review progress cladun returns
Odkiaľ? Neviem
Dlho sa diskutovalo o tom, že nepretržité prežitie konzoly PlayStation Vita sa nedá pripísať výrobcovi konzoly, ale výklenkom pre vývojárov a nezávislých producentov, ktorí udržujú svoju malú, ale aktívnu základňu v kontakte s prekvapivo stabilným prúdom nových hier. Je to skvelý malý systém pre fanúšikov japonských hier, ako som ja, a minulý rok nám neustále prinášal hit po zásahu po zásahu.
Jednou spoločnosťou, ktorá to odmietne nechať zomrieť, je softvér Nippon Ichi Software. Vývojár a jeho vydavateľ NIS America tento rok prinášajú do systému viac ako osem hier. Dúfajme, že ďalších sedem je o niečo viac úchvatných ako Cladun sa vracia: Toto je Sengoku!
čo je sieťový kľúč na smerovači -
Cladun sa vracia: Toto je Sengoku! (PlayStation Vita (recenzované), PlayStation 4, PC)
Vývojár: Nippon Ichi Software
Vydavateľ: NIS America
Dátum vydania: 6. júna 2017 (NA), 9. júna 2017 (EÚ)
MSRP: 39,99 dolárov (PS4)
Nikdy som nehral originál Cladun: Toto je RPG kvôli tomu, že nevlastním PSP, spočiatku som si myslel, keď som sa dobrovoľne zapojil do tohto preskúmania, že by som sa dostal do niečoho podobného Shiren series. Screenshoty by ma priviedli k presvedčeniu, že tomu tak bolo, ale rýchlo som napravil túto vopred pochopenú predstavu, keď som pristál vo svojom prvom žalári a vedel som svoju vytvorenú postavu okolo hromád baddies k výstupnej bráne na konci. Cladun je akčná RPG a moje okamžité porovnanie by bolo s Legenda o zelde ak sa táto hra podávala výlučne v predjedlách. Každá úroveň hryzenia môže byť dokončená a často ma povzbudzuje, aby som tak urobil za menej ako minútu.
Ale skočil som z pištole. Cladun sa vracia: Toto je Sengoku! sa koná v Arcanus Cella, vo svete medzi svetmi, kde sa zhromažďujú rozrušené duše, aby ma poslali na misie. Moja postava je tiež mŕtva, ale na rozdiel od týchto plávajúcich ohnivých guľôčok, ktoré mi neustále dávajú úlohy, som schopný sa pohybovať, bojovať proti nepriateľom a zvyčajne mať telo, zatiaľ čo väčšina z nich to tak nie je. Tvorca postáv má na výber široký výber rôznych avatarov, vrátane smiešne praštěného pohľadu, ktorého som okamžite oslovil. Hovorím s týmito dušami a rozprávajú mi príbeh ľútosti alebo niečo podobné a potom, aby som ich oslobodil z tohto miesta, musím prejsť jednoduchými žalármi, aby som dokončil ich hľadanie, aby som im umožnil ísť ďalej.
Ako som už uviedol vyššie, tieto kobky sú dosť malé a dajú sa dobiť pomerne rýchlo, aj keď zvyčajne si každý z nich beriem čas. Dungeony sú plné veľkého množstva nepriateľov a pascí, ktoré sú z diaľky neviditeľné, ale keď sa priblížim, odhaľujú sa. Rovnako ako väčšina ostatných prehľadávačov dungeonov, aj tento má ťažkú korisť s veľkým množstvom truhiel, ktoré sa dajú odomknúť v každej fáze, a tiež točením mincí chytiť skôr, ako zmiznú.
.net rozhovor otázky s odpoveďami
Ako akčná RPG sa hra vždy pohybuje. Tieto žaláre sú živé s tvormi, ktoré sa nezastavia len preto, že áno. Keď som prešiel prvými niekoľkými kapitolami hry, ako aj niektorými stupňami EX, ktoré sa odomknú po zachránení duše, musel som svoj prístup upravovať zakaždým, keď narazím na nového nepriateľa.
To nie je nič nové v žánri, ale páči sa mi, že ma tu držia moje prsty. Niekedy zostanem späť a pozorujem nepriateľské vzorce pohybu, inokedy len behám a húpam svojou zbraňou v nádeji na najlepší výsledok. Zatiaľ mojím obľúbeným aspektom boli Kúzelné kruhy.
Keď som začal hru, rýchlo som získal možnosť vytvoriť viac postáv z niekoľkých rôznych tried. Aj keď môžem vziať do kobky iba jednu postavu, dokážem ich v duchu obklopiť inými postavami pomocou Magic Circle. Pomyslite na akékoľvek RPG, kde môžete vybaviť drahokamy zbraňou alebo štítom. Niektoré zbrane a štíty majú rôzne drahokamy pre drahokamy a to je v podstate to, čo je Magic Circle, ale namiesto toho, aby som vybavil kamene nástrojom, vybavujem pre mňa ľudí.
Keď kúzelnému kruhu priradíte postavu, teraz ma poškodia v závislosti od toho, kde som napadnutý. Takže ak budem mať kruh obklopujúci moju postavu na všetkých štyroch stranách, zasiahnutie z ktoréhokoľvek smeru ma neublíži, kým nespustí znak priradený k tejto strane kruhu. Existuje niekoľko Magic Circles na odomknutie a mám ich niekoľko s rôznymi umiestneniami slotov pre znaky, ako aj širokú škálu ďalších slotov, kde môžem priradiť niektoré z tých, ktoré zbieram. Čím viac kruhov odomknem, tým zložitejšie sú.
najlepší program na obnovenie zmazaných súborov
Miešanie a porovnávanie týchto magických kruhov bolo doteraz najväčšou zábavou, ktorú som s touto hrou mal, ale to v skutočnosti nie je kompliment. Nič o tom Cladun sa vracia ma chytil. Zatiaľ to bol iba praktický zážitok. Bossové bitky neboli z toho, čoho som sa stretol, pozitívne a nie som si úplne istý, či toto stretávajúce sa umenie funguje rovnako dobre, ako som videl v iných hrách. Mám ešte pár kapitol, ktoré by som mal absolvovať predtým, ako sa ponorím do obsahu po hre, takže držím palce, aby niečo tu kliklo so mnou.
(Prebieha táto kontrola, ktorá vychádza z maloobchodného zostavenia hry poskytovanej vydavateľom.)