review red faction guerrilla
Smash, Crash, Repeat
Pokiaľ ide o hry hodné obnovy, Červená frakcia: Guerilla je hlavným kandidátom. Hra sa nepretržite nepredávala, ale nikdy sa nedostala pozornosti, ktorú si tak oprávnene zaslúžila v roku 2009. Vydané v čase, keď bol rozruch pre nadchádzajúce pokračovanie na horúčave partizán herné masy boli odhodené stranou, aby niesli názov slušnej série. Bola to plačová hanba, pretože partizán bola jednou z najlepších hier poslednej generácie v otvorenom svete.
Aj keď táto remaster dáva titulu druhú šancu na úspech, rád by som povedal, že prístav bol šnupavý. Je smutné, Red Faction Guerrilla: Re-Mars-tered je docela podštandardné vydanie.
Red Faction Guerrilla: Re-Mars-tered (PC, PS4 (prehodnotené na PS4 Pro), Xbox One)
Vývojár: Volition, KAIKO
Vydavateľ: THQ Nordic
Vydanie: 3. júla 2018
MSRP: 29,99 dolárov, zadarmo (majitelia pôvodnej verzie počítača)
Príbeh Červená frakcia: partizán je nastavená 50 rokov po prvej hre v sérii. Prevezmete úlohu Aleca Masona, muža, ktorý cestuje na Mars, aby sa znovu stretol so svojím bratom a začal nový život. V priebehu niekoľkých minút po príchode na vášho brata zaútočia Pozemské obranné sily (EDF) a zabijú ho za sprisahanie pri Červenej frakcii. Červená frakcia je ragtagská skupina povstalcov, ktorí bojujú proti ovládaniu Marsu zo strany EDF s nádejami, že jedného dňa získajú späť planétu. Pretože Alec je baník a má prednosť pre ničenie budov rôznymi nástrojmi, pripojí sa k Červenej frakcii, aby bojoval za dobrý boj a pomstil svojho brata.
Zatiaľ čo sú kývnuté na prvú hru, partizán nevyžaduje v zásade žiadnu znalosť predchádzajúcich udalostí. Jedna vec, ktorá skutočne spája hry spolu, je použitie patentovanej technológie „Geomod“ spoločnosti Volition. V origináli vám Geomod dovolil prebiť doslova všetko a vytvoriť si vlastnú cestu prostredím. Kvôli obmedzeniam siedmej generácie konzol musel Volition znížiť schopnosť ničiť terén. Na oplátku sme dostali nejaké vážne hardcore zničiteľné budovy.
Stále som v úcte nad tým, ako sa Xbox 360 a PS3 dokonca podarilo spustiť partizán s tým, koľko úlomkov môže lietať v okamihu oznámenia. Vezmite jeden švih s kladivom a prach bude kopať do vzduchu, kameň sa rozpadne a kusy sa zrútia od bodu nárazu pri veľmi realistickom zobrazení deštrukcie. Neuspokojená radosť z toho, že sa len snažím vystreliť nepriateľa a rozhodnúť sa radšej zobrať celú tú prekliatu budovu, je frustrovaná.
Pre slušný kus kampane je táto ničiteľnosť skutočne zohľadnená celkom dobre. Keďže Červená frakcia je (v podstate) teroristickou organizáciou, často máte za úlohu spôsobovať ERF masové katastrofy zničením všetkého, s čím pracujú. To znamená vziať si kladivo a robiť to najlepšie M.C. Odcudzenie kladiva alebo skľučovanie niekoľkých vzdialených bômb a ich vypustenie. Misie vás pošlú po celom Marse s cieľom zničiť všetky zbrojnice ERF, zničiť sklady pohonných hmôt a zničiť továrne na vozidlá.
Práve v misiách sa snaží príbeh ďalej rozvíjať partizán úplne sa vypustí. Niekedy vás hra hodí do scenárov, v ktorých budete musieť priamo čeliť nepriateľom a strelná zbraň jednoducho nie je na šnupavom tabaku. Veľmi zvláštna schéma kontroly môže spôsobiť, že mierenie je nepresné, a blízko na samovražedné NPC AI je prestrelka pre hasičov. Skutočným zabijakom je iba celková nevýrazná prezentácia.
Môžem ospravedlniť nízkorozpočtové FMV za produkt svojej doby, ale spôsob, akým hra úplne zamrzá svet a bombarduje vás nepretržitým suchým rozprávaním o vašej súčasnej misii, je iba zarážajúci. Je to tak amatérske vedľa pôsobivej technológie, ktorá pohání hru a cíti sa ako rezaný roh alebo ponáhľaný doplnok. Spárujte to s misiami, ktoré nemajú možnosť automatického reštartu pre zlyhanie, bez obmedzení kontrolné body a občasné chyby, ktoré zlyhávajú pri hre, a prechádzajú kampaňou v partizán môže byť testom trpezlivosti.
Len by som si prial, aby AI nebola tak pekne zameraná na to, aby ťa zničila. Hranie na čokoľvek, čo je nad „normálnym“ problémom, si vyžaduje iba zlý čas, ale aj výber najjednoduchšieho nastavenia môže mať niekedy misie, v ktorých bude nepriateľ nad vami od okamihu, keď zasiahnete začiatok. Už pri piatej misii v hre som šoféroval auto, aby rozbil niektoré senzory EDF a mohol by som prisahať, že moje vozidlo bolo vyrobené z magnetov. AI bola nado mnou takmer celú cestu a ja by som sa pokúsil vyskočiť a prepnúť vozidlá, len aby som sa stratil v mori áut, ktoré na mňa orajú.
Je to stále viac a viac frustrujúce. Neskoršie misie majú nepriateľov s presnou presnosťou a v takých nadmerných počtoch, že ste neustále skľúčení od všetkého, pretože nemá zmysel kryť. Dizajn pod šírym svetom znamená, že nepriatelia budú pochádzať doslova všade, takže by ste mohli tiež vytiahnuť zadok a pokúsiť sa dokončiť ciele čo najrýchlejšie. Skutočne vás to núti nenávidieť štruktúru týchto misií a to, ako úplne je zápletka skutočne. Nie je veľa dôvodov na to, aby ste orali ďalej, než aby ste boli svedkami budov rozpadajúcich sa na zem.
Funguje to množstvo dostupných vedľajších obsahov. Nie všetko je víťazom, nezáleží na vás, ale takmer všetci sa vracajú späť do ústredného predpokladu hry a zahŕňajú nejaký spôsob, ako ďalej zničiť budovy okolo vás. Moje najobľúbenejšie musia byť malé ničiace misie podobné hádankám, ktoré vás majú za úlohu zvrhnúť konkrétnu budovu so špecifickými požiadavkami. Snažiť sa prísť na to, čo hra chce, aby si urobil s dostupnými nástrojmi, je skutočným zážitkom a presne zdôrazňuje čo partizán má pravdu.
Rôzne zberateľské predmety to tiež vyžadujú, aby ste prelomili znaky propagandy alebo rozbili rudné usadeniny. To sa potom posúva späť do systému aktualizácie, ktorý funguje tak, že Alec zbiera odpad zo svojich improvizovaných demolačných sprejov. Zvrhnite budovu, zoberte šrot a inovujte svoje zbrane. Je to skutočne premyslený systém s nejakým zmysluplným dodatočným obsahom roztrúseným v celom texte.
To, čo saje, je jazda v hre. Nebolo by to hra s otvoreným svetom na 360 / PS3 bez nejakého druhu jazdy a svätej kravy partizán nechápem to správne. Možno má Mars iba radikálnu odlišnú gravitáciu ako Zem, ale každé vozidlo sa cíti vznášané, nepresné a úplne bez Pepa. Dokonca ani rýchle autá sa sotva pohybujú a zdá sa, že ste takmer v pokoji, s akou ľutosťou je zvukový dizajn. Páči sa mi počuť řev motora a škrípanie pneumatík, ale autá dovnútra partizán sú pekne tiché.
Aj s týmito nedostatkami (a beznádejne sa opakujúcimi misiami) partizán stále zostáva pevný názov. Neviem, či to stojí za to na 100% hru, ale musíte sa dobre pobaviť partizán v roku 2018. To znamená, že môžete hrať túto vec bez toho, aby sa naraz zhadzovala. Som veľmi prekvapený, aký nevýrazný je tento port, pretože mi trvalo niekoľko reštartov celého systému, aby som sa dostal cez režim kampane.
Počas niekoľkých misií som sa stretol s chybami, pri ktorých by hra jednoducho zamrzla, zatiaľ čo zvuk by pokračoval. Mohol by som to obísť ukončením aplikácie, ale inokedy by hra pri zavesení obrazovky visela spolu s mojím PS4. Skutočne som vyskúšal, nechal som ho sedieť 15 minút a hra sa nakoniec načítala, ale inokedy to tak nebolo. Mám čiernu obrazovku a nič sa nedeje, čo si vyžaduje reštart. Inokedy by moje zariadenie PS4 vyvolalo chybové hlásenie a automaticky by pre mňa hru uzavrelo, čo by ma od posledného automatického uloženia stratilo.
Aj keď tieto problémy neboli také početné, aké sú, tieto problémy sú skutočne mätúce. Viem, že 360 a PS3 nemohli správne zvládnuť partizán , ale zistili by ste, že PS4 Pro nebude mať problém spustiť túto hru v rozlíšení 1080p. Je smutné, že ak vyhodíte do povetria priveľa vecí naraz, hra sa poriadne nadchne. Spojte to s nejakým zvláštnym oneskorením kontrolóra, s ktorým by som sa občas stretol, a vôbec netuším, čo sa pri tomto remastere pokazilo.
Skutočná grafika vyzerá celkom pekne. Nový model osvetlenia dodáva každej oblasti Marsu veľkú hĺbku a pomáha dať hre definovanejší vzhľad. Autá dostali o niečo lepší počet polygónov a ku každej textúre boli pridané nové normálne mapy. Všeobecné rozlíšenie všetkého zaznamenalo pekný nárast, vyzeralo veľmi ostro a čisto. Určite existujú veci, ktoré sa stále cítia ako hra poslednej generácie, ale mohli by ste sa pomýliť Re-Mars-Teredo za to, že ide o projekt aktuálneho geniálu.
najlepsi web s prevodnikom z youtube na mp3
Pokiaľ ide o ďalší obsah, režim pre viacerých hráčov urobil rez. Dokonca je tu aj DLC, čo znamená, že ste dokonalý Červená frakcia: partizán a to je úžasné. Stále nerozumiem tomu, prečo sa niektorí vývojári rozhodnú pre remasterovanie hitovej hry a potom herné módy, ktoré sa ľuďom páčili.
Prajem si len, aby boli všetky problémy s výkonom vyriešené pred odoslaním. Vo všetkej dobrej viere nemôžem odporučiť, aby ste sa rýchlo ponáhľali a chytili to s tým, aký šikovný môže byť výkon. Jedna vec by sa mala zaoberať mizernou snímkovou rýchlosťou, ale zlyhanie hry tak často, ako to bolo, nie je dobré. Chcem zničiť budovy, nie sadnúť si cez nudný dialóg, nechať hru spadnúť a potom znova sadnúť cez ten rozhovor.
Dúfajme, že niektoré záplaty tento remaster vyrovnajú, pretože by bolo neodpustiteľné mať partizán zlyhať druhýkrát v dôsledku ponáhľaného portu.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)