review prinny 2 dawn operation panties
Je celkom zriedkavé vidieť novú sériu 2D plošinoviek s roztomilým zvieracím maskotom, ale s dvoma hrami, ktoré sú teraz pod jeho opaskom, Prinny oficiálne dosiahol tento status. Je to ešte neuveriteľnejšie, keď uvažujete o pôvode Prinnyho. Tieto malé démonky tučniakov pochádzajú z relatívne výklenku Disgaea series. Pracujú ako pešiakov hry: najslabšie postavy, ktoré boli najviac zavraždené v hre. Väčšina najznámejších herných hier (napríklad Bowser's goombas) nikdy nedostane svoju vlastnú hru, a ak vôbec (napríklad Servbots v Zneužitie Tron Bonne ), nikdy nedostanú pokračovanie.
softvér na konverziu videa zadarmo pre počítač
To len ukazuje, ako očarujúce a obchodovateľné princezná sú. To je jedna vec, o ktorej môžem s istotou povedať Prinny 2: Dawn of Operation Nohavičky, Dood! : je to naozaj očarujúce. Je smutné, že spolu s týmto kúzlom prichádza zmiešaná taška hry. Pre niektorých je to určite nová klasika, zatiaľ čo iní ju budú nenávidieť (akoby nenávideli prvú hru), alebo ešte horšie, zabudnúť.
Pozrite sa na celú recenziu a zistite, do ktorého tábora spadáte.
Prinny 2: Dawn of Operation Nohavičky, Dood! (Prenosný systém PlayStation)
Vývojár: NIS America
Vydavateľ: NIS America
Vydané: 11. januára 2011
MSRP: 29,99 dolárov
( Poznámka: Väčšinu hry Prinny 2 som hral na najľahšiu obtiažnosť, pretože ťažšie ťažkosti neponúkajú žiadne špeciálne odmeny ani odomknutia. Odporučil by som, aby väčšina z vás robila to isté, pretože môj čas s ťažšími ťažkosťami nepriniesol nič k mojej skúsenosti, ale ďalšie frustráciu.)
Rovnako ako zvyšok hry, predpoklad Prinny 2 je veľmi japonský a veľmi hlúpy. Hráte ako horda 1 000 princov (jedna po druhej), ktorí všetci bývajú v podsvetí. Kňazi boli kedysi živými bytosťami, ale pre svoje zločiny v živote sú prekliatí, aby pokračovali ako slabá a zraniteľná forma kniežaťa v posmrtnom živote. Veľa hovoria aj „čmárajte“. Je to omnoho očarujúcešie, ako to asi znie. Všetky tieto kniežatá pracujú pod nadvládou tyranskej démonickej ženy, ktorá má na svedomí Etnu. Niekto ukradol Etnine nohavičky. 1 000 princov ich musí nájsť. Ak Prinny zomrie, nikdy sa nevráti, takže radšej nezomriem viac ako 1 000-krát, alebo je to trvalá hra.
Ako som už spomínal, kniežatá sú jedným z slabších nepriateľov v Disgaea vesmír. Rovnako ako Arthur v Duchovia 'n škriatkovia a Simon Belmont v origináli Castlevania „Princies nemôžu zmeniť smer v polovici skoku. Môžu sa pomlčať, ale iba po tom, čo sa točia na mieste takmer na sekundu (a ak sa točia príliš dlho, spadnú). Nezískajú ani žiadne vylepšenia. Najbližšie sa k užitočným položkám dostanú jedlo: sladkosti, ktoré vytvárajú ich kombinované metre, a priadza, vďaka ktorým sú prchavé do tej miery, že sa stanú vzduchom.
Tieto a mnohé ďalšie slabiny spôsobujú Prinny 2 spadnúť do Super mäso chlapec / Mega Man / Duchovia 'n škriatkovia škola herného dizajnu. Dostali ste postavu, ktorá na povrchu vyzerá, že má dosť slabý nástroj na spoluprácu a pred ňou sú stanovené nespravodlivé výzvy. Avšak s trochou praxe a budovaním zručností sa vaša postava môže stať totálnou chybou. Úrovne, ktoré sa zdajú byť nemožné, sa dajú vyčistiť bez toho, aby sa od základov dostali nuly. Všetko záleží na tom, ako dobre využívate nástroje, ktoré ste dostali.
Tiež rád Super mäso chlapec / Mega Man / Duchovia 'n škriatkovia , Prinny 2 snaží sa vás nadchnúť tým, že vás neustále tlačí do rizikových situácií. Bojový systém hry sa sústreďuje na podporu rizikového správania. Prinny má dva základné útoky: švihnutie mečom (ktorý sa dá urobiť na zemi pri útoku na blízko, alebo vo vzduchu pre projektil) a lietajúci zadok. Hráči budú spočiatku v pokušení zdržať sa toho zadku, pretože to vás núti priblížiť sa k nepriateľom. A čo je horšie, pažba neškodí.
To je také inteligentné, čo sa týka dizajnu hry. Tento zdanlivo zbytočný útok je v skutočnosti najsilnejším ťahom v hre, ale iba vtedy, ak sa použije efektívne. Proti normálnym nepriateľom, zadok-libra spôsobí závraty a vybudovať váš kombinovaný meter. To môže trvať jeden až štyri zásahy, aby závraty šéfa (v závislosti na šéfa a aké problémy hráte na), ale konečný výsledok bude rovnaký. Iba v prípade, že je nepriateľ závratný, môžete bezpečne prebehnúť okolo nich, vyzdvihnúť ich a vyhodiť ich, alebo len z nich poraziť svinstvo. Bití kecy z nich tiež vytvára váš kombinovaný meter. Kompletný kombinovaný merač výrazne zvyšuje silu vašich pravidelných útokov. bojovanie Prinny 2 Prvý šéf bez použitia tupej libry (ako som to urobil prvýkrát) môže znamenať bitku 10 až 20 minút. Efektívne použitie zadku, spolu so schopnosťou rozdrviť tlačidlo meča neuveriteľnou rýchlosťou, môže tento boj znížiť na menej ako 20 sekúnd. Stručne povedané, riziko „zadku-libra“ sa môže vyplatiť.
Je smutné, že nadmerné používanie tejto stratégie „but-pound, útok, build meter, opakovanie“ spôsobí nejaké škody Prinny 2 hĺbka. V celej hre je iba jeden alebo dvaja nepriatelia, ktorí sa nemusia najlepšie bojovať uhýbaním, tĺkaním a potom mečom. Jedna vec by bola, keby hra mala širokú škálu vylepšení, alebo keby úrovne boli zaujímavejšie navrhnuté, alebo ak sa platforma necítila iba ako výplň, alebo keby tam boli niečo okrem občasného trikového zmeny alebo nového nepriateľa, aby veci zostali zaujímavé, ale Prinny 2 nemá nič také. Odhodlaní hráči samozrejme nájdu spôsoby, ako prinútiť hru do hĺbky tým, že využijú všetky Prinnyho schopnosti (dvojitý skok, pomlčka atď.) Na prekonanie úrovní a šéfov rekordnou rýchlosťou. To je len ďalší kredit. Pokiaľ ide o základy toho, čo budete musieť prekonať Prinny 2 , 'butt-libra, útok, build meter, opakovanie' je naozaj všetko, čo k tomu.
Je zvláštne, že na obrazovke výberu úrovne hry je skutočne veľká hĺbka. Rovnako ako v Mega Man , môžete hrať prvých šesť úrovní hry v ľubovoľnom poradí. Jediné úrovne, ktoré sú stanovené lineárne, sú posledných niekoľko. Na rozdiel od Mega Man , úrovne sa stávajú čoraz ťažšie a inak menia veci podľa toho, v akom poradí si s nimi hrajete. Hrajte najskôr úroveň „Demonland“ a bude to relatívne ľahké, na konci bude iba jeden šéf. Zahrajte si šiestu hru Demonland a bude to bolestne ťažké, s dvojitým šéfovým bojom (nehovoriac o pekných vianočných ozdobách). Existujú tiež rôzne zberateľské predmety v závislosti od poradia, v akom hrajete úrovne. Táto variácia zvyšuje hodnotu prehrávania hry, aj keď je pravda, že hlavnú hru budú hrať viac ako len tvrdohlaví robotníci.
Umenie a hudba hry sú dobre navrhnuté, ale občas im chýba určitá iskra. Hlasové pôsobenie je skvelé a hudba je v Danny Elfmanovi sladká a strašidelná, ale tu nie je veľa prekvapení. Animovaná grafika založená na sprite je trvalo krásna a pozadie na báze mnohouholníka je možné opraviť. Nevýhodou je, že veľa aktív sa recykluje z prvej hry a charakter postavy je trochu nenápadný. Generické samurajky, anime dievčatá v štýle Lolita a verzie postavičiek chibi, ktoré sa odtrhávajú Darkstalkers a Castlevania sú tu všeobecné normy, aj keď existuje niekoľko nápadov, ktoré sa cítia svieže (ako sú rakety s kukuricou, žraloky draka a ľadová bohyňa zaoberajúca sa mobilným telefónom). To znamená, že všetci vyzerajú skvele, že je ľahké odpustiť ich časté výpadky plagiátorstvu.
Jediné miesto, kde sa hra skutočne ponorí do zlej remeselnej techniky, je, napodiv, jej kamera. Vlastne mi niekoľkokrát pripomenuli epicky zlú kameru Disney Epic Mickey , čo je zvláštne, vidiac ako Prinny 2 je 2D plošinovka. Aj keď je znehodnocovanie kamery v 3D plošinovka trochu pochopiteľné, zdá sa takmer nemožné zničiť kameru v 2D hre, ale vývojári Prinny 2 urobili práve to. Čo je ešte divnejšie, je to, že kamera bola tiež problémom Prinny 1 , V obidvoch hrách sa fotoaparát automaticky neposúva dostatočne rýchlo, keď dosiahnete okraj obrazovky, čo niekedy vedie k tomu, že beháte alebo skáčete do neviditeľnej pasce smrti. Nestáva sa to veľa - pravdepodobne každé ďalšie štádium - ale to je viac ako dosť na to, aby som bol frustrujúci, zvlášť keď vidíme, že každá smrť sa považuje za trvalý koniec jedného z vašich 1 000 rozkošných princov.
Pozitívne je, že hra má takmer nekonečné odomykateľné prvky. Pri prvom hraní hry nájdete veľa drobných vecí. Po tom, čo ste hru prvýkrát porazili, môžete odomknúť veľa vecí vrátane dvoch ďalších postáv, módu boss rush a bonusu. kampaň, ktorá je takmer rovnako robustná ako hlavná hra. Tento režim predstavuje novú postavu (ktorá má prístup k mnohým ďalším pohybom a výbavám), niektoré nové úrovne, šéfy, nový príbeh a nový systém zdravotníctva, ktorý sa točí okolo toho, že sa nachádza v televíznej relácii podsvetia. V tomto bonusovom režime budete hrať za hodnotenie. Každý prístup zníži vaše hodnotenie a akonáhle vaše hodnotenie klesne na nič, ste „zrušený“. Je to neuveriteľne ťažké, ale čo je dôležitejšie, oveľa rozmanitejšie a zaujímavejšie ako hlavná kampaň, pokiaľ ide o možnosti hry. Keby trochu zmiernili obtiažnosť na tieto úrovne bonusov, urobili by pre lepšiu primárnu kampaň. V súčasnej dobe stále pracujú ako veľká odmena pre tých, ktorí majú radi Prinny 2 dosť to vidieť až do konca.
V mnohých ohľadoch, Prinny 2 Vyzerá ako perfektný plošinovka pre fanúšikov Disgaea , Obaja vyžadujú lásku brúsenia, schopnosť tolerovať niektoré do očí bijúce dizajnové chyby a vytrvalú snahu o dokonalosť, aby ste si ich mohli naplno vychutnať. Rovnako ako u Epic Mickey , fanúšikovia zdrojového materiálu a háčika na hranie hry sa pravdepodobne budú môcť pozrieť okolo Prinny 2 'veľa problémov a nazvať to jeden z ich obľúbených hier roka. Pre nás ostatných existuje veľa lepších hier, ktoré slúžia podobnej značke 2D plošinovka a akcie, ale bez zlej kamery a občasných záchvatov monotónnosti. Napriek tomu som rád, že som sa hral cez hru. Jadro „riskuje, že sa vám podarí vystreliť do zadku“, aby dosiahlo závratný herný háčik, ktorý udržuje veci všeobecne presvedčivé, odomykateľné predmety a bonusy sú veľa zábavy, a čo je najdôležitejšie, princies sa nemilujú. Je to oveľa jednoduchšie hrať prostredníctvom nedokonalej hry, keď máte armádu démonských tučniakov, ktorí vás volajú „čmáranice“, aby vás udržali v spoločnosti.