review planetside 2
Bezkonkurenčná stupnica
Pri hraní videohier sú chvíle, ktoré vás posunú o krok dozadu a povedia: „Dobrá príšera“ alebo „Gee whiz“ alebo dokonca „Hot zatraceně“! Potom sú chvíle, ktoré vás robia absolútne bez reči. PlanetSide 2 ponúka obidve, a to v dobrých číslach.
Je to úžasná hra, ktorú brzdí skutočnosť, že je zadarmo hrať. Aj keď model na hranie nie je ani zďaleka dokonalý, bolo by ťažké prísť s dostatočnými dôvodmi, aby niekoho odradil od sťahovania hry a zažívania všetkého toho, PlanetSide 2 musí ponúknuť.
PlanetSide 2 je strelec z prvej osoby, na rozdiel od iných. No, s výnimkou prvého PlanetSide. Tri frakcie bojujú o tri gigantické kontinenty za kontrolu mapy a zdrojov a akonáhle sa pripojíte k frakcii, vrhnete sa priamo do akcie. Existuje malá dôležitosť toho, ktorú frakciu si vyberiete, pretože každá má svoje vlastné klady a zápory. Tieto sa však pri vytváraní postavy výslovne neuvádzajú, takže niekedy skončíte v frakcii, ktorá nezodpovedá vášmu osobitnému štýlu hry.
Môžete však vytvoriť ľubovoľný počet znakov ľubovoľnej frakcie, takže ak sa rozhodnete, že suverenita Vanu nie je najlepšia na ostrihanie a chcete prepnúť, môžete urobiť presne to. Rozdiely medzi frakciami nie sú nič smiešne, ale mierne zmenia spôsob, akým hráte.
Na výber je šesť tried, z ktorých každá má svoje vlastné špeciality a možnosti prispôsobenia. Light Assault používa jetpack na prístup do oblastí, ktoré iné triedy nemôžu; infiltrátor môže maskovať a plniť tradičnú úlohu ostreľovača; Zdravotníci dokážu oživiť a uzdraviť spojencov (duh); Inžinieri môžu opravovať vozidlá a konštrukcie; Heavy Assault je vynikajúci pri ničení vozidiel a štruktúr; a nakoniec MAX je v podstate kráčací tank, pomaly zabíjací stroj, ktorý nie je ľahké zložiť.
Jeden z najväčších problémov PlanetSide 2 je skutočnosť, že nerobí skvelú prácu pri vysvetľovaní mnohých systémov v hre. Je úplne možné, aby niekto hral hru celé hodiny a nie úplne pochopil niečo také jednoduché, ako sa zhromažďujú certifikáty, herná mena. Tím má k dispozícii pomerne dobrú sériu výukových programov YouTube, je však ľahké ich prehliadnuť. Jediným dôvodom, prečo som ich videl, bolo to, že som skúmal raketomet, keď hra bola oprava.
Každý kontinent je rozdelený na malé segmenty v tvare šesťuholníka, z ktorých každý má svoju vlastnú základňu (základne) a výhody. Zachytené oblasti poskytnú svojej frakcii vlastníka zvýšenie zdrojov a niekedy aj ďalší bonus, napríklad zníženie nákladov na vozidlo alebo teplo veže. Je ľahšie zachytiť oblasti, ktoré hraničia s tými, ktoré už vaša frakcia vlastní, takže ísť hlboko na nepriateľské územie v snahe ukradnúť kľúčovú oblasť sa často ukáže ako zbytočné. Navyše zachytené oblasti, ktoré nie sú spojené s územím vašej frakcie, nezískajú žiadne výhody, takže ich ani nie je vôbec potrebné zachytiť.
Problém je, že frakcia mnohokrát urobí skvelú prácu pri prevzatí súboru území, iba ak ich necháte vziať späť v priebehu nasledujúcich 24 hodín. Vyvoláva dojem, že na tom, čo skutočne robíte, nezáleží, pretože čoskoro sa vaše úspechy zvrátia.
Zdroje sú rozdelené do troch skupín: letectvo, mechanizácia a pechota. Zhromažďujú sa v priebehu času na základe počtu miest na mape, ktoré ovláda vaša frakcia. Zdroje sa vynakladajú na letecké aj pozemné vozidlá, triedu MAX a na pechotné predmety, ako sú granáty. Vždy je dôležité pamätať na vynakladanie zdrojov, pretože čas strávený nezískaním zdrojov (inými slovami hranie pri maximálnom vyčerpaní) je v zásade zbytočný.
koľko použiteľných hostiteľov je k dispozícii pre danú IP adresu triedy c s predvolenou maskou podsiete?
Cestovanie so skupinou priateľov pri dosahovaní malých, ale zvládnuteľných cieľov je absolútnym výbuchom. Hra nemusí nutne podporovať koordinovanú tímovú hru, ale som si istý, ako to sakra robí. Spolupráca v takom hektickom prostredí je veľmi vznešený zážitok. Na druhej strane, nikdy som sa necítil tak osamelý v masívne multiplayerovej hre ako ja, keď som hral sólo PlanetSide 2 , Bez kompetentného tímu a tímovej práce sa okolo mapy nedá veľa urobiť.
Ďalším hlavným problémom je nedostatok akýchkoľvek hlavných cieľov v hre. Iste, každá frakcia chce ovládať čo najviac mapy, aby získala viac zdrojov a výhod, aby ... ovládala viac mapy. Keď ustúpite a uvažujete prečo zachytíte tú základňu, všetko sa zdá byť zbytočné. Je to neustále remorkér bez akýchkoľvek skutočných dôsledkov alebo ukončenia hry.
Teraz si poďme trochu rozprávať o modeli, ktorý je možné hrať, pretože je to tak veľká časť hry. Existuje veľa zbraní, vylepšenia zbraní, schopností a vylepšení, ktoré môžete získať pomocou Certifikačných bodov. Pravdepodobne sú jediným dôvodom, prečo vás môžu hrať kvôli vyššie uvedenému nedostatku akýchkoľvek dlhodobých cieľov. Každú triedu môžete jemne doladiť podľa svojho želania. Z infiltrátora z tradičného ostreľovača urobte zďaleka neviditeľnú nepríjemnosť, ak si budete priať.
Miera získania certifikačných bodov závisí do veľkej miery od toho, ako si vediete. Cert Points získate v čase, aj keď ste sa odhlásili, rýchlosťou zhruba jednu hodinu za hodinu. Jeden Cert Point sa udeľuje aj za každých 250 skúsenostných bodov, z ktorých posledný je odmenený za čokoľvek, čo robíte. Aj keď som sa cítil, akoby som sa daril dobre, môj zisk z certifikácie bol bolestne pomalý a zbrane boli príliš drahé. Pri náhodnom hraní vám odomknutie jednej novej zbrane pre jednu triedu môže trvať týždeň alebo dva, aj keď sa zriekate dôležitých vylepšení, ako je zdravie a brnenie.
Mnoho nových zbraní stojí 1 000 certifikačných bodov, hoci niektoré sú lacné až 100 alebo 250 a počiatočná tabuľka základných zdravotných a brnení môže stáť len 1 bod. Existuje systém na testovanie zbraní pred nákupom, čo je v tejto hre absolútne nevyhnutné. Nedáva vám najlepší opis každej zbrane a necháva vás inak hádať o jej účinnosti. Pokusy trvajú 30 minút, každá zbraň má skúšobné ochladzovanie 30 dní a skúšky zbraní sa môžu aktivovať iba každých 8 hodín.
Na Stanicu Cash môžete samozrejme minúť iba skutočné peniaze a rýchlejšie získať veci. Pokiaľ ide o to, či je alebo nie je to „výplata za výhru“, je ťažké vedieť to hneď teraz. Áno, existuje veľa kozmetických predmetov, na ktoré môžu minúť peniaze na stanici, ale ak sa hráč rozhodne minúť skutočné peniaze za zbraň, môže potom použiť certifikačné body, ktoré by boli vynaložené na túto zbraň, na zlepšenie svojich schopností a charakteru, dávajú im trochu hrany. Nemôžete však minúť skutočné peniaze na vylepšenie vecí, ako sú zdravie alebo schopnosti. Podľa dobrej povesti sa počiatočné zbrane cítia viac ako schopné kosiť chlápkov nadol. S väčším časom prichádza viac ľudí s väčším počtom aktualizácií a iba čas ukáže, ako vyvážená je každá položka.
Nie je potrebné biť okolo kríka: budete chcieť, aby výkonný stroj spustil túto hru pri niektorých lepších nastaveniach. Môj počítač nie je ani zďaleka špičkový, ale hranie na stredne nízkych nastaveniach mi poskytlo pohodlnú snímkovú frekvenciu počas všetkých scenárov s najväčšou pravdepodobnosťou. Nevyzeralo to tak pekne ako snímky obrazovky, ale nebolo to ani zlé.
Úžasnejšia ako grafika sleduje, keď sa každá bitka odohráva. Storming základne s komando, zatiaľ čo letecké vozidlá whiz nad hlavou a veže bombardovacie tanky, je zážitok na rozdiel od všetkých ostatných. Najmä preto, že viete, že každé jedno z týchto lietadiel, každý tank a 100 percent týchto veží sú ovládané skutočnými ľuďmi. Čestné ľudské bytosti!
Budovy sa určite opakujú, pretože rozmiestnenie v rôznych oblastiach každého kontinentu bude vyzerať veľmi dobre. Nie je to však lacné ani lenivé a je to takmer nevyhnutnosť, pokiaľ ide o hraciu plochu PlanetSide 2 ponúk. Pomáha pri preberaní budov, pretože nie je potrebné zapamätať si stovky rozložení budov a čoskoro budete oboznámení s dostupnými rozloženiami.
PlanetSide 2 je úžasný zážitok, ale naozaj by som si prial, aby to nebol zážitok z hry. Keby to možno dostalo legitímnu cenu a malo tradičnejší systém odomykania, hráč by sa cítil otvorenejší. Model voľného hrania však slúži ako jedna z mála motivácií v hre, pretože neexistujú žiadne skutočné dlhodobé ciele. Keď ustúpite a spýtate sa sami seba „Prečo“, neexistuje jasná odpoveď.
Napriek týmto nedostatkom by bolo chybou neodporúčať PlanetSide 2 každému, kto si myslí, že ich počítač zvládne. Byť súčasťou obrovských bitiek, rád, aké hry majú radi Battlefield 3 iba snívať, nemožno podceňovať. Ak existuje lepšia hra na voľné hranie, s ktorou sa dá krátkodobo vrhnúť, musím ju hrať. Len neočakávajte žiadny zmysluplný záväzok.