review progress final fantasy xiv 119561

Dojmy za pol dňa
Final Fantasy XIV nemohol vybuchnúť v lepšom čase. Keď Blizzard začal implodovať na vrchole, všetky oči upriamili na svet MMO, XIV sa ocitla v závideniahodnej pozícii, že je pravdepodobne najlepšia, aká kedy bola, pokiaľ ide o obsah, pričom si zachovala povesť jednej z najužitočnejších komunít v oblasti MMO. Bola to situácia v správnom čase, na správnom mieste a zdá sa, že najnovšia expanzia to zatiaľ rozširuje rampa dobrej vôle . Tu sú nejaké Endwalker skontrolujte myšlienky po dobrých ôsmich hodinách s rozšírením.
Final Fantasy XIV: Endwalker (PC, PS4, PS5 (recenzované))
Vývojár: Square Enix
Vydavateľ: Square Enix
Vydané: 3. decembra 2021 ( Skorý prístup )
MSRP: 39,99 $ (s poplatkom za predplatné)
Takže viete, ako tieto recenzie MMO zvyčajne prebiehajú: poskytujeme naše prvé myšlienky v deň spustenia, potom si dáme čas a dokončíme celú expanziu, trochu sa zdržať , potom poskytnite bodovanú recenziu, keď sme videli takmer všetko, čo vidieť. Sme v hĺbke asi osem hodín Endwalker recenziu s dvoma kobkami, skúškou s bossom a množstvom hlavných príbehových úloh (s niektorými Reaper a Šalvia testovanie na dobrú mieru). Zatiaľ som celkom spokojný.
Ako som už naznačil, Shadowbringers zdvihol latku tak vysoko, že bude ťažké ju prekonať, ale chlape Endwalker sa naozaj snaží. je tam veľa tentoraz, možno viac ako kedykoľvek predtým. Mnohé hlavné príbehové úlohy sa oslobodzujú od klasických MMO prvkov a sú len doslovnou prechádzkou a rozhovormi: ako keby to bolo anime stvárnenie projektu Sorkin. Endwalker zvyšuje podžáner úloh prechádzky a rozprávanie na historicky najvyššiu úroveň vďaka mechanikovi sledovania, ktorý vidí NPC na rôznych miestach kráčať v kroku s vaším hrdinom.
ako otvoriť súbor torrentu Windows 10
Zatiaľ čo sú napísané, umožňujú vám preskúmať pamiatky akejkoľvek danej oblasti a zvýrazniť časti herného sveta, kde sa môžete doslova zastaviť a porozprávať sa, ak chcete. Ak nie, môžete ísť ďalej, ako keby ste boli Joel Madden v roku 2000, a pokračovať vo svojom živote. Je to šikovný spôsob, ako dostať pokrok z cesty pre ľudí, ktorí sa chcú rýchlo pohybovať, a zároveň uspokojiť tých najnáročnejších lore nuts, ktorí sa chcú ponoriť do každého okamihu sveta.
Je tam tona worldbuildingu Endwalker hneď z brány, a aj keď sa blížim k úrovni 85 (päť úrovní pred novým stropom 90), stále to ide. Keďže som hral takmer všetky hlavné MMO na trhu, povedal by som, že je to veľmi ťažké, pokiaľ ide o príbeh; čo je dôkazom toho, koľko príbehov ešte zostáva rozprávať v tomto obrovskom svete, ktorý sa zdá byť väčší ako život. V čase, keď producent Yoshi P a jeho tím skončia celú túto záležitosť, pravdepodobne bude mať viac surového textu ako ktorákoľvek iná hra na trhu.
Ďalší obrovský prvok tajnej omáčky, ktorý Endwalker stále si zachováva radosť z objavovania. Aether Currents – druh minihry, v ktorej nájdete zberateľské predmety na odomknutie práva lietať v určitej zóne – sú stále prítomné a stále je zábavné ich hľadať, pretože váš dôveryhodný kľúč kompasu vás môže nasmerovať do ich všeobecnej oblasti. Samotné svety sú nádherné a pravdepodobne doteraz najneuveriteľnejšie vyzerajúce mapy, až do bodu, kedy by som sa pravidelne zastavoval a pozoroval kulisy. Toto je par pre kurz XIV , a jeden z Shadowbringers Najlepšie funkcie, ale tento koncept tu pokračuje.
Je tiež účinný pri vytváraní nálady. Občania týchto regiónov sú často zúfalí a skľúčení, pretože stávky sa neustále zvyšujú počas narastajúceho príbehu. Keď nie ste vonku, pravdepodobne ste v kobke, ktorá je stále lineárna (tu sa nič nezmenilo), ale zábavná a plná zaujímavých súbojov s bossmi (tento posledný bod platí najmä pre prvú skúšku v hre, čo je čistá výhra ako divácky súboj).
ako otvoriť súbor SWF na Chrome
Môžete povedať, že tím tiež stále experimentuje s osvedčenou desiatkami rokov starou MMO formulou a nie všetko sa drží. Mojou jedinou veľkou chybou je zatiaľ spôsob, akým funguje systém sledovania, ktorý môže byť občas trochu neohrabaný – NPC s vami nemusí držať krok správne, čo núti hráčov bežať späť a znova ich nájsť. Je tu tiež otázka doslovných úloh na sledovanie (ktoré majú za úlohu sledovať NPC), ktoré niekedy nie sú také presné, pokiaľ ide o smerovanie NPC, a keď si ich všimnete, môže to spôsobiť okamžité zlyhanie (a úplný reset). Nie je to tak, že by boli plné Assassin’s Creed tu je ich len niekoľko, no napriek tomu existujú.
Ostatné dlhé pramice sa oplatia. Jedna misia vám umožní prevziať kontrolu nad inou postavou, aby ste mohli pokračovať Metal Gear Solid -esque sabotážna misia. Ďalší vás žiada, aby ste prevzali kontrolu nad obyčajným vojakom a prebojovali sa cez mesto zničené vojnou a prebojovali sa von zostavením mecha. Som si istý, že na tomto fronte je toho ešte viac a nemôžem sa dočkať.
Moje výčitky s Endwalker sú menšie a som zhruba v polovici. Teším sa, či to spĺňa alebo prekračuje nereálnu hranicu Shadowbringers set, ale medzitým som rád, že som túto hru odvtedy neprestal hrať Znovuzrodená ríša spustený. Zostaňte naladení na našu úplnú recenziu budúci týždeň.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)