review monster hunter world
Vitajte vo veľkých ligách
s Monster Hunter: Svet minulý rok sa pre mňa séria adrenalínových čerpadiel konečne prelomila a - vzhľadom na to, aký obrovský úspech v oblasti predaja sa pre Capcom stala, - veľa ďalších budúcich hráčov. Nie je to najjednoduchšie vymyslieť si to ako časovač, ale svet Upgrady, vylepšenia a brúsené okraje sa spojili do nového zážitku, ktorý prenikol do dychtivého nového publika.
Pri štarte som bol na začiatku žalostne závislý, snažil som sa čo najlepšie držať krok s aktualizáciami obsahu v nasledujúcich mesiacoch a nakoniec som spadol, keď prišiel čas rozdrviť bitky proti hovädzím šelmám Arch tempered. Niektorí ľudia sa môžu držať Lovec príšer formát pre tisíce hodín a viac energie pre nich - bolo mi fajn rozlúčiť sa po 130 hodinách. Alebo som si to myslel.
Iceborne , prudká nová expanzia, ktorá prináša ekvivalent kategórie G Rank, je na ťahu Monster Hunter: Svet späť do môjho života a prevrátenie môjho uloženého súboru nad 200-hodinovú značku. Prosím pošlite pomoc. Nemôžem prestať.
Monster Hunter World: Iceborne (PC, PS4 (recenzované s PS4 Pro), Xbox One)
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydanie: 6. septembra 2019 (PS4 / Xbox One) / január 2020 (PC)
MSRP: 39,99 dolárov (iba rozšírenie) / 59,99 dolárov (dodávané s balíkom svet )
Priamo hore, ak uvažujete o náhodnom ponorení Iceborne , musíte vedieť, do čoho sa dostávate. Je to expanzia cez a cez, a to znamená výrazný nárast problémov s novým súborom výziev (a sprievodných príbehov) označených ako Master Rank.
V skutočnosti sa nový chladný príbeh nemôže poriadne rozbehnúť, kým nevyčistíte základnú hru prostredníctvom Hunter Rank 16 - dôležitý rozdiel pre hráčov, ktorí práve začínajú svet s kompletným balíkom všetko v jednom. Naozaj, táto výhrada je pre vaše vlastné dobro. Iceborne zbytočne zbytočne nestanovuje ďalšiu zastrešujúcu misiu v zasneženej krajine Hoarfrost Reach a testuješ základy svojej príšery. Master Rank vám pripomenie, aké to je bojovať, na ktorom záleží každý kus brnenia, zručnosti a remeselné predmety. Cítil som neustály tlak na jemné doladenie zákazkových zostáv, aby som si dal tú výhodu, niečo, čo nemôžem povedať, že som sa vo High Rank stretol takmer tak často.
Iceborne Príbeh je priamym pokračovaním toho, čo sme videli svet , aj keď so zlepšenou stimuláciou a mierne vyššou motiváciou starať sa o svoju žoviálnu skupinu kohort. Ľadový starší drak menom Velkhana hrozí narušením ekosystému, čo podnieti výskumnú komisiu, aby vytvorila novú základňu. Odtiaľ ste preč! Nová zóna (Hoarfrost) a sekundárny domov (Seliana) sa pripoja k existujúcej mape sveta, čo znamená, že sa môžete podľa potreby odraziť od známych pamiatok. Môžete dokonca používať pôvodnú základňu (Astera), ale nebudete ju chcieť - Seliana je oveľa efektívnejšia. Všetko - od manažmentu Tailridera po NPC výskumných pracovníkov po Smithy a jedálne - je na dosah. Už žiadne vleky!
To môže alebo nemusí prísť ako prekvapenie, ale slušný kus Iceborne v skutočnosti sa odohráva v rámci existujúcich zón, ako je antický les a koralová vysočina. To sa týka 20+ pridelených úloh a vyše 70 voliteľných questov, s ktorými som sa doteraz stretol. Rozšírenie sa netýka výlučne snehu.
otázky a odpovede na pohovor s webovými službami pre skúsených
V niektorých ohľadoch je to skvelé - môže byť divoké vidieť nového svet príšery sa objavia vo vašom starom stompingovom areáli. Lovec príšer sa darí na veľtrhu, a to sa zdvojnásobuje pre vojny s trávnikom. Ale inokedy opakovanie kladie na veci skutočnú prekážku. Vo vnútri sa uskutočnilo niekoľko pulzných stretnutí Iceborne to sa zdalo, že by mohli byť priamo z pokračovania, nie z poznámky o rozšírení: Capcom ho vyrazil z parku s Velkhanou ako opakujúcou sa hrozbou - ale nie je to dlho predtým, ako sa realita znova vplíži. To tiež ovplyvňuje výber príšer, ktoré sa pokúsim pokaziť viac, ako je potrebné.
V podstate môžete očakávať 20 príšer (niečo, čo sa tu snažím byť vágne!). Medzi nepriateľmi prichádzajúcimi z predchádzajúcich hier (ako Brachydios a Nargacuga) a zvieraťami od svet ktoré teraz majú neznáme poddruhy (ako Viper Tobi-Kadachi a Fulgur Anjanath).
Posledné príšery nie sú iba opakovaním - môžu sa naučiť rôzne pohyby, správanie a silné a slabé stránky. Zistil som, že pár z nich je ohromujúcich, ale inak sa tieto varianty cítia užitočné. Iceborne tiež sa nebojí hádzať verzie Master Rank zvyšku základnej hry so zoznamom úloh, najmä pokiaľ ide o vykonávanie voliteľných questov a expedícií.
Existujú nejaké doteraz nevidelené monštrá? Áno. To je všetko, čo chcem povedať, a dúfajme, že vás nezkazia náhodné videá, ktoré sa zvyčajne odporúčajú v službe YouTube. Jedno stvorenie, Namielle, by malo ísť dole ako okamžitá klasika, od choreografie po dizajn a všetko medzi tým.
Existuje toľko málo detailov v Iceborne Prial by som si, aby som sa mohol venovať väčšej hĺbke, ale mám len vašu pozornosť tak dlho a, úprimne, väčšinu tohto markantu je lepšie nechať wiki počas nasledujúcich týždňov.
Avšak poviem to veľa: nie je nedostatok cool nových brnení, ktoré by sa usilovne brúsili a vysunuli pomocou zariadenia na zvyšovanie postavy a schopností. Brúska je rovnako lákavá ako vždy. Zbrane, zatiaľ čo všetky rovnaké, vyzdvihli nejaké jemné triky. Je tiež šialené, o akú väčšiu flexibilitu máme v boji vďaka Iceborne Vylepšenia spojky Claw a Slinger. Nebudete vedieť, ako ste žili bez nich. Vytváranie prchavej energie v mojom spínači Axe a opakované uchytenie na chvoste netvora, aby vypálil výbušné výboje, je mojím novým cieľom. Brazen sa pohybuje tak, že to môže byť super riskantné - toľko Lovec príšer pozná presné limity vás a vašej koristi - ale návratnosť je neuveriteľná.
Jeden z mojich väčších problémov s svet bolo prípadné tedium, ktoré sa začalo musieť navigovať v rozľahlých prostrediach. Existovali určité definitívne dary a odoberania, najmä pri vertikálne orientovaných zónach. cítim sa ako Iceborne to rieši tak v usporiadaní Hoarfrost Reach, ako aj v Raider Rides - schopnosť preniesť jazdu na malé príšery, ktoré vás rýchlo dostanú na miesto, kam potrebujete ísť, aj keď ste zaneprázdnení čítaním mapy. Mnoho menších vymožeností a drobností, ako je to, ktoré sa pripočítajú Iceborne ,
Capcom tiež čelil kritike svet koncový obsah hry alebo jeho relatívny nedostatok. Bez toho, aby som šiel do špecifík, nemyslím si, že to bude opäť problém. V čase, keď dosiahnete kredity, nebudete vidieť všetko - nie z dlhodobého hľadiska. Iceborne Koncová hra je podstatným krokom nahor. Hrá priamo do Lovec príšer 's najväčšie silné stránky a slúži ako uspokojujúce, návykové a zásadne prospešný miesto sprievodného stretnutia hangout. Je pre mňa ťažké odtrhnúť sa a zbaviť zvyšných voliteľných úloh.
najlepší nástroj na odstránenie škodlivého softvéru pre Windows 10
Na to skutočne príde. V dnešnej dobe nie je veľa hier, ktoré som ochotný vzdať stovky hodín voľného času, ale nejakým spôsobom, Lovec príšer našiel otvor. svet položil základy a teraz Iceborne je tu, aby ma niesol do konca roka 2019 a neskôr. Mentálne nie som ani pripravený začať premýšľať o plánoch spoločnosti Capcom na spustenie expanzie.
Môžete len povedať, že vývojári mali loptu, na ktorej pracovali Iceborne - ukazuje. A je infekčný.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)