review little deviants
PlayStation Vita má množstvo funkcií a môže sa pochváliť každou možnou metódou vstupu, ktorú môže mať prenosný herný systém doteraz. Viacnásobné dotykové rozhrania, duálne analógové karty, ovládanie hlasom, dvojité kamery a dokonca aj snímanie pohybu; Vita má všetko. Každá hra, ktorá sa uvoľní v rámci štartovacieho okna, prirodzene chce využiť tieto lesklé nové hračky.
Little Deviants je jeden taký výsledok túžby urobiť všetko. V podstate zbierka minihier navrhnutá tak, aby predviedla každý spôsob, akým hráči môžu komunikovať s Vita, má za cieľ byť na prvom mieste, aby hráči boli zvyknutí na svoju drahú novú hračku.
Bohužiaľ to nie je všetko také dobré.
Little Deviants (PlayStation Vita)
Vývojár: Bigbig Studios
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment America
Vydané: 22. januára 2012
MSRP: 29,99 dolárov
Detská premisa Little Deviants vidí kolekciu zlomyseľných (napriek tomu vysoko obchodovateľných) cudzincov na lane utláčateľskej armády robotov, ktorí môžu z nejakého dôvodu vzkriesiť mŕtvych. Nikdy to nie je celkom je jasné, či majú titulárny Devianti byť darebnými protagonistami alebo nepochopenými hrdinami, ale premýšľať o tom, že by sa do toho malo viac premýšľať ako ktokoľvek iný. Netreba dodávať, že ste na strane hľadáčikov GoGo Crazy Bones.
Story Mode prevedie hráčov do každej dostupnej hry, pričom využije dotykové ovládacie prvky, fotoaparáty, gyroskopický pohyb a dokonca aj rozpoznávanie hlasu. Existuje veľké množstvo hier, ktoré sa rozprestierajú do piatich rôznych oblastí a siahajú od tradičných závodných hier a zážitkov s treskami po zložitejšie prvky prstovej gymnastiky. Základným cieľom každej hry je získať bronzovú medailu úspešným dokončením akcií a zbieraním hviezd na získanie bodov. Zarobenie bronzu odomkne ďalšiu hru, zatiaľ čo získanie strieborných a zlatých medailí udeľuje bonusové predmety, ktoré si môžete pozrieť v galérii. Zvyčajne je získanie vyšších platových tried a lepších medailí dobrým stimulom pre opakované prehrávanie, ale niektoré hry sú také príjemné, iba zárobok z bronzu uspokojuje, pretože to znamená, že zážitok sa dá vykopať a zostať sám navždy.
Prvá dostupná hra má hráčov, ktorí tlačia prostredie „nahor“ stlačením na zadnom touchpade, využívajúc fyziku na to, aby guľový Deviant pretáčali okolo mapy a zbierali kľúče. Táto hra svedčí o najväčšej sile a najväčšej slabosti hry - o schopnosti predviesť skutočne vzrušujúcu novú technológiu a o neschopnosti predviesť túto technológiu uspokojivým spôsobom.
V tejto prvej hre je predpoklad tlačenia lopty zdola chvályhodne vynaliezavý, ale je to tiež neintuitívne a nepríjemné. Mať taký nepriamy vplyv na nemotorne kontrolovanú loptu nie je zďaleka príjemným zážitkom, najmä s nebezpečnými robotmi pochodujúcimi okolo. Áno, časťou výzvy je zaoberať sa takým podivným novým rozhraním, ale zaoberať sa podivnými novými rozhraniami a vymyšlenými, nevyhovujúcimi schémami riadenia je zriedka. zábava , Akákoľvek iná zver by sa zabila kvôli takým nepríjemným kontrolám a v tomto prípade to nie je prijateľné len preto, že to bolo zámerné.
Ostatné hry požadujú, aby hráči „prištiepili“ svoje Vita tým, že držia rovnaké miesto na prednej a zadnej časti systému a naťahujú oblasti, aby odhodili Deviantov okolo. Niektorí idú ešte ďalej, napríklad trením prednej obrazovky jedným smerom, zatiaľ čo trením dotykovej plochy opačným smerom, potom „lezú“ Deviant zozadu a poklepaním na prednú obrazovku vyradia roboty - všetko v rozpätí niekoľkých sekúnd. Pri hraní niektorých z týchto hier sa odporúča držať PS Vita za vankúšom, pretože ak ho držíte ako zvrhnutý chobotnica s mozgovou obrnou, drží to vážne riziko.
Kedy Little Deviants nenechá svoje ambície uniknúť zo svojich schopností, môže to byť relatívne zábavná - ak je to úplne zabudnuteľná - časová strata. Jednoduché hry s vynaliezavými zvratmi môžu byť solídnym smiechom, ako je napríklad hra so štipľavým mólom, pri ktorej je potrebné roboty vytlačiť z okien z dotykovej obrazovky alebo z touchpadu v závislosti od toho, akým smerom čelia. K dispozícii je tiež prekvapivo roztomilá hra s elektrickým pohonom, v ktorej musíte spievať, pískať alebo bzučať melódiu na správnom ihrisku, aby ste mohli posielať poznámky a zasiahnuť prichádzajúce objekty, a strelec rozšírenej reality, ktorý bude mať hráčov točiť okolo obývacej izby. v snahe zostreliť robotické lode. Žiadna z týchto hier nie je úžasne geniálna, ale odvádzajú dobrú prácu, aby ukázali, čo môže Vita urobiť bez toho, aby sa pokúšali predviesť.
Tieto okamihy sú však prchavé, pretože vývojári sú pre svoje topánky príliš veľké. Je pôsobivé, že Vita je schopná toľko vstupov, ale to neznamená, že prinútiť hráča, aby urobil tri alebo štyri veci naraz, je zábavné. Platí to najmä vtedy, keď výber hier, aj keď ich ovládanie môže byť jedinečné, je väčšinou dosť nudný a nezmyselný. Odstráňte triky a Little Deviants je iba ďalšou kompiláciou minihier.
Vyššie uvedená hra na valcovanie loptičiek je v podstate chudobná Monkeyball , Hra typu bludisko, v ktorej hráči používajú gyroskop na pohyb a zbieranie predmetov, je práve taká Pac-Man s menším vzrušením. Za všetky pokusy vyzerať špičkovo, Little Deviants je o niečo viac ako zbierka hier, ktoré sme hrali viackrát, s pridaným bonusom, že sú viac ťažkostí s hrami.
čo je sieťový bezpečnostný kód
Mimo dobrého vzhľadu a roztomilých farebných postáv nie je toho veľa Little Deviants má ísť na to. Obe hry sú nezabudnuteľne zábavné alebo nezabudnuteľne nepríjemné. Je to sklamaná situácia, pretože hra nebola zle zostavená a zdá sa, že bola vyrobená s nejakou skutočnou láskou. Je to proste veľa zlých nápadov, ktoré boli implementované, aby staré nápady vyzerali nové. Určite robiť cítiť sa nový, ale zriedka spôsobom, ktorý dopĺňa hru.
Mám pocit, že hry majú radi Little Deviants bude predstavovať veľkú časť skorých ponúk knižnice PlayStation Vita. Hry sa zúfalo snažia využiť všetky dostupné funkcie bez ohľadu na to, či to prispieva k väčšej zábave. Dúfam proti nádeji, že sa štúdiá upokojia a naučia sa trochu obmedzovať pri využívaní týchto funkcií, pretože táto zbierka nemotorných a nepohodlných rozptýlení naznačuje, čo sa môže stať, keď vývojári zabudnú na eleganciu jednoduchosti. Nové funkcie sa oplatia zahrnúť, iba ak vylepšia zážitok. Keď sa tomu dostanú do cesty, mali by byť na mieste osí.
Je to škoda Little Deviants nemohol byť pripravený na sekanie.