kamaráta tiež pomáha zapamätať si, kde sú oblasti, pretože nedostatok mapy a slušné značenie niekedy sťažujú spomenutie, kam ďalej.
webové stránky na prevod videí z youtube na mp3
Štúdiám Ska sa podarilo vylepšiť vzhľad celej veci, pričom si zachovala svoj ručne nakreslený vzhľad. Prostredie a dizajn monštrum je obzvlášť skvelý, aj keď ľudia sa trochu ťažko prispôsobia. Majú vychudnuté malé telá a hlavy Ninja Turtle vyzerajúce, takže som bol rád, že som si nasadil prilbu a už sa nikdy nepozerám na svoju hlúpu malú tvár. Je to určite štylistická voľba a Ska väčšinou vyrazí umelecký smer z parku.
Niekoľkokrát však ide nad poctu Temné duše a začína sa javiť ako porušenie autorských práv. Oblasť nazývaná Siamské jazero má tyrkysovú farebnú paletu a obsahuje gargantuanské stromy, ktoré nemôžete vidieť na vrchu. Niečo ako, y'know, Ash Lake. Každý tak často sa cíti príliš blízko na pohodlie. A nie je to len umelecké smerovanie.
Stretol som niekoľko NPC, ktoré mi nikdy úplne nedali questy, ale žiadali by ma o niečo, alebo mi povedz viac o svete, v ktorom som bol uväznený. Stretával som ich každých pár hodín, aby som skontroloval ich úlohy, a ich vývoj prostredím sa zdal byť porovnateľný s mojím. Viem, že spoločnosť Software nemá patent na tento typ úlohy, ale moje reakcie nakoniec vyšli z 'Oh! Rovnako ako v duše ,! na 'Oh ... Rovnako ako v ... duše ... 'To nemusí byť nevyhnutne zlé, keď vidím, ako sa mi tieto hry páčia, ale občas sa cítim odvodená.
Je ťažké byť sklamaný skvelým štúdiom, ktoré využíva solídnu mechaniku a naratívne beaty z jedného z najlepších ateliérov v okolí, najmä ak je výsledok rovnako kvalitný ako Soľ a svätyňa. Aj keď si prajem, aby najnovšie Ska Studio malo viac svojej vlastnej identity, nemôžem poprieť, že sa mi to páčilo každú minútu. Už som s tým strávil asi 25 hodín a sliním, túžim ísť cez New Game +. Teraz buďte hrdí na to, že som neurobil „slaný“ vtip, ako to urobí každý iný odborník vo svojej recenzii.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
Telepaint (iOS (recenzované pre iPhone 6)))Vývojár: Acid Nerve
Vydavateľ: Kyslý nerv
Vydané: 10. marca 2016
MSRP: 2,99 dolárov