review lost planet 3
Lepšie stratené
Podpora rozvoja rešpektovaného duševného vlastníctva môže fungovať úžasne. Stačí sa na to pozrieť Dead Rising 2 , solídny pokus nadviazať na šialene populárny zombie-fest s väčšinou pozitívnymi výsledkami. Hry Blue Castle odviedli takú dobrú prácu, že ich vlastne získal ich zamestnávateľ ako Capcom Vancouver.
Na opačnej strane, Stratená planéta 3 je dokonalým príkladom toho, ako sa pestovanie existujúcich IP západným vývojárom môže strašne pokaziť.
Stratená planéta 3 (PC (recenzované), PS3, Xbox 360)
Vývojár: Spark Unlimited
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 27. augusta 2013
MSRP: 59,99 dolárov
Rig: Intel i3-2370M, s 8 GB RAM, GeForce GTX 555 GPU, priemerný výkon 50 snímok za sekundu, 64-bitový Windows 8, DirectX 11
Stratená planéta 3 začína na takmer okamžitej vysokej note a odtiaľ sa len tak trochu zrúti. Hviezdou show je Jim Peyton, skromný inžinier a rodinný muž, ktorý rozpráva príbeh hry, zatiaľ čo je uväznený v troskách. Ale zatiaľ čo intro sa pokúša rozprávať tento príbeh intríg na smrteľnom lôžku sympatického starého muža, príbeh sa rozptyľuje, aby zastrelil nejaké chyby a potom zastrelil obrovských škodcov obrovských nepriateľov. Och, a je to predbežné opatrenie pre prvých pár hier - ale skutočne by ste si to (alebo starostlivosť) nevšimli pre veľkú väčšinu kampane.
aká je najlepšia aplikácia pre virtuálnu realitu
Opäť sa títo neonový hmyz Akrids stále neukončia a tentoraz sa budú plaziť v prostredí pseudo otvoreného sveta. Ale napriek pokusu o vytvorenie skutočného hororového pieskoviska na prežitie sa v tomto procese obetuje veľa srdca. Pre začiatočníkov, Stratená planéta 3 funguje skôr ako lacný Mŕtvy priestor ako skutočná hra Stratená planéta entry. Vnímam atmosféru, ktorú Spark Unlimited hľadal, ale hrozná hrôza odhaľuje a všeobecne lacný pocit hry ničí akýkoľvek pokus o nezabudnuteľnú atmosféru.
„Lacný“ je v skutočnosti pravdepodobne perfektné slovo, pretože litancia problémov prispieva k celkovému otravnému pocitu atmosféry. Jedným z najväčších páchateľov je skutočnosť, že veľa prvkov v pozadí, ako sú nepriatelia, je vopred vykreslených a nedá sa s nimi zastreliť ani s nimi interagovať. Viete, ako v hororovej hre na prežitie, keď sa objaví tvor a hra obmedzuje vašu schopnosť strieľať, aby mohla vytvoriť scénu? Stratená planéta 3 tak to jednoducho umožňuje, aby sa veci spustili zadarmo, aby vás to priviedlo myslieť si môžete bojovať proti určitým nepriateľom, keď to nemôžete. Všetky postavy hry sa tiež cítia nudné a rovnako nezabudnuteľné ako jej prostredie.
Prezentácia však nie je jediným nedostatočne rozvinutým aspektom Stratená planéta 3 , pretože má tiež veľa mechanických problémov - najmä zločinca, ktorý nie je v karanténe. K dispozícii je chodník na strúhanku chleba, ktorý vedie ku každej jednej misii, ale okrem toho, že zabíja akúkoľvek skutočnú potrebu preskúmať, je tiež problematický. Značka vizuálneho objektívu je napoly prerušená a vedie vás späť do oblastí, v ktorých ste už boli, do rohu alebo do úplne nesprávnej časti mapy.
Otvorený svet sa vôbec necíti „otvorený“ - skôr ako séria pustých rovnakých tundier a Final Fantasy XIII tunely. Po asi štyroch hodinách spätného sledovania do oblasti, ktorá sa cítila presne rovnaká ako oblasť, v ktorej som práve bol, s objektívom, ktorý ma divoko poslal do prázdneho rohu, som pocítil bodnutie Stratená planéta 3 v plnej sile.
Boj je tiež neuveriteľne jednoduchý a sotva otestuje aj tých nováčikov akčných fanúšikov. Hlavným dôvodom je rozbité tlačidlo dodge, ktoré vám umožňuje obor okno príležitosti uzákoniť špeciálnu dodge animáciu pre väčšinu nepriateľov, nechať ich obrie pulzujúce oranžové slabé miesta zraniteľný. Pre pár stretnutí s mini bossom je to v poriadku, ale keď je možné každého nepriateľa v hre prekonať super-uhýbať sa a rozbíjať pomarančové goo, starne rýchlo.
Ako keby ste nemohli získať dostatok QTE, Stratená planéta 3 kladivá ich do mozgu, pretože dôvody Hádam. Nie je ich veľa, ale tie, ktoré sa objavia, sa cítia zbytočné a kvôli tomu hodené. Hlavným problémom v kampani sú „Rigy“ (mechy hry), pretože sa cítia ako jeden obor QTE.
Ako otvorím torrentovaný súbor
Niekoľko vrcholových vrcholov doslova bojuje s obrovskými nepriateľskými kraby a pomaly prechádzajú po mape slimačím tempom. S mechom všetko, čo môžete skutočne urobiť, je blokovať v pravý čas, aby ste zabránili úderu, chytte prívesok pazúrovou rukou a potom ho vyvŕtajte na veľké poškodenie. Lather, opláchnite a opakujte, niekedy po dobu piatich minút, a vy máte sami šéf boj. Či už používate súpravu Rig alebo pešo, šéfa boja sa destiluje na nič iné, ako len „strieľajte do oranžového slabého miesta za veľké škody“.
Multiplayer je úsporná milosť Stratená planéta 3 , ale v skutočnosti neponúka nič, čo ste predtým nevideli. Uprostred mora typického multiplayerového typu 5v5 na šiestich mapách je k dispozícii aj režim podobný horde, ktorý je mierne zábavný a nazýva sa Akrid Survival. Stručne povedané, hrá sa najprv ako váš klasický horde režim s dvoma tímami, ktoré navzájom súťažia, ale potom sa otvorí mapa a umožní obom tímom bojovať medzi sebou s Akrid uprostred.
Všetky vaše zárobky sa dajú použiť na spustenie „Progression Sphere“, čo je v zásade Spark Unlimited Final Fantasy X Sphere Grid, ktorá vám umožní vziať svoju postavu do viacerých smerov podľa vášho výberu. Ale aj keď je to úhľadný mechanik, s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete nútení pokračovať v hre, aby ste ich mohli skutočne zarobiť, a vzhľadom na to, že verzia PC používa podporu GameSpy, nemusíte ani Nájsť všetky hry v blízkej budúcnosti.
Rovnako ako ako Predsedníctvo: XCOM odtajnená bola oslabená zameraná testovaná verzia Mass Effect , Stratená planéta 3 cíti sa ako oslabená Mŕtvy priestor , Akékoľvek vykúpiteľné vlastnosti Stratená planéta franšíza je mŕtva a preč, zanechávajúc šupku svojho bývalého ja. Capcom nedávno uviedol, že sa vracajú späť k ďalšiemu vnútornému rozvoju, a preto úprimne dúfam, že v budúcnosti budú lepšie sledovať svoje IP.