review mass effect 3 citadel
Konečné rozlúčenie
Už je to už viac ako sedem rokov Mass Effect bol prvýkrát oznámený. V tej dobe to bolo postavené ako klasický filmový sci-fi film zo 70. rokov, ktorý ste mohli hrať. Vaše rozhodnutia, povedali, by mali dramatický vplyv na konečný výsledok a váš pokrok by sa prenášal medzi hrami - v tom čase celkom jedinečný koncept.
Teraz je miera, do akej séria splnila svoje veľmi vznešené ciele, do veľkej miery pripravená na diskusiu, ale s ňou citadela uvidíme údajný koniec naratívnej časti trilógie. Bez ohľadu na to, ako sa cítite o boji alebo o ukončení ME3 , prídavky pre viacerých hráčov alebo čokoľvek iné - stala sa jednou z najviac hovorených sérií všetkých čias. Myslím, že pridali niečo, čo si zaslúži tú pôvodnú víziu.
Mass Effect 3: Citadel (Xbox 360 (recenzované), PlayStation 3, PC)
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: EA
Vydané: 5. marca 2013
MSRP: 15 dolárov
Spomínam si, pár rokov dozadu, čítal som blogový príspevok jedného Cliffa Bleszinského o tom, že videl novú nádej na odkaz klasiky ako Hviezdne vojny v rodiacich sa fázach Mass Effect vývoj. Základom tejto analógie bola rozsiahlosť vesmíru, súcit postáv a rozsah konfliktu. Nedávno som si začal myslieť, že každá z hier bola postavená okolo jednej z týchto troch vecí. Mass Effect 2 , to najlepšie zo série, dali život interakciám v ragtagskej skupine vysťahovalcov a mojím najväčším odberom z Citadely bol stupeň, v akom sa najlepšie zhodoval s tým, 2 musel ponúknuť.
To znamená, že to tiež zapadá 3 , aj keď občas je to trochu šunka. tematicky citadela sa stále snaží dať nejaký zmysel pre uzavretie celej cesty, ale stále to ešte celkom nedokončí svoju prácu. Po tom, čo bolo pre mnohých 150 hodín eposu, je však jasné, prečo je pustenie veci také ťažké.
DLC začína tým, že Sheparda je volaný späť do Citadely na opravu a údržbu na Normandii a pobrežná dovolenka pre posádku. Vzhľadom na to, že sa to má uskutočniť uprostred jednej z najväčších galaktických vojen za stovky tisíc rokov a že je ohrozená pokračujúca existencia každého v galaxii, naozaj dúfam, že nie som jediný, kto zistí, to všetko trochu prehltnúť.
akonáhle citadela je celkom presvedčený, že ste si kúpili na chabú zámienku na dovolenku, to vás fackuje do tváre, do veľkého, sofomorského žartu „HAHA JUST KIDDING“. To, čo nasleduje, nie je nevyhnutne to najlepšie zo série, ale prichádza zabalené v príjemnej iskre - privádza späť takmer každého kamaráta, ktorý žil až do tohto bodu. Za veľkým stretnutím nie je zrejmý účel, okrem toho, že sa na poslednú rozlúčku vráti veľa obľúbených fanúšikov. Ten, ktorý sa cíti ešte viac bezdôvodne, keď viete, ako tento príbeh končí.
naozaj, citadela nechty takmer všetko, čo potrebuje. Podobne ako Lair of Shadow Broker , má perfektnú kombináciu komédie, boja a intríg. Je to tak dobre zostavené, že si nemôžem pomôcť, ale zamilovať sa do toho, ale prichádza aj s nejakou skutočne nešťastnou batožinou.
Väčšina ľudí, ktorí budú hrať citadela skončili Mass Effect 3 , a zatiaľ čo DLC nemení koniec, je nemožné ich oddeliť. Poznanie tragického záveru Shepardovej cesty, poznanie toho, čo sa stane s vašim tímom a absolútna hrôza z ich vojny o prežitie, stavia bezstarostné kolotoč do jedného z dvoch kontextov.
Pesimista uvidí tento doplnok ako komentár k marnosti všetkého; o absolútnej zbytočnosti našich vlastných snažení o šťastie. Optimista uvidí medzi temnotou svetlo, malé blikanie ľudského ducha v tvári neprekonateľných šancí proti chladnému, neškodnému zlu.
Dokonca aj s dosť pôsobivým kontextom zvyšku EÚ Mass Effect séria umiestnená priamo na pleciach tohto záverečného oblúka, nikdy nie je zlá. Boj je priechodný, ako vždy, s niekoľkými zábavnými zvratmi neskôr. Existuje niekoľko ľahkých sekcií puzzle, ktoré sú dosť podobné poslaniu Kasumiho 2 ,
Zbohatší žartovanie medzi Shepardom a jej tímom je zriedka také zábavné ako tu. Seth Green nie je schopný natiahnuť krídla rovnako ako komediálny kôň herca obsadenia, ale každý má niekoľko skvelých línií - najmä Alix Regan ako špecialista Traynor.
Pre tých z nás, ktorí sú do série seriózne investovaní, to z akéhokoľvek dôvodu znamená odložiť niečo zvláštneho. Bol to moderný sci-fi epos, ktorý sa pokúšal dať hráčovi aspoň hlas. Nemyslím si, že tento výlet sa celkom vydal cestou, ktorú si niekto myslel, ale bola to zaujímavá jazda.
najlepší program na tvorbu vývojových diagramov
Ak chce BioWare uzavrieť Shepardovu kapitolu, môžem s tým žiť. Nie je to dokonalé finále, ale je to také, ktoré vyzdvihuje to najlepšie, čo sme doteraz zo série videli, a nie je to bez vlastnej sady roztomilých idiosynkrasií.