review naruto shippuden ultimate ninja storm 2
Väčšina hier založených na licencovanom vlastníctve je hrozná.
Je to smutná pravda o hernom svete a mnoho hráčov to akceptovalo ako ušlý záver. Licencované hry sú zlé, kým sa nepreukáže dobrá. Len tolerovateľné licencované hry sú skôr výnimkou ako pravidlom a skutočne dobrý niektoré z nich sú zriedkavé.
Z tohto dôvodu táto konkrétna licencovaná hra Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 , je vlastne celkom skvelé.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (PlayStation 3 (Recenzované), Xbox 360)
Vývojár: Cyberconnect2
Vydavateľ: Namco Bandai
Vydané: 19. októbra 2010
MSRP: 59,99 dolárov
Pre tých, ktorí nie sú oboznámení, naruto je populárna japonská séria anime o dobrodružstvách a výhodách banda superhmotných ninjov so záľubou v tom, že zbijú jeden z druhého. že Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 môže byť vhodná iba bojová hra.
A je to celkom jednoduché. K dispozícii je tlačidlo pre útoky na diaľku, jedno pre útoky na blízko, jedno pre skákanie po otvorených arénach, dve tlačidlá pre vyvolanie útokov na podporu od vybraných spoluhráčov, jedno pre blokovanie (dobre načasované stlačenie teleportuje hráčov hneď za ich súperov), a jeden pre „čakru“.
Toto tlačidlo čakry je najdôležitejšie, pretože slúži ako modifikátor každej danej akcie v hre. Poklepte na to a drobné vrhacie nože sa stanú skutočnými veľký hádzajúce nože, štandardné útoky na blízko sa stávajú silnými špeciálnymi ťahmi a pomalé skoky sa stávajú okamžitými pomlčkami. Poklepte dvakrát a ďalší útok uvoľní obrovský, honosný „Ultimate Jutsu“. Potom podržte stlačené, aby sa všetka spotrebovaná energia znova nabila.
Hráči originálu Ultimate Ninja Storm hra nájde systém identický s prvým, s výnimkou dvoch hlavných doplnkov.
Prvým je 'Team Gauge', ktorý sa zaplní, keď sú počas zápasu privolané podporné útoky. S úplným tímovým rozchodom sa podporné postavy začnú automaticky preskakovať, chránia hráčov počas nabíjania, prerušujú kombinované struny súpera alebo dokonca hádzajú do prísavných dier, aby nastavili žonglér. Na najvyššej úrovni je možné spustiť družstevné družstvo „Team Ultimate“ jutsu, aby výrazne zvýšilo produkciu poškodenia.
Okrem Team Gauge je „prebudenie“, dočasný režim zapnutia, ktorý je k dispozícii, keď hráči utrpia veľké škody. Prebudené postavy sa pohybujú rýchlejšie, tvrdšie zasiahnu a sú voči Ultimate Jutsu odolné. V niektorých prípadoch môže prebudenie zmeniť vzhľad postavy a úplne sa posunúť, napríklad keď sa Naruto zmení na formu Fox so štyrmi chvostmi.
Výsledkom je prístupné bojové lietadlo s voľným pohybom, ktoré sa šíri zúrivým, hyperaktívnym tempom. Svet je otrasený a neba sa prenajíma s každým spamom jutsu. Chaos je na dosah každého hráča a človek nemusí ovládať štvrťkruh, aby ho uvoľnil.
So štyridsiatimi štyrmi znakmi čerpanými z naruto Je nespočetné obsadenie (plus hosťujúca hviezda z Tekken ), všetko s vlastným jutom, alternatívnymi kostýmami a viacerými variáciami podporného útoku (útočné, defenzívne a vyvážené), by bolo viac ako dosť na to, aby sa zabezpečila úplná dávka zábavy fanúšikmi.
Ale nie. Vývojár Cyberconnect2 išiel na vec úplne, plnil hru tak, aby praskla hlbokým a podstatným obsahom. Väčšina z toho sa zasekla do režimu hry „Ultimate Adventure“ pre jedného hráča.
The Ultimate Adventure je viac ako akýkoľvek príbeh arkádovej arkádovej hry. Podľa sprisahania prvých 175 nepárnych epizód Naruto Shippuden Televízny seriál (áno, to je sto sedemdesiatpäť epizódy), hráči prevezmú kontrolu nad Narutom a jeho priateľmi, pretože sa od dobrodružstva k dobrodružstvu vyhýbajú, sú doplnené skúmaním máp, postrannými úlohami, plne vyjadrenými výrezmi a obchodmi, z ktorých si môžu kúpiť spotrebné „ninja nástroje“ na použitie v boji.
A potom sú tu šéfa boja (alebo „riadené akcie“). Ultimate Ninja Storm 2 Je to skutočný večierok, tieto duálne kritické príbehy sú veľmi skriptované a láskyplne choreografované. Každá z nich je veľkou udalosťou, ktorá siaha ďaleko za hranicu typického rytmu, ktorý je pre chlapcov jednoznačne podvádzateľný a ktorý ponúkajú iní bojovníci.
Zo všetkých vecí, šéfové bojov zahŕňajú aj Quick Time Events, kde tlačidlo vyzve výkonné veľkolepé akčné sety, ktoré zosilnia akciu na obrazovke do ďalších extrémov, ako je to, čo sa skutočne nachádza v zdrojovom materiáli.
čo je testovanie dymu a testovanie zdravého rozumu
Niektoré kľúčové boje siahajú až tak ďaleko, že sa môžu venovať mechanike iných žánrov. Jedna scéna leteckého prenasledovania vyvoláva odtieňov Panzer Dragoon , a ďalším bojom sú hráči, ktorí odkrývajú krútiace sa hady hadov, akoby odohrávali sekvenciu vežových zbraní strelcov. Niektorí dokonca berú dramatické narážky z rád Metal Gear Solid a Boh vojny ,
So všetkým týmto naratívnym obsahom je režim Ultimate Adventure v podstate ľahkým JRPG, ktorý ako bojový systém používa bojovú hru. Hráči môžu drviť 'Storm Points', aby odomkli nové postavy, zbierali materiály, aby vymysleli nové ninja nástroje, a ušetria peniaze za nákup cutscenes, hudby a obrázkov, ktoré môžu kedykoľvek otravovať. Môžu dokonca dávať darčeky ostatným členom obsadenia hneď, človek - základný systém priateľstva na prezeranie špeciálnych udalostí a liniek úloh.
Podporujú všetku tú šialenosť sú niektoré z najúžasnejších vizuálov dostupných na platformách súčasnej generácie. Dokonale implementované tieňovanie buniek, animácia tekutín a honosné špeciálne efekty spôsobujú, že to tak vyzerá hranie show , Nádhera zmizne iba pri statickejších scénach výrezov, kde 3D modely s menším detailom odhaľujú niektoré, bohužiaľ, zubaté hrany.
Zatiaľ čo Ultimate Adventure je kde Ultimate Ninja Storm 2 svieti najjasnejšie, obsahuje aj niektoré z najslabších momentov hry, inak nezabudnuteľný zážitok tlmený niektorými nešťastnými rozhodnutiami o anachronizácii.
Aj keď únavné minihry prvej splátky boli našťastie odstránené, svetový prieskum a rozprávanie v štýle JRPG, ktoré ich nahradilo topánkami v oveľa menej zdĺhavej (ale stále zdĺhavej) chôdzi okolo. Ak sú šéfa bitky najlepšou súčasťou hry, prečo by mali hráči ustúpiť až na miesto, kde sa odohrali, aby sa odomkla možnosť ich opakovania? A ak je zábavou pravidelnej bitky vidieť, ako veľa postáv vyrazí na ich jedinečný ninja chaos, prečo by mali hráči rozdrviť toľko Storm bodov, aby odomkli všetko?
Vzhľadom na obscénne množstvo obsahu, ktorý je už k dispozícii na kohútiku (medzi 15 - 20 hodinami, ak sledujete každú questovú líniu, viac, ak ste brúsili o peniaze a body), posledná vec Ultimate Ninja Storm 2 Potrebnou kampaňou bolo svojvoľné umývanie času, obzvlášť keď sa základné bojové mechanizmy naučia a zvládnu tak ľahko. Zatiaľ čo trofeje / úspechy, miestne versus režimové hry a schopnosť hrať online v zoradených a vlastných zápasoch zmierňujú určitý tlak na brúsenie, hra sa stále nebezpečne blíži nudným hráčom skôr, ako majú šancu zažiť množstvo obsahu môže ponúknuť.
To platí najmä pre hráčov ambivalentných v ich náklonnosti naruto Samotný. Je založený na doplnenie zamerané na karikatúru široko považovaný za nástupcu Dragon Ball franšíza, pozemok nie je presne úchopný alebo zložitý.
Koniec koncov, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 zostáva veľmi pevná a vysoko prístupná hra, ktorú je rovnako zábavné sledovať ako hrať. Aj keď sú držiteľmi niektorých nesprávne koncipovaných gaffov obmedzení, stále je plný zmysluplného obsahu, ktorý určite poteší každého fanúšika naruto alebo anime hry všeobecne.
Skutoční fanúšikovia by sa mali radovať z toho, že sú schopní skutočne hrať ich milovaná show, budúci fanúšikovia to môžu považovať za primeraný primer pre sériu na dĺžku a non-fanúšikovia by si to mali aspoň vyskúšať, najmä ak sa môžu spárovať s hráčom, ktorý je ochotný urobiť brúsenie za nich.