destructoid review endless ocean
Táto recenzia bola najťažšia vec, akú som kedy urobil.
Na jednej strane, nekonečný oceán je videohra, v ktorej môžete technicky delfínov delfíny technicky hádzať celé hodiny. Úžasný. Najlepšia hra vôbec. 11/10. Ale na druhej strane existuje veľa hráčov, ktorí si prečítajú túto recenziu, ktorá nemusí, ako by som to mal uviesť, sa chcú milovať s éterickou milenkou, ktorou je more tak ako ja.
Je to hra, ktorú si môže vyzdvihnúť a užiť si ju niekto (dokonca aj rouhajúci sa milovníci delfínov)? Má jednoduchý simulátor potápania dokonca šancu byť prijímaný publikom?
Skok na moju úplnú recenziu.
Nekonečný oceán (Nintendo Wii)
Vyvinula Arika
Vydavateľ Nintendo of America
Vydané dňa 21. januára 2008
Predpovedám to nekonečný oceán dostane veľkú časť (spravodlivej?) kritiky kvôli skutočnosti, že je to skutočne viac skúsenosť ako skutočná hra. Obávam sa, že niektoré odbytiská ho buď úplne zlacnia, alebo ho tvrdo kritizujú kvôli jeho neprimeranej povahe.
A keď poviem „skúsenosť“, myslím tým len to, že nemôžete zomrieť nekonečný oceán (v skutočnosti nemôžete nič zlyhať), nie je stanovený žiaden časový limit a pokiaľ viem, v skutočnosti hra vôbec neskončí. V tejto súvislosti je to veľmi podobné Kríženie zvierat , aj keď oveľa jednoduchšie a dobre umiestnené takmer úplne pod morom.
bublinové triedenie poľa c ++
Skúsenosti (áno, tomu hovorím) Nekonečný oceán Začína sa tým, ako sa váš generický potápač potápa doslova nulovým príbehom, ktorý prechádza colnou cestou na výlet do fantázie ostrovov v Manoa Lai, ktorá sa nachádza v prekrásnom tropickom raji. Po výbere mena, pohlavia, smiechu obmedzeného účesu a tmy opálenia (čo?) Ste prepustení, aby ste preskúmali more.
Pri navigácii v užitočnom úvodnom návode je prvá vec, ktorú som si všimol Nekonečný oceán bolo ľahké ovládať. Keď ste pod vodou, všetko, čo musíte urobiť, je poukázať na miesto, kam chcete ísť, pomocou malého kurzora na obrazovke a plávať podržte spúšť B pod Wiimote. Je to skutočne také ľahké. Toto jemné použitie ovládacích prvkov Wii je vítanou zmenou od hádok, ktoré mnohí z nás rýchlo unavujú.
Prevažná časť nekonečný oceán Skúsenosti sa strávia skúmaním mora a skúmaním čo najviac rôznych stvorení. Našťastie sa to všetko robí prekvapivo pekným - ak nie veľkolepým - grafickým štýlom, sprevádzaným ešte krajším zvukovým doprovodom inšpirovaným Enyou, ktorý je možné prispôsobiť pomocou MP3 na SD karte vášho Wii. Ako už bolo spomenuté, neexistuje žiadny časový limit, takže môžete doslova stráviť hodiny len sledovaním každého kútiku a lebky, či nie je niečo nové. Je pravda, že máte „obmedzený“ prísun vzduchu, ale zdá sa, že to trvá večne a nikdy na mňa nedošiel.
Keď sa stretnete s akýmkoľvek podvodným tvorom, po kliknutí na tlačidlo A sa môžete rozhodnúť pozorovať ho, nakŕmiť alebo ho maznať pridržaním A a mávaním Wiimote tam a späť. Kŕmením alebo hladením sa úroveň známosti tohto stvorenia zvýši na maximálnu úroveň 3. Na každej novej úrovni sa dozviete viac o stvorení, či už ide o základné biologické fakty alebo zaujímavé drobnosti - teraz viem o Sailfinovi viac Tang, ako som kedy považoval za možné.
Musím byť úprimný: tak jednoduchý, aký je, počas hry som zažil pekné dych vyrážajúce chvíle nekonečný oceán , More Manoa Lai nie je v skutočnosti nekonečný , ako už bude meno uveriť, ale je toho veľa na preskúmanie; jeho veľkosť je porovnateľná s morom v roku 2007 Legenda Zeldy: Wind Waker , Nemôžem vysloviť slová, aké osviežujúce a jednoducho chladné je jednoducho plávať okolo, objavovať skryté jaskyne a jaskyne plné všetkých foriem morského života. V jednom okamihu som našiel malý otvor, ktorý viedol k komplikovanému labyrintu stalaktitov a jaskýň. Potom, čo som prešiel temnými, ponorenými chodbami, som sa vynoril v ostrom bielom otvore naplnenom stádom sluhov. Doslovne som zalapal po dychu, keď som uvidel jemné zvieratá, prekvapený tým, že toto všetko sa skrývalo za malými otvormi, ktoré som mohol prejsť a nikdy som ich nenašiel. nekonečný oceán je plný takýchto momentov.
Nanešťastie, mimo týchto úžasných malých objavov, nekonečný oceán neponúka toľko práce.
Medzi výlety na kúpanie bude vaša postava tráviť malé množstvo času na palube čajka , malá plachetnica. Loď slúži ako interaktívne menu druhov, ktoré vám umožňujú prezerať všetko od námornej encyklopédie katalogizujúcej stovky rôznych druhov morského života, ktoré môžete objaviť, až po hruď potopených pokladov, v ktorých budete ukladať ťažko dostupné predmety, ktoré nájdete počas vašich ponorov rozptýlené po morskom dne. Túto loď môžete tiež použiť na návštevu vzdialených oblastí a prejsť na rôzne obleky na potápanie, ktoré zozbierate vykonaním konkrétnych misií.
Keď už hovoríme o misiách, o hre robí ponúkajú malú škálu úloh, ktoré môžete vykonať mimo bezúčelného plávania. Pomocou osobného počítača na lodi máte prístup k e-mailom od mnohých rôznych ľudí, z ktorých niektorí sú bohatí klienti, ktorí vás chcú najať ako sprievodcu, iní žiadajú, aby sa v ich časopise zobrazili fotografie konkrétnych rýb. Dokončenie týchto niekedy zaujímavých, väčšinou únavných misií vás odmení novým potápačským oblekom alebo modernizovaným vybavením. Aj keď si vážim úsilie zahrnúť tieto odklonenia, takmer všetky sú mimoriadne nudné a neponúkajú žiadnu skutočnú motiváciu k účasti.
Jeden vedľajší dopyt I urobil oceniť však bol výcvik delfínov. Áno, čítate to správne. Zakaždým, keď sa v hre stretnete s delfínom, môžete sa s ním spriateliť a stať sa vaším potápačským partnerom. Kedykoľvek v hre môžete trénovať jedného z týchto početných delfínových partnerov tak, aby vykonával jednoduché triky mimo kormu vašej lode vykonávaním základných pohybov pomocou Wiimote. Myslím, že som sa zbavil slzy, keď som prvýkrát dostal svojho delfína kamaráta Lucyho (áno, môžete ich tiež pomenovať), aby som povedal na povel. Aj keď to všetko síce rýchlo starne, je to v porovnaní s inými svetskými voliteľnými činnosťami pekná zmena tempa.
Online aspekty Nekonečný oceán určite stojí za zmienku. Spojením s priateľom v adresári Wii môžete plávať po rozľahlom mori spolu , Tento kooptický režim je najdôležitejší pre implementáciu chladného podvodného pera, ktoré sa dá použiť na zanechanie správ alebo výkresov kdekoľvek. Keď je aktivovaný, režim pera vytiahne a Mario Paint -výrazný panel nástrojov, ktorý vám umožní kresliť čokoľvek na obrazovke pomocou Wiimote. Nielen, že tieto obrázky zostanú trvalo uložené na mieste, kde ste ich vytvorili, neustále som si predstavoval, aké zábavné by bolo hrať nejakú podvodnú verziu skrývať a hľadať: Jedna osoba mohla skryť správu niekde úplne náhodne (na spodná časť malého kaňonu, za múrom z koralov), zatiaľ čo iná osoba mohla sledovať vytiahnuté stopy, aby zistila, kde sa nachádza. Možno som to len ja, ale myslím si, že niečo také by mohlo byť zábavné. Tento malý pridaný dotyk prechádza dlhým krokom v pridaní väčšej hodnoty prehrávania k celému zážitku.
Celkovo možno povedať, Nekonečný oceán je zaujímavý experiment, ktorý by mohol v budúcnosti položiť základy pre niečo hlbšie a viac rozvinuté (stále som si predstavoval, ako by sa viacvrstvový RPG dal umiestniť do podobne veľkého oceánu). Ako sa však zdá, naozaj nemôžem vidieť, že priemerný hráč (preklad: každý, kto nie som ja) sa pobaví dlhšie ako dve hodiny. Nepoužívať zlú vodnú hračku, ale zážitok nakoniec cíti povrchné , Odporúčam vyskúšať si to aspoň raz: Plávanie cez podvodné blafovanie, aby ste boli svedkami obrovskej, krásne vykreslenej skupiny manta lúčov, je skutočne pohľad na pohľad a zriedkavý, pokojný moment vo videohrách, ktorý málokto zažije.
Pokiaľ to nerád robím svojim virtuálnym bratom delfínov (ospravedlňujem sa Lucy!), Musím mať na pamäti širokú verejnosť a dať nekonečný oceán ...
skóre: 5.5