review project warlock
Zbavte sa psychiky!
V tento posledný deň PAX East v tomto roku som sa pozrel na retro-inšpirovaný FPS s názvom Projekt Warlock , Táto hra, ktorú vyvinula spoločnosť Buckshot Software, je víziou 19-ročného Jakuba Cisla a jeho túžbou obnoviť hry svojej mladosti. S jeho malým tímom sa im podarilo zachytiť pocit legendárneho id Software Wolfenstein 3D ,
Lieta táto hra ešte v roku 2018? Krátka odpoveď znie áno. Ak ste vyrastali s retro strelcami a túžili ste po nich, aby sa vrátili, určite by ste boli úplne v rozpakoch odovzdať Projekt Warlock ,
Projekt Warlock (PC)
Vývojár: Buckshot Software
Vydavateľ: herná spoločnosť
Dátum vydania: 18. októbra 2018 (GOG), 6. decembra 2018 (Steam)
MSRP: 12,00 dolárov
Aby som citoval Johna Carmacka, „Príbeh v hre je ako príbeh vo pornofilme. Očakáva sa, že tam bude, ale nie je to také dôležité “. Projekt Warlock žije touto filozofiou a okamžite vás nakopne do nejakej akcie. Existuje zdanie sprisahania o hlavnej postave, Warlockovi, ktorý sa snaží zastaviť démonov vtrhnúť z pekla, ale rovnako ako všetci klasickí strelci 90. rokov, ktorí hrali na zadnom sedadle.
Aj keď by ste sa mohli pokúsiť spojiť kúsky tradície z vášho okolia, hlavná vec, ktorú budete robiť Projekt Warlock strieľajú démoni a fúkajú ich na kúsky. Je veľmi osviežujúce mať taký minimalistický prístup k dizajnu hier, najmä preto, že umožňuje skutočnej hre hovoriť namiesto NPC. Keď máte kľúče k nájdeniu a dvere sa otvárajú, nemusíte sa báť ľudskej kritiky.
Projekt Warlock je rozdelená na epizódy podobne ako staršia práca softvéru id Software, ale spôsob, akým v nich napredujete, je vopred určený. Nebudete mať na výber, na akej úrovni idete na ďalšiu úroveň, ale pred ukončením hry nebudete musieť hrať celú epizódu. Keď je však v zátvorke veľa úrovní (dve, tri alebo štyri), vyrazíte späť do svojej dielne, aby ste sa zamerali na vylepšenia zbraní / mágie a stat body.
Projekt Warlock predstavuje neuveriteľne ľahký zážitok a systém aktualizácie. Zabíjaním nepriateľov a zbieraním zlata v úrovniach získate XP, ktoré môžete použiť na vylepšenia statov. Spolu s tým bude skúmanie každej úrovne a objavovanie tajomstiev často viesť k inovácii tokenov, ktoré môžete minúť za svoje zbrane alebo kúzla. Tento systém je miesto, kde Projekt Warlock sa začína odlíšiť od minulosti.
To všetko by ste mohli úplne ignorovať a hrať hru presne ako Wolfenstein 3D , ale s týmito upgradovacími žetónmi sa môžete naučiť silné kúzla, ktoré žijú podľa názvu hry, alebo transformovať svoje zbrane na rôzne typy. Mojou obľúbenou aktualizáciou bolo vziať dvojhlavňovú brokovnicu a premeniť ju na vločkové delo, ktoré niektoré vynieslo Neskutočný turnaj spomienky pre mňa.
V mojej hre som sa sústredil výlučne na svoj arzenál namiesto kúziel, ale skutočnosť, že vám táto hra dokonca umožňuje, umožňuje rôzne bojové scenáre. Jedinou chybou v systéme je, že v prípade vylepšenia zbraní nemáte žiadnu šancu otestovať zmeny skôr, ako si ich kúpite. Napríklad ma veľmi lákala perspektíva nastrelenej pištole, ale potom som sa dozvedel, že jej strely ricochet sú zo stien a nakoniec ťa zasiahnu do úzkych chodieb. V podstate to zničilo moje SMG a ja som bol s nimi zaseknutý.
Kúzla sú priamočiarejšie, majú jedinú možnosť, ale nikdy som nemal pocit, že by som ich vynechal. Domnievam sa, že by sa to dalo považovať za chybu, ale ich opisy zneli šikovne. Napríklad jedno kúzlo zdvojnásobilo škody na všetkom v hernom svete, čo sa mohlo ukázať ako užitočné počas niektorých stretnutí šéfov.
Ak však zabíjate svojich nepriateľov, je tu zhruba 60 úrovní, ktoré môžete preskúmať. Každá epizóda má špecifickú tému, takže budete neustále skúmať nové oblasti, ktoré spolu prirodzene prúdia. Úrovňový dizajn je celý plochý bez kopcov alebo zvýšeného terénu, ktorý pri písaní znie ako skutočná katastrofa. Spoločnosť Buckshot Software nejako toto obmedzenie prijala a použila ho na vytvorenie skutočne neuveriteľných labyrintov.
Hlavná vec, ktorá sa zastaví Projekt Warlock z toho, že sa znova a znova cítime ako to isté, je to, že pre každú úroveň existujú charakteristické črty. Pri pohľade na jeho inšpiráciu Wolfenstein 3D sa môže stať sloganom, pretože každá úroveň vyzerá rovnako a medzi nimi nie sú takmer žiadne rozdiely. v Projekt Warlock , existujú nielen odlišné témy, ale aj špecifické štruktúry a úpravy, ktoré vám pomôžu nasmerovať vás k cieľu.
Vo veľmi peknom ťahu vyzdvihne kľúč v jednej miestnosti nepriateľov, ktorí vás potichu privedú k vášmu ďalšiemu cieľu. Bez toho, aby ste o tom premýšľali, vás hra nasmeruje na ďalší rozstrel a miestnosť, aby ste pokračovali v pripájaní na úrovniach. Neubližuje ani to, že ani jedna z úrovní nie je tak dlhá, takže strata je zriedkavosťou.
Stále sa to však môže stať a ja si želám Projekt Warlock mal obrazovku s mapou. V ľavom hornom rohu je malá mapa, ale niekedy sa trochu zmätíte a poškriabate si hlavu, aby ste zistili, kam ďalej. To, že dokážete vytiahnuť veľkú mapu, by to v podstate vyriešilo, pretože by vám pravdepodobne ukázalo miesta, ktoré ste ešte nepreskúmali.
Napriek tomu táto menšia sťažnosť hru nezničí. Jediná vec, ktorá hrozí, že to bude, je niekoľko úrovní, ktoré vás začnú hneď vedľa nepriateľov. Dostanete sa a okamžite zaútočíte, čo je dezorientujúce a nespravodlivé. Neexistujú žiadne rýchle úspory Projekt Warlock , buď: tento strelec pracuje na veľmi starom systéme života. Došli životy a je koniec hry.
Neváhal by som zavolať Projekt Warlock ťažké, aj keď. Niektoré z jeho prestreliek môžu byť náročné, ale systém na aktualizáciu statu vás môže urobiť nezastaviteľným, ak budete investovať do správnych oblastí. Stále som dával body do zdravia a munície a nakoniec som sa stal peším tankom. Som zvedavý, že vyskúšam beh bez toho, aby som túto funkciu využil, ale viem, že som počas svojej hry len umrel celkom trikrát.
Tieto úmrtia môžu byť vyčerpávajúce, pretože reštartujete úroveň, na ktorej sa práve nachádzate, ale úrovne zvyčajne trvajú približne päť minút. Na konci hry som sa pohyboval okolo piatich hodín a cítil som sa skutočne spokojný. Niekoľko úrovní v poslednej epizóde zostane dlho v zube, ale hra je u konca, než ju poznáte a vás bude baviť po celý čas.
Veľa zábavy sa týka prezentácie. Spriteho dielo je neuveriteľné a umelecký štýl evokuje veľmi karikatúrnu atmosféru. Veci vyzerajú démonicky, ale tiež vyzerajú ako komiks a je to všetko krásne. Som viac šokovaný pozornosťou na detaily. Veci, ako sú okná, budú mať rôzne textúry založené na tom, koľko ich vystrieľate, a dokonca aj príspevky v niektorých oblastiach úplne zmiznú, ak ich vystrieľate dosť.
Väčší nepriatelia stratia končatiny, akonáhle urobíte dosť škody a to nakoniec zmení ich útoky. Každá epizóda má tiež svojich konkrétnych nepriateľov, takže sa neustále stretávate s novými nepriateľmi a učíte sa ich vzorcom. Nevolal by som do komplexu AI (v podstate na teba bežia), ale Projekt Warlock ponúka širokú škálu baddies k výbuchu, ktoré nasledujú šablónu osud nastaviť všetky tie roky.
Skutočnou polevou na torte je vynikajúci soundtrack. Inšpirujúca sa od spoločnosti id Software, tento soundtrack má celú škálu tém od metalu, cez melodický rock až po atmosféru cirkevného orgánu. Každá úroveň má tiež svoju vlastnú tému, takže zvukový doprovod pozostáva z približne 65 rôznych piesní. Skoro sa to podarí na niekoľkých nedostatkoch v hre, pretože som mal celkom vysoký zvuk pri počúvaní hudby pri streľbe nepriateľov na kúsky.
Slučkovanie na stopách nie je dokonalé, takže budete počuť niekoľko drsných škytaviek, keď sa piesne reštartujú samy. Napriek tomu musíte obdivovať odhodlanie vytvoriť osemminútovú rockovú pieseň na úroveň, ktorá môže trvať asi tri minúty, kým sa ponáhľate. To je ten štýl, ktorý môžem prekonať.
Čo sa týka všetkého, čo je „zlé“ Projekt Warlock , veľa z toho príde iba na nitpicks. Aj keď je hra odvodená zo staršej práce, ťahá to za trik s veľkým štýlom a pôvabom. Návrh úrovne môže byť trochu obmedzený, ale som prekvapený, koľko rôznych spôsobov bolo použitých prepínačov, ktoré som nikdy predtým nevidel. Nepriatelia sa držia formy osud ale zostaňte spravodliví a vyvážení bez lacných nepriateľov skenovania.
Projekt Warlock je len prekliaty výbuch. Dalo by sa povedať, že je to najlepšia verzia Wolfenstein 3D niekedy vyrobené. Do pekla, dokonca to prekrýva originál osud v niektorých kategóriách. Určite nezíska ceny za originalitu, ale toto je skutočné dielo vášne, ktoré sa nakoniec vyplatí.
Ak váš spúšťací prst svrbí, kupte Projekt Warlock poškriabať to svrbenie. Nebudete sklamaní.
ako spustiť súbory .jar Windows 10
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)