review lost winds the winter melodias
Keď som počul správu, že sekundu Stratené vetry hra vyšla Vedel som, že som si musel konečne stiahnuť prvú hru a stať sa jej veľkým fanúšikom. Stiahol som si ho a stal som sa jeho veľkým fanúšikom. Aj keď to malo svoje nedostatky. Väčšina z nich sa týkala skutočnosti, že ste len chceli viac vďaka krátkej dĺžke hry. Našťastie pre mňa bolo viac v podobe pokračovania, Stratené vetry: Zima Melodias ,
Okamžite po dokončení prvej hry som sa objavil v druhej, čo okamžite negovalo celé vydanie prvej hry. Keď som už negoval to najhoršie na inej hre, napadlo ma, či Zima Melodias by pokračovala vo svojom pruhu veľkosti alebo vetrie iným smerom. Čítajte ďalej, kde nájdete úplné hodnotenie a nádejné pokračovanie mojej metafory vetra.
Stratené vetry: Zima Melodie (WiiWare)
Vývojár: Frontier Developments
Vydavateľ: Frontier Developments
Vydané: 19. októbra 2009
MSRP: 10,00 dolárov
Začnime tým, že to potvrdíme Zima Melodias robí skvelú prácu pri predlžovaní dĺžky prvej hry, robí zlú prácu, keď je samotná dlhá hra. Hra by pravdepodobne trvala asi štyri hodiny, ak by ste sa len posadili a hrali, čo za 1 000 Wii bodov (10 USD) nie je vôbec také zlé. Napriek tomu, keď sú títo štyria z najlepších hier na platforme / hádankách, ktoré ste videli za dlhý a dlhý čas, skutočným problémom s krátkou dobou behu hry nie je to, že je príliš krátka, pretože z nejakého času si vymyslíte, že by hra mala byť byť, ale je to príliš krátke, pretože zúfalo chcete hrať viac a pokračovať v príbehu mladého Toku a Wind Spirit Enril.
Zima Melodias zdvihne takmer presne tam, kde skončila prvá hra, a ak si to myslíte Stratené vetry jednoducho to bude jednorazový zjednodušujúci príbeh, ktorý ste boli asi 1 000 kilometrov sprava (čo je nesprávne miesto). Zima Melodias „Príbeh sa nielen rozširuje na vesmíre a deji hry, ale tiež výrazne naznačuje túžbu vývojára Frontiera robiť viac pokračovaní (áno, prosím) a má prekvapivo emocionálny dej pre štvorhodinovú hru na stiahnutie.
v Zima Melodias Tokuova matka, veľká prieskumníčka, zmizla a nakoniec sa zistí, že je otrávená. Toku a Enril sa potom musia vydať na cestu, aby ju zachránili a našli spôsob, ako ju liečiť. To ich vedie vysoko do hôr, kde nastala večná zima a na ktoré čaká staré mesto známe ako Melodia. Príbeh je opäť rozprávaný prostredníctvom krátkych „cutscenes“ s textovými poliami nad hlavami postavy, ale na rozdiel od iných hier, kde to môže poškodiť príbeh, v skutočnosti dobre zapadá do celkového pocitu hry a bočného rolovania. Taktiež to nezbavuje pár momentov matky a syna, pretože Frontier robí úžasnú prácu, keď prejavuje emócie prostredníctvom animácie a dizajnu postavy. Zaujímavý príbeh a svet sú často niektoré z vecí, ktoré chýbajú v stiahnuteľných hrách a Frontier tu prináša piky.
Samozrejme to pomáha, že hra vyzerá úplne úžasne. Neviem, či je to grafický štýl, alebo len skutočnosť, že som tak zvyknutý na zlú grafiku na svojom Wii, ale keď som hru zapol, bol som doslova ohromený. Postavy, svety a dokonca aj jednoduché akcie sú jasné, živé a čo je ešte dôležitejšie, jedinečné. Grafika je svieža a každý aspekt hry svieti originalitou, napriek tomu, že v sérii už bola hra. Pomáha tiež, že program Frontier nielenže nútil popredie vyzerať skvele, ale sústredil sa aj na pozadie hry. Svet hry sidescrolling sa zriedkavo javí skutočne živý vďaka tomu, že má neživé statické pozadie, ale Zima Melodias je živý na všetkých úrovniach hĺbky, s aktivitami neustále prebiehajúcimi v popredí av pozadí. Môže to vyzerať ako maličkosť, ale hra sa cíti oveľa viac. Obzvlášť fantastický príklad je v prvej úrovni, keď sa obrovský kamenný tvor húpa pozdĺž vrcholov hôr v pozadí a každý tak často sa nakláňa do popredia a pomáha Toku prekonávať prekážky. Len nejaký úplne geniálny herný dizajn.
Čo je čo Zima Melodias ' hrateľnosť je tiež. Ovládače vetra samozrejme od prvej hry, ktorá im stále má trochu učiacu sa krivku, sa vracajú, pričom hráč robí Toku skokom s Enrilinou veternou energiou pomocou ukazovateľa Wii Remote na odhodenie vetra vetra, ale je tu viac tentokrát okolo. Hra obsahuje novú veternú energiu, čo je cyklón, ktorý umožňuje Toku, aby sa zdvihol vyššie alebo kopal celok do určitých typov zeme, alebo ešte kreativnejšie presunul vodu z jedného bodu do druhého nasávaním a vytvorením dažďa. cloud (to vedie k niektorým úžasným hádankám). To je malá nová sila, aj keď nová je mechanik, ktorý mení sezónu. Toku môže ovládať ročné obdobia (leto alebo zima), a teda to, čo sa deje na úrovni. Je to niečo ako starý mechanik duálneho sveta, ktorý sa ukázal v mnohých hrách, kde môžete robiť niektoré veci v jednom svete alebo dimenzii, ale nie v druhom. Vlastne je to presne také.
čo je súbor .apk
Aj keď herný mechanik nemusí byť najoriginálnejší, kombinuje ho s úplne originálnym systémom kontroly a dômyselnými svetovými hádankami, ktoré Frontier vymyslel pre niektoré z najlepších hier pre platformu / puzzle. Je to ešte lepšie, keď zahodia „kľúč“ vo forme starodávneho robota, ktorý musí Toku sprevádzať. Veľmi základným príkladom by bolo zmrazenie rybníka tým, že by sa urobilo v zime, aby ho „kľúč“ mohol prekročiť, pretože nemôže plávať. Žiadne z nich nie sú úplne originálne koncepty (s výnimkou ovládacích prvkov), ale zmiešaním všetkých mechaník dohromady hra predstavuje nesmierne kreatívne výzvy. Je to ako sendvič; uistite sa, že chlieb, mäso a syr sú dobré, ale ich zloženie ich ešte vylepšuje.
Hra je jednoducho absolútna radosť, a hoci by som si tu a tam rád dal ešte niekoľko šéfových bitiek, aby som celú vec predĺžil, ťažko si sťažujem na čokoľvek iné. Ak ste hrali prvý, musíte si ho kúpiť. Ak ste nehral prvý, musíte si ho kúpiť. Ak nemáte Wii a čakali ste na hru musíte kúpiť, vynechali ste už veľa hier, ale tu je ďalšia. Aj keď je dĺžka nepríjemná, zdôrazňuje to vynikajúci bod: chcete iba viac tejto hry.
Úplne som opustil tú metaforu vetra ...
skóre: 9,0 - vynikajúce (9. roky sú charakteristickým znakom excelentnosti. Môžu existovať nedostatky, sú však zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu.)